SOLIDWORKS应用与案例教程(微课视频版)课件 11-4 平移、爆炸与旋转_第1页
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文档简介

课题11-4——平移、爆炸与旋转知识点:1.爆炸命令2.移动命令3.爆炸视图的创建21.打开文件课题11-4——爆炸、平移与旋转选择【文件】︱【打开】命令,出现【打开】对话框,找到并打开文件“机械手与冲床.smg”。32.线性爆炸在左窗口视图选项卡下双击【默认】视图,将视图切换至默认状态。在视口中空白处按住鼠标左键并拖动,框选全部实体角色,然后在功能区【变换】丨【爆炸】中单击【线性】按钮

,观察此时视口中实体角色中央出现三个方向的坐标轴,按住鼠标左键并拖动其中一个方向的坐标轴,即可实现所有实体角色沿该轴的轴向爆炸;在左窗口视图选项卡下单击【创建视图】按钮

,并将该视图命名为“线性爆炸”,如图课题11-4——爆炸、平移与旋转4课题11-4——爆炸、平移与旋转53.球面爆炸在左窗口视图选项卡下双击【默认】视图,将视图切换至默认状态。在视口中空白处按住鼠标左键并拖动,框选全部实体角色,然后在功能区【变换】丨【爆炸】中单击【球面】按钮

,观察此时视口中实体角色中央出现球面爆炸标志,按住鼠标左键并拖动球面即可实现所有实体角色的球面爆炸;在左窗口视图选项卡下单击【创建视图】按钮

,并将该视图命名为“球面爆炸”,如图课题11-4——爆炸、平移与旋转6课题11-4——爆炸、平移与旋转74.圆柱爆炸在视口中空白处按住鼠标左键并拖动,框选全部实体角色,然后在功能区【变换】丨【爆炸】中单击【圆柱】按钮

,观察此时视口中实体角色中央出现三个方向的坐标轴,按住鼠标左键并拖动其中一个方向的坐标轴,即可实现所有实体角色沿以该方向为轴的径向方向爆炸;在左窗口视图选项卡下单击【创建视图】按钮

,并将该视图命名为“圆柱爆炸”,如图课题11-4——爆炸、平移与旋转在左窗口视图选项卡下双击【默认】视图,将视图切换至默认状态。8课题11-4——爆炸、平移与旋转95.旋转按住Ctrl键,在视口中单击鼠标同时选中实体角色:手部、手臂、立柱,然后在功能区【变换】丨【移动】中单击【旋转】按钮

,观察到视口中出现旋转标志,如图课题11-4——爆炸、平移与旋转在左窗口视图选项卡下双击【默认】视图,将视图切换至默认状态。10说明:此时的旋转标志位于所选中的实体角色的几何中心,由于实际转轴位于“立柱”与“机架”的配合位置,所以此时并没有我们需要的旋转方向可供选择,故需要使用【检测曲线】命令自定义转轴。课题11-4——爆炸、平移与旋转11单击【变换】丨【移动】中的【检测曲线】按钮

,然后在视口中单击与角色旋转中心同轴的环形曲线,确定转轴,如图课题11-4——爆炸、平移与旋转12移动鼠标使选中的三个实体角色顺时针旋转90°,单击确定旋转位置(或在属性窗口【角度】文本框中直接输入“-90”),如图课题11-4——爆炸、平移与旋转13在左窗口视图选项卡下单击【创建视图】按钮

,并将该视图命名为“旋转”,如图课题11-4——爆炸、平移与旋转146.平移在视口中单击鼠标选择实体角色“手部”,然后在功能区【变换】丨【移动】中单击【平移】按钮

,观察到视口中出现平移标志,如图课题11-4——爆炸、平移与旋转按ESC键退出【旋转】命令,在“旋转”视图的基础上继续完成以下操作。15说明:此时,在视口中可供选择的三个平移方向当中,并没有我们所需要的,故需使用【检测曲线】命令自定义平移方向。课题11-4——爆炸、平移与旋转16单击【变换】丨【移动】中的【检测曲线】按钮

,然后在视口中单击任意一条与所需平移方向共线的直线,确定平移方向,如图课题11-4——爆炸、平移与旋转17移动鼠标使实体角色“手部”向右平移一定距离,单击确定平移位置(或在属性窗口【长度】文本框中直接输入一定正值后按回车键),如图课题11-4——爆炸、平移与旋转18在左窗口视图选项卡下单击【创建视图】按钮

,并将该视图命名为“手部平移”,如图课题11-4——爆炸、平移与旋转197.创建爆炸视图课题11-4——爆炸、平移与旋转将所有实体角色按照拆卸顺序分别平移至一定位置后

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