版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
一、课程基本信息*课程名称:奔跑的哨子*适用年级:小学中高年级*课时安排:1课时(约40-45分钟)*课程类型:Scratch编程基础实践课二、教学目标1.知识与技能:*掌握角色造型切换的基本方法,理解造型切换与动画效果的关系。*学会使用“移动”、“重复执行”等指令模块,实现角色的连续运动。*初步了解“当绿旗被点击”等事件触发机制。2.过程与方法:*通过观察、模仿、实践,体验编程解决问题的基本过程。*培养学生的逻辑思维能力和动手操作能力。*鼓励学生在实践中发现问题、分析问题并尝试解决问题。3.情感态度与价值观:*激发学生对编程的兴趣,体验创作的乐趣和成就感。*培养学生的专注力和耐心。*鼓励学生发挥想象力,对作品进行个性化创作。三、教学重难点*教学重点:角色的移动控制与造型切换的配合,以实现“奔跑”的动画效果。*教学难点:理解造型切换的时机与移动步伐的协调,使奔跑动画看起来流畅自然。四、教学准备*硬件:多媒体计算机教室、投影仪、教师机、学生机。*软件:Scratch离线版或在线版(确保网络通畅)。*教学资源:*教师准备:“哨子”角色的多个奔跑造型图片(或从Scratch角色库中选取类似角色进行修改)、合适的背景图片。*学生准备:提前熟悉Scratch软件的基本界面(如有条件)。五、教学过程(一)导入新课(约5分钟)1.情境创设:*教师提问:“同学们,你们见过会跑的哨子吗?今天,我们就要用Scratch来创造一个会奔跑的哨子,让它在我们的舞台上动起来!”*展示一个简单的“奔跑的哨子”成品动画,激发学生的学习兴趣。2.引出课题:“要让哨子跑起来,我们需要学习哪些本领呢?今天我们就来学习如何让角色动起来,并且通过切换造型让它看起来像是在奔跑。”(二)新课讲授与实践操作(约25-30分钟)1.角色与背景的选择与设置(约5分钟)*选择/绘制哨子角色:*教师演示:在Scratch中,点击“选择角色”按钮,可以从角色库中搜索“whistle”或类似关键词,找到一个哨子角色。如果没有合适的,也可以引导学生使用“绘制”功能简单画一个哨子。*学生操作:学生根据教师指导,选择或绘制自己的哨子角色。*设置背景:*教师演示:点击“选择背景”,为舞台选择一个适合奔跑的背景,如“草地”、“跑道”等。*学生操作:选择并设置自己喜欢的背景。2.让哨子“跑”起来——实现角色移动(约10分钟)*添加初始位置:*教师讲解:“哨子要开始跑,得先站在起跑线上,也就是舞台的左侧。”*演示并讲解“当绿旗被点击”事件模块,以及“移到x:,y:”或“将x坐标设为”指令,将哨子初始位置设定在舞台左侧。*实现连续移动:*教师提问:“怎样让哨子一直向右跑呢?”引导学生思考。*讲解“重复执行”模块的作用。*讲解“将x坐标增加”模块,正数表示向右移动,负数表示向左移动。*组合指令:将“当绿旗被点击”、“移到x:,y:”、“重复执行”、“将x坐标增加”组合起来。*学生实践:学生尝试搭建脚本,测试哨子是否能从左向右移动。教师巡视指导,帮助有困难的学生。*问题解决:如果哨子跑出舞台,可以引导学生思考如何让它跑回来(为后续拓展做铺垫,或简单提及“碰到边缘就反弹”)。3.让哨子“跑”得更像——造型切换(约10-15分钟)*认识造型:*教师引导:“我们现在的哨子是滑过去的,怎样让它看起来像是在迈着步子跑呢?”*演示:点击角色信息区的“造型”选项卡,展示当前哨子角色的造型。如果只有一个造型,引导学生如何复制并修改造型,制作出哨子“奔跑”时的不同姿态(例如,哨子口朝向略有不同,或添加简单的腿部摆动示意——如果哨子有腿的话,或者抽象为上下轻微晃动来模拟奔跑感)。*学生操作:学生为自己的哨子角色创建至少2个不同的奔跑造型。教师提供帮助,例如如何使用选择工具、变形工具等修改造型。*切换造型实现动画:*教师讲解:“当哨子移动的时候,我们让它不断切换不同的造型,看起来就像在跑了。”*演示“下一个造型”指令,并将其放入之前的“重复执行”循环中。*强调:造型切换需要一定的时间间隔,否则会太快看不清,因此需要在“下一个造型”指令后添加“等待秒”指令,并调整等待时间(例如0.2秒)。*学生实践:学生在自己的移动脚本中添加造型切换和等待指令。*测试与调整:学生测试自己的作品,观察哨子奔跑的流畅度,尝试调整“等待”时间和“x坐标增加”的数值,使奔跑效果更佳。(三)作品展示与拓展(约5分钟)1.作品分享:邀请几位学生展示自己的“奔跑的哨子”作品,说说自己是如何制作的,遇到了什么问题,又是如何解决的。2.拓展思考:*“我们的哨子现在只会朝一个方向跑,如果想让它碰到边缘就掉头跑,该怎么做呢?”(提示:使用“碰到边缘就反弹”指令,或判断x坐标是否超出舞台范围)。*“能不能让哨子跑得更快或者更慢?”(提示:修改“将x坐标增加”的数值或“等待”时间)。*“能不能给哨子加上奔跑的声音?”(提示:使用“播放声音”指令)。*鼓励学生课后尝试这些拓展功能。(四)课堂小结与作业(约2-3分钟)1.小结:*今天我们学习了如何让Scratch角色移动,以及如何通过切换造型来制作简单的动画效果。*回顾重点指令:“当绿旗被点击”、“重复执行”、“将x坐标增加”、“下一个造型”、“等待”。2.作业:*完善课堂上制作的“奔跑的哨子”作品,可以尝试老师提出的拓展建议。*发挥想象,创作一个其他会动的角色(比如奔跑的小猫、飞翔的小鸟等),并与家人朋友分享。六、板书设计(示意)奔跑的哨子1.角色与背景:选择/绘制角色、选择背景2.让哨子跑起来:*事件:当绿旗被点击*动作:移到初始位置、重复执行{将x坐标增加...}3.让哨子跑得更像:*造型:创建多个奔跑造型*控制:在重复执行中加入{下一个造型、等待...秒}七、教学反思与调整建议*学生差异:注意观察学生在造型绘制和脚本搭建上的差异,对操作较慢的学生给予更多耐心指导,对能力较强的学生鼓励其进行拓展创作。*时间控制:造型绘制和修改可能会占用较多时间,教师需灵活掌握,必要时可提供预先准备好的造型素材供学生选用。*趣味性:整
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 2027年湖南化工职业技术学院高职单招职业技能考试题库含答案详解(预热题)
- 2025年贵州省高职单招职业技能考试题库【含答案详解】
- 考试题导入输入法
- 2026年人力资源管理师考试真题及答案
- 冶金企业主要负责人运行操作安全操作规程
- 2025年CCAA国家注册审核员考试(森林管理体系基础)综合试题及答案
- 消防安全管理单位焊工运行操作安全操作规程
- 消防通道安全管理考核奖惩办法
- 火力发电厂现场总线设备安装施工组织设计
- 精密印刷光刻板项目运营管理方案
- ISOIEC17025:2017CNAS-CL01:2018《检测和校准实验室能力认可准则》
- 结构化学课件-金属晶体与离子晶体的结构
- 2023年四川日报报业集团招聘笔试备考试题及答案解析
- 食品工程原理-传热
- GB/T 77-2007内六角平端紧定螺钉
- GB/T 6730.18-2006铁矿石磷含量的测定钼蓝分光光度法
- GB/T 3672.1-2002橡胶制品的公差第1部分:尺寸公差
- GB/T 33772.1-2017质量评定体系第1部分:印制板组件上缺陷的统计和分析
- GB/T 29679-2013洗发液、洗发膏
- 煤矿安全管理基础知识培训
- 某某单位空调维保投标文件
评论
0/150
提交评论