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文档简介
目录
—:视频入门................................................................1
(-)视频定义(什么是视频).............................................1
(-)图像................................................................1
(二)屏幕显ZF器.........................................................2
(四)码流的计算.........................................................3
(五)图像的显示(图像和显示器分辨率不一致情况)........................3
二:YUV了解...............................................................4
(-)什么是YUV(有了RGB图像之后,为什么还需要YUV?)..............................4
(-)YUV4:2:0存储格式................................................7
(三)YUV命令行采集数据.................................................8
补充:使用摄像头(借到了)..............................................12
三:H264编码.............................................................14
(-)H264压缩码率...................................................14
(二)GOP(GroupofPictures).....................................................................................14
(三)I/P/B帧............................................................15
(四)H264压缩技术(一系列压缩技术集合)..............................17
(五)宏块---最基础知识点...............................................17
四:I/P/B帧和音视频同步...................................................18
(―)I/P/B帧............................................................18
(二)PTS/DTS.....................................................................................................................18
(三)时间基............................................................19
(五)不同时间基的换算..................................................20
五:H264压缩技术.........................................................20
(一)帧内压缩......................................................20
(-)帧间压缩技术......................................................23
(三)无损压缩..........................................................25
(四)H264编解码流程...................................................25
视频基础
-:视频入门
(-)视频定义(什么是视频)
♦由一组图像组成
♦为了传辅/占用更小的空间而被压缩
♦最终在显示设备上展示(未被压缩)
(-)图像
♦像素
♦RGB
♦分辨率
1.像素:图像由像素组成(如下图图片中的一个个小格子)。
对于每个像素,还有位深的概念:用多少个位来表示位深。类似于音频中的采样大小
每个像素的㈱
♦RGB888(2<)
♦RGBA(32仪)
RGB888:对于R、G、B中每个元素占8位
RGBA:同上,多了一个A(透明度)
2.RGB:每个像素是由RGB三元素组成;如下图格子表示一个像素,内部由RGB(三个发光二
极管)组成。
通过RGB(三个发光二极管不同亮度组成)可以组合成多种色彩:
视频基础
七彩色
♦红十蓝=物色
♦绿+蓝=青色
♦红+绿=黄
♦红+缘+西=B
3.分辨率:用来表示图像在X、Y轴上各有多少个像素点。
(三)屏幕显示器
1.显示器和图像都具有像素!!!
对于屏幕而言,每一个像素如下所示:
根据图像的数据,来控制屏幕中每一个像素点的发光二极管的强度。从而实现不同颜色点,
拼接为最终图像!!
图像与屏幕的关系
♦图像是数据
♦屏幕是显示设备
♦图像数据经过驱动程序让屏幕显示图像
2.RGB的色彩问题(部分情况使用的BGR顺序,使得与显示器的驱动程序处理顺序不一致,
导致图像渲染出错)
♦RGB与BGR
♦BMP使用的是BGR格式,需要进行转换
3.屏幕指标
♦PPI(pixelsperinch)
♦DPI(Dotspeninch)
♦PPI>300就属于视网膜级别
PPI:每英寸下的像素数
DPI:每英寸下的点数
视频基础
二:YUV了解
各种格式解析:/rgb.php
(一)什么是YUV(有了RGB图像之后,为什么还需要YUV?)
由电视系统发展而来,逐步从黑白一。彩色;YUV可以兼容这两种模式。当获取丫信号之后
就可以正常的进行播放,此时颜色为黑白(黑白电视机可以播放)。UV用于描述影像的色彩
和饱和度(彩色电视机播放需要)。最标准YUV格式为YUV4:2:0。
YUV
♦YUV(也称YCbCr):Y表示明亮度,UV的作用是描述影像
色彩及饱^度。
♦主要的采样格式有YUV420、YUV4:2:2和YUV444
在DVD、摄像机、数字电视等消费类视频产品中,常用的色彩编码方案是YCbCr,其中
Y是指亮度分量,Cb指蓝色色度分量,而Cr指红色色度分量。
人的肉眼对视频的Y分量更敏感,因此在通过对色度分量进行子采样来减少色度分量后,
肉眼将察觉不到的图像质量的变化。
1.YUV图像各个分量
YUV原始图像:
YUV图像的丫分量(只有明亮度、没有色彩和饱和度):
YUV图像的U分量(只有Cb分量,图片蓝色分量)
YUV图像的V分量(只有Cr分量,图片红色分量)
视频基础
只有在电视中使用了YUV格式,在手机、屏幕、显示器中使用RGB格式,所以YUV显示在
屏幕需要进行转换!
2.RGB与YUV的关系
RGB与YUV的关系
♦RGB用于屏幕图像的展示
♦YUV用于采集与编码
RGB转YUV
Y=0.299*R+0.587*G'+0.114*B
U=-0.147*R-0.289*G+0.436*B=0.492*(B-Y)
V=0.615*R-0.515*G-0.100*8=0.877*(R-Y)
YUV转RGB
R=Y+1.140*V
G=Y-0394*U-0.581*V
B=Y+2.032*U
3.YUV常见格式
♦YUV4:4:4
♦YUV4:2:2
♦YUV4:2:0
YUV4:4:4一个Y元素对应一个U元素对应一个V元素,对于1280x720图像,数据量
为:1280x720x3-―其中3同RGB888一致,表示3个字节(24位)。
YUV4:2:2对于每一个横行,隔一列有一个UV,数据量为1280x720x1+2x1280x720/2
二1280x720x2---xl表示Y占1字节,/2是对于UV来说是每隔一列才有一个UV。
YUV4:2:0最标准,最a泛;隔行分U或者V分量,隔列分是否有UV分量;数据量为
1280x720x1+2x1280x720/4=1280x720x1.5
各个格式详细见下面图片!!
YUV4:2:0
YUV4:2:0
4:2:0并不意味着只有Y、Cb两个分量,而没有C吩量。它实际指得
是对每行扫描线来说,只有一种色度分量,它以2:1的抽样率存储。
相邻的扫描行存储不同的色度分量,也就是说,如果一行是4:2:0的
话,下一行就是4:0:2,再下一行是4:2:0…以此类推。
视频基础
YUV420
对于丫UV4:2:0而言满足下面的计算:
♦YUV=Y*1.5
♦YUV=RGB/2
YUV4:2:0优点:
LYUV兼容以前的图像
2.相比较RGB而言,数据量减少1半,存储更加具有优势」
补充:对齐知识!!!!
对于已经对齐的分辨率如:1280*720,640*480这样的分辨率它的YUV420P数据格式是完全
对齐Q6位对齐)
而像176*144这样的size它的YUV420P不是16位对齐,需要补空白位(0补齐),使得
176*144这样的size能16位对齐。
YUV4:2:2
YUV4:2:2
此格式的打包格式为,YUYVYUYVYUYV……(YUYV422格式):此格式的存储格式为:首先全是Y,然
后全是U,最后全是V。
YUV422P格式卯S3
视频基础
YUV4:4:4
YUV4:4:4
7^0■痴&嬴•.痴
•;•....[I.v&
更多格式见:/cgwang_1580/article/details/79595958
(二)YUV4:2:0存储格式
YUV数据是分层存储的,所以可以更加方便的与黑白电视机相兼容,只需要读取前面的丫数
据即可,后面的UV数据舍弃即可。对于彩色电视机,将后面的UV数据一块读取。
4:2:0,是指4个丫对应纵向1个U,1个V;如下图(色彩对应)
YUV4:2:0存储格式
Positioninbytestream:
PIEcapita^]BflEE理丽跟猫皿6前国圆圈砂xtrawjEmPMH购烟⑪购国
不同系统下,存储格式可能不同:比如I0S使用YV12,android使用NV21O
YUV存储格式
♦planar(平面)
1420:YYYYYYYYUUW=>YUV420P
YV12:YYYYYYYYWUU=>YUV420P
♦packed(打包)
NV12:YYYYYYYYUVUV=>YUV420SP
NV21:YYYYYYYYVUVU=>YUV420SP
视频基础
SingleFrameYUV420:NV12
Positioninbytestream:
tKJiuL-inunvi♦一—「量$/,「tTTifummQQQJ
YUV4:2:0码流计算:
未编码视频的YUV码流
♦RGB码流=分辩率(宽x高)x3x帧率
♦YUV码流=分辩率(竟x高)x1.5x帧率
(三)YUV命令行采集数据
原始mp4参数:
Stream»e:e(und):Video:h264(High)(avcl/0x31637661),yuv426p,864x486[SAR1:1DAR16:9],679kb/s,2Sfps,
25tbr,12866tbn,50tbc(default)
Metadata:
handler_nane:VtdeoHandler
vendor_td:[0][6][6][0]
1根据参数进行命令行采集YUV数据
ffmpeg-igfxm.mp4-an-c:vrawvideo-pixjmtyuv420pout.yuv
Output#0,rawvtdeo,to'out.yuv':
Metadata:
najor_brand:Ison
ntnor_version:512
conpattble_brands:tsontso2avclnp41
encoder:LavfS8.74.lee
StreamffO:e(und):Video:rawvtdeo(1420/0x30323449),yuv42ep(progresstve),864x486(SAR1:1DAR16:9],q=2-31,
125971kb/s,25fps,2Stbn(default)
Metadata:
handler_name:VtdeoHandler
vendor_td:[e][6][6][0]
encoder:Lavc58.132.180rawvtdeo
frane=3024fps=324q=-e.eLstze=I860。44kBttme=ee:62:60.96bttrate=125971.2kbtts/sspeed=13x
video:1860644kBaudto:OkBsubtttle:ekBotherstreams:6kBglobalheaders:6kBmuxtngoverhead:6.608600%
ffplay-pix_fmtyuv420p-s864*486out.yuv#-6是说明播放时的分辨率指定格
式如果两个参数不一致,会导致播放出现花屏等问题。
视频基础
播放YUV图像的丫分量i其他分量也可以播放):
ffplay-pix_fmtyuv420p-s864*486-vfextractplanes='y'out.yuv#-vf表示滤波器,vf属
于简单滤波
提取单独分量:
ffmpeg-igfxm.mp4-filter_complex'extractplanes=y+u+v[y][u][v]'-map'[y]'y.yuv-map'[□]'
u.yuv-map'[v]'v.yuv
#其中□表示别名,map可以引用别名
播放出现问题:
ffplay-s864*486y.yuv
Input#0,rawvtdeo.fron'y.yuv':
Duration:00:01:20.64,start:e.eeeooe,bttrate:125971kb/s
Strean«e:e:Video:rawvtdeo(142。/6x36323449),yuv420p.864x486.125971kb/s,25tbr,25tbn,25tbc
6.60M-V:-6.640fd,1OKBVQ*15377KBso:OBI
需要指定格式pix.fmt为单色,而不是按默认YUV去读取
ffplayy.yuv-pixjmtgray-s864*486
Input«e,rawvtdeo,fron'y.yuv':
Duratton:ee:02:ee.96,start:e.oeeoee,bitrate:83980kb/s
StreamVideo:rawvtdeo(Y8oe/6x36363859),gray,864x486,8398。kb/s,2Stbr,2Stbn,25tbc
2.87M-V:e.oeefd=6aq=6KBvq=16662KBsq=OBf=9/6
注意:对于U、V分量,由于是YUV4:2:0,其中U、V分量只占1/2(即X,丫轴分辨率各
自减少一半)
ffplayu.yuv-pixfmtgray-s432*243
视频基础
(四)FFmpeg编程采集
摘自:xllgrab见:https〃blogs.Tom/ssyfj/p/14m763S9.html
#include<stdio.h>
#include<libavutil/log.h>
#include<libavcodec/avcodec.h>
#include<libavdevice/avdevice.h>
^include<libavformat/avformat.h>
#include<libswresample/swresample.h>
voidrec_video(){
char*deviceneme="O.G"://:前面为空,表示录制本地;:后面,如果NumA为0,则表示连接到6000端口;使
用unixsocket方式连接时则表示连接的unixsocket的路径.如果为0,则表示连接到/tmp/.Xll-unix/XO.NumB则几乎总
是0.
charerrors[1024];
intret,count=0.len;
FILE*fp=NULL;
AVFormatContext*fmt_ctx=NULL;〃格式上下文获取....av_read_frame获取packet
AVDictionary*options=NULL;
AVInputFormat«iformat=NULL:
AVPacketpacket;〃包结构
〃获取输入(采集)格式
iformat=av_find_input_format("xllgrab");〃驱动.用来录制莫而
〃设置参数
av_dict_set(&options,"vid2O_size","1024»768",0);
av_dict_set(&options,"framerate","15",0);
〃打开输入设备
ret=avformat_open_input(&fmt_ctx,devicename.iformat,&options);〃--打开输入设备,初始化格式上下文和选项
if(ret<0){
av_strerror(ret,errors1024);
avlog(NULL.AVLOGERROR,"Failedtoopenvideodevice,p6d]Hs\n".ret.errors);
)
av_log(NULL.AV_LOG_INFO,"Successtoopenvideodevice\n");
〃打开文件
fp=fopen("./video.yuv",'\vb");
if(fp==NULLX
avlog(NULL,AV_LOGERROR,"Failedtoopenoutfile\n'j:
视频基础
gotofail;
)
〃开始从设备中读取数据
while((ret=av_readjrame(fmt_ctx,&packet))==0&&count++<500X
avlog(NULL.AVLOGINFO,"Packetsize:H>d(Mp).cout:?6d\n".packet,si2e.packet.data.count);
fwritefpacket.data,1.packet.size.fp);
fflush(fp);
〃释放空间
av_packpt_iJnrpf(Apackpr):
)
fail:
if(fp)
fcloseffp);
〃关闭设备、释放上下文空间
avformat_close_input(&fnt_ctx);
return;
)
intmain(intargc.char*argv)
(
av_register_all();
av_log_set_level(AV_LOG_DEBUG);
〃注册所有的设备,包括我们需要的音频设备
avdevice_register_all();
rec_video();
return0;
)
gcc-ogdOlGeiData.c-I/usr/local/ffmpeg/include/-L/usr/local/ffmpeg/lib/-lavutil-
lavformat-lavcodec-lavdevice-Iswresample
由于没有摄像头,所以使用了屏幕录制,所以采集的数据是BGR0类型
ffplayvideo.yuv-s1024*768-pix_fmtbgrO
Input#0,rawvideo,fromvideo.yuv':
Duration:00:00:20.00,start:0.000000,bitrate:629145kb/s
Stream#0:0:Video:rawvtdeo(BGR[0]/6x524742),bgr0,1024x768,629145kb/s,
25tbr,25tbn,25tbc
11.81M-V:0.085fd=8aq=OKBvq=0KBsq-0Bf=©/00
wWeayuv
-Coo^tChrome
0霸线“如•山上事
■FFmpegDevicesDocum
r:Apos♦皆£东大*-…Qmu呐幅DNS.
I<-->C■ffmpegocft^mpeg'd
|张A2♦甘濯东大―一…Sto
MFFmpeg
Ab0UGrab«lF
Oomrfoed
3.21.1
Documercanon
»acket5lze:314S728(0x7fdeS8c26O0t).cout:23S
kackttstze:3145728(Ox7fdeS8c266e»).cout:236C<MTwr»jn<yselect.
*ack«titZ«:314$72t(0x7fde$8c26d6t),COUt:2)7
Jacketsize:314S728(0x7fdeS8c26O0«)vCOUt:238KUAngUttS
视频基础
注意:在下面代码中直接写入packet.size大小,可能在处理摄像头YUV数据时出错
fwrite(packet.data,l,packet.size,fp);
写入时包大小:3145728
Packetsize:3145728(0x7fde58c26000),cout:494
读取时数据采用BGRO(最后0是指A透明度为不透明)大小4字节:
1024x768x4=3145728;
和前面的读取包大小packet.size一致,所以不会出错,如果两者不一致,那么需要修改
packet.size为我们想要的数据大小“
另外:主动选择像素格式
如果驱动允许我们自己设置pixeLformat,那么最好进行主动设置:
https:〃/ffmpeg-devices.html#avfourdation
补充:使用摄像头(借到了)
1.查看摄像头所支持的视频格式和分辨率
ffmpeg-hide_banner-fV4I2-listjormatsall-i/dev/videoO
Idjld-Lenovo-Product:*/FFRpeg/develop/charpter_0/vtdeo$ffnpeg-hidebanrer-fv4l2-listformatsall-t/dev/vtdeo6
(Vtdeo4ltnux2,v4l2电exlc26700]R)w:yuyv422:而YV4:2:2:640x480352x288320x240176x144166x120
发现只支持yuyv422格式…
2.测试摄像头
ffmpeg-fvideo4linux2-pixel_formatyuyv422-video_size320*240-framerate15-i
/dev/videoOout.yuv
ffplayout.yuv-s320*240-pixel_formatyuyv422
3.代码实现
//include<stdio.h>
#include<libavutil/log.h>
“include<libovcodcc/avcodcc.h>
^include<libavdevice/avdevice.h>
#include<libavformat/avformat.h>
#include<libswresample/swresample.h>
voidrec_video(){
char*devicename="/de^/videoO";〃设备文件描述符
charerrors[1024];
intret,count=0.len;
FILE*fp=NULL;
视频基础
AVFormatContext*fmt_cix=NULL;〃格式上下文获取----av.rejdjrame获取packet
AVDictionary*options=NULL;
AVInputFormat«iformat=NULL;
AVPacketpacket;〃包结构
〃获取输入(采集)格式
iformat=av_find_input_format("video4linux2");//驱动,用来录制视频
〃沿M参数ffmppo-fvicpo4linux?-pixeljormary”皿4,2-vidac_si?a640*480-framarata15-i/dftv/vidftnOoutyuv
av_dict_set(&options."vid2o_size"."640*480".0);
av_dict_set(&options,"framerate'',"30",0);
av_dict_set(&options."pixel_format"."yuyv422;0);
〃打开输入设备
ret=avformat_open_input(&fmt_ctx.devicename.iformat.&options);〃--打开输入设备,初始化格式上下文和选项
if(ret<0){
av_strerror(ret,errors1024);
av_log(NULL,AV_LOG_ERROR,"Failedtoopenvideodevice,[^]H3\n".ret.errors);
}
av_log(NULL.AV_LOGINFO,"Successtoopenvideodevice\n");
〃打开文件
fp=fopenC',/video.yuv",'\vb");
if(fp==NULLX
avJog(NULL.AV_LOG_ERROR,"Failedtoopenoutfile\n");
gotofail:
)
〃开始从设备中读取数据
while«ret=av_read_frame(fmt_ctx.&packet))==0&&count++<500X
av_log(NULL.AV_LOG_INFO,"Packetsize:H>d(Hp).cout:%d\n",packet.size.packet.data.count):
fwrite(packet.data,1,packet.size.fp);
fflush(fp);
〃释放空间
av_packet_unref(&packet):
)
fail:
if(fp)
fcloseffp);
〃关闭设备、释放上下文空间
avformat_close_input(&fnt_ctx);
return:
}
intmain(intargc.char*argv)
视频基础
av_register_all();
av_log_set_level(AV_LOG_DEBUG);
〃注册所有的设备,包括我们需要的音频设备
avdeviceregisterall();
rec_video();
return0;
三:H264编石马
(一)H264压缩码率
条件:1.YUV格式为YUV420
2.分辨率为640x480
3.帧率为15
YUV420下的码流大小为640x480x1.5(RBG为3字节,YUV420为1.5字节)、15=6912000
bytes=55.296mbps(换算为bits)
H264编码而言,建议的码流大小为500kbps,约为YUV420下的1/100!!!
参考码率:
https:〃docs.agora.io/cn/lnteractive%20Broadcast/API%20Reference/java/classiollagoral
lrtcllvideolLvideoencoderconfiguration.html#a4bo90cd0e9f6d98bcf89cbic4c2066e
8
5相率直艇率
(舱场景,Kbps)(直播场景,Kbps)
130
通信实时性要求高,所以码率相比较于直播会低很多,从而实现流畅度增加.
(二)GOP(GroupofPictures)
原始视频数据1s内,包含25帧,帧间隔时间为40ms:
当视频时间跨度为lOmin后,数据帧数变多
25x10x60=15000帧;不易压缩!!・・--引入分组(按照相关
性),如下图所有帧中只包含“玩电脑”、“望远镜”两个
动作,在此两个动作上进行微调;所以每一个组都是描述一个
图像目标的细微差别。所以,同一个组中的视频是强相关
的。而在不同组之间的相关性非常小。以此来进行分组,
视频基础
GOP由下图可以看出,GOP中帧与
帧之间差别很小。将无差别的背
景图用一张图表示,将中间人物
相同部分放置到一张图,将人物
中间望远镜位置等差值进行存
储。由此使得GOP这一组帧存
储空间被压缩得很小!!!
GOP中帧与帧之间的差别小
(三)I/P/B帧
编码帧的分类
♦I帧(intraframeframe),关键帧,采用帧内压缩技术。IDR帧
属于I帧
♦P帧(forwardPredictedframe),向前参考帧。压缩时,只参
考前面已经处理的帧,采用帧间压缩技术。它占I帧的一半大小
♦B帧(Bidirectionallypredictedframe),双向参考帧。压缩时,
既参考前面已经处理的帧,也参考后面的帧,帧间压缩技术。它
占I帧%大小
举例帧,是关键帧,如果缺失了该帧,则可能后面无法解析
对于前面所提到的GOP中,一组强相关帧中的第一帧,我们一般称为IDR帧(一种特殊的
I帧);
对于GOP中,如果包含过多的帧(超过一定范围),H254会强制加入一些I帧到GOP
中,用来防止一旦出现错误,导致错误串联的情况!!
对于I帧,不依赖其他任何帧,所以属于帧内压缩!!(编码、解码都只靠自己)
举例:P帧,参考前面的帧,前面解码,当前帧才可以解码;前面编码,当前帧才可以编
码。P帧只参考前面,不参考后面!!!属于帧间压缩技术,与前面的帧有关系.
举例:B帧,双向参考帧,压缩率最高,耗时严重,延迟大;所以对于实时性要求高的应用
中,基本使用I帧和P帧;对于音视频转码应用,为了节省空间,使用B帧多。
在GOP中,如果含有B帧数据,那么B帧一定是最后才进行解码的。但是播放的时候是
按照帧出现的顺序来播放的!!!
对于B帧来说,后面的P帧一定优于B帧先进行解码的???见下面补充:帧与分组的关
视频基础
系(默认H264下).
补充:IDR帧和I帧的区别和联系
IDR帧与I帧的区别与联系
♦IDR(InstantaneousDecoderRefresh)解码器立即刷新
♦每当遇到IDR帧时,解码器就会清空解码器参考buffer中的内容
♦每个GOP中的第一帧就是IDR帧
♦IDR帧是l种特殊的I帧
补充:帧与分组的关系(默认H264下)
帧与分组的关系
注意,如下图:对于在I帧和P帧之间的B帧,需要参考前面的I帧和后面的P帧。所以解
码顺序依次是I帧-->P帧中间3个B帧.
如下图,对于在两个P帧之间的B帧,参考前后的P帧即可
如下图,对于的B帧,参考前面GOP的P帧和后面GOP的I帧
注意:GOP中所有P帧率都是先于B帧的!!
补充:SPS与PPS
♦SPS(SequenceParameterSet)
序列参数集,作用于一串连续的初濒图像。如
seq_parameter_set_id,帧^^POC(pictureordercount)的
约会参考帧数目、解码图像尺寸和帧场编码模式选择标识等
♦PPS(PictureParameterSet)
图像参数集,作用于视频序列中的图像。如
pic_parameter_setjd,篇编码模式选择标识、片组数目,初始
量化参数和去方块谑波系数调降标识等
视频基础
(四)H264压缩技术(一系列压缩技术集合)
H264压缩技术
♦帧内压缩,解决的是空域数据冗余问题
♦帧间压缩,解决的是时域数据元徐问题
♦整数离散余弦变换(DCT),将空间上的相关性变为频域上无关
♦CABAC压缩
帧内压缩(有损压缩技术):解决空域数据冗余问题;——空域:一张图片是占用一定的
空间,帧内压缩技术,是用来解决图片内的数据压缩问题。(对于背景,主体等采用不同
方法压缩,使得总数据下降).
帧间压缩(有损压缩技术):解决时域数据冗余问题;——时域:帧与帧之间的数据之间
有参考,利用残差值------帧内压缩,是将不必要的数据去除,相比于亮度,色度要求更
低,所以压缩时可以除去部分色度数据,达到减少数据的要求!!------帧间压缩,由于依
赖前一帧的数据,而前一帧已经是有损的,所以参考前一帧的当前帧也是有损的!!
整数离散余弦变换(无损压缩技术)•——经过上面两种压缩后,数据已经很小了,但是
还可以通过DCT变换,将有用数据集中,其他位置为Q进行压缩。可以减少复杂度,利于
后面的无损压缩.
CABAC压缩(无损压缩技术):——根据上下文进行数据的压缩.
(五)宏块--最基础知识点
宏块
.宏块是视频压缩操作的基本单元
♦无论是帧内压缩还是帧间压缩,它们都以宏块为单位
原始图像:
H264宏块划分:如下图,按像素划分一个8x8像素的宏块,由于每个像素包含一个值,所
以可以看作右侧的3维图像!!!
宏块划分完成后:
对于每个宏块,我们还可以进一步划分为子块:如下图:宏块大小16x16,划分为4个8x8,
视频基础
进一步划分为4x4、4x8、8x4一系列子块(注意:子块也是宏块)
如果宏块特别大,则控制力弱,但是处理速度快;
对于细节多,纹理强的图,宏块需要划分较小,控制力更强,压缩比会更高。
可以对比下图右图,H264划分子块后的压缩比要高于MPEG2的压缩比。H264数据量小于
MPEGo
子块划分
宏块尺寸:(可以进一步划分,用来增强压缩率)
宏块的尺寸
U!:I/P/B帧和音视频同步
转载:https:〃rn.imooc.eom/mip/art:ide/91381
(―)I/P/B帧
对于I帧,B帧,P帧,前面三章已经进行了讲解。
•I帧是关键帧,它采用帧内压缩技术;
•B帧是前后参考帧,它属由帧间压缩技术。也就是说在压缩成B帧前,它会参考它
前面的非压缩视频帧,和后面的非压缩的视频帧,记录下前后两帧都不存放的"残
差值”,这样可以达到更好的压缩率;
•P帧是向前参考帧,也就是它参考的是前一个关键帧的数据。P帧也属于帧间压缩技
术,相对于B帧来说,P帧的压缩率要比B帧低。
但在实时互动直播系统中,很少使用B帧。主要的原因是压缩和解码B帧时,由于要双向参
考,所以它需要缓冲更多的数据,且使用的CPU也会更高。由于实时性的要求,所以一般
不使用它。不过对于播放器来说,遇到带有B帧的H264数据是常有的事儿。
(二)PTS/DTS
有了上面I/B/P帧的概念,我们再来理解PTS/DTS就非常容易了。
PTS(PresentationTimeStamp)是渲染用的时间戳,也就是说,我们的视频帧是按照PTS
的时间戳来展示的。
视频基础
DTS(DecodingTimeStamp)解码时间戳,是用于视频解码的。
那为什么有了PTS还要有DTS呢?这就与我们上面所讲的I/B/P帧有关了。
如果我们的视频中没有B帧,那显示的帧的顺序与存放的帧的顺序是一样的,此时PF与
DTS的值就是一样的,也就没有存在两个时间戳的必要了。
但有了B帧之后,就不是这个样子了。我们举个简单的例子:IBBP
实际应展示的顺序:IBBP
实际在解码的顺序:IPBB
按实际顺序号解码:1423
按实际顺序号展示:1234
对于上面这个例子我们作下说明:
1.我们实际应该展示的帧的顺序是I,B,B,P帧解码后的视频帧。
2.但实际上,这些帧到达之后,在缓冲区里就按照第二行的样子存放的。为什么会这
样呢?这是由于我上面所讲的,P帧参考的是I帧,B帧是双向参考帧。也就是说,
如果I帧和P帧没有解码的话,B帧是无法进行解码的。基于此,为了解决这个问
题就出现了PTS和DTS两个时间戳。
3.第三行是视频帧真正的解码顺序,先解I帧,然后是P帧,然后是第一个B帧,最
后是第二个B帧。
4.最终的展示顺序是I帧解码后的视频帧,第一个B帧解码后的视频帧,第二个B帧
解码后的视频帧,最后是P帧解码后的视频帖。
(三)时间基
有了时间戳之后,最终进行展示时还要需要将PTS时间戳转成以秒为单位的时间。那这里
需要向大家介绍一下ffmpeg的时间基。
我们在执行ffmpeg/ffplay命令时,可以通过控制台看到几个参数,分别是tbr,tbn,tbc,这
几个值是什么含义呢7其实就是不同的时间基.
tbr:是我们通常所说的帧率。timebaseofrate
tbn:视频流的时间基。timebaseofstream
tbc:视频解码的时间基。timebaseofcodec
在ffmpeg中,不同的时间戳对应不同的时间基。对于视频的渲染我们使用的是视频流的时
间基,也就是tbn0
那我们如何理解时间基呢?时间刻度(间隔)
其实非常简单,就是时间刻度。我们以帧率为例,如果每秒钟的帧率是25帧,那么它的时
间基(时间刻度)就是1/25o也就是说每隔1/25秒后,显示一帧。
所以如我们当前的时间是100,时间基是1/25,那么转成秒的时间是多少呢?
100*时音基(1/25),也就是100*1/25=4秒。
(四)ffmpeg内部时间基
除了我上面所讲的匚个时间基之外,ffmpeg内部遂有一个时间基。即我们通过所见到
的AV_TIME_BASEO它在ffmpeg内部定义如下:
#defineAV_TIME_B?.SE1000000
它还有一种分数所表式法:(这里就是时间间隔的数据存放结构,时间基由下面的函数av_q2d
获取)
#defineAV_TIME_BASE_Q(AVRational){l,AV_TIME_BASE)
视频基础
在ffmpeg中进行换算,将不同时间基的值转成按秒为单位的值计算如下:
timestamp(秒)=pts*av_q2d(time_base)#可以看出pts是以自己的时间基为间隔xpts
这里引入了av_q2d这个函数,它的定义非常简单:(获取时间基)
typedefstructAVRational{
intnum;//numerator
intden;//denominator
}AVRational;
staticinlinedoubleav_q2d(AVRationala){
*Convertrationaltodouble.
*@paramarationaltoconvel
**/
returna.num/(double)aden;
)
从这里我们可以看到.它与我上面所讲的公式是一样的。
(五)不同时间基的换算
在上面我向大家介绍了ffmpeg有好几种不同的时间基.有时候我们需要在不同的时间基之间做换算,ffmpeg为我们提供
了非常方便的函数。即
av,rescale_q()把时间歌从一个时基调整到另外一个时基时候用的函数,其中,a表式要换算的值;b表式原来的时间
基;c表式要转换的时间基。其计算公式为a*b/c
既然公式这么简单,我们自己写就0K了.为什么ffmpeg还要单独提供一个函数呢?其实这个看似简单的方法,还要考虑
数值溢出的问题。所以把这块的逻辑加上之后,就没我们看到的这么简单了。不过没关系.我们只要清楚av.rescale.q是做什
么的,怎么用就可以了。
下面我再给出两个算计公式:
•时间戳转秒
time_in_seconds=av_q2d(AV_TIME_BASE_Q)*timestamp#时间戳x时间基=口秒
•秒转时间戳
【imestamp=AV_TIME_BASE*time_in_seconds#秒/时间基=时间我
五:H264压缩技术
(一)帧内压缩
帧内压缩的理论
♦相临像索差别不大,所以可以进行宏块预测
.人们对亮度的数漉度超过色度
♦YUV很容易将亮度与色度分开
L相邻宏块之间的像素差别不大,可以进行预测。(以宏块为单位,而不是以像素为单位处
视频基础
理,后者效率太低;宏块最小为4x4小块)
2.黑白即可了解图片信息,色度为辅助(如黑白电视)。所以即便颜色有所偏差也无所谓。
3.YUV的优点就是直接获取丫亮度数据,UV数据进行单独处理。
通过预测的方法进行压缩:
当我们不知道下一个宏块列数据(如4x4像素大小),可以根据
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