二年级奥数第5讲火柴棒游戏_第1页
二年级奥数第5讲火柴棒游戏_第2页
二年级奥数第5讲火柴棒游戏_第3页
二年级奥数第5讲火柴棒游戏_第4页
二年级奥数第5讲火柴棒游戏_第5页
已阅读5页,还剩2页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

小朋友们,你们玩过火柴棒吗?一根根小小的火柴棒,看似普通,却能拼出各种有趣的图形和数字,还能变成一个个充满挑战的数学游戏呢!今天,我们就一起来探索火柴棒游戏的奥秘,看看谁能用智慧让这些小火柴“听指挥”,变出更多花样!一、火柴棒游戏的小约定在开始我们的游戏之前,有几个小约定要记住哦:1.不破坏,只移动:我们通常是移动火柴棒,而不是折断或者吃掉它们(当然,游戏结束后也要记得收拾好,不能玩火哦!)。2.一根顶一根:移动一根火柴棒,指的是把一根火柴棒从原来的位置拿走,放到新的位置上,总数不变。如果题目说“添加”或“去掉”,那就是总数会增加或减少。3.看清楚,想明白:动手之前,一定要仔细观察原来的图形或算式,想清楚移动哪一根,移到哪里去。二、摆图形:火柴棒变变变用火柴棒可以摆出各种简单的图形,比如三角形、正方形、长方形等等。我们的任务可能是通过移动几根火柴棒,让图形的数量变多、变少,或者变成其他形状。例1:小房子变正方形用火柴棒摆成一个小房子的形状(如下图,此处请自行想象一个由正方形和三角形屋顶组成的简单房子,共使用了例如6根火柴棒:正方形4根,屋顶三角形2根,其中一根是共用的)。请你移动其中2根火柴棒,使它变成两个正方形。思路点拨:小朋友们,先数数原来的小房子用了几根火柴棒?对啦!是6根。要变成两个正方形,每个正方形需要4根,但如果它们完全分开,就需要8根,可我们只有6根,说明这两个正方形肯定要“共用”一根火柴棒。原来的房子有一个大正方形(身体)和一个三角形(屋顶)。三角形有3条边,我们能不能把三角形的两条边移动一下,和原来正方形的一条边再组成一个新的小正方形呢?试试看,把屋顶三角形最上面的一根,和旁边的一根,移动到合适的位置,是不是就能变出两个正方形啦?小技巧:*数火柴棒总数:知道总数,就知道目标图形大概能有多大,或者能不能共用边。*找“多余”的边:有时候图形中有些边是可以“解放”出来,重新组合的。*大胆尝试:不要怕错,动手移一移,说不定就成功了!三、变算式:火柴棒数学题火柴棒不仅能摆图形,还能摆出数字和运算符号(+、-、=)。很多时候,这些算式是不成立的,我们的任务就是通过移动、添加或去掉一根或几根火柴棒,让算式变得正确。认识火柴棒数字:我们先来认识一下用火柴棒摆出来的数字通常是什么样的(这里采用最常见的摆法):*“0”:用6根火柴棒*“1”:用2根火柴棒*“2”:用5根火柴棒*“3”:用5根火柴棒*“4”:用4根火柴棒(有些摆法是3根,我们以常见的4根为例)*“5”:用5根火柴棒*“6”:用6根火柴棒*“7”:用3根火柴棒*“8”:用7根火柴棒(最“费”火柴棒的数字)*“9”:用6根火柴棒运算符号:*“+”:用2根火柴棒(横1根,竖1根)*“-”:用1根火柴棒(横1根)*“=”:用2根火柴棒(上下各1根横的)例2:改正错误的算式请移动一根火柴棒,使下面的算式成立:1+1=11思路点拨:这个算式现在是“1加1等于11”,显然不对。左边1+1=2,右边是11。我们看看怎么移动一根火柴棒能让它对起来。方法一:从右边“11”里拿走一根火柴棒,让它变成“1”。拿走的这根火柴棒可以放到左边的“+”号上,让“+”变成“4”。这样算式就变成了“141=1”?不对,“141”太大了。哦,不对,应该是把“+”号的一根移走,让“+”变成“-”,然后把那根火柴棒放到右边第一个“1”上,让它变成“7”。这样就是“1-1=7”?也不对。再想想,右边是“11”,如果移动一根,能不能让它变成“2”?“11”怎么变“2”呢?把右边“11”中右边那个“1”的上面一根移到它的前面,变成“2”?好像不行。或者,把左边的“+”号的竖的那根火柴棒移到第一个“1”的上面,让“1”变成“7”,那么算式就变成“7-1=6”?不对,右边还是11。啊,有了!把右边结果“11”中其中一个“1”移动到左边,让左边的“1+1”变成“11”,右边变成“1”。也就是“11-1=1”?不对。或者,把左边“+”号的一根(竖的)移到等号右边,让右边的“11”变成“1-1”?那算式就变成“1-1=1-1”,这就成立啦!不过,有时候题目要求结果是一个数。那另一种更常见的思路:把“1+1=11”中,等号右边其中一个“1”移动到等号左边的“+”号上,使“+”变成“4”,于是算式变成“141=1”?不对,是“14-1=13”?不对,我们只有火柴棒。哦,正确的应该是:把等号右边的一个“1”移动到左边,让左边的“1+1”变成“11-1”,即“11-1=10”?不行,我们没有“0”。哎呀,我差点忘了,“1+1”可以变成“7-1”!对!把“+”号的竖的那根移走,放到第一个“1”的上面,让它变成“7”,这样就是“7-1=6”。右边是“11”,怎么变“6”呢?把“11”中右边那个“1”的最上面一根,斜着放,就能变成“6”啦!所以,移动右边“11”中右边“1”的上面一根到右下方,变成“6”,左边“+”变成“-”,第一个“1”变成“7”。算式就是“7-1=6”,成立啦!小技巧:*观察等式两边:看看左边结果和右边差多少,或者哪些数字可以通过移动一根火柴棒变成其他数字。*从“+”、“-”、“=”入手:有时候移动运算符号也能让算式成立。*尝试改变数字:记住每个数字由几根火柴棒组成,以及它们之间如何转换(比如“2”和“3”、“5”和“6”、“6”和“9”、“0”和“6”、“8”等之间都有可能通过移动一根火柴棒相互转换)。四、火柴棒游戏的小窍门1.仔细观察,动手尝试:这是最重要的!眼睛看清楚,小手动起来,很多问题在尝试中就能找到答案。2.从简单入手:先解决容易的部分,或者从图形/算式的某一部分开始修改。3.整体考虑:有时候不能只看一个数字或一个图形,要看看移动后对整体有什么影响。4.多角度思考:一个题目可能不止一种解法,试试从不同角度想想,会有新发现哦!5.记住常见变化:比如哪些数字之间可以互相转换,“+”和“-”之间如何转换

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

最新文档

评论

0/150

提交评论