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文档简介
学习项目学习目标思路解析学习任务归纳小结学习项目1模块二动画制作图层的创建及设置方法初级动画形状图层纯色(固态)图层文字图层思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习目标2模块二动画制作能够完成文字图层的创建及参数设置能够完成纯色(固态)图层的创建及参数设置能够完成形状图层的创建及参数设置
技能点熟练运用文字效果预设1熟练各图层的创建方法及快捷方式2思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目思路分析3模块二动画制作图层编辑文字效果预设添加文字图层纯色(固态)图层形状图层图层创建Ctrl+Shift+Alt+T字体、大小等样式编辑图层创建图层设置图层创建Ctrl+YCtrl+Shift+Y思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习任务4模块二动画制作项目名称图层的创建及设置方法实训内容根据本节内容所学习的知识点完成文字图层、纯色图层、形状图层的创建实训要求1、创建文字图层,输入文字“影视合成课程”,并添加预设特效2、创建纯色图层,将图层颜色改为蓝色3、创建形状图层,图层形状为三角形,并制作一个三角形到六角形的基本动画思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目归纳小结5模块二动画制作文字图层创建及预设动画添加快捷方式Ctrl+Shift+Alt+T技能点12纯色图层创建及设置快捷方式Ctrl+Y、Ctrl+Shif+Y3形状图层创建及内容添加方式学习项目学习目标思路解析学习任务归纳小结学习项目1模块二动画制作图层的基本属性动画初级动画思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习目标2模块二动画制作能够完成移动动画及关键帧制作能够完成缩放动画及关键帧制作
技能点能够完成旋转动画及关键帧制作能够完成透明动画及关键帧制作位置、旋转、缩放、透明度的设置及快捷方式思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目思路分析3模块二动画制作移动位置的移动,根据水平和垂直方向坐标来控制物体移动P旋转物体的旋转,根据物体的中心点所在位置进行旋转R缩放物体大小的变化,根据物体轴向来改变物体形体S透明度不透控制物体的虚实程度,透明度0%为全透明,100%为完全不透明T思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习任务4模块二动画制作项目名称火箭运动动画实训内容根据本节内容所学习的知识点,结合所给与素材,完成基本样品动画实训要求1、火箭产生位移运动,并且运动过程流程2、火箭开始进入画面过程中,采取透明到不透明的方式进入3、火箭在结束出画面前,有远到近的方式,且结合近大远小的原理,制作一个由小到大的缩放动画4、火箭运动过程中产生烟雾效果,使动画更加真实思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目归纳小结5模块二动画制作位置、旋转、缩放、透明度的设置技能点12位置(P)、旋转(R)、缩放(S)、透明度(T)的快捷方式学习项目学习目标思路解析学习任务归纳小结学习项目1模块二动画制作父子关系的使用初级动画思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习目标2模块二动画制作理解父子关系的概念掌握图层之间父子链接创建的方法能够完成本课程中父子链接动画的制作
技能点图层之间父子链接创建的两种方式(手动拖动和图层框选取)思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目思路分析3模块二动画制作父子链接其实就是一种单向捆绑关系,子物体会继承父物体的所以属性以外,子物体还具有自身独特的属性父子
关系思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习任务4模块二动画制作项目名称汽车父子链接动画实训内容根据本节内容所学习的知识点,结合所给素材,完成基本样品动画实训要求1、汽车整体产生位移动画,动画流畅2、车轮同车身采取父子链接的方式3、车轮保持自身的旋转运动4、增加相应的细节(如投影等),是动画具有一定的立体感思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目归纳小结5模块二动画制作技能点12手动拖动方式:通过橡皮筋拖动到相应父物体上图层框选取方式:通过父物体名称来进行选择学习项目学习目标思路解析学习任务归纳小结学习项目1模块二动画制作影视片头制作实训项目思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习目标2能完成各种图层的创建及设置能完成图层的基本属性动画的制作能够完成图层之间的父子链接并制作动画
技能点文字图层和预设效果添加、纯色图层、形状图层的创建及设置模块二动画制作移动、旋转、缩放、透明度的设置及快捷方式图层的父子链接方式的创建及运用123思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目思路分析3影视片头制作文字图层模块二动画制作技能点一技能点一技能点一形状图层纯色图层父子绑定及运动模糊创建及基础动画色彩调节、光效基本特效基础动画思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习任务4项目名称影视片头制作实训内容通过之前所学习的技能,完成影视片头动画制作实训要求1、宣传片的合成大小为:1920*1080、25帧/秒、像素比:方形像素时间:7秒2、完成文字图层创建及基础动画制作,父子图层链接创建及动态模糊的运用3、创建纯色背景图层,并添加简单的色彩特效(渐变坡度)4、制作光源特效图层5、图片素材制作基本属性动画,并添加基本特效使动画更加真实6、保存最终的项目文件,并输出视频*.mov格式模块二动画制作思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目归纳小结5图层创建文字图层和预设效果添加、纯色图层、形状图层的创建及设置技能点123基本动画移动、旋转、缩放、透明度的设置及快捷方式父子链接图层的父子链接方式的创建及运用模块二动画制作学习项目学习目标思路解析学习任务归纳小结学习项目1模块二动画制作关键帧及动画曲线编辑器的使用方法高级动画思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习目标2模块二动画制作理解关键帧的概念掌握关键帧的类型及快捷方式掌握曲线编辑器的使用方法
技能点关键帧的类型及快捷方式1曲线编辑器中编辑值图表和编辑速度图表的使用2思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目思路分析3模块二动画制作常规关键帧缓动关键帧缓入关键帧缓出关键帧常规关键帧是制作动画时默认选择的方式,它通常是保持一种匀速运动的状态缓动关键帧类型运动较平滑,运动特点是慢—快—慢快捷方式:F9缓入关键帧类型运动入点快,出点慢,运动特点匀速到缓慢快捷方式:Shift+F9缓出关键帧类型运动入点慢,出点快,运动特点快速到匀速快捷方式:Ctrl+Shift+F9思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习任务4模块二动画制作项目名称小球弹跳动画实训内容根据本节内容所学习的知识点,结合所给素材,完成基本样品动画实训要求1、小球产生位移动画2、小球进入画面时采取抛物线方式,碰到地面反弹后再次呈现抛物线方式弹出3、关键帧同曲线编辑器相结合调节运动曲线4、使用编辑值图表和编辑速度图表来调整小球弹跳速度思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目归纳小结5模块二动画制作关键帧类型及快捷方式(常规型、缓动型、缓入型、缓出型)技能点12曲线编辑器的使用(编辑值图表、编辑速度图表)学习项目学习目标思路解析学习任务归纳小结学习项目1模块二动画制作MG动画实训项目思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习目标2模块二动画制作能使用关键帧完成基本动画的制作能熟练动画曲线编辑器复杂动画的制作能够综合运用关键帧和曲线编辑器制作MG动画案例
技能点关键帧的添加及删除方式1运用动画曲线编辑器制作动画2思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目思路分析3模块二动画制作树木路牌MG动画制作龙猫关键帧添加缩放动画调节缩放、旋转动画动画速度控制思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习任务4模块二动画制作项目名称MG动画制作实训内容通过之前所学习的技能,完成MG动画制作实训要求1、宣传片的合成大小为:1280*720、25帧/秒、像素比:方形像素时间:7秒2、完成路牌、树木的基本关键帧动画(缩放动画有一定的弹性)3、主体角色龙猫添加关键帧动画(缩放、旋转等),并通过曲线编辑器调整动画运动的速度4、整理时间线场景,将树木和主体龙猫角色进行预合成操作,使场景更加清晰5、MG动画进行背景合成,根据构图相关知识,将完成动画调整到合适位置6、保存最终的项目文件思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目归纳小结5模块二动画制作关键帧基本操作:关键帧的添加、删除,关键帧的类型转换及动画制作技能点曲线编辑器操作:曲线编辑器和关键帧综合运用12学习项目学习目标思路解析学习任务归纳小结学习项目1模块二动画制作遮罩的创建、编辑方法遮罩动画思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习目标2模块二动画制作理解遮罩的概念理解遮罩同图形创建的区别掌握遮罩创建和编辑方法
技能点遮罩的创建及编辑方法思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目思路分析3模块二动画制作遮罩是一种截取物体局部区域的方式来合成,被遮罩框选的部分会显示出来,未选中的则隐藏遮罩(Mask)遮罩(Mask))思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习任务4模块二动画制作项目名称克隆手遮罩制作实训内容根据本节内容所学习的知识点,结合所给素材,完成基本样品动画实训要求1、所拍摄素材进行整理2、所拍摄素材添加遮罩,并调节遮罩形状3、为遮罩添加羽化,使素材边缘虚化4、保存文件思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目归纳小结5模块二动画制作技能点132遮罩的创建及编辑方法遮罩的创建必须要选中物体所在图层遮罩的调节必须要进入蒙版路径中调节学习项目学习目标思路解析学习任务归纳小结学习项目1模块二动画制作遮罩关键帧动画制作遮罩动画思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习目标2模块二动画制作理解遮罩工具的使用理解遮罩路径的使用掌握遮罩关键帧的运用
技能点遮罩路径及关键帧的调节思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目思路分析3模块二动画制作遮罩动画是通过遮罩工具对素材的遮罩进行形状上的调整,以抠取所需区域,同时添加关键帧来记录形状调整的过程。遮罩动画遮罩关键帧思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习任务4模块二动画制作项目名称鬼手遮罩动画制作实训内容根据本节内容所学习的知识点,结合所给素材,完成基本样品动画实训要求1、所拍摄素材进行导入和整理2、所拍摄素材添加遮罩,并调节遮罩形状3、为遮罩添加羽化,使素材边缘虚化4、调整遮罩素材的运动形状轨迹,添加关键帧,并保存文件思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目归纳小结5模块二动画制作技能点12遮罩路径调节的方法遮罩的关键帧的添加方法学习项目学习目标思路解析学习任务归纳小结学习项目1模块二动画制作亮度蒙版和Alpha通道蒙版制作方法遮罩动画思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习目标2模块二动画制作理解Alpha通道的概念理解Alpha通道蒙版和亮度蒙版的区别掌握Alpha通道蒙版和亮度蒙版的使用
技能点Alpha通道蒙版和亮度蒙版的运用方法思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目思路分析3模块二动画制作亮度蒙版是基于黑白色为前提,蒙版中黑色为透明,白色为不透明通道蒙版亮度蒙版Alpha蒙版是基于纯色信息为前提,即具有透明通道信息
Alpha蒙版思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目学习任务4模块二动画制作项目名称换天遮罩动画制作实训内容根据本节内容所学习的知识点,结合所给素材,完成基本样品动画实训要求1、所拍摄素材进行导入和整理2、所拍摄素材添加阈值,并调节出黑白信息,提取亮度信息3、运用亮度通道蒙版将天空抠除4、为抠出的素材添加天空图片,并保存文件思路解析学习任务归纳小结学习目标学习项目归纳小结5模块二动画制作技能点12亮度通道蒙版:基于黑白信息为前提Alpha通道蒙版:基于纯色信息,自身带有透明通道
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