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文档简介
小学一年级数学上册《10的加减法》高效课堂导学案
一、教学背景分析
(一)教材分析
本课是苏教版义务教育教科书一年级数学上册第四单元第2课时,课题隶属于数与代数领域,是在学生熟练掌握0至9各数的认识、5以内加减法、6至9加减法及10的认识与组成之后安排的核心课时。10作为十进制计数法的起始点,其组成与加减运算不仅是对10以内加减法的系统收官,更是后续学习20以内进位加法、退位减法及位值原则的根本支柱。【非常重要】【高频考点】【基础】教材编排以儿童认知发展规律为轴,通过“凑十”歌谣、双色点子图、一图四式、开放性解决问题等多元表征,将算理理解置于算法熟练之前。例题呈现从具体情境“分山楂”抽象出四道算式,隐含加减法互逆关系;试一试栏目则鼓励学生自主摆学具探索10的所有分合,实现从具体操作向符号运算的平滑过渡。练习设计兼顾速度与理解,既有看图列式的基本巩固,又有“抢10”等游戏化测评,体现新课标“在真实情境中培养核心素养”的理念。
(二)学情分析
一年级学生平均年龄六至七岁,思维处于皮亚杰所述前运算阶段向具体运算阶段过渡期,对动态、色彩、可触摸的材料具有天然亲和力,抽象逻辑思维尚未独立,需依赖实物操作与图形支撑。学生在前一课时已通过数数、拨计数器、写数字等方式认识了10的基数与序数意义,能够熟练进行10的组成对答,但多数学生仍处于“记住组成”而非“理解分合本质”的水平,尤其对“0和10”这一特殊组成普遍存在认知盲区。【基础】本课教学难点集中于三个方面:其一,一图四式的结构性建模——学生易混淆两道加法和两道减法的对应关系,常将减法算式错误关联至不存在的部分;其二,加减法互逆模型的抽象——当呈现加法算式时能快速说出得数,但面对减法算式则习惯从头点数,尚未建立“想加法算减法”的策略;其三,5和5对称分合时的算式重复现象——学生不理解为何同一幅图只写出两个不同算式,对算式意义与图形部分之间的对应模糊。【难点】此外,一年级学生的课堂注意力时长约为15分钟,需借助游戏、韵律、竞赛等多种形式维持学习投入。
二、教学目标与重难点
(一)教学目标
1.知识与技能目标:通过自主探索与合作交流,能够准确、熟练地计算10的加法和相应的减法,形成必要的计算技能;能根据一幅图写出两道加法算式和两道减法算式,初步感知加减法之间的关系;能运用10的加减法解决简单的实际问题。【非常重要】【高频考点】
2.过程与方法目标:经历摆一摆、画一画、说一说等数学活动,体验从具体情境中抽象出算式、从算式回归到情境的双向建构过程,发展数感、符号意识和初步的模型思想;在观察、比较、归纳中发现10的加减法规律,培养初步的合情推理能力。【重要】
3.情感态度价值观目标:在小组合作与游戏对抗中感受合作学习的乐趣,增强数学学习自信心;通过数学史与成语文化的渗透,体会数学与中华优秀传统文化的联系,形成积极的数学情感。
(二)教学重难点
1.教学重点:掌握10的所有加减法算式,能够正确、迅速地进行口算,并能根据一幅图列出四道相关算式。【非常重要】【高频考点】
2.教学难点:深刻理解一图四式的内在逻辑,建构加减法互为逆运算的认知模型,并能迁移至未知数量的求解。【难点】【热点】
三、教学方法与准备
教法:情境陶冶法、引导发现法、游戏介入法。学法:动手操作法、合作探究法、迁移类推法。教学准备:教师层面——交互式电子白板内置课件(含动态绘本、数轴动画、计时器)、10色磁性圆片教具一套、双色10格点阵图磁性贴、0至10数字卡片两套、节奏音频《十的韵律操》。学生层面——每生配备10个双色圆片学具(正面红背面黄)、0至10数字卡片袋、水性笔及可擦写白板卡、本课专属学习任务单(含点子图、闯关记录表、自我评价星)。【基础】
四、教学实施过程
本环节为导学案核心部分,严格遵循“感知—建构—应用—拓展”认知阶梯,全程融入师生对话预设、生成资源预判及对应教学策略,篇幅占比达全文70%以上。
(一)复习唤醒——多模态激活前经验(预设4分钟)
1.听觉节奏对口令。教师以稳定节拍拍手:“XXXXX”,学生按同样节奏接答。师说“我拍1”,生对“我拍9,1和9组成10”。逐步加速并变换顺序,随机抽取2、8、3、7、4、6、5、0、10等数字。当出现0和10时,部分学生迟疑,教师利用白板拖拽功能将0个红点和10个蓝点并列,追问“0表示什么都没有,10个点子和0个点子合起来是多少?”引导学生建构“10和0也能组成10”的新知,完善10的组成结构图。【基础】【重要】
2.视觉动感跳数轴。电子白板呈现0至10数轴,小青蛙从0出发,第一次跳4格,第二次跳6格,落在10。学生列出4+6=10与6+4=10。教师拖动青蛙从10向左跳3格,学生列出10-3=7;向左跳7格,列出10-7=3。追问:“如果不看数轴,怎样算10-3?”生答“因为3+7=10,所以10-3=7”。教师顺势板书箭头简图,沟通加减法互逆关系,为新课一图四式铺垫核心策略。【非常重要】
(二)情境创生——绘本介入初感一图四式(预设6分钟)
1.动态绘本《小刺猬分果果》。课件播放:刺猬果果抱着10颗红果,它把6颗放进左边竹篮,剩下的放进右边竹篮。教师定格画面,学生口述“左边6颗,右边4颗,一共10颗”,并列式6+4=10、4+6=10。教师将两道加法算式上下对齐板书,用红粉笔框出。镜头切换:果果的奶奶从左边篮子取出6颗做果酱,学生列式10-6=4;爷爷从右边篮子取出4颗泡茶,学生列式10-4=6。教师将减法算式板书于加法下方,并画弧线连接四道算式与同一幅图。【非常重要】【高频考点】
2.图式命名与关键追问。教师指着完整的四道算式:“观察这幅图、这四个算式,你发现了什么?”生1:“加法算式加号前后交换了位置。”生2:“减法算式都是用10去减。”生3:“加法和减法有关系。”教师提炼:“一幅图,写出了四个有关系的算式,数学上叫‘一图四式’。今天我们就重点研究10的一图四式。”板书完整课题。【重要】
3.手势建模。全体起立,边读算式边做动作:6+4=10(双手掌心相对,从两侧向中间合拢);4+6=10(双手交换位置再次合拢);10-6=4(双手掌心向下,右手盖住左手左侧一部分);10-4=6(右手盖住左手右侧一部分)。动觉参与强化部分与整体的空间关系。【基础】
(三)操作建构——分层递进深耕一图四式(预设15分钟)
1.个体摆学具,积累丰富表象。【非常重要】学生从学具盒取出10个双色圆片(全部红色朝上),听指令:“请轻轻把10个红片分成两堆,每堆颜色要不同吗?不,今天我们只分堆,不翻色。分好后和同桌互相检查是不是一共10个。”教师巡视,选取典型分法(1和9、2和8、3和7、4和6、5和5、0和10)用手机投屏。重点处理0和10:有学生将10个圆片全部放在一堆,另一堆0个。部分学生质疑“这也算分吗?”教师组织微型辩论,达成共识:一堆10个,一堆0个,也是10的一种分法,对应算式10+0=10、0+10=10、10-0=10、10-10=0,并强调0的特殊性。【难点】
2.组内交流,句式赋能。【重要】四人小组轮流汇报,使用教师提供的句式:“我把10分成()和(),加法算式是()和(),减法算式是()和()。”组员用小贴纸评价是否说全了四道算式。教师巡回倾听,针对“5和5”小组故意追问:“你们组怎么只写出两道不同的算式?”引发认知冲突。学生通过争辩明白:5+5=10和5+5=10看起来一样,但第一个5+5表示左边5加右边5,第二个5+5表示右边5加左边5,在实际情境中意义不同,但数学上通常只写一个。同时减法也是同样道理。至此,一图四式在特殊处得到通透辨析。【热点】【难点】
3.全班共建算式库。【非常重要】教师将投屏的六组分合依次放大,学生逐组报出四道算式,教师用彩色粉笔分类板书。加法区:1+9=10、9+1=10、2+8=10、8+2=10、3+7=10、7+3=10、4+6=10、6+4=10、5+5=10、0+10=10、10+0=10。减法区:10-1=9、10-9=1、10-2=8、10-8=2、10-3=7、10-7=3、10-4=6、10-6=4、10-5=5、10-0=10、10-10=0。板书后组织学生竖向观察加法区:你发现了什么规律?生:加号两边的数交换位置,得数都是10。横向观察加减法区:每一列四个算式,都用到了同一组组成。教师用双箭头连接加减法,渗透逆运算关系。
4.盲式反应训练。【基础】【高频考点】教师快速展示10格点阵图(左侧红点右侧蓝点或左侧蓝点右侧红点),学生不摆学具,直接在白板卡上写出四道算式,举牌反馈。此环节从实物操作过渡到半抽象图形,再向纯符号算式逼近,计算速度显著提升。
(四)智慧闯关——进阶练习内化模型(预设13分钟)
第一关:基础碰碰车。【基础】【高频考点】任务单第一题呈现萝卜地情境图:10个萝卜,筐外3个,筐内7个。要求写出四道算式。独立完成后同桌互批。教师收集典型错例:漏写3+7=10或7+3=10,减法写成10-3=8等。投影展示时,请小老师辨析:“为什么10-3不等于8?3和几组成10?”强化想组成算减法。
第二关:口算小火车。【重要】课件以火车过山洞动画连续闪现10的加减法算式,每列9题,共两列,覆盖所有组合。第一遍全班无声注视后直接喊得数;第二遍随机抽号开火车,要求流畅无停顿;第三遍看算式抢答,速度最快者获得“口算猎手”徽章。穿插变式填空:10-□=2,□+6=10,4+□=10-□等,渗透等式性质与函数思想萌芽。【热点】
第三关:游戏对抗赛。【非常重要】【热点】“王牌对王牌——抢10”升级版。四人小组,每组一套0至10数字卡片(10有两张)。规则:洗匀后背面朝上叠放。两人对战,轮流翻牌,每次翻两张,若这两张牌上的数相加等于10或相减等于10,则收走这两张牌;若都不等于10,则按原样放回。最后手中牌多者胜。教师巡组时捕捉策略:“你刚才看到2和几就马上收了?”生答“看到2想8,看到3想7,看到10想0,看到5想5”。更有学生发现相减等于10的特殊情况:10和0、10和20(但本套牌无20),引申出只有10减0等于10。此环节将枯燥计算置于不确定博弈,学生专注度极高,部分学生甚至自主探索出10-8=2等减法对应关系。
第四关:应用智慧树。【非常重要】【高频考点】任务单第二题呈现开放情境:一年级(1)班领走了10个篮球,__________________,还剩几个?请补充一个条件并解答。学生独立编写,投影展示多样性:A.领走2个,10-2=8;B.领走8个,10-8=2;C.领走0个,10-0=10;D.领走10个,10-10=0;E.第一次领走3个,第二次领走4个,10-3-4=3。教师对E类编题大力表扬,板书算式并说明这是以后要学的连减,鼓励学有余力者课后尝试。
(五)跨界融通——文化审美全脑学习(预设4分钟)
1.成语中的数学。【重要】教师讲述:“十全十美”是什么意思?学生:完美、圆满。教师追问:“如果10代表完美,那9代表什么?”学生联系成语“九牛一毛”“十拿九稳”,领悟9表示非常接近完美但还差一点,初步感知近似数与估计思想。同时展示算筹记数法:横式、竖式表示1至9,而10则直接用一竖表示。学生惊叹古人智慧,教师强调10是第一个需要进位的位置,是数学史上伟大发明。
2.韵律中的数学。【基础】播放校园创编《十的韵律操》MV,节奏明快,歌词为“一九一九好朋友,二八二八手拉手,三七三七真亲密,四六四六一起走,五五凑成一双手”。全体起立,跟随视频拍手、跺脚、扭胯,在身体律动中巩固10的组成。教师随机暂停,学生接唱下一句,气氛热烈。
3.美术中的数学。【重要】任务单第三题:给10格点阵图涂色,左边涂一种颜色,右边涂另一种颜色,并写出相应的四道算式。学生作品贴满黑板,形成斑斓的算式墙,实现个人理解的可视化表达。
(六)整理反思——思维导图结构化(预设3分钟)
1.师生共建思维导图。教师在黑板右侧贴出半成品思维导图,中心词“10的加减法”,四周有四个空分支。学生畅谈收获,提炼关键词:“组成”“一图四式”“加减好朋友”“生活中的10”。教师将学生现场生成的词条磁贴吸附至对应分支。
2.隐喻总结。教师手托10个彩色磁扣:“10就像一个温暖的大家庭,里面住着1和9、2和8、3和7、4和6、5和5,还有0和10。加法是请新朋友进来住,减法是好朋友搬出去住。只要你记住这个家里住了谁,你就能和10快乐地玩游戏。”【非常重要】
3.自我评价。学生完成任务单末尾的“星级评价”:我能说出10的所有组成——☆;我能根据一幅图写四道算式——☆;我能快速口算10的加减——☆;我在游戏中遵守规则、合作愉快——☆。教师巡视并予以鼓励性评语。
五、板书设计
黑板采用“左、中、右”三栏岛屿式布局,全程动态生成。
左栏为“算式群岛”:按加法和减法分类纵向排列全部11组算式,加法算式用黄色粉笔书写,减法算式用白色粉笔书写。其中5+5=10、10-5=5用红色粉笔描边,旁注“相同加数”“相同减数”;0+10=10、10+0=10、10-0=10、10-10=0用蓝色粉笔书写,旁注“0的特殊性”。【重要】
中栏为“模型灯塔”:顶部用磁力贴呈现一幅10格点阵图(左6右4),图下用大括号标注总数10,左右下标示部分数。箭头循环指向四道算式,箭头上书写“合起来”“去掉”,清晰展示部分与整体互逆关系。【非常重要】
右栏为“思维果园”:半开放式思维导图,中心贴课题,四周预留空白磁贴区,用于课堂结束时由学生贴入关键词,如“凑十”“想加算减”“游戏策略”等,体现生成性学习成果。整个板书色彩和谐,重点突出,且保留至下课供学生课后回顾。【基础】
六、作业设计
作业设计坚持“保底+扬长”原则,兼顾书面巩固、亲子互动与实践创新三个维度。
1.必做作业——基础巩固型。【基础】【高频考点】完成《数学补充习题》第10页第2、3、4题。第2题是10的加减直接写得数,要求不跳步,允许在算式旁标注小组成式;第3题是看图列一图四式,要求先完整叙述图意再列式;第4题为简单实际问题“原来有10个面包,卖了7个,还剩几个?”要求口答并写出单位。家长签字栏设“书写工整”“计算正确”两个维度。
2.选做作业——亲子互动型。【热点】家庭游戏“你说我答”。玩法一:家长任意说一个0至10的数,孩子快速说出另一个数使两数相加等于10。玩法二:家长说“10个苹果,吃了几个,还剩7个”,孩子猜吃了几个。玩法三:利用扑克牌进行“抢10”家庭赛,鼓励家长记录孩子的最佳成绩。此作业旨在将课堂习得延展至生活,增进亲子情感,学生可通过视频或语音在班级群分享。
3.探究作业——跨学科创意型。【非常重要】以“我身边的10”为主题,用画图、剪贴或口述录音的方式记录一个可以用10的加减法解决的数学小故事。要求:必须包含完整的四道算式或至少两道相关算式;鼓励家长协助文字记录,但算式的提出必须由学生独立完成。优秀作品将在下周“数学墙报”中展出,并收入班级《数学绘本集》。此项作业旨在打通数学与生活、美术、语文的壁垒,培养学生用数学眼光观察现实世界的习惯。
七、教学反思
本课以“一图四式为核,游戏化学习为翼”,力求在传统计算课中实现核心素养的软着陆。课后复盘有如下体悟:
成功之处。其一,操作活动从“指令性”走向“探究性”。学生在“任意分10个圆片”环节表现出极大创造力,尤
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