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2026年广播电视编导专业招生考试题及答案2026年普通高等学校艺术类招生广播电视编导专业省级统一考试笔试试卷满分:150分考试时间:180分钟一、名词解释(共4小题,每小题5分,总计20分)1.网络微短剧合规备案制2.AIGC辅助叙事工具3.沉浸式体育转播4.文化类节目破圈传播二、简答题(共3小题,每小题10分,总计30分)1.简述融媒语境下广播电视编导的核心职能转变。2.简述2025年国家广播电视总局推出的“新时代纪录片创作提质工程”的核心要求。3.列举三类应用于广播电视内容生产的AIGC工具,并分别说明其核心应用场景。三、材料分析题(共2小题,每小题25分,总计50分)1.阅读以下材料,回答问题:2025年国庆档,某省级卫视推出文化纪实节目《我在乡村修非遗》,每期正片时长30分钟,聚焦1位扎根县域的非遗传承人,采用“纪实跟拍+Z世代青年观察员互动+衍生直播”的三层内容架构:正片于卫视黄金档及长视频平台同步上线,每期配套拆分10条15s-1min的传承人绝活、非遗产品细节类短视频在抖音、B站、小红书账号矩阵分发,每周同步开启1场传承人专属带货直播。数据显示,该节目正片平均收视率达0.87%,同时段文化类节目排名第一;全平台短视频累计播放量突破22亿,相关话题累计阅读量突破37亿;直播累计带动相关非遗产品销量较节目播出前环比上涨312%,成为2025年度文化类节目融媒传播的标杆案例。问题:结合材料分析该节目取得传播成功的核心原因,并论述其对未来广播电视文化类内容创作的启示。2.阅读以下材料,回答问题:2025年杭州世界泳联锦标赛期间,中央广播电视总台首次实现全赛事“4K/8K超高清录制+VR自由视角+AI多机位智能生成”的转播方案,用户可通过央视频客户端自主选择“运动员第一视角”“教练席视角”“裁判视角”“观众席全景视角”等12个不同观赛视角,佩戴VR设备即可获得360度沉浸式观赛体验。赛事播出数据显示,用户自主选择视角的播放量占总播放量的42%,相关话题累计全网阅读量突破110亿,用户交互数据较2023年福冈游泳世锦赛上涨178%。问题:结合材料,分析技术革新对广播电视编导在赛事转播领域的创作逻辑带来的核心改变。四、创作题(共1小题,总计50分)2026年是中国工农红军长征胜利90周年,某市级广播电视台计划面向18-28岁Z世代受众,推出时长10分钟/期的融媒短视频栏目《我的长征路》,要求结合本地红色文旅资源(可自主选择长征途经省份作为创作背景),实现轻量化、共情化、可传播的内容定位。请你完成以下创作任务:1.撰写栏目核心定位(10分)2.设计3期具体选题内容,每期需包含选题名称、核心人物、叙事主线、核心看点四个要素(25分)3.设计针对抖音、B站、小红书三个平台的传播适配方案(15分)---------------------------------------------------------------------参考答案及评分标准一、名词解释(每小题5分,踩点给分,言之成理可酌情给分)1.网络微短剧合规备案制:是国家广播电视总局2024年正式出台的《网络微短剧创作传播管理细则》中明确的监管制度(1分),适用于单集时长10分钟以内、具备连续剧情的网络视听内容(1分),核心流程包括拍摄前备案公示、成片后内容审核、上线前属地广电部门核验三个环节(1分),要求微短剧内容不得存在低俗、悬浮、历史虚无主义等违规内容(1分),该制度的推出规范了微短剧行业的创作传播秩序,推动微短剧从“流量导向”向“价值导向”转型(1分)。2.AIGC辅助叙事工具:是指基于生成式人工智能技术开发的,服务于广播电视内容创作全流程的工具类产品(1分),覆盖前期选题策划、美术设计、分镜绘制,中期台词润色、素材分类,后期剪辑、字幕生成、音效匹配等多个创作环节(2分),核心价值是降低创作门槛、提升生产效率、拓展叙事边界(1分),是当前融媒语境下广播电视编导需要掌握的核心生产工具之一(1分)。3.沉浸式体育转播:是依托4K/8K超高清、VR/AR、自由视角拍摄等技术打造的新型体育转播模式(1分),区别于传统编导主导的单一线性叙事转播,用户可自主切换观赛视角、自主选择观赛场景,甚至可以获得身临现场的沉浸式体验(2分),核心特点是交互性强、个性化程度高(1分),是当前体育赛事转播的主流发展方向(1分)。4.文化类节目破圈传播:指文化类节目突破原有小众受众圈层,实现跨年龄、跨地域、跨平台广泛传播的现象(1分),核心实现路径包括内容层面的小切口叙事、价值层面的大众情感共鸣、传播层面的融媒矩阵适配(2分),代表案例包括《非遗里的中国》《我在乡村修非遗》等(1分),是当前文化类节目实现社会价值与传播价值统一的核心目标(1分)。二、简答题(每小题10分,踩点给分,言之成理可酌情给分)1.融媒语境下广播电视编导的核心职能转变主要体现在三个层面:①从单一内容生产者转向全链路运营参与者:传统语境下编导仅负责内容的拍摄、剪辑等生产环节,融媒语境下编导需要参与选题策划、用户调研、传播运营、反馈迭代等全链路工作,既要懂内容创作,也要懂用户需求、平台规则与传播逻辑(3分);②从线性叙事创作者转向跨媒介叙事设计者:传统语境下编导仅需要适配单一播出渠道的线性叙事要求,融媒语境下编导需要针对长视频平台、短视频平台、社交平台等不同渠道的用户喜好,设计长短结合、互动性强的跨媒介叙事体系,同一个IP可衍生出正片、短视频、互动内容、直播等多种内容形态(3分);③从传统内容把关人转向主流价值传播的“连接器”:传统语境下编导的核心职能是内容审核把关,融媒语境下编导需要在把握内容导向的前提下,打通主流价值与大众需求的连接路径,用年轻人喜闻乐见的内容形态实现主流价值的有效传播(3分)。三类转变的核心是编导要从“以内容为中心”转向“以用户为中心”的创作逻辑(1分)。2.2025年国家广电总局推出的“新时代纪录片创作提质工程”核心要求包括三个方面:①选题导向要求:重点扶持三类选题,分别是重大主题类选题(聚焦新中国成立75周年、长征胜利90周年等重大节点)、现实生活类选题(聚焦普通人的奋斗故事、乡村振兴、制造业升级等时代主题)、文化传承类选题(聚焦非遗保护、中华优秀传统文化活化等内容),要求选题拒绝悬浮、贴近现实(3分);②创作生产要求:明确提出“小切口、大情怀、正能量”的创作准则,鼓励创作者采用纪实跟拍的创作手法,避免过度演绎、宏大叙事的说教式表达,要求所有立项纪录片必须有不少于30%的基层实拍素材,确保内容的真实性与共情力(3分);③传播适配要求:要求立项纪录片提前规划融媒传播方案,适配长短结合的传播矩阵,鼓励将正片拆分为符合短视频平台传播规律的短内容,实现主流价值的破圈传播,传播数据将作为后续项目扶持的核心参考指标(3分)。该工程的核心目标是推动国产纪录片从“数量增长”向“质量提升”转型,打造一批兼具社会价值与传播价值的精品纪录片(1分)。3.当前广泛应用于广播电视内容生产的AIGC工具及应用场景如下:①图像生成类工具,代表产品包括文心一格、Midjourney等(1分),核心应用场景为前期创作阶段的美术概念图设计、分镜草图绘制、海报及宣传物料制作,可大幅降低美术团队的工作量,缩短前期筹备周期,尤其适合成本有限的中小成本项目使用(2分);②大语言模型类工具,代表产品包括GPT-4o、豆包4.0等(1分),核心应用场景为前期选题阶段的用户调研、选题策划、大纲撰写,中期创作阶段的台词润色、人物小传补充,后期传播阶段的宣传文案撰写、用户评论分析、传播效果复盘,可大幅提升文字类工作的生产效率(2分);③智能剪辑类工具,代表产品包括剪映专业版AI功能、FinalCutProAI插件等(1分),核心应用场景为后期制作阶段的素材分类、粗剪、自动字幕生成、音效匹配、高光片段识别,尤其适合短视频矩阵类内容的批量生产,可将剪辑效率提升50%以上(2分)。需要注意的是AIGC工具仅为辅助生产工具,核心内容的创意与价值导向仍需编导进行把控(1分)。三、材料分析题(每小题25分,踩点给分,逻辑清晰、结合材料紧密可酌情加分)1.该节目取得传播成功的核心原因可归纳为三点(12分):①选题精准切中时代情绪与政策风口:节目紧扣乡村振兴、非遗活化两大国家战略,同时抓住了Z世代受众对传统文化、真实内容的喜好,避免了传统文化类节目说教、小众的问题,实现了政策价值、社会价值与用户需求的统一(4分);②融媒内容架构适配多平台传播规律:节目采用“正片做深度、短视频做流量、直播做转化”的三层内容架构,正片适配卫视与长视频平台用户的深度内容需求,短视频用绝活、反差感等内容抓住短视频平台用户的注意力,直播实现了内容价值向商业价值与社会价值的转化,带动了非遗传承人的收入提升,形成了完整的传播闭环(4分);③叙事手法去说教化实现情感共鸣:节目采用纪实跟拍加青年观察员互动的叙事手法,用普通人的真实故事代替宏大叙事,用青年观察员的视角拉进与Z世代受众的距离,避免了传统文化类节目“自说自话”的问题,实现了情感层面的共情传播(4分)。对未来广播电视文化类内容创作的启示可归纳为三点(10分):①要建立全链路创作思维:文化类节目创作不能仅关注内容本身,要提前规划“内容生产-流量传播-价值转化”的全链路路径,实现收视率、传播声量、社会价值的多重目标,避免内容“叫好不叫座”(3分);②要建立用户本位的创作逻辑:要针对不同平台的用户喜好设计适配的内容形态,针对Z世代受众的传播要避免说教,多用小切口、年轻化的表达方式,实现主流价值的有效触达(3分);③要主动对接国家战略与公共服务需求:文化类节目创作要主动贴合乡村振兴、文化自信等国家战略,争取政策扶持的同时,拓展内容的社会价值边界,实现社会效益与经济效益的统一(4分)。逻辑清晰、结合材料紧密、观点有创新性可额外加3分。2.技术革新对赛事转播领域编导创作逻辑的核心改变体现在三个层面:①叙事主导权从“编导单一主导”转向“用户自主选择”:传统赛事转播中,编导负责镜头的切换与叙事线的设计,用户只能被动接受编导提供的内容;而沉浸式转播模式下,用户可以自主选择观赛视角,编导的核心职能从“设计单一叙事线”转向“搭建多元叙事素材库”,需要提前规划不同机位的拍摄逻辑,满足不同用户的观赛需求(8分);②生产逻辑从“单一成品输出”转向“分层素材体系搭建”:传统赛事转播中,编导仅需要输出一路最终转播信号即可;而沉浸式转播模式下,编导需要对不同视角的素材进行标签化分类,提前识别并剪辑高光片段,设置方便用户切换视角、跳转高光时刻的交互逻辑,同时还要适配VR等不同终端的内容呈现要求,生产流程更加复杂,对编导的技术素养要求更高(8分);③评价体系从“收视率导向”转向“交互数据导向”:传统赛事转播的核心评价指标是收视率与市场占有率;而沉浸式转播模式下,用户的视角切换频次、高光片段分享率、互动留言量、沉浸体验时长等交互数据成为核心评价指标,编导需要在前期策划阶段就针对用户的交互需求做对应的内容设计(8分)。逻辑清晰、结合材料紧密可额外加1分。四、创作题(50分,以下以江西省作为创作背景示例,言之成理可酌情给分)1.栏目核心定位(10分):栏目定位为“Z世代视角下的轻量化红色文化融媒短视频栏目”(2分),核心受众为18-28岁的Z世代群体,尤其是江西本地的青年学生与文旅爱好者(2分);核心口号为“走一公里长征路,听一个普通人的红色故事”(2分);核心特色为拒绝宏大叙事,每期选取一段1公里左右的现存长征步道,以一位和这段步道有情感联结的普通人为主角,用小切口的故事传递长征精神,同时配套可打卡的文旅路线,实现内容传播与红色文旅推广的结合(2分);传播目标为全平台播放量破5亿,带动江西红色文旅客流量环比上涨20%(2分)。2.三期选题设计(25分):第一期:选题名称《32级台阶,他扫了28年》(1分);核心人物:瑞金叶坪红军烈士纪念塔的守陵人钟水生,他的爷爷是红军烈士,父亲是第一代守陵人,他接班守陵已经28年(2分);叙事主线:跟随钟水生走纪念塔前的32级台阶,他一边清扫台阶一边讲述32级台阶对应当年牺牲的32位瑞金籍红军战士的来历,展示他手机里存的几千张游客祭拜烈士的照片,讲述他遇到的年轻游客的感人故事(3分);核心看点:32级台阶的特殊意义,钟水生一家三代守陵的传承感,年轻游客主动祭拜烈士的细节,戳中受众的情感共鸣(2分)。第二期:选题名称《00后讲解员,把长征故事编成了rap》(1分);核心人物:瑞金中央革命根据地纪念馆的00后讲解员廖梓彤,从事讲解员工作2年,为了让年轻游客愿意听红色故事,她把长征故事编成了rap、段子等年轻化的内容(2分);叙事主线:跟随廖梓彤走她每天讲解的1公里长征步道,拍摄她给年轻游客唱rap讲红色故事的场景,展示她的短视频账号内容,讲述她创新讲解方式的初衷,以及收到的年轻游客的正面反馈(3分);核心看点:00后对红色文化的创新表达,rap内容的趣味性,年轻游客的积极反应,契合Z世代的审美喜好(2分)。第三期:选题名称《他把长征路上的故事,做成了文创盲盒》(1分);核心人物:南昌大学新闻系大三学生周凯,2025年暑假重走了江西段的长征路,把沿途听到的普通人的长征故事做成了红色文创盲盒,上线3个月就卖出了12000份(2分);叙事主线:跟随周凯走于都河畔的长征出发地步道,他讲述重走长征路时遇到的老人给他讲的故事,展

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