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文档简介
小学四年级英语上册Unit4Ilikesports(Storytime)教案
一、教材与学情深度剖析
本课例源自译林版小学《英语》四年级上册Unit4“Ilikesports”中的“Storytime”板块,属于单元核心语篇教学的第二课时。本单元的主题范畴属于“人与自我”和“人与社会”,涉及个人兴趣爱好与健康生活方式。Storytime以图文并茂的对话形式,呈现了Mike,SuHai,LiuTao,YangLing等主要人物在体育课后谈论各自喜爱的运动项目及原因的生动场景。语篇结构清晰,语言重复率高,核心句型为“Ilike...(because)...Ican...I’mgoodatit.”以及“Whatabout...?”,并复现了如basketball,football,swimming,skating等运动类词汇。语篇不仅传递了关于运动喜好的信息,更隐含了鼓励尝试、体验运动乐趣、培养积极生活态度的情感价值。
从学情层面分析,四年级学生经过前三年的英语学习,已具备初步的听说能力和一定的词汇积累,正处于从“单词+短语”向“完整句型”和“简单对话”过渡的关键期。他们思维活跃,表现欲强,对与自身生活经验紧密相关的话题(如运动、游戏)兴趣浓厚。然而,他们的语言储备尚不足以支撑复杂、自由的表达,且在语篇理解和逻辑性输出方面存在差异。同时,该年龄段学生的注意力持久性有限,需通过多元化、趣味性、体验式的活动设计来维持其学习动机。因此,教学设计需在搭建坚实语言支架的基础上,创设真实、富有意义的交际情境,引导学生在感知、模仿、运用的递进活动中,实现从理解语篇到初步创生表达的跨越。
二、核心素养导向的教学目标
基于对《义务教育英语课程标准(2022年版)》核心素养内涵的解读,结合本课语篇特点及学情,设定以下教学目标:
1.语言能力:学生能够在“谈论运动喜好”的主题语境中,听懂、认读、理解并初步运用核心词汇“swimming,skating,basketball,football,tabletennis,jump,run”以及核心句型“Ilike...Ican...It’seasy/interesting/fun.I’m(not)goodatit.Whataboutyou?”。能够以正确的语音、语调朗读并角色扮演Storytime对话。
2.文化意识:通过语篇学习和拓展活动,了解中西方常见体育运动项目,感知运动带来的快乐与健康益处,初步形成积极参与体育锻炼、培养健康生活方式的意识。
3.思维品质:通过观察图片预测情节、梳理信息图表、分析人物喜好原因等活动,发展学生的观察、比较、归纳、推断等逻辑思维能力。通过“为不同人物推荐运动”等迁移性任务,培养其批判性思维和创造性解决问题的能力。
4.学习能力:通过小组合作完成角色扮演、调查访谈、海报制作等任务,提升合作学习与交流能力。利用多媒体资源、信息图表等工具,培养学生获取、处理信息的能力及自主学习策略。
三、教学重难点研判
教学重点:在语境中理解并运用核心句型“Ilike...(because)...Ican...I’m(not)goodatit.”来询问和表达对运动的喜好及原因;流利朗读并理解Storytime对话内容。
教学难点:1.准确运用“begoodat”这一表达,理解其与“can”在表意上的区别与联系;2.在真实或模拟情境中,围绕运动喜好进行有逻辑、有内容的连续表达,而非简单的句型套用。
四、教学资源与技术支持
1.多媒体课件:包含课文动画、音频、重点句型卡片、运动图片与视频片段、互动游戏等。
2.实物教具:篮球、足球、乒乓球拍、游泳眼镜、滑冰鞋模型等运动物品(或图片卡片)。
3.板书设计:采用思维导图与信息结构图相结合的形式,动态生成。
4.学生学具:任务单(信息梳理表、调查表)、角色扮演头饰、海报纸张与彩笔。
5.技术环境:交互式白板、无线投屏设备,支持即时反馈与展示。
五、教学过程实施详解
(一)主题唤醒与认知冲突创设(Lead-inPre-reading:Approx.8mins)
1.动态热身,激活已知:教师播放一段集锦了多种运动(包括本课目标及非目标词汇)的动感视频,背景音乐为韵律强烈的运动风格歌曲。视频结束后,教师手持实物或图片,通过快速闪现(flashcard)的方式,引导学生快速说出已学运动名称,如“run,jump,playbasketball”等。此活动旨在迅速激活学生关于运动的已有词汇库,营造热烈的课堂氛围。
2.歌曲互动,聚焦句型:师生共唱改编版歌曲“Whatdoyoulike?”(曲调采用“Whatdoyouliketoeat?”)。歌词替换为:“Whatdoyoulike?Ilikesports.Whatsportsdoyoulike?Ilikebasketball.Boom,boom,boom!”教师边唱边做动作,并邀请学生跟随。随后,教师自然引出问题:“Ilikebasketball.It’sfun.Whatsportsdoyoulike?Andwhy?”鼓励几位学生用已知语言尝试回答,教师用“Great!Youlike...It’s...”进行反馈和重复,为新课句型做铺垫。
3.设置悬念,导入语篇:教师出示Storytime第一幅图(Mike和SuHai在操场交谈的截图,遮盖对话气泡)。提问引导学生观察:“Look,wherearethey?”(They’reintheplayground.)“AfterPEclass,theyaretalking.Whataretheytalkingabout?Canyouguess?”学生可能会猜测“Theyaretalkingaboutgames/friends/sports...”。教师肯定合理猜测,并揭示:“Maybetheyaretalkingaboutsportstheylike.Let’swatchandcheck.”由此自然过渡到课文学习,激发学生的阅读期待。
(二)语篇解构与意义探究深化(While-reading:Approx.20mins)
1.整体视听,获取主旨:播放Storytime完整动画(不带字幕)。播放前布置首个倾听任务:“Whatsportscanyouhear?”观看后,学生集体说出听到的运动词汇。教师将对应的图片卡片贴于黑板一侧。接着提问:“Wholikesthesesports?Let’smatch.”引导学生进行初步的“人物-运动”匹配,形成对语篇内容的整体、表层理解。
2.分段精读,解构细节:
(1)Part1(MikeSuHai):再次播放Mike和SuHai对话部分动画或音频。出示任务单Task1:填写表格(人物、喜欢的运动、原因/能力)。学生听读后,独立或同桌合作完成。教师邀请学生反馈,并在黑板思维导图的中心写下“SportsWeLike”,延伸出“Mike”和“SuHai”分支,记录关键词:Mike–basketball,canplay,fun;SuHai–football,goodatit.重点讲解“begoodat”的含义,通过动作演示和例句对比(Icanplayfootball.→I’mgoodatplayingfootball.)帮助学生体会其表示“擅长”的用法。引导学生模仿语音语调跟读。
(2)Part2(LiuTaoYangLing):以类似方式处理LiuTao和YangLing的对话。Task2表格增加一栏“Canhe/shedoitwell?(Yes/No)”。引导学生关注LiuTao的话“Ican’tplayitwell.”,并与“I’mnotgoodatit.”建立联系,理解其表达“不擅长”的含义。同时,注意YangLing对skating的态度变化尝试。教师在板书上继续补充:LiuTao–tabletennis,can’tplaywell;YangLing–skating,cantry.此处可渗透情感教育:It’sOKnottobegoodatsomethingatfirst.Wecantry.Tryingisfun!
(3)整合朗读,内化语言:组织多种形式的朗读活动。首先,全班跟随录音逐句模仿,注意连读、升降调(如“Whataboutyou?”的语调)。其次,分组分角色朗读,教师巡视指导。最后,开展“朗读挑战赛”,鼓励学生戴上人物头饰进行展示,重点关注语言表达的准确性和流畅性。
3.思维导图复盘,复述输出:借助黑板生成的完整思维导图,教师示范用第一人称复述Mike的喜好:“I’mMike.Ilikebasketball.Icanplaybasketball.It’sfun.”然后引导学生选择其他角色,利用板书关键词进行同伴互述或全班展示。此环节将零散信息结构化,为学生提供语言输出的有效支架。
(三)情境迁移与创意应用拓展(Post-reading:Approx.12mins)
1.真实情境调查:“SportsLikesinOurClass”。教师示范如何用核心句型进行采访:“Hello,...Whatsportsdoyoulike?Why?”并记录在调查表上。学生四人一组,轮流担任采访者和被访者,用英语调查至少两名组员的运动喜好及简单原因。教师提供语言支持墙,张贴核心句型和可选原因词汇(fun,easy,interesting,cool,healthy...)。
2.小组汇报与数据意识初探:邀请几个小组向全班汇报他们的发现,如:“Inourgroup,...likes...becauseit’s...And...likes...”教师将全班数据简单汇总(如通过举手统计),引出“Themostpopularsportinourclassis...”的表述,初步渗透数据整理意识。
3.创造性任务:“DesignaSportsPosterforOurFriends”。情境创设:学校即将举办“SportsWeek”,需要为不同的朋友设计推荐海报。学生选择Storytime中的一位人物或自己的一位同学,为其设计一张简单的运动推荐海报。海报需包含:1.人物头像/名字;2.推荐的运动项目及图画;3.一句推荐语(如:Mike,trybasketball!It’sfunandyoucanplayitwell!或Lily,let’sgoswimming!It’scoolinsummer!)。此任务融合了美术、设计与英语表达,鼓励学生进行创造性思考和个性化输出。
六、分层作业设计与育人延伸
遵循“双减”政策精神,设计基础性、拓展性与实践性相结合的分层作业:
1.基础巩固层(必做):①听读Storytime录音至少三遍,力争模仿到位。②根据板书思维导图,向家人复述故事中每个人物的运动喜好。
2.能力拓展层(选做):③用英语采访自己的爸爸妈妈或好朋友最喜欢的运动及原因,并尝试记录下来(可用中文辅助)。④画一画你最喜欢的运动场景,并用“Ilike...It’s...Ican...”写一句话描述。
3.综合实践层(挑战):⑤与家人一起观看一小段体育赛事(如乒乓球、篮球比赛),尝试用学过的单词和句子说说你看到了什么。⑥小组合作(线下或线上),将设计的运动推荐海报完善,并录制一段30秒的英文介绍视频。
七、板书设计与思维可视化
板书采用动态生成、图文并茂的思维导图形式,贯穿课堂始终,作为学习进程的视觉锚点。
(黑板中央)Unit4Ilikesports(Storytime)
(中心图:一个笑脸在跑步)
分支一:Mike—(篮球图)—basketball—“Icanplay.It’sfun.”
分支二:SuHai—(足球图)—football—“I’mgoodatit.”
分支三
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