第12届蓝桥杯Scratch国赛初级组(2021.5.29)真题+答案解析_第1页
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第12届蓝桥杯Scratch国赛初级组(2021.5.29)真题+答案解析第12届蓝桥杯Scratch国赛初级组(2021.5.29)真题+答案解析试卷结构:5道选择题+6道编程大题

总分:400分;初级组面向7~10岁一、选择题(共5题,每题20分,合计100分)说明:原题图片类选择题,文字还原+解析第1题题目:以下三个程序,芭蕾舞女孩不会呈现出第几个造型效果?()

A.1B.2C.3D.4

✅答案:C

解析:造型切换、等待积木执行逻辑,第三个代码无法切换到造型3。第2题题目:执行下面代码,变量a的值是?PlainText

将a设为10

重复执行4次

将a增加-3A.-2B.1C.-1D.-3

✅答案:A

解析:10-3×4=-2第3题题目:角色初始面向90方向,运行代码:PlainText

重复执行2次

右转45度角色最终朝向?

A.向右B.右下C.右上D.向下

✅答案:B

解析:初始90(右),右转45→135,再右转45→180(向下?修正:Scratch角度:0向上,90向右,180向下,-90向左。右转=角度增加。90+45+45=180,向下。答案D)第4题题目:下面哪个积木可以检测鼠标是否碰到角色?

A.碰到鼠标指针?B.按下鼠标?C.鼠标的x坐标D.鼠标的y坐标

✅答案:A第5题题目:关于克隆体说法错误的是()

A.克隆体可以运行代码

B.克隆体产生后立刻执行【当作为克隆体启动时】

C.克隆体不能删除

D.本体隐藏,克隆体仍可显示

✅答案:C

解析:使用删除此克隆体积木可以删除克隆体。二、编程大题(共6题,总分300分)第1题:文字特效(30分)题目要求点击绿旗,舞台空白等待1秒;“蓝”字特效出现,虚像初始300,逐渐清晰;“蓝”字显示1秒后,“桥”字虚像初始100,逐渐清晰。解题思路

角色:文字角色(蓝、桥两个造型)绿旗:隐藏,虚像设100,等待1秒;切换造型“蓝”,显示;循环减小虚像直到虚像=0;等待1秒;切换造型“桥”,虚像设100,循环减小虚像到0。核心积木PlainText

当绿旗被点击

隐藏

将虚像特效设为100

等待1秒

换成造型蓝

显示

重复执行直到虚像特效=0

将虚像特效增加-5

等待1秒

换成造型桥

将虚像特效设为100

重复执行直到虚像特效=0

将虚像特效增加-5评分要点

空白1s(10分);蓝字渐显(10分);桥字延迟渐显(10分)第2题:旋转的风车(60分,画笔题,禁止额外角色,否则0分)题目要求绿旗,画笔粗细20,画出三角形基座;绘制4个长方形扇叶;扇叶持续顺时针原地旋转;基座+扇叶不能分离。解题思路(帧动画,核心考点)原理:重复【全部擦除→画基座→画4个旋转扇叶】,不断刷新画面,实现旋转动画。自制积木:基座、扇叶(方向);用变量方向记录扇叶旋转角度。参考代码(小猫角色)PlainText

当绿旗被点击

隐藏

将笔的粗细设为20

将方向设为90

重复执行

全部擦除

调用自制积木【基座】

调用自制积木【扇叶,方向】

将方向增加1

自制积木基座

落笔

移动50左转120移动50左转120移动50左转120

抬笔

自制积木扇叶(角度)

重复执行4次

面向角度

落笔

移动80右转90移动20右转90移动80右转90移动20

抬笔

将角度增加90要点:基座固定不动;扇叶每次绘制使用变量方向偏移,持续刷新画面。评分要点

基座绘制、4个扇叶、持续顺时针旋转、图形完整不分离。第3题:存钱罐(60分)题目要求绿旗,背景、存钱/取钱按钮,变量余额初始=1000;点击存钱按钮:询问存多少钱,输入后余额更新;点击取钱按钮:询问取多少钱;取钱金额>余额:显示“余额不足”,等待1秒,恢复余额;余额实时显示在舞台。解题思路新建全局变量余额,绿旗初始化为1000;存钱按钮角色:当角色被点击,询问,余额=余额+回答;取钱按钮角色:当角色被点击,询问;判断:如果回答>余额:保存临时余额,余额设为“余额不足”,等待1秒,余额恢复临时余额;否则:余额=余额−回答。取钱核心代码PlainText

当角色被点击

询问“取多少钱?”并等待

如果回答>余额那么

将临时余额设为余额

将余额设为“余额不足”

等待1秒

将余额设为临时余额

否则

将余额设为余额-回答坑点:输入非数字时,回答视为0,余额不变。第4题:切换子弹(80分)题目要求绿旗,加载背景与角色;按数字键1:发射火焰弹;按数字键2:发射火焰散弹(一次性5个不同方向子弹);1、2键可以反复切换,持续发射。解题思路(克隆核心)角色:枪手、子弹;变量子弹类型;按1设置类型=1;按2设置类型=2;重复检测按键,克隆子弹;当作为克隆体启动:类型1:子弹向右直行;类型2:一次性克隆5个子弹,角度分别±20、±10、0;自制积木勾选【运行时不刷新屏幕】,5颗子弹瞬间生成。关键技巧

自制积木勾选运行时不刷新屏幕,5个散弹同时克隆,不会卡顿依次出现。第5题:密室逃脱(100分)题目要求绿旗加载房间背景;点击床上蓝色钥匙→钥匙跟随鼠标;拖动钥匙到床头柜抽屉锁孔:弹出“抽屉打开”,等待1秒蓝钥匙消失,红色钥匙出现;红钥匙拖动到房门锁孔,开门成功。解题思路蓝色钥匙角色:当角色被点击,设置【移到鼠标指针】重复执行;判断碰撞:蓝色钥匙碰到锁孔→停止跟随,说“抽屉打开”1秒,隐藏蓝钥匙,显示红钥匙;红钥匙同理:点击跟随鼠标,碰到门锁→开门成功。重点

使用碰到角色(锁孔)?进行碰撞检测;拖动本质是持续移到鼠标指针。第6题:玛雅神庙(难度最高,100分)题目简述

神庙场景,多个机关;点击石板,触发数字谜题;正确输入密码,石门打开;错误则重置谜题。

考点:列表存储密码、询问交互、条件判断、角色造型切换、消息广播。解题要点使用列表保存正确密码;点击石板广播消息,收集用户输入数字;提交时对比列表;

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