高中信息技术必修一《4.3 非数值计算-以满二叉树的认知与实现为例》教学设计_第1页
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高中信息技术必修一《4.3非数值计算——以满二叉树的认知与实现为例》教学设计一、教学设计的依据与立意本节内容选自高中信息技术必修课程中"计算与问题解决"模块,是算法知识体系中从"数值计算"走向"非数值计算"的关键一跳。课程标准明确指出,学生应当认识计算在解决数值问题与非数值问题中的不同特点,能够选择合适的数据结构描述问题,并通过程序实现算法。此前的学习中,学生习惯了用公式、函数、方程去求解问题,脑子里的"计算"约等于"算数"。本节课的立意,正是要打破这一思维定式,让学生在满二叉树这一具体载体的探究中,真正理解"计算"的广义内涵——凡能对信息进行有规则处理的,皆为计算。满二叉树的选择并非偶然。它具有结构规整、数量关系清晰、与生活情境(比赛对阵、家谱、文件目录、决策流程)贴合紧密的特点,既能让抽象的树结构看得见、摸得着,又能自然引出遍历、存储、计算节点数等非数值操作。整节课以"结构认知—规律抽象—程序实现—迁移应用"为主线,力求让学生经历一次完整的问题求解过程。二、学情分析授课对象为高中一年级学生。他们已经掌握了顺序、选择、循环三种基本控制结构,能读懂并能改写简单的Python程序,具备列表等基础数据结构的初步认识。但学生的困难同样明显:其一,思维的惯性使他们见到"输入输出"就联想到数学运算,对于"节点""分支""层"这类图形化概念缺乏认知基础;其二,递归虽然在前置学习中略有接触,但多数学生停留在"会背示例"的层次,难以主动调用递归思维描述层次结构;其三,部分学生编程基础薄弱,面对较长的代码容易产生畏难情绪。针对上述情况,本课采用图形化支架降低认知门槛,采用"先整体后局部、先模拟后编码"的策略分解程序实现难度,并通过分层任务照顾不同基础的学生。三、教学目标知识与技能:理解树、二叉树、满二叉树的基本概念,能说出满二叉树中节点总数、层数、叶子数之间的数量关系;理解二叉树前序、中序、后序遍历的规则;能读懂并改写基于列表或字典的二叉树表示与遍历程序。过程与方法:经历"观察具体结构—归纳数量规律—抽象出数学表达—编码实现"的完整过程,体会从特殊到一般、从具体到抽象的思维方式,发展计算思维。情感态度与价值观:认识非数值计算在信息社会中的广泛应用,改变"计算就是算数"的狭隘认识;在小组合作探究中养成交流、质疑、验证的学习习惯。四、教学重点与难点教学重点:满二叉树的结构特征及其数量规律;用程序实现二叉树的存储与遍历。教学难点:递归在二叉树遍历中的运用;将现实中的层次化问题抽象为树结构。五、教学准备教师准备:多媒体课件(含动态演示的满二叉树生长动画)、导学案、分层任务单、机房环境中预装的Python运行示例程序、磁性树形节点拼图(用于黑板操作)。学生准备:复习Python函数与递归基础知识,完成导学案中的预习填空。六、教学过程(一)情境导入:一场比赛的对阵之谜(约6分钟)上课伊始,教师在大屏幕上呈现一幅校园篮球赛的对阵图:16支队伍,两两对决,胜者晋级,直到决出冠军。教师提出问题串:第一问,一共有多少场比赛?第二问,如果把整个赛事看成一张图,它有什么共同的样式?第三问,假定参赛队伍变成64支、128支,你能否快速说出比赛总场数?学生通常的第一反应是逐层去数:16进8是8场,8进4是4场……教师顺势在黑板上画图:最下面16个位置,向上两两汇合,最终汇成一个顶点。"同学们,你们刚刚画的这张图,在计算机科学中有一个名字。"教师将图倒过来,树冠向下,"倒过来看,它像一棵倒悬的树——这就是我们今天要研究的满二叉树。"此处明确点题:计算不仅仅是算几个数,更是对"结构"的描述与操作,今天研究的满二叉树正是非数值计算中最基础、最重要的结构之一。设计意图:以真实赛事切入,让学生在无意识中亲手"长出"一棵树,概念的出现水到渠成;数量之问为后续规律探究埋下伏笔。(二)概念建构:从图形到术语(约10分钟)教师借助磁性拼图在黑板上逐层搭建满二叉树,边搭建边引导师生共同命名:最顶上的节点叫根节点;没有分叉的末端节点叫叶子节点;其余的为内部节点。任意一个节点分叉出的左、右两个节点称为它的左孩子与右孩子。每个节点最多有两个孩子的树,叫做二叉树。本课所研究的对象有一个更苛刻的条件——除叶子节点外,每个节点都恰好有两个孩子,且所有叶子都位于同一层,这样的二叉树称为满二叉树。为巩固概念,教师出示三组图形让学生辨一辨:一棵普通二叉树、一棵满二叉树、一棵不是树(含环)的图。学生必须在30秒内给出判断并说清理由。判断标准落在两条:每个节点是否至多两个孩子;结构是否连通且无环。通过辨析,学生体会到"数学定义是精确的分类工具"。教师接着给出层数的统一定义:根节点位于第1层,它的孩子在第2层,依此类推。一棵满二叉树的最大层数记为k,也称树的高度。设计意图:概念的形成遵循"图示—指认—命名—辨析"的路径,避免直接灌输术语;辨一辨环节用反例促使学生主动调用定义,实现概念的精致化。(三)规律探究:节点数里藏着什么(约12分钟)这是本课的核心探究环节。教师下发任务单,要求各小组填写下表:当层数k分别为1、2、3、4时,数一数每层节点数、节点总数、叶子节点数。学生通过数数得到:第1层1个,第2层2个,第3层4个,第4层8个……每向下一层,节点数翻倍。教师引导学生用幂的形式记录规律:第i层的节点数为2的(i-1)次方。对于节点总数,学生先得1,3,7,15。教师追问:"这些数彼此之间有什么关系?"学生观察发现:3=2×1+1,7=2×3+1,15=2×7+1。教师进一步引导求和:1+2+4+…+2的(k-1)次方是一个等比数列求和,其结果为2的k次方减1。于是得到核心结论:层数为k的满二叉树,节点总数=2^k-1,叶子节点数=2^(k-1),内部节点数=2^(k-1)-1。教师回扣导入问题:"16支队伍的比赛共15场,64支队伍是63场——你能用刚才的结论解释吗?"学生恍然大悟:比赛就是内部节点,每场比赛淘汰一人,叶子是队伍,内部节点数=叶子数-1。"原来不用一层层数,一个减法就够了。"这就是抽象的力量。为检验理解,安排即时练习:一棵高度为5的满二叉树,节点总数是多少?叶子多少?若某满二叉树共有1023个节点,它有多少层?学生独立完成,教师巡视并用投影展示两种典型解法。设计意图:数量规律不是被告知而是被发现,从数数的慢方法到公式的快方法,学生亲历计算思维中"抽象"与"自动化"的价值;回扣情境实现知识闭环。(四)程序实现:让计算机认识这棵树(约14分钟)教师提出新问题:"图形画在纸上容易,如何让计算机'记住'一棵树并做计算?"这就是非数值计算与数值计算的分野——处理的对象不是数,而是结构。第一步,表示结构。教师介绍用嵌套列表表示二叉树:一棵满二叉树可用形如[根,左子树,右子树]的结构存储。例如三层满二叉树的节点数据可写成tree=[1,[2,[4,None,None],[5,None,None]],[3,[6,None,None],[7,None,None]]]。学生在纸上对照图形写出两层的小例子,教师即时纠正括号嵌套的常见错误。第二步,统计节点。教师提问:"如何数清一棵树有多少个节点?"学生在拼图上演示:总节点数=1(根)+左子树节点数+右子树节点数。教师点明这是一种递归的想法,师生共同完成代码:defcount_nodes(tree):iftreeisNone:return0return1+count_nodes(tree[1])+count_nodes(tree[2])教师用两层小树在黑板上演示函数的逐层展开与回代,让学生看到"递归就是自己调用自己,直到碰到最小的那棵树(空树)为止"。第三步,遍历输出。教师提出:"怎样把树中所有节点按照某种次序一个不漏地打印出来?"介绍三种常用次序:先访问根再左右,叫前序遍历;先左再根再右,叫中序遍历;先左右后根,叫后序遍历。给出前序遍历代码让学生在机房运行并观察结果:defpreorder(tree):iftreeisNone:returnprint(tree[0],end="")preorder(tree[1])preorder(tree[2])学生对照输出序列"1245367"与黑板上的树形图,用手指"走一遍"前序路径,再尝试只改动两行代码实现中序、后序遍历,比较三组输出的差异。第四步,分层任务。基础层学生完成任务一:调用count_nodes统计一棵四层满二叉树的节点数并验证与公式结果一致。提高层学生完成任务二:编写函数统计叶子节点数量,并用打印语句验证与公式2^(k-1)相符。拓展层学生挑战任务三:编写函数求树的高度,思考它与统计节点函数的异同。教师巡视指导,对共性问题(如None判断遗漏、索引下标写错)通过投屏集中讲评。设计意图:遵循"表示—操作—应用"的程序设计通用路径;递归的难点通过图形回代与代码对照予以化解;分层任务让不同学生都能跳一跳够得着。(五)迁移应用:非数值计算就在身边(约6分钟)教师播放一组图片:操作系统的文件夹目录、网页的导航菜单、象棋程序的思考过程、快递分拣的决策流程图。提问:"这些场景与今天学的树有什么关系?"学生讨论后明确:它们都是层次化的数据,都可以用树或二叉树来建模;对它们的查找、排序、决策,都是非数值计算的典型工作。教师进一步指出:人工智能中下棋程序对局面的评估,本质上是在一棵庞大的"可能走法树"上做遍历与剪枝;压缩软件里的编码原理也与二叉树紧密相关。小组完成"一分钟建模":任选一个生活场景,画出它的树形结构草图,标明根与叶子,并说明如果要让计算机处理它,第一步要做什么。两组展示,师生共评。设计意图:把课堂知识锚定到真实世界,回应"学它有什么用";建模草图是计算思维中抽象环节的外显化训练。(六)课堂小结与作业(约2分钟)学生用自己的话完成三句话的课堂速写:今天我认识的结构是……它最重要的规律是……用程序处理它的关键是……教师提炼板书框架:结构(满二叉树)—规律(节点数=2^k-1)—实现(嵌套表示+递归遍历)—应用(层次化问题建模)。课后作业:必做题为完成一棵自绘满二叉树的前、中、后序遍历序列,并用程序验证;选做题为调查家里或学校里一种层次结构,画成树并估算其节点规模,下节课交流。七、板书设计主板书居中画一棵四层满二叉树示意图,左侧自上而下依次书写概念链:节点、根、叶子、满二叉树;右侧书写规律公式:第i层2^(i-1)个,总数2^k-1,叶子2^(k-1);右下角保留递归函数count_nodes的完整代码。副板书区域用于即时展示学生生成的答案与辨析结果。八、教学反思预设本课的最大风险点在递归环节。若学生对函数栈帧的理解不

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