高中盲校数学必修二 立体几何初步知识清单_第1页
高中盲校数学必修二 立体几何初步知识清单_第2页
高中盲校数学必修二 立体几何初步知识清单_第3页
高中盲校数学必修二 立体几何初步知识清单_第4页
高中盲校数学必修二 立体几何初步知识清单_第5页
已阅读5页,还剩3页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

高中盲校数学必修二立体几何初步知识清单一、空间几何体的结构特征【基础】【非常重要】在盲校数学学习中,我们强调通过触摸和模型构建来建立空间概念。本章节我们将系统认识构成我们现实世界的基本几何体的形状、大小和位置关系。对于视障学生而言,动手触摸模型、拆解组合模型是掌握这部分知识的关键。(一)多面体【基础】由若干个平面多边形围成的几何体叫做多面体。1、棱柱【高频考点】:1.定义:有两个面互相平行,其余各面都是四边形,并且每相邻两个四边形的公共边都互相平行。这两个互相平行的面叫做棱柱的底面,其余各面叫做侧面,相邻侧面的公共边叫做侧棱。2.分类【重要】:按底面多边形的边数分为三棱柱、四棱柱、五棱柱等;按侧棱与底面的关系,侧棱垂直于底面的棱柱叫做直棱柱,侧棱不垂直于底面的棱柱叫做斜棱柱。底面是正多边形的直棱柱叫做正棱柱。3.特例:正方体和长方体都是特殊的四棱柱,它们都是直棱柱。正方体的所有棱长都相等。4.盲校教学建议:通过触摸不同棱柱的模型,引导学生感知棱柱的两个底面是全等的多边形,且互相平行;所有的侧棱都平行且相等。可以让学生用细铁丝和橡皮泥制作简单的棱柱框架,加深对顶点、棱、面数量的理解。2、棱锥【基础】:1.定义:有一个面是多边形,其余各面都是有一个公共顶点的三角形。这个多边形面叫做棱锥的底面,有公共顶点的各个三角形面叫做棱锥的侧面,各侧面的公共顶点叫做棱锥的顶点,相邻侧面的公共边叫做棱锥的侧棱。2.分类:按底面多边形的边数分为三棱锥(也叫四面体)、四棱锥、五棱锥等。底面是正多边形,并且顶点在底面的投影是底面中心的棱锥叫做正棱锥。3.盲校教学建议:触摸正棱锥模型时,重点感受其侧面都是全等的等腰三角形。通过触摸顶点和底面,理解从顶点到底面的距离就是棱锥的高。3、棱台【基础】:1.定义:用一个平行于棱锥底面的平面去截棱锥,底面和截面之间的部分叫做棱台。原棱锥的底面和截面分别叫做棱台的下底面和上底面。2.盲校教学建议:棱台是棱锥被“削去”尖顶后得到的。触摸时可以对比棱台和棱锥的模型,感受棱台的侧棱延长后交于一点,上下底面是相似的多边形。(二)旋转体【基础】由一个平面图形绕它所在平面内的一条定直线旋转所形成的封闭几何体叫做旋转体,这条定直线叫做旋转体的轴。1、圆柱【重要】:以矩形的一边所在直线为旋转轴,其余三边旋转形成的面所围成的旋转体。旋转轴叫做圆柱的轴;垂直于轴的边旋转而成的圆面叫做圆柱的底面;平行于轴的边旋转而成的曲面叫做圆柱的侧面。圆柱有无数条母线,它们都平行于轴。2、圆锥【重要】:以直角三角形的一条直角边所在直线为旋转轴,其余两边旋转形成的面所围成的旋转体。圆锥的轴垂直于底面,顶点为旋转轴的端点。圆锥的侧面是一个曲面,叫做圆锥面。3、圆台【重要】:用平行于圆锥底面的平面去截圆锥,底面和截面之间的部分叫做圆台。圆台也可以看作由直角梯形绕其垂直于底边的腰旋转而成。圆台的母线长度相等。4、球【热点】:以半圆的直径所在直线为旋转轴,半圆面旋转一周形成的旋转体叫做球体,简称球。半圆的圆心叫做球心,半圆的半径叫做球的半径,半圆的直径叫做球的直径。球是到定点的距离等于定长的所有点的集合。1.盲校教学建议:对于旋转体,可以利用车床原理或旋转教具,让学生触摸旋转过程形成的轨迹。例如,用一张矩形硬纸片(或塑料片)绕着它的一条边快速旋转,让学生感知所形成的空间形状就是圆柱。同样,直角三角形旋转形成圆锥,半圆旋转形成球。(三)组合体【基础】由柱、锥、台、球等基本几何体组合而成的几何体叫做组合体。现实生活中的物体大多是组合体。例如,热水瓶可以看作是圆柱和圆台的组合,一些建筑顶部是棱锥和棱柱的组合。二、空间几何体的三视图与直观图【重要】(一)投影【基础】1、中心投影:光由一点向外散射形成的投影。例如,电影放映机、幻灯机的投影。中心投影的投影线交于一点,具有强烈的立体感,但度量性差。2、平行投影【重要】:在一束平行光线照射下形成的投影。根据投影方向是否与投影面垂直,又分为正投影和斜投影。1.正投影:投影线垂直于投影面。在正投影下,物体的形状和大小在投影面上保持不变或易于度量,是绘制三视图的基础。2.斜投影:投影线不垂直于投影面。(二)三视图【高频考点】【非常重要】三视图是观察者从三个不同位置观察同一个几何体画出的空间图形。1、形成原理:将物体置于三个互相垂直的投影面(正面、水平面、侧面)中,用正投影的方法分别向三个投影面投射,得到的三个投影图。2、名称及投影方向【必会】:1.主视图(正视图):从物体的前面向后面投射所得的视图,反映物体的长度和高度。2.俯视图:从物体的上面向下面投射所得的视图,反映物体的长度和宽度。3.左视图(侧视图):从物体的左面向右面投射所得的视图,反映物体的高度和宽度。3、绘制规则与投影规律【核心】:4.长对正:主视图与俯视图的长度相等且要对正。5.高平齐:主视图与左视图的高度要保持平齐。6.宽相等:俯视图与左视图的宽度应相等。绘制时,看得见的轮廓线用实线,看不见的轮廓线用虚线。4、盲校教学策略:7.触摸与观察结合:为学生准备可以拆解的长方体、圆柱、圆锥等模型,模型表面贴上不同纹理或镶嵌细线来表示轮廓。让学生在正前方、正上方、正左方分别触摸模型的轮廓,并在对应的投影面(可用纸板代替)上描出轮廓,从而理解“长对正、高平齐、宽相等”的空间含义。8.制作教具:制作一个三棱柱或四棱锥的透明模型,内部用发光二极管模拟投影线,让学生在暗室中观察其在三个平面上的影子形状,直观理解正投影。9.由体识图与由图想体【难点】:提供一些简单组合体(如长方体上放一个圆柱)的模型,让学生触摸后尝试画出(或用语言描述)其三视图。反之,给学生一套盲文或凸点绘制的三视图,让他们用橡皮泥或积木拼搭出对应的立体模型。这是培养空间想象能力的核心环节。(三)直观图【重要】:斜二测画法直观图是表示空间图形的平面图形,通常是在平行投影下画出的。我们主要学习斜二测画法。1、画法规则【步骤记忆】:(1)建系:在已知图形中取互相垂直的x轴和y轴,两轴相交于点O。画直观图时,把它们画成对应的x'轴和y'轴,两轴交于点O',且使∠x'O'y'=45°(或135°),它们确定的平面表示水平面。(2)平行不变:已知图形中平行于x轴或y轴的线段,在直观图中分别画成平行于x'轴或y'轴的线段。(3)长度规则:已知图形中平行于x轴的线段,在直观图中保持原长度不变;平行于y轴的线段,长度变为原来的一半。(4)去辅助线:画图完成后,擦去作为辅助线的坐标轴。2、常见图形的直观图:水平放置的平面图形(如三角形、平行四边形、圆)的直观图;简单几何体(如长方体、圆柱、圆锥)的直观图。圆的直观图通常画成椭圆。3、盲校教学策略:1.利用钉子板和橡皮筋演示坐标轴的旋转和线段长度的缩放。2.对于平行于y轴的线段长度减半规则,可以通过对比模型(如一个立方体)与其在特定角度下的投影距离来感受。三、空间几何体的表面积与体积【高频考点】【非常重要】这部分计算是立体几何与实际应用结合最紧密的部分。对于盲校学生,要强调公式的记忆和运用,通过触摸模型理解公式中每个参数的含义。(一)多面体的表面积【基础】多面体的表面积就是围成多面体各个面的面积的和。1.棱柱:S全=S侧+2S底。直棱柱的侧面积S侧=ch,其中c是底面周长,h是高。2.棱锥:S全=S侧+S底。正棱锥的侧面积S侧=(1/2)ch‘,其中c是底面周长,h’是斜高(侧面等腰三角形底边上的高)。3.棱台:S全=S侧+S上底+S下底。正棱台的侧面积S侧=(1/2)(c+c‘)h’,其中c‘、c分别是上、下底面周长,h’是斜高。(二)旋转体的表面积【基础】1.圆柱:S侧=2πrl,S全=2πr(l+r)。(r:底面半径,l:母线长)2.圆锥:S侧=πrl,S全=πr(l+r)。(r:底面半径,l:母线长)3.圆台:S侧=π(r1+r2)l,S全=π(r1+r2)l+π(r1^2+r2^2)。(r1、r2:上、下底面半径,l:母线长)4.球:S球面=4πR^2。(R:球半径)(三)几何体的体积【高频考点】1.柱体:V柱=Sh。(S:底面积,h:高)特例:圆柱V=πr^2h。2.锥体:V锥=(1/3)Sh。(S:底面积,h:高)特例:圆锥V=(1/3)πr^2h。3.台体:V台=(1/3)h(S+√(SS‘)+S’)。(S、S‘:上、下底面积,h:高)特例:圆台V=(1/3)πh(r1^2+r1r2+r2^2)。4.球:V球=(4/3)πR^3。(四)考点、考向与解题步骤【难点】1.考向1:直接套用公式计算【基础】。如已知圆柱的底面半径和高,求其表面积和体积。2.解题步骤:①明确已知量(r,h);②写出所需公式(S侧=2πrh,V=πr^2h);③代入数值计算;④检查单位,写出答案。3.考向2:三视图与表面积/体积的综合计算【热点】。先由三视图还原几何体,再计算。4.解题步骤(盲校专用):①解读三视图:触摸或听取三视图的凸点/语音描述,分析主、俯、左视图反映的几何体特征;②想象还原:结合三视图的“长对正、高平齐、宽相等”规律,在脑中构建或利用拼搭模型还原出几何体的形状(是棱柱、棱锥还是组合体);③标注尺寸:将三视图中的尺寸对应到几何体的长、宽、高或半径上;④分步计算:如果是组合体,拆分成基本几何体分别计算后相加或相减。5.考向3:等体积法求高或距离【重要】。常用于三棱锥中,利用同一个三棱锥体积不变,换底求解。6.易错点:①锥体体积漏乘(1/3);②混淆表面积和侧面积;③台体体积公式记错;④单位不统一;⑤由三视图还原几何体时尺寸对应错误。对于盲生,容易混淆球和圆的公式,要反复强化。四、点、直线、平面之间的位置关系【核心】这部分是立体几何的逻辑起点,是培养空间想象和逻辑推理能力的核心。学习时要以长方体为基本模型,通过触摸其棱、面、顶点来理解抽象的公理和定理。(一)平面的基本性质(三个公理)【基础】【非常重要】平面是无限延展的、没有厚度的理想化的几何元素。1.公理1【重要】:如果一条直线上的两点在一个平面内,那么这条直线在此平面内。2.符号语言:A∈l,B∈l,且A∈α,B∈α⇒l⊂α。3.作用:用于判断直线是否在平面内,或证明点在平面内。4.盲校教学:用手指甲(点)接触桌面(平面),感受直尺(直线)如果两端在桌面上,则整个直尺紧贴桌面。5.公理2【重要】:过不在一条直线上的三点,有且只有一个平面。6.符号语言:A、B、C三点不共线⇒存在唯一平面α,使A、B、C∈α。7.推论【高频考点】:1、经过一条直线和这条直线外一点,有且只有一个平面。2、经过两条相交直线,有且只有一个平面。3、经过两条平行直线,有且只有一个平面。8.作用:确定平面的依据。9.公理3【重要】:如果两个不重合的平面有一个公共点,那么它们有且只有一条过该点的公共直线。10.符号语言:P∈α,且P∈β⇒α∩β=l,且P∈l。11.作用:①判定两个平面相交;②判定点在直线上(证明多点共线)。12.盲校教学:合上书本(两个平面),书脊就是它们的交线;打开两本书,中间的交线就是无数个公共点的集合。(二)空间点、直线、平面的位置关系【重要】1、空间两条直线的位置关系【基础】:1.共面直线:2.相交直线:在同一平面内,有且只有一个公共点。3.平行直线:在同一平面内,没有公共点。4.异面直线【难点】:不同在任何一个平面内,没有公共点。5.判定定理:过平面外一点与平面内一点的直线,和平面内不经过该点的直线是异面直线。6.等角定理【基础】:空间中如果两个角的两边分别对应平行,那么这两个角相等或互补。7.公理4(平行公理)【基础】:平行于同一条直线的两条直线互相平行。2、空间直线与平面的位置关系【基础】:8.直线在平面内:有无数个公共点。9.直线与平面相交:有且只有一个公共点。10.直线与平面平行:没有公共点。3、空间平面与平面的位置关系【基础】:11.平行:没有公共点。12.相交:有一条公共直线。(三)空间中的平行关系【高频考点】【非常重要】1、直线与平面平行的判定与性质:1.判定定理【必记】:平面外一条直线与此平面内的一条直线平行,则该直线与此平面平行。2.符号:a⊄α,b⊂α,且a∥b⇒a∥α。3.性质定理【必记】:一条直线与一个平面平行,则过这条直线的任一平面与此平面的交线与该直线平行。4.符号:a∥α,a⊂β,α∩β=b⇒a∥b。2、平面与平面平行的判定与性质:5.判定定理【必记】:一个平面内的两条相交直线与另一个平面平行,则这两个平面平行。6.符号:a,b⊂α,a∩b=P,a∥β,b∥β⇒α∥β。7.性质定理【必记】:如果两个平行平面同时和第三个平面相交,那么它们的交线平行。8.符号:α∥β,α∩γ=a,β∩γ=b⇒a∥b。9.重要性质【重要】:如果两个平面平行,那么其中一个平面内的直线平行于另一个平面。(四)空间中的垂直关系【高频考点】【非常重要】1、直线与平面垂直的判定与性质:1.定义:如果直线l与平面α内的任意一条直线都垂直,我们就说直线l与平面α互相垂直,记作l⊥α。2.判定定理【必记】:一条直线与一个平面内的两条相交直线都垂直,则该直线与此平面垂直。3.符号:l⊥a,l⊥b,a⊂α,b⊂α,a∩b=P⇒l⊥α。4.性质定理【必记】:垂直于同一个平面的两条直线平行。5.符号:a⊥α,b⊥α⇒a∥b。2、平面与平面垂直的判定与性质:6.定义:两个平面相交,如果它们所成的二面角是直二面角,就说这两个平面互相垂直。7.判定定理【必记】:如果一个平面经过另一个平面的一条垂线,那么这两个平面互相垂直。8.符号:l⊥β,l⊂α⇒α⊥β。9.性质定理【必记】:如果两个平面互相垂直,那么在一个平面内垂直于它们交线的直线垂直于另一个平面。10.符号:α⊥β,α∩β=m,l⊂α,l⊥m⇒l⊥β。(五)考点、考向与解题步骤(盲校适应版)【难点】1.考向1:点、线、面位置关系的命题判断【基础】。通常以选择题形式出现,要求判断命题真假。2.解题要点:①依托模型:在头脑中或用手边模型(如长方体)构造反例;②紧扣定义:例如判断异面直线,必须满足“不同在任何一个平面内”;

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论