小学三年级英语上册Unit 7 Would you like a pie (Cartoon time) 导学案_第1页
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文档简介

小学三年级英语上册Unit7Wouldyoulikeapie?(Cartoontime)导学案

  一、深度教材与学情分析

  本课教学内容选自译林版小学英语三年级上册Unit7的Cartoontime板块。该板块以生动有趣的连环画形式,呈现了Sam,Bobby等卡通人物在野餐情境中分享与询问食物的故事。从单元整体视角审视,本课是继Storytime核心句型“Wouldyoulike...?”“Yes,please.”“No,thankyou.”以及词汇学习后的趣味巩固与拓展应用环节。其核心功能在于,在相对真实的微型语境中,复现并深化学生对目标语言的感知与运用,同时通过幽默的情节(如Bobby将馅饼误认为是帽子)渗透文化意识与情感态度,即学会分享、注意观察和礼貌回应。

  针对三年级上学期的学生学情,需进行多维度剖析。认知发展层面,该年龄段学生以具体形象思维为主导,注意力集中时间相对有限,但对色彩鲜艳、情节夸张、富有节奏感的卡通故事具有天然亲近感。他们乐于模仿、表演,并渴望获得即时、积极的评价。语言基础层面,学生已初步掌握了“hello”,“hi”,部分食物类词汇(如pie,cake,egg,sweet)以及简单的问候与介绍用语。然而,他们的语言储备尚处于积累阶段,语用意识薄弱,在真实情境中自主、得体地运用语言进行交际的能力有待培养。情感与社会性层面,学生合作意识初步形成,但需要明确的角色分工与任务指引;他们表现欲强,但抗挫折能力较弱,需营造安全、鼓励的课堂氛围。因此,本课设计须以趣味故事为锚点,以多感官参与的活动为主线,搭建从理解、模仿到初步自主表达的阶梯,同时将分享、礼貌等社会情感学习目标自然融入语言学习过程。

  二、融合核心素养的教学目标

  基于《义务教育英语课程标准》的核心素养要求,结合本课内容与学情,设定如下整合性教学目标:

  1.语言能力:

    (1)学生能够在图片、动作和教师的帮助下,听懂、读懂Cartoontime的故事内容,理解其幽默之处。

    (2)学生能够正确、流利地朗读故事,并尝试模仿故事中人物的语音、语调,表现出一定的情感。

    (3)学生能够在故事语境中巩固运用核心句型“Wouldyoulikea/an...?”及其应答“Yes,please.”和“No,thankyou.”,并能在教师创设的类似野餐、聚会情境中进行简单的角色扮演与对话。

  2.学习能力:

    (1)通过观看动画、排序图片、听音勾选等活动,培养学生利用多种媒介和策略获取、梳理故事信息的能力。

    (2)通过小组合作进行角色朗读与表演,培养学生初步的合作学习意识与能力。

    (3)鼓励学生根据故事框架进行局部替换或续编,激发想象,培养初步的创造性运用语言的能力。

  3.思维品质:

    (1)通过预测故事发展(如“Bobby会喜欢馅饼吗?”)、分析人物行为原因(如“为什么Bobby一开始说‘No’?”),培养学生基于观察的预测、分析与推理能力。

    (2)通过对比“apie”与“ahotdog”等食物外形特征的讨论,引导学生关注细节,培养观察与比较能力。

    (3)通过理解故事的幽默转折,体会中英文化中可能存在的认知差异(将食物误认为物品),培养初步的多元视角。

  4.文化意识:

    (1)在故事学习与表演中,自然体会并实践与他人分享食物时的礼貌用语与行为。

    (2)通过拓展了解中西方常见的野餐食物,初步感知饮食文化的多样性,培养开放、接纳的态度。

  三、教学重难点研判

  教学重点:引导学生在相对完整的故事情境中理解、朗读并表演对话,体会核心句型“Wouldyoulike...?”及其应答在真实交际中的运用,感受故事趣味。

  教学难点:1.学生能够准确模仿并运用故事中蕴含的情感语调(如Sam的热情、Bobby的疑惑与惊喜)。2.学生能够超越机械模仿,在教师搭建的新情境中,相对自然、灵活地运用目标语言进行简单的交际。

  四、教学资源与技术支持

  1.多媒体资源:精心编辑的Cartoontime动画视频(可关闭字幕);故事图片的高清电子版及打印版;核心句型与词汇的动态演示文稿;与野餐主题相关的背景音乐(如欢快的纯音乐)。

  2.实物与教具:用于情境创设的野餐垫;食物玩具或高仿真模型(pie,cake,egg,sweet,hotdog等);Sam和Bobby的角色头饰或胸牌。

  3.学习材料:学生用任务单(包含图片排序、听力任务、对话填空等);小组表演评价量表(以简单图标为主)。

  4.技术环境:配备交互式白板或投影仪的教室,支持音视频流畅播放与学生展示。

  五、教学过程设计与实施详案

  (一)主题语境激活,旧知结构化复现

    1.歌曲热身,营造氛围:师生共唱一首与食物或分享相关的英文歌曲,如改编版的“Areyouhungry?”,迅速将学生带入轻松愉快的英语学习氛围,并激活相关食物词汇。

    2.游戏激趣,复习词汇:利用交互式白板开展“快速闪现”或“魔法袋触摸猜物”游戏,快速复习本单元已学的食物类词汇(pie,cake,egg,sweet,hotdog等)。在游戏过程中,教师自然渗透句型“What’sthis?”,引导学生用“It’sa/an...”回答,为后续学习铺垫。

    3.情境导入,引出主题:教师在讲台上铺设野餐垫,并摆放一些食物模型,创设“班级迷你野餐会”情境。教师扮演主人,手持pie模型,随机走向几名学生,微笑询问:“Wouldyoulikeapie?”,引导学生用已学的“Yes,please.”或“No,thankyou.”应答。随后,教师可引导学生两两之间进行类似简单互动,让目标句型在真实互动中预热。

  (二)故事深度解构,意义与语言共生

    1.整体感知,捕捉梗概:教师出示Cartoontime的封面图(Sam和Bobby在野外),引导学生观察:“Whoarethey?”“Wherearethey?”“Whataretheydoing?”。鼓励学生用中文或已知英文进行预测。接着,播放完整动画视频(第一遍无字幕),让学生整体感知故事。观看后,通过简单提问(如:“Dotheyhaveapicnic?”“Whatfoodcanyousee?”)检查学生对故事基本要素的理解。

    2.分层解构,探究细节:将故事按情节发展分为2-3个片段进行精读。

      片段一(Sam拿出馅饼):播放动画片段,聚焦Sam的动作与语言。提问:“WhatdoesSamhave?”“WhatdoeshesaytoBobby?”。引导学生关注Sam热情的动作和上扬的语调,体会“Wouldyoulikeapie?”的邀请之意。教师板书句型并带读,强调疑问语调。

      片段二(Bobby的误会与澄清):这是故事的幽默核心。先播放Bobby摇头说“No,thankyou.”并把pie放在头上的片段。设置悬念:“WhydoesBobbysay‘No’?Doeshereallynotlikepies?”。引导学生仔细观察Bobby将pie当作帽子戴的动作和表情,推测其心理:“Maybehethinksit’sahat!”。

      然后,揭示Sam的解释:“It’sapie!”和Bobby恍然大悟后的反应。通过对比Bobby前后表情(疑惑到惊喜)的变化,引导学生理解幽默所在。可以提问:“Now,doesBobbylikethepie?Howdoyouknow?”。引导学生关注Bobby最终品尝馅饼的画面和可能满足的表情(尽管动画未直接显示吃,但可根据结局推断)。

    3.跟读模仿,内化语音:播放动画录音,要求学生指读课文,特别注意模仿人物的语音、语调。采用“个人静听-小组跟读-分角色试读”的方式。教师巡回指导,重点辅导“Wouldyoulike...?”的升调、“No,thankyou.”中的连读以及“It’sapie!”的强调语气。可以设计“语音模仿秀”小环节,请几组学生展示,其他学生从“语调像不像”、“感情足不足”等方面进行简单评价。

    4.任务驱动,深化理解:分发学习任务单,任务可包括:(1)听录音,为打乱顺序的故事图片排序。(2)根据故事内容,判断句子正误。(3)补全对话中的关键单词或句子。学生独立或结对完成,之后集体核对,针对错误率高的题目进行重点讲解。

  (三)表演创意输出,语用能力进阶

    1.基础表演,固化框架:学生四人一小组,分角色(Sam,Bobby,旁白)进行故事朗读或脱稿表演。提供头饰或胸牌增加趣味性。要求至少做到:台词准确、顺序正确。教师提供示范,并明确评价标准(如:声音响亮、表情适当、合作有序)。各小组准备时间约5分钟,随后进行课堂展示。此环节旨在通过角色代入,巩固故事内容与语言。

    2.创意续编,激发思维:在熟悉原故事后,教师抛出创造性任务:“Ifthestorygoeson,whatwillhappen?Maybeanotherfriendcomes.Whatwilltheysay?”。引导学生想象野餐继续的场景。教师可提供语言支架,如新朋友“Hello!”“Wouldyoulikea/an...?”“Yummy!”,鼓励学生在小组内构思简短的续编对话。不必追求长篇大论,2-3个话轮即可。此活动旨在鼓励学生突破原文框架,进行初步的创造性语言表达。

    3.情境迁移,综合运用:回归课始的“班级迷你野餐会”情境,但进行升级。将教室划分为几个“野餐区域”,每个区域放置不同的食物模型或图片。学生自由组合,模拟野餐聚会。他们需要运用“Hello/Hi!”打招呼,使用“Wouldyoulikea/an...?”主动分享食物,并得体应答。教师融入其中,作为参与者或协调者,适时提供帮助,并鼓励学生尝试使用更多已学用语(如“Thankyou.”“You’rewelcome.”)。

  (四)总结评价延伸,素养渗透无形

    1.文化情感小结:教师引导学生回顾:“WhatdowelearnfromSamandBobby’sstory?”,启发学生说出“Sharefood”(分享食物)、“Bepolite”(有礼貌)、“Lookcarefully”(仔细观察)等关键词。可以简单对比:在分享食物时,中英文都有哪些礼貌的表达方式?渗透跨文化交际意识。

    2.分层作业设计:

      基础性作业:(1)听录音,有感情地朗读Cartoontime故事三遍,并尝试背诵。(2)画出你最喜欢的野餐场景,并用“Wouldyoulike...?”句子为图中的食物配一句话。

      拓展性作业:(1)与家人或朋友玩“模拟野餐”角色扮演游戏,并录制一段1分钟的小视频。(2)查阅或询问家人,了解一种中西方不同的野餐食物,下次课用图片或简单词汇与同学分享。

    3.课堂评价贯穿:采用过程性评价。包括:对学生个体参与游戏、回答问题的积极性与准确性的即时口头表扬;对小组表演从“语言准确性”、“合作表现力”、“创意指数”三个维度进行的同伴互评与教师点评;通过任务单完成情况评估知识掌握度。评价语言具体化,如:“Iloveyourexcitedtonewhenyousaid‘Wouldyoulikeapie?’justlikeSam!”。

  六、板书设计意图

  板书采用图文结合、动态生成的方式,力求清晰呈现故事脉络与核心语言,成为学生学习的可视化支架。

  (左侧区域)故事线索图:以简笔画或贴图形式呈现Sam、Bobby、pie,并用箭头和关键词(如:offer→think(hat?)→explain→happy?)展示情节发展,帮助学生回忆与复述故事。

  (中间区域)核心语言框:

    Wouldyoulikeapie?

    Yes,please.(笑脸图标)

    No,thankyou.(礼貌摆手图标)

    It’sapie!

  (右侧区域)生成拓展区:留白用于记录学生在创意续编或情境迁移中生成的新词汇或好句子,如学生提到的其他食物名称或“Yummy!”等表达,使板书成为师生共同完成的思维图谱。

  七、教学反思与进阶思考

  本设计力图践行“学思结合、用创为本”的英语学习活动观,将语言学习融入有主题、有层次、有趣味的活动链条中。其特色在于:1.以故事为内核,将语言知识、技能训练与文化情感体验有机融合。2.活动设计遵循“理解-模仿-运用-创新”的认知路径,梯度明显,旨在让不同层次的学生都有所获。3.评价融入过程,导向明确,旨在激励而非评判。

  可能的挑战在于:1.三年级学生表演时易兴奋而忽视语言准确性,

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