版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
小学三年级科学赛小车探究式教学设计本课面向小学三年级科学课堂,内容取自人教鄂教版科学三年级下册“赛小车”主题。课题看上去像一次游戏,实质是一次完整的工程技术与科学探究融合活动:学生以小车为对象,围绕“怎样让小车跑得更快、更稳、更直”展开观察、提问、设计、制作、测试、改进与表达。三年级学生对车有天然亲近感,手里有积木、纸盒、瓶盖、皮筋、气球、吸管等材料,心里也有“快就是赢”的朴素经验。教学要珍惜这份经验,又不能停留在热闹层面,应把学生从“玩小车”引向“研究小车”,从“比谁快”引向“为什么这样快”,从“做一次”引向“有证据地改一次”。义务教育科学课程强调核心素养,重视科学观念、科学思维、探究实践与态度责任的协同发展。本课最能承载的,不是让学生记住某个名词,而是让他们在真实任务里经历“变量会影响结果”的发现过程。小车赛道的每一次偏移、轮轴的每一次卡顿、皮筋的每一次回弹、车身重心每一次前后移动,都在给学生提供可观察、可测量、可讨论的证据。教师的价值不在于把标准答案提前放到黑板上,而在于搭建一个安全、有序、公平、可反复试验的学习场,让儿童的小手、小眼睛和小脑袋同时工作。一、教材内容理解与育人定位“赛小车”在教材结构中处于运动与相互作用、技术设计与制作交汇的位置。它不像单纯观察植物那样以周期性记录为主,也不像单纯认识材料那样以属性归类为主,它要求学生把已有经验组织成一个能跑的装置,并在比赛情境中接受结果检验。教材用“赛”组织学习,是用儿童熟悉的方式降低工程任务的门槛;用“小车”承载探究,是把摩擦力、重力、弹力、能量转换、结构稳定性等大概念拆成可触摸的小问题。对三年级学生而言,冻得发硬的抽象词不如一次“轮子歪了车就跑偏”的失败来得深刻,空洞的说教不如一次“换掉瓶盖轮子后直线距离增加”的数据有力量。本课的育人落点有三层。第一层是科学观念:学生初步知道力可以改变小车的运动状态,接触面smoother或rougher会影响运动,重量分布、轮子大小与安装位置、动力大小都会影响行驶效果;这些认识不必术语化,但要稳定地建立在证据上。第二层是探究实践能力:学生能提出可检验的问题,能画出简单设计图,能按图取材制作,能用米尺、秒表、记号笔完成公平测试,能把结果记入表格,并根据结果改一处再做一次。第三层是工程态度:输赢被重新定义,快不是唯一目标,稳定、直线、可重复、能说清理由同样珍贵;失败不被嘲笑,改动必须说明依据,合作要留下每个人的贡献。二、学情研判与教学起点三年级学生正处在从具体形象思维向初步逻辑思维过渡的阶段。他们能清晰说出“我的车快”“他的车翻了”,却不容易主动说明“快”与“稳”之间可能矛盾;他们喜欢立刻动手,却常把设计图画成装饰;他们会把比赛结果归因于运气或力气大小,而忽视轮轴是否灵活、车身是否对称、released点是否一致。课堂常见风险包括:材料变成玩具,讨论被尖叫淹没;小组中强势学生包办,安静学生旁观;测试只看名次,不记录条件;改进凭感觉,缺少针对变量;展示只夸作品,不复盘证据。因此,教学起点不宜从定义开始,而应从一辆“故意有问题”的演示车开始。教师准备一辆外观漂亮但轮轴偏紧的小车,松手后走得慢且偏;再准备一辆结构简洁但轮轴顺滑的小车,松手后直线前进。学生看到反差,自然会追问“为什么不好看的车反而赢”。这一问题把审美经验与科学证据分开,也把课堂从“做一个漂亮车”拉回“做一个能解释的车”。学情的关键不是学生不会,而是学生以为只要兴奋就等于理解。教师要用可视化的任务单约束兴奋,用可重复的小测试冷却武断,用公平的比赛规则保护每一个判断。三、教学目标与可观察表现科学观念目标:学生通过制作与测试,认识到小车运动快慢、方向稳定与动力大小、车轮转动是否灵活、车身是否平衡、赛道接触情况等因素有关;能用自己的话说明“想让车变快,不能只靠用力,还要让轮子少受阻碍、车身不歪、动力释放稳定”。在表达中允许出现生活化语言,但要求指认具体部位和具体变化,例如“我把后轮从瓶子里侧挪到外侧,车不磨纸盒了”。探究实践目标:学生能围绕一个变量提出清楚问题,如“皮筋多绕两圈,小车一定更远吗”;能完成一张含材料、结构、动力方式、预测的设计单;能使用统一起点、统一释放方式、同一赛道测量行驶距离或时间;能记录至少三轮数据,并用“我改了……结果……说明……”的句式交流。教师评价时不看学生术语是否漂亮,而看改动是否有方向、数据是否能支持说法、失败后是否还愿意测第二次。态度责任目标:学生体验比赛中的公平意识,知道同一组比较要控制相同条件;能遵守安全约定,不把小刀、剪刀口朝向他人,不将皮筋对人弹射,不在赛道边推搡;能在小组里承担计时、测量、记录、汇报中至少一项职责;在胜负面前保持对证据的尊重,赢的一组不夸大,输的一组能指出下一步。三年级课堂里,态度目标不是附带口号,它决定了探究能不能持续发生。四、教学重点、难点与突破路径教学重点落在“以证据改进小车”。很多学生能做出车,却很少意识到赛车成绩是工程方案与测试条件共同作用的结果。突破路径是把比赛拆成两轮:第一轮允许自由发挥,暴露差异;第二轮必须只改一个关键部位,形成对比。学生在“改前测一次、改后测一次”的短循环里,看见因果关系的轮廓。教师板书只保留三栏:改了什么、测到什么、下一次还想怎样,避免文字过多遮蔽操作。教学难点是变量意识的启蒙。三年级学生很难主动控制多个条件,常把“更快”同时归因于轮子大、皮筋紧、车身轻。教师不急于讲授控制变量法名称,而用“公平赛”的具体规则渗透:同一起跑线,同一释放手势,同一地板区域,同一测量工具,只有被选中的那处不同。学生在执行规则时会不耐烦,觉得“差不多就行”,这正好是教育时机。教师用两辆条件相近却因释放角度不同而成绩悬殊的车做对照,让学生承认“手一歪,数据就会骗人”。难点不一定要被讲穿,但要被学生在手上碰到。五、教学准备与现场组织材料准备遵循“低结构、高可能、可回收”的原则。基础车身可选废旧纸盒、木板条、厚卡纸;轮子可用瓶盖、光盘切片、纽扣、线轴;轮轴可用竹签、吸管、细铁丝包胶部分;动力可用橡皮筋、气球喷气、重力下坡、手推对照;连接材料用双面胶、热熔胶由教师定点操作、纸胶带、夹子;测量用米尺、软尺、秒表、粉笔、标志贴。每组材料不宜一次性全给,先发基础包,测试后开放“改进站”,用兑换方式领取少量补充件。材料一多,三年级课堂容易变成杂货铺;材料受限,反而逼出设计。场地分为制作区、测试区、数据墙和改进站。制作区桌面铺旧报纸,边角放回收盒;测试区用胶带贴出三条两米直道和一条四米长道,地面提前擦干净,避免水渍和沙粒造成不公平;数据墙挂大表格,按组登记距离、时间、是否出界、改进点;改进站由一名学生担任“材料管理员”,凭任务单领取一件材料。空间组织本身就是课程,学生排队测速时会练习等待,看到别组数据时会自发比较,领取材料要说明用途时会组织语言。六、教学过程(一)问题情境:一辆慢车引出真问题上课开始,教师不展示成品,而是在黑板贴出四个字:让它跑好。随后推出两辆小车,一辆色彩鲜艳,轮子紧挨车身;一辆外观普通,轮轴留有空隙。请三名学生预测哪辆在两米直道上更快,要求用手势表示理由:指向颜色、指向轮子、指向车身,或指向自己的直觉。预测很热闹,课堂温度迅速升高。教师不评判,只把两辆车放在同一起点,用同一块挡板同时释放。结果普通车直线冲出,漂亮车缓慢偏航,学生发出惊讶声。教师把惊讶收拢成问题:“它不是没电,也不是没人推,为什么不听话?”学生会说轮子卡住、车太重、地不平、放歪了、轴太紧。教师把这些词写在左侧,不急着归类,只追问:“哪些是我们能改的?哪些今天必须保证一样?”这一句把班级带进工程语境。能改的部分成为设计空间,必须一样的部分成为公平条件。课堂规则由此生成:比快之前,先要公平;想赢之前,先让证据可信。(二)明确任务:做一辆能说明白的车教师发布任务单:三人一组,用基础材料在十八分钟内完成一辆无遥控小车,在两米测试道上至少完成三次行驶;成绩不只看远近,还看是否直线、是否完整到达、能否说出结构理由。任务单包含四格:我们的目标、我们的动力、我们认为最关键的部位、第一次预测。目标可三选一:跑更远、跑更直、起跑更稳。三年级学生容易贪多,教师提醒“只选一个主目标,其他先照顾安全”。目标聚焦后,材料选择才不会泛化。设计图要求画出俯视图和侧视图,线条可以稚拙,但必须标出动力来自哪里、轮子装在哪里、哪里可能摩擦。学生画图时常把车轮画成四个实心圆,教师可蹲下问:“轴穿过哪里?车身会不会蹭轮?”这一问不需要讲力矩,只让儿童意识到圆轮要转,就需要空间。设计的好处在此显现:不是把想法画漂亮,而是在动手前让错误先在纸上发生一次。(三)初次制作:让麻烦暴露出来制作阶段,教师巡回但不代劳。常见状况要预设:瓶盖轮子打孔偏心气导致跳动感,可用“转一转,看最高点是不是老在一个地方停”引导学生发现偏心;竹签轴太粗卡进吸管,可用“先空转,再装车”的顺序提醒;纸盒车头太轻,释放后前翻,可让学生在车头加一枚硬币试试,但不许直接给结论;皮筋动力缠绕过紧,后轮空转打滑,可引导观察轮下粉笔印是否被磨掉。每一个麻烦都是教材没有写出的活页。教师介入坚持三句话上限:指出现象,“我看到左轮先停”;提出选择,“你愿先松轴还是换轮”;守住安全,“剪刀放下再说话”。话说多,学生就等答案;手伸快,学生就失去作品。三年级课堂里,教师最需要克制,把“帮他们成功”的冲动换成“让他们可继续”。当一组因车轮脱落争吵,教师只要求把脱落过程重演一次,谁装、谁扶、谁看,责任自然澄清,技术问题也回到结构问题。(四)首轮测试:把名次变成数据首轮测试采用分组轮转,非测试小组在数据墙后观察。每辆车测三次,记录最好距离和是否出界;若跑道长度不足,可记到达时间或是否冲线。教师强调释放动作:车头贴齐起点线,手只离开不助推,倒计时由记录员统一喊。测完后,学生往往只问“我们第几”。教师把话题换成三个更硬的问题:三次结果接近吗?哪一次最异常?异常那一轮发生了什么?这三个问题把偶然抬到桌面,学生开始意识到一次快不算数,repeatable才接近可靠。数据墙上出现各种结果:有的车三次都短但笔直,有的车一次很远两次出轨,有的车越走越慢,有的车起步猛随后停。教师选择两组对比张贴,不点姓名,只读数据。A组距离为六十、五十八、六十二厘米,B组为一百二十、三十、零厘米。学生很容易看出A稳定、B有爆发但不可靠。此时教师引出评价维度:距离、稳定、直线、可解释。赢不再是一枚贴纸,而是能在数据前站得住。(五)聚焦变量:一次只动一个部位首轮结束后,每组必须提交“第二版改动申请”,只许写一项:换更圆的轮、放松轮轴、把重物移中间、皮筋少绕一圈、车头加导流纸片、把四个轮调到同一直线。申请要附预测:改后距离会增还是减,方向会怎样,风险是什么。教师审核不看想法先进,而看是否单一。若学生写“换大轮并加重量”,教师请他们用笔划去一个,因为两个变化搅在一起,结果出来也说不清。这一环节是整课的心脏。儿童天然喜欢全面升级,教师用“医生一次只换一味药”的生活比喻帮助他们接受限制;更贴切地说,小车像一名正在检查的病人,同时换药、又换床位、又换饮食,恢复了就不知道哪项起作用。比喻只停在门口,真正落实仍靠测试:改前轮后测三次,改后测三次,最好成绩旁边必须画出改动标记。学生开始理解,快不是神秘天赋,而是一个部位不再拖后腿。(六)第二轮测试:让改进接受同样的苛刻第二轮测试沿用同一释放规则和同一测量工具。教师故意安排一组申请“把赛道换到更光滑区域”,在班级讨论中否决,因为赛道一变,等于把比较基础搬走。这个决定可能引来失望,但失望极有教育价值:科学不是找最有利条件炫耀结果,而是承认条件会改变结论。若确需研究地面影响,也应另设对照,而不是混入原来的比赛。三年级学生未必说出“混杂变量”,却能理解“地板不一样了,没法赖车”。数据更新后,教师组织“红点蓝点”标记:蓝点贴在确实因改动而改善的小组,红点贴在结果变差但能解释原因的小组。红点同样受尊重,因为它防止课堂只剩成王败寇。一个把皮筋从五圈减到三圈的小组发现车更稳但短了,他们的结论可以是“我们的目标是直线,所以牺牲距离值得”。评价开始指向目标匹配,而不是单一崇拜速度。赛小车由此从体育式排名转向工程式优化。(七)研讨表达:把手上经验说成共同知识全班研讨控制在十五分钟内,结构为“证据在前,解释跟上,下一步留白”。每组用三十秒汇报,只许携带小车和数据单,不允许脱稿夸耀。汇报句式统一为:“我们原来发现……;只改了……;三次数据是……;我们认为……;如果还有一次,我们想试……”统一句式不是束缚创造,而是保障三年级学生把最重要的事说完整。听者任务也明确:每组给另一组写一条“我听懂的证据”和一条“我还没信的地方”。教师把学生语言轻轻提升。学生说“轮子不卡就顺”,教师复述为“轮轴处阻碍变小,转动更持续”;学生说“车头太重会扎下去”,教师复述为“重量太靠前,前部受压大,容易翘起或受阻”;学生说“皮筋多了会打滑”,教师复述为“动力一下子给得太猛,轮子和地面没抓住”。提升不是替换成术语清单,而是在儿童原句旁搭一格更稳的阶梯。板书上可写:力让车动、变快、变慢、转弯;接触会帮忙也会拖累;平衡让方向可信;重复测试让结论不心虚。(八)拓展挑战:从赛快到赛准若课时允许,设置“精准停车”挑战:在两米外画一个四十厘米宽的停车位,小车从同一坡道释放,要求停进区域而非冲出底线。学生立刻发现,最快方案在这里失灵,控制动力释放比猛冲更重要。这个变式防止形成唯速度价值观,也让不同目标下的工程设计浮出水面。另一挑战是“载重行驶”:车上放两枚硬币,要求不因重心后移而抬头。学生会在车头车尾移动硬币,直观感到质量分布与姿态的关系,尽管他们还不知道“重心”二字。拓展不追求项目繁多,追求目标切换后的认知冲突。快的标准一变,设计就要重排优先序;这正是工程与单纯手工的区别。教师最后给三分钟静观:每组把车放在桌面,不碰,只看,想一想哪一处最像“功臣”,哪一处最像“隐患”。安静让兴奋降温,也让学生把作品从占有物变成研究对象。七、板书与学习单设计板书坚持少而硬。左上写任务:做一辆能说明白的小车。中间三列:现象、只改一处、证据。右侧四条规则:同起点、同释放、同赛道、测三次。底部留白,用于贴学生改动便签。颜色使用克制,粉笔白为主,红只标风险,蓝只标改进。板书不是知识橱窗,而是课堂操作记录仪;学生抬头能看见公平的底线,低头能找到改进的路径。学习单一页完成,正反面即可。正面为设计与首次测试:目标、材料勾选、简图、预测、三次数据。反面为改进:我改的一处、理由、改后三次数据、我敢说的结论、我还想试。三年级书写量不能大,格子要宽,允许多用箭头和符号。学习单上的每个空都对应课堂一个动作,避免填写成为下课后的抄写。教师回收时不批改对错,而圈出“证据和说法是否相配”,这是本课papertrail的核心。八、评价方案评价采用过程性为主、表现为辅。过程评价看四点:是否承担岗位,是否遵守公平,是否完成三次测量,是否按申请只改一处。表现评价看作品与汇报,但不设“最漂亮奖”,改设“证据最稳奖”“直线进步奖”“失败讲清奖”“合作安静奖”。奖项名称要具体,孩子才知道被肯定的是什么。分数可转换为等级:A代表能独立完成测改并能解释限制;B代表能完成测试并在提示下改进;C代表参与制作但记录零散;D代表需要在校内继续提供操作机会。等级不用于羞辱,而用于下一次分组和资源投放。教师还要设计即时口头反馈。对只追求快的学生说:“你的车很有冲劲,现在让它第二次也这样。”对怕失败的学生说:“你刚才那次出轨很有用,它告诉我们轴要留缝。”对强势包办的学生说:“请把螺丝刀交给记录员三十秒,你只用嘴指导。”对沉默学生说:“你来播报本组三次数据,声音让数据站到全班面前。”反馈细密,评价才不会停留在表格。九、安全与课堂秩序安全规则要在材料发放前成立,且用动作示范而非恐吓。剪刀传递柄先出,竹签不指人,皮筋不对脸,热熔胶由教师操作,地面掉落圆轮立刻捡,赛道边脚不越线。出现争抢,执行“材料停三秒”:所有人放手背到身后,眼睛看教师,复活条件是说出危险在哪里。三年级学生并非不懂危险,而是在竞赛唤醒下遗忘危险;规则越短,越能被记住。秩序管理依赖可见流程而非高音。每组桌面放流程卡:想、画、做、测、记、改、说。进行到某项就把夹子移到该项,教师扫一眼便知哪组卡在画图、哪组反复试车不记录。等待测试的组有观察题:数一数出界车多在前半程还是后半程;看一看直线车有没有共同特征。等待被设计成学习,纪律压力自然下降。十、差异化支持与包容设计动手能力弱的学生可从“轮轴顺滑专员”切入,专职检查空转;语言表达弱的学生可用贴纸汇报,把箭头贴到改动部位;过敏或触觉防御的学生可不接触胶类,承担计时与读数;学有余力的学生挑战双变量预研,但仍须先完成单一变量任务,再申请“坡道加皮筋”复合项目。差异不是降低标准,而是换一条到达同一证据标准的路。对竞争焦虑明显的学生,教师提前说明:本课没有淘汰,所有车都保留到数据墙;成绩不稳定不是人品问题,是系统在发信号。女生在工程活动中常被安排记录,教师要主动轮换,确保女生也打孔、装轴、释放;力量较大的男生也不只做搬运,要承担一次精确测量。科学课堂里的公平,不止在赛道,也在谁的手被信任。十一、跨学科连接数学连接在测量与数据。学生用厘米记录距离,比较三次结果,认识最大值、最小值和“差不多”的区间;用秒表时可比较到达终点时间,理解同样的路,时间短通常更快。语文连接在说明性表达,学生把制作过程按顺序说清,训练准确动词:穿、卡、缠、压、放、测。美术连接在外观与功能平衡,学生发现漂亮涂装若增加摩擦或偏重,就要让位于性能。道德与法治连接在规则、合作与承认失败。连接不必开成拼盘,点到即止,主线仍是证据。信息科技可轻量进入:教师用手机慢动作拍摄车轮打滑,播放时暂停,让学生看轮已转而车未进的瞬间。慢放不是炫技,它把稍纵即逝的现象拉长,帮助三年级眼睛追上运动。若条件不足,用粉笔灰铺在轮后观察痕迹,同样有效。技术选择的原则是服务观察,而不是制造佩服。十二、常见误区与教师对策误区一是把本课上成劳技制作课,作品精美却无测试。对策是把测试区放在教室视觉中心,未完成三次测量不进入美化。误区二是把比赛做成淘汰赛,早早让一部分学生失去任务。对策是取消淘汰,所有组都进入改进轮,评价目标多元。误区三是教师急于讲“摩擦力”,导致学生把新词当咒语。对策是先让现象发生三次,再给一个可用的名字。误区四是材料越高级越好,成品电机车碾压手工作品。对策是限制动力来源,或把电动车另设展示,不与本次证据目标混评。误区五是忽视释放方式,学生用手猛推还认为公平。对策是设置统一挡板或坡道,让“放手”替代“发力”。误区六是记录表太复杂,学生忙于填表忘记看车。对策是每个空服务一个问题,填不出说明没观察。误区七是把失败组请下台匆匆安慰。对策是让失败组展示最有信息量的失败,全班向他们索取线索。误区八是家长化动手,孩子旁观。对策是课前明确作品带细小驾驶痕与测量记录,过度工整反而提示成人代做。十三、作业与课后延伸课后作业分三层。基础层:回家向家长演示一次公平释放,说明为什么要同起点同放手,但不能在楼道赛车。观察层:找家中的滚动小物,如卷纸、玩具车、电池,看哪样更易滚直线,写两条发现,不许拆危险物。挑战层:用一页纸设计“雨天赛道方案”,思考地面变湿后车会怎样,提出一个安全替代测试。所有作业不要求购买材料,不鼓励家长代做,第二天用两分钟分享一条即可。教师可布置“problembank”:车为什么有时越推越偏?圆轮一定比椭圆轮好吗?车轻就一定快吗?为什么同一辆车在彼处快在此处慢?这些问题悬挂两周,学生有新的证据就贴下一条。课程结束后,问题还活着,三年级科学课就真正延长到了走廊、家庭和操场边缘。十四、教学反思预设一节好课不等于所有车都跑远。若全班高度成功,可能说明任务挑战不足,或教师暗中铺路太多;若大量失败且情绪崩落,可能说明材料接口过难、测试等待过长。下轮调整要看证据:设计图与成品是否一致,改动申请是否单一,数据是否有三次,汇报是否出现“因为……所以……”的雏形。尤其要回看录像或听课记录里学生的手——多少时间在真正操作,多少时间在等待教师救援。教师也要反思语言。是否说过“你真聪明”而少说“你哪里改对了”;是否用“不对”切断了一个可检验的猜想;是否把安静当作理解,把快嘴当作思维。三年级学生的大
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 传感器PM预警系统创新课程设计
- 六年级科学下册有趣的食物链教学设计与素养导向实施策略
- 交互式数据新闻平台制作课程设计
- 小学四年级上册综合实践活动教学设计-节约用水主题探究活动
- 高中信息技术必修1《数据的计算》教学设计
- 深度强化学习AI游戏用户体验增强课程设计
- 初中九年级英语上册Unit 3 Section B(1a-1e)听说综合课教学设计
- 高中信息技术必修2《3.1 信息系统的设计》教学设计
- 高中一年级信息技术《选装一台属于自己的计算机-拥有我的计算机教学设计》
- 高三化学考前核心知识记忆清单教学设计
- 汽车装潢施工方案(3篇)
- 伦理审查中的试验方案科学性评估
- 第一单元 分类与整 理 课件 2025-2026学年二年级数学人教版上册
- 湖南省法院书记员招聘笔试真题2024
- T/CAPE 10108-2024设备设施报废管理指南
- 计算机视觉完整全套教学课件
- 输血知识临床培训课件
- (2025秋新修订)人教版三年级数学上册全册教案(教学设计)
- 2025中国人寿招聘笔试参考题库完整答案详解
- T-CCTAS 34-2022 带肋钢筋轴向冷挤压连接技术规程
- 超市货物转场协议书
评论
0/150
提交评论