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文档简介
高一物理必修一知识点总结
高一物理必修一知识点总结1
1.在曲线运动中,质点在某一时刻(某一位置)的速度方向是在
曲线上这一点的切线方向。
2.物体做直线或曲线运动的条件:
(已知当物体受到合外力F作用下,在F方向上便产生加速度a)
(1)若F(或a)的方向与物体速度v的方向相同,则物体做直线
运动;
(2)若F(或a)的方向与物体速度v的方向不同,则物体做曲线
运动。
3.物体做曲线运动时合外力的方向总是指向轨迹的凹的一边。
4.平抛运动:将物体用一定的初速度沿水平方向抛出,不计空
气阻力,物体只在重力作用下所做的运动。分运动:
(1)在水平方向上由于不受力,将做匀速直线运动;
(2)在竖直方向上物体的初速度为零,且只受到重力作用,物体
做自由落体运动。
5.以抛点为坐标原点,水平方向为一轴(正方向和初速度的方向
相同),竖直方向为y轴,正方向向下.
6.速度
①水平分速度:
②竖直分速度:
③t秒末的合速度
④任意时刻的运动方向可用该点速度方向与一轴的正方向的夹角
表示
7.匀速圆周运动:质点沿圆周运动,在相等的时间里通过的圆
弧长度相同。
8.描述匀速圆周运动快慢的物理量
(1)线速度v:质点通过的弧长和通过该弧长所用时间的比值,
即v=s/t,单位m/s;属于瞬时速度,既有大小,也有方向。方向为
在圆周各点的.切线方向上
9.匀速圆周运动是一种非匀速曲线运动,因而线速度的方向在
时刻改变
(2)角速度:3二巾/t(d)指转过的角度,转一圈(I)为),单位
rad/s或1/s;对某一确定的匀速圆周运动而言,角速度是恒定的(3)
周期T,频率:f=l/T
(4)线速度、角速度及周期之间的关系:
10.向心力:向心力就是做匀速圆周运动的物体受到一个指向圆
心的合力,向心力只改变运动物体的速度方向,不改变速度大小。
11.向心加速度:描述线速度变化快慢,方向与向心力的方向相
12.注意:
(1)由于方向时刻在变,所以匀速圆周运动是瞬时加速度的方向
不断改变的变加速运动。
(2)做匀速圆周运动的物体,向心力方向总指向圆心,是一个变
力。
(3)做匀速圆周运动的物体受到的合外力就是向心力。
13.离心运动:做匀速圆周运动的物体,在所受的合力突然消失
或者不足以提供圆周运动所需的向心力的情况下,就做逐渐远离圆
心的运动万有引力定律及其应用
1.万有引力定律:引力常量G=6.67_Nm2/kg2
2.适用条件:可作质点的两个物体间的相互作用;若是两个均匀
的球体,r应是两球心间距.(物体的尺寸比两物体的距离r小得多
时,可以看成质点)
3.万有引力定律的应用:(中心天体质量M,天体半径R,天体
表面重力加速度g
(1)万有引力二向心力(一个天体绕另一个天体作圆周运动时)
(2)重力二万有引力
地面物体的重力加速度:mg二Gg=G^9.8m/s2高空物体的重力加
速度:mg二Gg二GO.这表示力F对物体做正功。如人用力推车前进时,
人的推力F对车做正功。
(3)当a大于90度小于等于180度时,ccsa例如,竖直向上
抛出的球,在向上运动的过程中,重力对球做了-6J的功,可以说
成球克服重力做了6J的功。说了“克服”,就不能再说做了负功
4.动能是标量,只有大小,没有方向。表达式
5.重力势能是标量,表达式
(1)重力势能具有相对性,是相对于选取的参考面而言的。因此
在计算重力势能时,应该明确选取零势面。
(2)重力势能可正可负,在零势面上方重力势能为正值,在零势
面下方重力势能为负值。
6.动能定理:
W为外力对物体所做的总功,m为物体质量,v为末速度,为初
速度解答思路:
①选取研究对象,明确它的运动过程。
②分析研究对象的受力情况和各力做功情况,然后求各个外力
做功的代数和。
③明确物体在过程始末状态的动能和。
④列出动能定理的方程。
7.机械能守恒定律:(只有重力或弹力做功,没有任何外力做
功。)解题思路:
①选取研究对象物体系或物体
②根据研究对象所经历的物理过程,进行受力,做功分析,判
断机械能是否守恒。
③恰当地选取参考平面,确定研究对象在过程的初、未态时的
机械能。
④根据机械能守恒定律列方程,进行求解。
8.功率的表达式:,或者P=FV功率:描述力对物体做功快慢;
是标量,有正负
9.额定功率指机器正常工作时的最大输出功率,也就是机器铭
牌上的标称值。实际功率是指机器工作中实际输出的功率。机器不
一定都在额定功率下工作。实际功率总是小于或等于额定功率。
10、能量守恒定律及能量耗散
高一物理必修一知识点总结2
第一节探究形变与弹力的关系
认识形变
1.物体形状回体积发生变化简称形变。
2.分类:按形式分:压缩形变、拉伸形变、弯曲形变、扭曲形
变。
按效果分:弹性形变、塑性形变
3.弹力有无的判断:
1)定义法(产生条件)
2)搬移法:假设其中某一个弹力不存在,然后分析其状态是否
有变化。
3)假设法:假设其中某一个弹力存在,然后分析其状态是否有
变化。
弹性与弹性限度
1.物体具有恢复原状的性质称为弹性。
2.撤去外力后,物体能完全恢复原状的形变,称为弹性形变。
3.如果外力过大,撒去外力后,物体的形状不能完全恢复,这
种现象为超过了物体的弹性限度,发生了塑性形变。
探究弹力
1.产生形变的物体由于要恢复原状,会对与它接触的物体产生
力的‘作用,这种力称为弹力。
2.弹力方向垂直于两物体的接触面,与引起形变的外力方向相
反,与恢复方向相同。
绳子弹力沿绳的收缩方向;较链弹力沿杆方向;硬杆弹力可不沿
杆方向。
弹力的作用线总是通过两物体的接触点并沿其接触点公共切面
的垂直方向。
3.在弹性限度内,弹簧弹力F的大小与弹簧的伸长或缩短量—成
正比,即胡克定律。
F=k_
4.上式的k称为弹簧的劲度系数(倔强系数),反映了弹簧发生
形变的难易程度。
5.弹簧的串、并联:串联:l/k=l/kl+l/k2并联:k=kl+k2
高一物理必修一知识点总结3
第一节质点、参考系质点和坐标系参考系坐标系第二节时间和
位移时刻和时间间隔路程和位移第一章运动的描述定义:布质量而
不计形状和大小的物质。定义:用来作参考的物体。定义:在某一
问题中确定坐标的方法,就是该问题所用的坐标系。在表示时间的
数轴上,时刻用点表示,时间间隔用线段表示。路程位移物体运动
轨迹的长度。表示物体(质点)的位置变化。从初位置到末位置作
一条有向线段表示位移。矢量和标量直线运动的位置和位移第三节
运动快慢的描坐标与坐标的述速度变化量速度矢量标量既有大小又
有方向。只有大小没有方向。公式:△—二」-_2公式:At=t2-tl定
义:用位移与发生这个位移所用时间的比值表示物体运动的快慢。
公式:v=A_/At单位:米每秒(m/s)速度是矢量,既有大小,又
有方向。速度的大小在数值上等于单位时间内物体位移的平均速度
和瞬时速度大小,速度的方向也就是物体运动的方向。平均速度物
体在时间间隔内的平均快慢程度。瞬时速度速率时间间隔非常非常
小,在这个时间间隔内的平均速度。瞬时速度的大小。第四节实验:
用打点计时器测速度电磁打点计时器电火花计时器练习使用打点计
时器用打点计时器测量瞬时速度用图象表示速速度时间图像(v-t
图象):描述速度V与时间t度关系的图象。定义:速度的变化量
与发生这一变化所用时间的比值。公式:a=Av/At单位:米每二
次方秒(m/s2)加速度方向与速度方向的关在直线运动中,如果速
度增加,加速度的方向与速度的方向相同;如果速度减小,加速度
的大方第五节速度变化快慢的描述加速度加速度阳光家教网高一物
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系从v-t图象看加速度向与速度的方向相反。从曲线的倾斜程
度就饿能判断加速度的大小。第二章匀变速直线运动的研究第一节
实验:探究小进行实验车速度随时间处理数据变化的规律作出速度
时间图象第二节匀变速直线运匀变速直线运动的速度与时动间的关
系速度与时间的关系式沿着一条直线,且加速度不变的运动。速度
公式:v=vO+at第三节匀变速直线运匀速直线运动的位移动的位移
与时匀变速直线运间的关系位移公式:_=v0t+at2/2动的位移第四
节匀变速直线运公式:v2-v02=2a_动的位移与速度的关系第五节自
由落体运动自由落体运动定义:物体只在重力作用下从静止开始下
落的运动。自由落体运动是初速度为0的匀加速直线运动。自由落
体加速度(重力加速度)定义:在同一地点,一切物体自由下落的
加速度。用g表示。一般的计算中,可以取g=9.8m/s2或g=10m/s2
公式:v=gth=gt2/2v2=2gh△h=gT2第六节伽利略对自由绵延两千年
的错误落体运动的研逻辑的力量究猜想与假说实验验证伽利略的科
学方法第三章相互作用第一节重力基本相互作用力的图示力和力的
图示力定义:物体与物体之间的相互作用。单位:牛顿,简称牛
(N)o定义:可以用带箭头的'线段表示力。它的长短表示力的大
小,它的阳光家教网高一物理学习资料
指向表示力的方向,箭尾(或箭头)表示力的作用点,线段所
在的直线重力重力叫做力的作用线。定义:由于地球的吸引而使物
体受到的力。公式:G二mg重力是矢量,既有大小,又有方向。重心
定义:一个物体各部分受到的重力作用集中的一点。质量均匀分布
的物体,常称均匀物体,中心的位置只跟物体的形状布关。质量分
布不均匀的物体,中心的位置除了跟物体的形状有关,还跟物体内
质量的分布有关。四种基本相互作用万有引力强相互作用弱相互作
用电磁相互作用第二节弹力弹性形变和弹力形变定义:物体在力的
作用下形状或体积发生改变。弹性形变:物体在形变后能恢复原状
的形变。弹力定义:发生弹性形变的物体由于要恢复原状,对与它
接触的物体产生的力的作用。弹性限度:物体受到外力作用,在内
部所产生的抵抗外力的相互作用力不超过某一极限值时,若外力作
用停止,其形变可全部消失而恢复原状,这个极限值称为“弹性限
度”。产生弹力的物体是发生弹性形变的物体。方向:垂直于接触
面,指向形变物体恢复原状的方向。几种弹力朗克定律压力和支持
力拉力弹力的大小跟形变的大小有关系,形变越大,弹力也越大,
形变消失,弹力随之消失。公式:F=k_k弹簧的劲度系数,单位是
牛顿每米(N/m)。第三节摩擦力
摩擦力:连个相互接触的物体,当它们发生相对运动或具有相
对运阳光家教网高一物理学习资料
动的趋势时,在接触面上所产生的阻碍相对运动或相对运动趋
势的力。滚动摩擦力:一个物体在另一个物体表面上滚动时产生的
摩擦。静摩擦力定义:两个物体之间只有相对运动趋势,而没有相
对运动时产生的摩擦力。方向:沿着接触面,跟物体相对运动趋势
的方向相反。静摩擦力的增大有个限度,最大值在数值上等于物体
刚刚开始运动时的拉力。只要一个物体与另一物体间没有产生相对
于运动,静摩擦力的大小就随着前者所受的力的增大而增大,并与
这个力保持大小。滑动摩擦力定义:当一个物体在另一个物体表面
滑动的时候,所受到的另一个物体阻碍它滑动的力。方向:沿着接
触面,跟物体的相对运动方向的方向相反。滑动摩擦力的大小跟压
力成正比。公式:F=yFNu动摩擦因数,它的数值跟相互接触的两
个物体的材料有关。第四节力的合成合力:一个力,如果它产生的
效果与几个力共同作用时产生效果相同,那么这个力就叫做几个力
的合力。分力:如果一个力作用于某一物体,对物体运动产生的效
果相当于另外的几个力同时作用于该物体时产生的效果,则这几个
力就是原先那个作用力的分力。力的合成定义:求几个力的合力的
过程。平行四边形定则:两个力合成时,以表示这两个力的线段为
邻边做平行四边形,这两个邻边之间的对角线就代表合力的大小和
方向。余弦定理:F2=F12+F22+2FlF2cosB共点力共点力一个物体
受到几个外力的作用,如果这几个力有共同的作用点或者这几个力
的作用线交于一点,这几个外力称为共点力。非共点力第五节力的
分解力的分解矢量相加的法则既不作用在同一点上,延长线也不交
于一点的一组力。把两个矢量首尾相接从而求出合矢量的方法。既
有大小又有方向,相加时遵从平行四边形定则(或三角形定则)的
定义:求一个力的分力的过程。三角形定则矢量阳光家教网高一物
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标量第四章牛顿运动定律第一节牛顿第一定律理想实验的魅力
牛顿物理学的基石惯性定律物理量。只有大小没有方向,求和时按
照算术法则相加的物理量。牛顿第一定定义:一切物体总保持匀速
直线运律(惯性定动状态或静止状态,除非作用在它律)惯性上面
的力迫使它变这种状态。定义:物体所具有的保持匀速直线运动状
态或静止状态的性质。惯性与质量描述物体惯性的物理量是它们的
质量。质量是标量,只有大小,没有方向。质量单位:千克(kg)
第二节实验:探究加加速度与力的加速度与质量的关系基本思路:
保持物体质量不变,测量物体在不同的力的作用下的加速度,分析
加速度与力的关系。基本思路:保持物体所受的力相同,测量不同
质量的物体在该力作用下的加速度,分析加速度与质量的关系。速
度与力、质量的关系关系制定实验方案时的两个问题怎样由实验结
果得出结论第三节牛顿第二定律牛顿第二定律a-F,aoci/m定义:
物体加速度的大小跟作用力成正比,跟物体的质量成反比,加速度
的方向跟作用力的方向相同。公式:F二kmak是比例系数,F指的是
物体所受的合力。力的单位牛顿年第二定律的数学表达式:力
的单位:千克米每二次方秒。第四节力学单位制基本量:被选定的、
可以利用物理量之间的关系推导出其他物理量的物理量。基本单位:
基本量的单位。导出单位:由基本量根据物理关系推导出来的其它
物理量的单位。单位制:由基本单位和导出单位组成。国际单位制
(SI):1960年第11届国际计量大会制订的一种国际通用的、包
括一切计量领域的单住制。第五节牛顿第三定律作用力和反作用力
牛顿第三定律第六节用牛顿运动定
定义:物体间相互作用的这一对力。作用力和反作用力总是互
相依存、同时存在的。定义:两个物体之间的作用力和反作用力总
是大小相等,方向相反,作用在同一条直线上。从受力确定运动情
况阳光家教网高一物理学习资料
律解决问题
(一)第七节用牛顿运动定律解决问题
(二)从运动情况确定受力共点力的平衡平衡状态:一个物体
在力的作用下保持静止或匀条件超重和失重速直线运动状态时所处
的状态。在共点力作用下物体的平衡条件是合力为0。超重定义:
物体对支持物的压力(或对悬挂物的拉力)大于物体所受重力的现
象。加速度方向:竖直向上。失重定义:物体对支持物的压力(或
对悬挂物的拉力)小于物体所受重力的现象。从动力学看自由落体
运动加速度方向:竖直向下。第一,物体时从静止开始下落的,即
运动的初速度是0。第二,运动过程中它只受重力的作用。补充:
直线运动的图象
运动种类位移时间图象(St图象)S匀速直线运动tv匀变速直
线运动tl、从St图象中可求:
(1)、任一时刻物体运动的位移
(2)、物体运动速度的大小(直线或切线的斜率大小)
(1)、图线向上倾斜表示物体沿正向作直线运动,图线向下倾斜
表示物体沿反向作直线运动。
(2)、两图线相交表示两物体在这一时刻相遇
(3)、比较两物体运动速度大小的关系(着两物体St图象中直线
或切线的斜率大小)
2、从VI图象中可求:
(1)、任一时刻物体运动的速度(2)、物体运动的加速度(a>0表
示加速,a阳光家教网高一物理学习资料
(4)、比较两物体运动加速度大小的关系
补充:匀速直线运动和匀变速直线运动的比较
种类匀直线运动联系区别(特点)V二恒量a二OSVtVtVOatl、匀
速直线运动是匀变速直线运动的一种特殊形式。
2、当物体运动的加速度为零时,物体做匀速直线运动。
SVOt2a=恒量12at=2212匀变速直线运动(VOVt)t=VtV02aa与V0同
向为加速a与V0反向为减速补充:速度与加速度的关系
1、速度与加速度没有必然的关系,即:
⑴速度大,加速度不一定也大;
⑵加速度大,速度不一定也大;
⑶速度为零,加速度不一定也为零;
⑷加速度为零,速度不一定也为零。
2、当加速度a与速度V方向的关系确定时,则有:
⑴若a与V方向相同时,不管如何变化,V都增大。a
⑵若a与V方向相反时,不管如何变化,V都减小。a
高一物理必修一知识点总结4
考点1:共点力的平衡条件
平衡状态的定义:
如果一个物体在力的作用下保持静止或者匀速直线运动的,状态,
我们就说这个物体处于平衡状态。
平衡状杰的条件:
在共点力作用下,物体的平衡条件是合力为零。
考点2:超重和失重
超重:物体对支挂物的压力(或对悬挂物的拉力)大于物体所受
重力的现象。
失重:物体对支持物的压力(或对悬挂物的拉力)小于物体所受
重力的现象。
考点3:从动力学看自由落体运动
物体做自由落体运动的条件是:
1、物体是从静止开始下落的,即运动的初速度为零。
2、运动过程中它只受到重力的作用。
高一物理必修一知识点总结5
记录物体的运动信息
打点记时器:通过在纸带上打出一系列的点来记录物体运动信
息的仪器。(电火花打点记时器火花打点,电磁打点记时器电磁打
点);一般打出两个相邻的点的时间间隔是0.02so
第四节物体运动的速度
物体通过的路程与所用的时间之比叫做速度。
平均速度(与位移、时间间隔相对应)
物体运动的平均速度v是物体的位移s与发生这段位移所用时
间t的’比值。其方向与物体的位移方向相同。单位是m/s。
v=s/t
瞬时速度(与位置时刻相对应)
瞬时速度是物体在某时刻前后无穷短时间内的平均速度。其方
向是物体在运动轨迹上过该点的切线方向。瞬时速率(简称速率)即
瞬时速度的大小。
速率》速度
高一物理必修一知识点总结6
运动的描述【知识要点】
质点(A)
(1)没有形状、大小,而具有质量的点。
(2)质点是一个理想化的物理模型,实际并不存在。
(3)一个物体能否看成质点,并不取决于这个物体的大小,而
是看在所研究的问题中物体的形状、大小和物体上各部分运动情况
的差异是否为可以忽略的次要因素,要具体问题具体分析。
2.参考系(A)
(1)物体相对于其他物体的位置变化,叫做机械运动,简称运
动。
(2)在描述一个物体运动时,选来作为标准的(即假定为不动
的)另外的物体,叫做参考系。
对参考系应明确以下几点:
①对同一运动物体,选取不同的物体作参考系时,对物体的观
察结果往往不同的。
②在研究实际问题时,选取参考系的基本原则是能对研究对象
的运动情况的描述得到尽量的简化,能够使解题显得简捷。
③因为今后我们主要讨论地面上的物体的运动,所以通常取地
面作为参照系
3.路程和位移(A)
(1)位移是表示质点位置变化的物理量。路程是质点运动轨迹
的长度。
(2)位移是矢量,可以用以初位置指向末位置的一条有向线段
来表示。因此,位移的大小等于物体的初位置到末位置的直线距离。
路程是标量,它是质点运动轨迹的长度。因此其大小与运动路径有
关。
(3)一般情况下,运动物体的路程与位移大小是不同的。只有
当质点做单一方向的直线运动时,路程与位移的大小才相等。图1-
1中质点轨迹ACB的长度是路程,AB是位移S。
(4)在研究机械运动时,位移才是能用来描述位置变化的物理
量。路程不能用来表达物体的确切位置。比如说某人从。点起走了
50m路,我们就说不出终了位置在何处。
4、速度、平均速度和瞬时速度(A)
(1)表示物体运动快慢的物理量,它等于位移s跟发生这段位
移所用时间t的比值。即v=s/to速度是矢量,既有大小也有方向,
其方向就是物体运动的方向。在国际单位制中,速度的单位是(m/s)
米/秒。
(2)平均速度是描述作变速运动物体运动快慢的物理量。一个
作变速运动的物体,如果在一段时间t内的位移为s,则我们定义
v=s/t为物体在这段时间(或这段位移)上的平均速度。平均速度
也是矢量,其方向就是物体在这段时间内的位移的方向。
(3)瞬时速度是指运动物体在某一时刻(或某一位置)的速度。
从物理含义上看,瞬时速度指某一时刻附近极短时间内的平均速度。
瞬时速度的大小叫瞬时速率,简称速率
5、匀速直线运动(A)
(1)定义:物体在一条直线上运动,如果在相等的时间内位移
相等,这种运动叫做匀速直线运动。
根据匀速直线运动的特点,质点在相等时间内通过的位移相等,
质点在相等时间内通过的路程相等,质点的运动方向相同,质点在
相等时间内的位移大小和路程相等。
(2)匀速直线运动的‘图象和v-t图象(A)
(1)位移图象(s-t图象)就是以纵轴表示位移,以横轴表示
时间而作出的反映物体运动规律的数学图象,匀速直线运动的位移
图线是通过坐标原点的一条直线。
(2)匀速直线运动的v-t图象是一条平行于横轴(时间轴)的
直线,如图2-4-1所示。
由图可以得到速度的大小和方向,如vl=20m/s,v2=-10m/s,
表明一个质点沿正方向以20m/s的速度运动,另一个反方向以
10m/s速度运动。
6、加速度(A)
(1)加速度的定义:加速度是表示速度改变快慢的物理量,它
等于速度的改变量跟发生这一改变量所用时间的比值,定义式:a二
(2)加速度是矢量,它的方向是速度变化的方向
(3)在变速直线运动中,若加速度的方向与速度方向相同,则
质点做加速运动;若加速度的方向与速度方向相反,则则质点做减速
运动.
7、用电火花计时器(或电磁打点计时器)研究匀变速直线运动
(A)
1、实验步骤:
(1)把附有滑轮妁长木板平放在实验桌上,将打点计时器固定
在平板上,并接好电路
(2)把一条细绳拴在小车上,细绳跨过定滑轮,下面吊着重量
适当的钩码.
(3)将纸带固定在小车尾部,并穿过打点计时器的限位孔
(4)拉住纸带,将小车移动至靠近打点计时器处,先接通电源,
后放开纸带.
(5)断开电源,取下纸带
8、匀变速直线运动的规律(A)
(1).匀变速直线运动的速度公式vt=vo+at(减速:vt=vo-al)
(2).此式只适用于匀变速直线运动.
(3).匀变速直线运动的位移公式s=vot+at2/2(减速:
s=vot-at2/2)
(4)位移推论公式:(减速:)
(5).初速无论是否为零,匀变速直线运动的质点,在连续相
邻的相等的时间间隔内的位移之差为一常数:s=aT2(a——匀变速直
线运动的加速度T——每个时间间隔的时间)
9、匀变速直线运动的t图象和v-t图象(A)
10、自由落体运动(A)
(1)自由落体运动物体只在重力作用下从静止开始下落的运动,
叫做自由落体运动。
(2)自由落体加速度
(1)自由落体加速度也叫重力加速度,用g表示.
(2)重力加速度是由于地球的引力产生的,因此,它的方向总
是竖直向下.其大小在地球上不同地方略有不,在地球表面,纬度越
高,重力加速度的值就越大,在赤道上,重力加速度的.值最小,但
这种差异并不大。(3)通常情况下取重力加速度g=10m/s2
(3)自由落体运动的规律vt=gt.H=gt2/2,vt2=2gh专题二:
相互作用与运动规律
【知识要点】
11、力(A)
1.力是物体对物体的作用。
⑴力不能脱离物体而独立存在。
⑵物体间的作用是相互的。
2.力的三要素:力的大小、方向、作用点。
3.力作用于物体产生的两个作用效果。
⑴使受力物体发生形变或使受力物体的运动状态发生改变。
4.力的分类
(1)按照力的性质命名:重力、弹力、摩擦力等。
⑵按照力的作用效果命名:拉力、推力、压力、支持力、动力、
阻力、浮力、向心力等。
12、重力(A)
1.重力是由于地球的吸引而使物体受到的力
⑴地球上的物体受到重力,施力物体是地球。
(2)重力的方向总是竖直向下的。
2.重心:物体的各个部分都受重力的作用,但从效果上看,我
们可以认为各部分所受重力的作用都集中于一点,这个点就是物体
所受重力的作用点,叫做物体的重心。
①质量均匀分布的有规则形状的均匀物体,它的重心在几何中
心上。
②一般物体的重心不一定在几何中心上,可以在物体内,也可
以在物体外。一般采用悬挂法。
3.重力的大小:G二mgl3、弹力(A)
1.弹力
(1)发生弹性形变的物体,会对跟它接触的物体产生力的作用,
这种力叫做弹力。
⑵产生弹力必须具备两个条件:
①两物体直接接触;
②两物体的接触处发生弹性形变。
2.弹力的方向:物体之间的正压力一定垂直于它们的接触面。
绳对物体的拉力方向总是沿着绳而指向绳收缩的方向,在分析拉力
方向时应先确定受力物体。
3.弹力的大小
弹力的大小与弹性形变的大小有关,弹性形变越大,弹力越大.
弹簧弹力:F二仁(_为伸长量或压缩量,K为劲度系数)4.相互接触的
物体是否存在弹力的判断方法
如果物体间存在微小形变,不易觉察,这时可用假设法进行判
定.
14、摩擦力(A)
(1)滑动摩擦力:
说明:
a、FN为接触面间的弹力,可以大于G;也可以等于G;也可以
小于G
b、为滑动摩擦系数,只与接触面材料和粗糙程度有关,与接触
面积大小、接触面相对运动快慢以及正压力FN无关.
(2)静摩擦力:由物体的平衡条件或牛顿第二定律求解,与正压
力无关.大小范围:OF合_=F1_+F2_+......+Fn_=0
F合y=Fly+F2y+..+Fny=0(按接触面分解或按运动方向分
解)
19、力学单位制(A)
1.物理公式在确定物理量数量关系的同时,也确定了物理量的
单位关系。基本单位就是根据物理量运算中的实际需要而选定的少
数几个物理量单位;根据物理公式和基本单位确立的其它物理量的
单位叫做导出单位。
2.在物理力学中,选定长度、质量和时间的单位作为基本单位,
与其它的导出单位一起组成了力学单位制。选用不同的基本单位,
可以组成不同的力学单位制,其中最常用的基本单位是长度为米
(m),质量为千克(kg),时间为秒(s),由此还可得到其它的导
出单位,它们一起组成了力学的国际单位制。
17、牛顿运动三定律(A和B)
高一物理必修一知识点总结7
运动图象(只研究直线运动)
1、_-t图象(即位移图象)
(1)、纵截距表示物体的初始位置。
(2)、倾斜直线表示物体作匀变速直线运动,水平直线表示物
体静止,曲线表示物体作变速直线运动。
(3)、斜率表示速度。斜率的绝对值表示速度的大小,斜率的
正负表示速度的方向。
2、v—t图象(速度图象)
(1)、纵截距表示物体的初速度。
(2)、倾斜直线表示物体作匀变速直线运动,水平直线表示物
体作匀速直线运动,曲线表示物体作变加速直线运动(加速度大小
发生变化)。
(3)、纵坐标表示速度。纵坐标的绝对值表示速度的大小,纵
坐标的正负表示速度的方向。
(4)、斜率表示加速度。斜率的绝对值表示加速度的大小,斜
率的正负表示加速度的方向。
(5)、面积表示位移。横轴上方的面积表示正位移,横轴下方
的面积表示负位移。
实验:用打点计时器测速度
1、两种打点即使器的异同点
2、纸带分析;
(1)、从纸带上可直接判断时间间隔,用刻度尺可以测量位移。
(2)、可计算出经过某点的瞬时速度
(3)、可计算出加速度
高一物理必修一知识点归纳6
1、功
(1)功的概念:一个物体受到力的作用,如果在力的方向上发
生一段位移,我们就说这个力对物体做了功。力和在力的方向上发
生位移,是做功的两个不可缺少的因素。
(2)功的计算式:力对物体所做的功的大小,等于力的大小、
位移的大小、力和位移的夹角的余弦三者的乘积:W=FSCOSQ。
(3)功的单位:在国际单位制中,功的单位是焦耳,简称焦,
符号是Jo1J就是1N均力使物体在力的方向上发生1m位移所做的
功。
2、功的计算
⑴恒力的功:根据公式W=Fscosci,当OOWaO,W>0,表示力对
物体做正功;当Q=900时,cosa=0,W=0,表示力的方向与位移的
'方向垂直,力不做功;当900
(2)合外力的功:等于各个力对物体做功的代数和,即:W合
=W1+W2+W3+...
(3)用动能定理W二AEk或功能关系求功。功是能量转化的量
度。做功过程一定伴随能量的转化,并且做多少功就有多少能量发
生转化。
3、功和冲量的比较
(1)功和冲量都是过程量,功表示力在空间上的积累效果,冲
量表示力在时间上的积累效果。
(2)功是标量,其正、负表示是动力对物体做功还是物体克服
阻力做功。冲量是矢量,其正、负号表示方向,计算冲量时要先规
定正方向。
(3)做功的多少由力的大小、位移的大小及力和位移的夹角三
个因素决定。冲量的大小只由力的大小和时间两个因素决定。力作
用在物体上一段时间,力的冲量不为零,但力对物体做的功可能为
零。
4、一对作用力和反作用力做功的特点
(1)一对作用力和反作用力在同一段时间内做的总功可能为正、
可能为负、也可能为零。
(2)一对互为作用反作用的摩擦力做的总功可能为零(静摩擦
力)、可能为负(滑动摩擦力),但不可能为正。
高一物理必修一知识点总结8
运动学问题是力学部分的基础之一,在整个力学中的地位是非
常重要的,本章是讲运动的初步概念,描述运动的位移、速度、加
速度等,贯穿了几乎整个高中物理内容,尽管在前几年高考中单纯
考运动学题目并不多,但力、电、磁综合问题往往渗透了对本章知
识点的考察。近些年高考中图像问题频频出现,且要求较高,它属
于数学方法在物理中应用的一个重要方面。
第一章运动的描述
专题一:描述物体运动的几个基本本概念
◎知识梳理
1.机械运动:一个物体相对于另一个物体的位置的改变叫做机
械运动,简称运动,它包括平动、转动和振动等形式。
2.参考系:被假定为不动的物体系。
对同一物体的运动,若所选的参考系不同,对其运动的描述就
会不同,通常以地球为参考系研究物体的运动。
3.质点:用来代替物体的有质量的点。它是在研究物体的运动
时,为使问题简化,而引入的理想模型。仪凭物体的大小不能视为
质点的依据,如:公转的地球可视为质点,而比赛中旋转的乒乓球
则不能视为质点。'
物体可视为质点主要是以下三种情形:
(1)物体平动时;
(2)物体的位移远远大于物体本身的限度时;
(3)只研究物体的平动,而不考虑其转动效果时。
4.时刻和时间
(1)时刻指的是某一瞬时,是时间轴上的一点,对应于位置、瞬
时速度、动量、动能等状态量,通常说的“2秒末”,“速度达
2m/s时”都是指时刻。
(2)时间是两时刻的间隔,是时间轴上的一段。对应位移、路程、
冲量、功等过程量.通常说的“几秒内”“第几秒内”均是指时间。
5.位移和路程
(1)位移表示质点在空间的位置的‘变化,是矢量。位移用有向
线段表示,位移的大小等于有向线段的长度,位移的方向由初位置
指向末位置。当物体作直线运动时,可用带有正负号的数值表示位
移,取正值时表示其方向与规定正方向一致,反之则相反。
(2)路程是质点在空间运动轨迹的长度,是标量。在确定的两位
置间,物体的路程不是唯一的,它与质点的具体运动过程有关。
(3)位移与路程是在一定时间内发生的,是过程量,二者都与参
考系的选取有关。一般情况下,位移的大小并不等于路程,只有当
质点做单方向直线运动时,二者才相等。
6.速度
(1).速度:是描述物体运动方向和快慢的物理量。
(2).瞬时速度:运动物体经过某一时刻或某一位置的速度,其
大小叫速率。
(3).平均速度:物体在某段时间的位移与所用时间的比值,是
粗略描述运动快慢的。①平均速度是矢量,方向与位移方向相同。
②平均速度的大小与物体不同的运动阶段有关。
③v二s是平均速度的定义式,适用于所有的运动,t
(4).平均速率:物体在某段时间的路程与所用时间的比值,是
粗略描述运动快慢的。①平均速率是标量。
②v二s是平均速率的定义式,适用于所有的运动。t
③平均速度和平均速率往往是不等的,只有物体做无往复的直
线运动时二者才相等。◎例题评析
【例1】物体沿直线向同一方向运动,通过两个连续相等的位
移的平均速度分别为vl=10m/s和v2=15m/s,则物体在这整个运动
过程中的平均速度是多少?
【分析与解答】设每段位移为s,由平均速度的定义有
v=2s?tl?t22vv2s?12=12m/ss/vl?s/v2vl?v2
[点评]一个过程的平均速度与它在这个过程中各阶段的平均速
度没有直接的关系,因此要根据平均速度的定义计算,不能用公式
v=(v0+vt)/2,因它仅适用于匀变速直线运动。
【例2】.一质点沿直线o_方向作加速运动,它离开。点的距离
_随时间变化的关系为
32_=5+2t(m),它的速度随时间变化的关系为v=6t(m/s),求该
质点在t=0到t=2s间的平均速度大小和t=2s到t=3s间的平均速度
的大小。
【分析与解答】当t=0时,对应_0=5%当t=2s时,对应
_2=21m,当t=3s时,对应_3=59m,则:80到t=2s间的平均速度大
小为vl?_2?_0=8m/s2
_3?_2=38m/s1
[点评]只有区分了求的是平均速度还是瞬时速度,才能正确地
选择公式。
【例3】一架飞机水平匀速地在某同学头顶飞过,当他听到飞
机的发动机声音从头顶正上方
0传来时,发现飞机在他前上方与地面成60角的方向上,据此
可估算出此飞机的速度约为声
速的多少倍?t=2s到t=3s间的平均速度大小为v2?
【分析与解答】设飞机在头顶上方时距人h,则人听到声音时
飞机走的距离为:3h/3对声音:h=v声t对飞机:h/3r飞t
解得:v飞7声/3-0.58v声
[点评]此类题和实际相联系,要画图才能清晰地展示物体的运
动过程,挖掘出题中的隐含条件,如本题中声音从正上方传到人处
的这段时间内飞机前上的距离,就能很容易地列出方程求解。
高一物理必修一知识点总结9
1、受力分析:
要根据力的概念,从物体所处的环境(与多少物体接触,处于什
么场中)和运动状态着手,其常规如下:
(1)确定研究对象,并隔离出来;
(2)先画重力,然后弹力、摩擦力,再画电、磁场力;
(3)检查受力图,找出所画力的施力物体,分析结果能否使物体
处于题设的运动状态(静止或加速),否则必然是多力或漏力;
(4)合力或分力不能重复列为物体所受的力.
2、整体法和隔离体法
(1)整体法:就是把几个物体视为一个整体,受力分析时,只分
析这一整体之外的‘物体对整体的作用力,不考虑整体内部之间的相
互作用力。
(2)隔离法:就是把要分析的物体从相关的物体系中假想地隔离
出来,只分析该物体以外的物体对该物体的作用力,不考虑物体对
其它物体的作用力。
(3)方法选择
所涉及的物理问题是整体与外界作用时,应用整体分析法,可
使问题简单明了,而不必考虑内力的作用;当涉及的物理问题是物体
间的作用时,要应用隔离分析法,这时原整体中相互作用的内力就
会变为各个独立物体的外力。
3、注意事项:
正确分析物体的受力情况,是解决力学问题的基础和关键,在
具体操作时应注意:
(1)弹力和摩擦力都是产生于相互接触的两个物体之间,因此要
从接触点处判断弹力和摩擦力是否存在,如果存在,则根据弹力和
摩擦力的方向,画好这两个力.
(2)画受力图时要逐一检查各个力,找不到施力物体的力一定是
无中生有的.同时应只画物体的受力,不能把对象对其它物体的施力
也画进去.
易错现象:
1.不能正确判定弹力和摩擦力的有无;
2.不能灵活选取研究对象;
3.受力分析时受力与施力分不清。
高一物理必修一知识点总结10
一、时刻与时间间隔的关系
时间间隔能展示运动的一个过程,时刻只能显示运动的一个瞬
间。对一些关于时间间隔和时刻的表述,能够正确理解。例如:第
3s末、3s时、第4s初...均为时刻;3s内、第3s、第2s至第3s
内……均为时间间隔。区别:时刻在时间轴上表示一点,时间间隔
在时间轴上表示一段。
二、路程与位移的关系
位移表示位置变化,用由初位置到末位置的有向线段表示,是
矢量。路程是运动轨迹的长度,是标量。只有当物体做单向直线运
动时,位移的大小等于路程。一般情况下,路程3位移的大小。
三、运动图像的含义和应用
由于图象能直观地表示出物理过程和各物理量之间的关系,所
以在解题的过程中被广泛应用。在运动学中,经常用到的有_-t图
象和V—t图象。
1.理解图象的含义:(l)_-t图象是描述位移随时间的'变化规
律。(2)v-t图象是描述速度随时间的变化规律。
2.了解图象斜率的含义:(l)_-t图象中,图线的斜率表示速度。
(2)v—t图象中,图线的斜率表示加速度。
高一物理必修一知识点总结11
1.«粒子散射试验结果
大多数的a粒子不发生偏转;
少数a粒子发生了较大角度的偏转;
极少数a粒子出现大角度的偏转(甚至反弹回来)
2.原子核的大小:10T5〜10T4m,原子的'半径约lOTOm(原
子的核式结构)
3.光子的发射与吸收:原子发生定态跃迁时,要辐射(或吸收)一
定频率的光子:hv=E初-E末{能级跃迁}
4.原子核的组成:质子和中子(统称为核子),{A二质量数二质子
数+中子数,Z二电荷数二质子数二核外电子数二原子序数}
5.天然放射现象:a射线(Q粒子是氨原子核)、B射线(高速
运动的电子流)、V射线(波长极短的电磁波)、a衰变与3衰变、
半衰期(看半数以上的原子核发生了衰变所用的时间)。Y射线是伴
随a射线和B射线产生的。
6.爱因斯坦的质能方程:E=mc2{E:能量(J),m:质量(Kg),c:光
在真空中的速度}
7.核能的计算AE二Anic2{当Am的单位用kg时,AE的单位为
J;当Am用原子质量单位u时,算出的AE单位为
uc2;luc2=931.5MeV),
高一物理必修一知识点总结12
力是物体之间的相互作用,有力必有施力物体和受力物体。力
的大小、方向、作用点叫力的三要素。用一条有向线段把力的三要
素表示出来的方法叫力的图示。
按照力命名的依据不同,可以把力分为
①按性质命名的力(例如:重力、弹力、摩擦力、分子力、电磁
力等。)
②按效果命名的力(例如:拉力、压力、支持力、动力、阻力
等)。
力的作用效果:
①形变;②改变运动状态.
2、重力:
由于地球的吸引而使物体受到的力。重力的大小G二mg,方向竖
直向下。作用点叫物体的重心;重心的位置与物体的质量分布和形状
有关。质量均匀分布,形状规则的物体的重心在其几何中心处。薄
板类物体的重心可用悬挂法确定,注意:重力是万本引力的一个分
力,另一个分力提供物体随地球自转所需的向心力,在两极处重力
等于万有引力.由于重力远大于向心力,一般情况下近似认为重力等
于万有引力.
3、弹力:
(1)内容:发生形变的物体,由于要恢复原状,会对跟它接触的
且使其发生形变的物体产生力的作用,这种力叫弹力。
(2)条件:①接触;②形变。但物体的形变不能超过弹性限度。
(3)弹力的方向和产生弹力的那个形变方向相反。(平面接触面
间产生的弹力,其方向垂直于接触面;曲面接触面间产生的弹力,其
方向垂直于过研究点的曲面的'切面;点面接触处产生的弹力,其方
向垂直于面、绳子产生的弹力的方向沿绳子所在的直线。)
(4)大小:
①弹簧的弹力大小由F=k_计算,②一般情况弹力的大小与物体
同时所受的其他力及物体的运动状态有关,应结合平衡条件或牛顿
定律确定.
4、摩擦力:
(1)摩擦力产生的条件:接触面粗糙、有弹力作用、有相对运动
(或相对运动趋势),三者缺一不可.
(2)摩擦力的方向:跟接触面相切,与相对运动或相对运动趋势
方向相反.但注意摩擦力的方向和物体运动方向可能相同,也可能相
反,还可能成任意角度.
(3)摩擦力的大小:
说明:
a、FN为接触面间的弹力,可以大于G;也可以等于G;也可以小
于G
b、为滑动摩擦系数,只与接触面材料和粗糙程度有关,与接触
积大小、接触面相对运动快慢以及正压力FN无关。
②静摩擦:由物体的平衡条件或牛顿第二定律求解,与正压力无
关.
大小范围0
(fm为最大静摩擦力,与正压力有关)
静摩擦力的具体数值可用以下方法来计算:一是根据平衡条件,
二是根据牛顿第二定律求出合力,然后通过受力分析确定.
(4)注意事项:
a、摩擦力可以与运动方向相同,也可以与运动方向相反,还可
以与运动方向成一定夹角。
b、摩擦力可以作正功,也可以作负功,还可以不作功。
c、摩擦力的方向与物体间相对运动的方向或相对运动趋势的方
向相反。
d、静止的物体可以受滑动摩擦力的作用,运动的物体可以受静
摩擦力的作用。
易错现象:
1.不会确定系统的重心位置
2.没有掌握弹力、摩擦力有无的判定方法
3.静摩擦力方向的确定错误
高一物理必修一知识点总结:力的合成和分解
1、标量和矢量:
(1)将物理量区分为矢量和标量体现了用分类方法研究物理问题.
(2)矢量和标量的根本区别在于它们遵从不同的运算法则:标量
用代数法;矢量用平行四边形定则或三角形定则.
(3)同一直线上矢量的合成可转为代数法,即规定某一方向为正
方向,与正方向相同的物理量用正号代人,相反的用负号代人,然
后求代数和,最后结果的正、负体现了方向,但有些物理量虽也有
正负之分,运算法则也一样,但不能认为是矢量,最后结果的正负
也不表示方向,如:功、重力势能、电势能、电势等.
2、力的合成与分解:
(1)合力与分力:如果一个力作用在物体上,它产生的效果跟几
个力共同作用在物体上产生的效果相同,这个力就叫做那几个力的
合力,而那几个力叫做这个力的分力。
(2)共点力的合成:
1、共点力
几个力如果都作用在物体的同一点上,或者它们的作用线相交
于同一点,这几个力叫共点力。
2、力的合成方法
求几个巳知力的合力叫做力的合成。
①若和在同一条直线上
a.同向:合力方向与、的方向一致
b.反向:合力,方向与、这两个力中较大的那个力向。
②互成0角一一用力的平行四边形定则
3、平行四边形定则:
两个互成角度的力的合力,可以用表示这两个力的有向线段为
邻边,作平行四边形,它的对角线就表示合力的大小及方向,这是
矢量合成的普遍法则。
注意:(1)力的合成和分解都均遵从平行四边行法则。
(2)两个力的合力范围
(3)合力可以大于分力、也可以小于分力、也可以等于分力
(4)两个分力成直角时,用勾股定理或三角函数。
注意事项:
(1)力的合成与分解,体现了用等效的方法研究物理问题.
(2)合成与分解是为了研究问题的方便而引入的一种方法,用合
力来代替几个力时必须把合力与各分力脱钩,即考虑合力则不能考
虑分力,同理在力的分解时只考虑分力,而不能同时考虑合力.
(3)共点的两个力合力的大小范围是
|F1-F2|WF合WF1+F2
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