小学一年级科学《游戏中观察》教学设计_第1页
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文档简介

小学一年级科学《游戏中观察》教学设计一、设计理念与依据观察是科学探究的起点,也是一年级学生进入科学学习后最先需要建立的科学习惯。本课依据义务教育科学课程标准中关于生命科学领域及探究实践素养的要求,将"观察"这一科学方法从抽象的术语转化为学生可以亲身参与的游戏活动。一年级学生活泼好动、注意力持续时间较短、以形象思维为主,因此本课以"游戏"为载体,把看、听、摸、闻等感官活动融入到找不同、摸盲盒、听声音、闻气味四个递进的游戏环节中,让学生在玩中体验"用多种感官全面观察"的科学方法,逐步克服凭单一感官、凭第一印象下结论的思维习惯。本课的核心定位不是教给学生某个具体的科学知识,而是教给学生一种科学地看世界的方式。教师在设计时牢牢把握三层进阶:第一层是感官的唤醒,让学生意识到自己身体上就带着观察的工具;第二层是方法的习得,让学生懂得观察要有顺序、要多感官配合、要边观察边记录;第三层是态度的养成,让学生体会到观察需要耐心和诚实,没看到的就是没看到,不能乱猜。这三层目标贯穿于每一个游戏之中,又为后续单元借助工具观察等内容埋下伏笔。二、学情分析一年级新生刚从幼儿园升入小学,他们的生活经验里已经积累了大量零散的观察体验,例如能分辨妈妈的声音、能认出熟悉的水果、会玩找不同的图画书。但这些观察大多是自发的、随意的、碎片化的,存在三个明显的不足。其一,学生往往依赖视觉而忽视其他感官,看到什么就是什么,缺乏主动运用多种感官的意识;其二,观察缺乏顺序和目的,常常是看到哪里算哪里,容易遗漏重要特征;其三,表达观察结果时语言笼统,只会说"是这样的""它不一样",说不清楚具体哪里不一样。此外,一年级学生的课堂规则意识尚在建立之中,小组活动中容易出现抢材料、抢着说、不听同伴发言等情况。本课的游戏设计既要顺应学生爱玩的天性,又要在游戏规则中悄悄植入科学观察的规范,让规则意识与科学素养同步生长。三、教学目标科学观念目标:知道眼睛、耳朵、鼻子、舌头、皮肤等都是感觉器官,都能参与观察活动;知道用多种感官一起观察,可以对事物有更全面的认识。科学思维目标:能够通过比较发现物体的相同与不同之处,初步学会有顺序地说出观察到的特征,能依据观察到的特征进行简单的猜想和判断。探究实践目标:在游戏中主动运用多种感官完成观察任务,能尝试用画图、贴图或简单词语记录观察结果,能遵守游戏规则和小组合作的要求。态度责任目标:愿意在观察中保持耐心和等待,做到仔细观察、如实表达,尊重同伴的观察发现,感受观察带来的惊喜和乐趣,初步形成讲证据、不凭空乱猜的科学态度。四、教学重点与难点教学重点:引导学生在游戏中主动运用眼、耳、鼻、手等多种感官观察和认识事物,学习有顺序、有比较地观察。教学难点:帮助学生把观察到的零散特征用清楚的语言或图画表达出来,并在观察中做到真实记录、不被猜测替代观察。五、教学准备教师准备:神秘触摸盒三只(内部分别放置海洋球、砂纸、毛条等触感差异明显的物品)、不透明的闻味瓶三只(分别注入白醋、花露水、橘子皮浸液)、装有不同发声物(铃铛、豆粒、清水、积木)的不透明发声盒四只、找不同图片若干组、观察记录单每人一张、感官图标贴纸若干、多媒体课件。学生准备:铅笔、彩笔,鞋盒或纸巾盒等旧物可在课后游戏延伸时使用。六、教学过程(一)情境导入:小侦探报到上课伊始,教师出示一张卡通小侦探的图片,神秘地告诉学生:"今天有一位特别的朋友来到我们的课堂上,它是一位观察小侦探。它想在我们班里招募一批和它一样厉害的小侦探,去参加一场神奇的游戏挑战赛。可是它对报名的小朋友有一个要求——要有一双会观察的眼睛,还要有一对会倾听的耳朵和一个会思考的脑袋。你们敢接受挑战吗?"教师请一位学生到讲台前,快速出示一张课前画好的小猫图片,只让看三秒钟就藏起来,然后问:"这只小猫是什么颜色的?它有几根胡须?它的尾巴朝哪边翘?"学生大多只能答出部分信息。教师顺势点拨:"原来,看过了不等于看清了,看清了还要记得住、说得清。科学课上的观察是有方法的。今天我们就一边玩游戏,一边学习怎样做一个会观察的小侦探。"板书课题:游戏中观察。这一导入用角色扮演的方式把学习任务包装成挑战任务,瞬间调动一年级学生的参与热情;三秒钟看图的小悬念让学生亲身体验到"随意地看"与"有方法的观察"之间的差距,从而产生学习观察方法的内在需要。(二)游戏一:火眼金睛找不同教师在大屏幕上出示两幅看似一模一样的图画:一座小房子旁边有一棵树,树下有一只小狗。教师宣布游戏规则:"这两幅图里藏着五处不一样的地方。请小侦探们安静地看,不着急举手。找到了,就用手指轻轻地指一指,记在心里,等老师让说了再举手。"给学生约两分钟的安静观察时间。教师巡视时提示学生:"小侦探观察要有顺序,可以从上往下看,也可以从左往右看,这样才不会漏掉秘密。"随后请学生逐一说找到的不同之处,每说一处,请该生说清"哪里不一样",例如"第一幅图的烟囱在冒烟,第二幅图的烟囱没有冒烟"。教师板书归纳学生的发现,并把"先看上面,再看中间,最后看下面""这幅和那幅对着看,比一比"这些学生自己说出的经验写在黑板上。教师追问:"刚才有的同学习惯从上到下看,有的习惯从左到右看,哪种办法好?"引导学生发现,只要按一定的顺序、一幅一幅地对比着看,就不容易漏掉不同。这一游戏表面上是学生熟悉的找不同,实质上承担着两个方法启蒙:一是观察要有顺序,二是观察要善于比较。教师刻意安排了"安静观察两分钟"的环节,是在训练一年级学生控制表达冲动、先充分观察再发言的科学课习惯。(三)游戏二:神秘触摸盒教师拿出一只侧面挖孔、盖着布帘的神秘盒子,宣布新的游戏规则:"小侦探现在要把眼睛'关起来',只派出我们的小手去工作。把手伸进盒子里摸一摸,猜一猜里面藏着什么。注意,规则有三条:第一,只许摸,不许看;第二,先在心里想清楚,再说给小组同学听;第三,不能打开盒子偷看答案,这是侦探的底线。"学生分小组轮流进行触摸。每名学生摸完后,在小组内说出自己的判断和理由,如"我觉得它圆圆的、硬硬的,像小球""它上面有好多小刺,摸上去扎扎的,可能是砂纸"。教师巡视时留心倾听那些能说出触感特征的表达,稍后在全班做示范引导。全班交流环节,教师请几组学生分别汇报。当有学生仅凭"圆圆的"就断定是某种物品时,教师追问:"圆圆的东西一定是海洋球吗?你有没有摸到它还很重?除了圆的、硬的,你还摸到了什么?"让学生在追问中体会,描述一个物体要把摸到的多个特征合在一起说,光凭一个特征下结论容易猜错。最后揭开盒盖验证。教师举起三样物品问学生:"刚才我们眼睛都没有帮忙,就猜出了它们,这是谁的功劳?"学生会说出是手的功劳。教师小结:"手上有皮肤,皮肤能感觉到软硬、粗细、冷热、湿的干的,它也是我们身体里了不起的观察工具。"本游戏承担着突破"只用眼睛看才叫做观察"这一思维定式的任务。三条游戏规则看似是在约束行为,实际是在保护每个学生独立观察、独立表达的机会,也为一年级课堂的小组活动立下了可执行的规矩样本。(四)游戏三:会说话的盒子教师摇晃一只装有铃铛的盒子,发出清脆的声响,引导学生进入游戏:"小侦探闯关第三关,这一次小手也别动,只用耳朵来观察。"教师拿出四只外观完全相同的瓶子,里面分别装着铃铛、豆粒、清水和积木。教师逐一在讲台前摇晃,故意保持摇晃的方式和速度一样,让学生仔细听。听完四种声音后,教师提问:"这几个盒子发出的声音一样吗?你能给这些声音排排队吗?哪些是清脆的?哪些是沙沙的?哪个声音最轻?"学生描述时,教师及时把"像小雨落下的声音""像玻璃球碰在一起的声音"这类形象的语言记录下来,表扬会用打比方的方式描述声音的学生。接着升级任务:请四名学生分别拿着四个盒子走到教室四角,其余学生闭上眼睛,由其中一人摇晃盒子,其他人回答"声音是从哪个方向传来的、你判断是哪种东西"。学生判断后教师不急于揭晓,而是请说出理由,错的也听听想法。游戏结束后教师引导学生总结:"耳朵不仅能听声音,还能听出声音的方向、听出声音不一样,它也是我们观察世界的工具。"这个游戏的设计兼顾了科学与生活安全教育的双重价值:耳朵既能做观察工具,也能听出危险的方向。同时,描述声音种类似"沙沙的""清脆的"等词语的积累,为一年级学生的科学表达提供了语言支持。(五)游戏四:鼻子去寻宝教师出示三只标有A、B、C的小瓶子,说明规则:"这一关我们用鼻子来观察。但是闻气味有专门的方法,不能直接把鼻子凑上去深深地吸。正确的做法是——扇闻。"教师示范:把瓶子放在前方,张开手掌,轻轻地把瓶口的气味扇向鼻子。学生跟着教师做三两次。学生分组用扇闻法分别闻三只瓶子,记录自己的判断:A瓶可能是醋,B瓶像妈妈身上的味道,C瓶像水果。学生描述时,教师关注学生是否用了安全的扇闻方法,对闻到不同气味的学生给予同样的肯定,因为嗅觉的个体差异在这里是真实存在的,这正是"如实记录"的绝佳教育时机。教师小结:"鼻子能分辨气味,也是我们观察的工具。有些气味对我们的身体有好处,有些气味提醒我们要远离危险,比如煤气泄漏的味道。不过大家要注意,不是随便什么东西都能用鼻子闻、用嘴尝,不确定的东西要先问大人。"至此,眼、手、耳、鼻四个感官的游戏全部完成。教师不急于结束,而是把四个游戏的板书连在一起,抛出一个值得思考的问题:这四个游戏分别只用了哪一种感官?(六)挑总结:找一找我们的好朋友教师带领学生完成汇总:找不同用了眼睛,触摸盒用了手上的皮肤,摇晃盒用了耳朵,闻瓶子用了鼻子。教师把眼睛、手、耳朵、鼻子的图标贴在黑板中央,让学生一一连线:"眼睛用来看——知道颜色和形状;手用来摸——知道软硬和粗糙光滑;耳朵用来听——知道声音;鼻子用来闻——知道气味。"接着教师追问一个关键问题:"如果我们在做触摸游戏的时候,也能偷偷看上一眼,是不是更容易猜对?不看盒子能不能做到用手摸、用耳朵听、用鼻子闻,把四种工具一起用上,我们对这个东西的了解会怎样?"引导学生说出:用的工具越多,知道的就越多、越准确。板书最终形成清晰的结构:眼——看颜色、形状手——摸软硬、粗糙耳——听声音鼻——闻气味多感官一起用→观察更准确教师小结:"今天小侦探们学会了大本事:观察不只是用眼睛,要看、听、摸、闻一起上,还要动脑筋思考。这样的观察才是科学的观察。老师还希望你们记住小侦探最重要的品质——看到的没有猜出来的多,说没看到就是没看到,诚实的记录比猜对答案更可贵。"(七)拓展作业与延伸教师布置两个课后任务完成任务。其一,观察小侦探闯关的家庭任务:回到家,找一找家里的水果,用今天学过的办法,先用眼睛看一看它的颜色和样子,再用手摸一摸它的皮是光滑的还是粗糙的,最后用鼻子闻一闻它有没有香味,明天把发现画在或记录在观察本上,明天科学课的时候讲给大家听。其二,亲子合作小建议:请家长在家中和孩子一起玩"蒙眼猜物""隔袋猜物",不做评判,只问孩子"你是怎么知道的",把孩子的关注点从"猜对没有"引导到"用什么方法知道的"上面来。七、板书设计游戏中观察眼——看颜色、形状、大小手——摸软硬、光滑、粗糙耳——听声音鼻——闻气味多种感官一起用→看得更清楚知道得更多诚实记录不凭空乱猜八、教学反思本课以游戏为载体组织观察活动,三个感官类游戏的材料差异明显、规则清晰,绝大多数学生能在游戏中主动调用相应的感官,课堂参与度高。从学生的表达来看,"按顺序观察""把几种特征合起来说"这两个方法要点在游戏过程中被学生自发地说了出来,比教师直接灌输的效果要好得多。需要改进之处有四点。其一,神秘触摸盒环节个别小组出现争抢现象,说明组内人数还可再细化分工,下次可给每组增设"记录员"和"材料管理员"两个角色,让分工支撑秩序。其二,鼻子闻气味的游戏中,个别学生因体质原因嗅觉不灵或不敢靠近,教师准备了备选的"看图猜味"卡片但未启用,今后应提前排查学生的身体情况,让每个游戏都有可替代的低刺激方案。其三,一年级学生的记录仍以画图为主,但本次课上记录时间略显仓促,部分学生想画却没时间画,今后可

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