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文档简介

一、编程/实操题(共10题)

第1题

题目描述:

请用Scratch搭建一个"春节剪纸"场景:

1.背景选择带有红色窗花的春节场;

2.添加一个"剪纸窗花"角色,设置为红对称图案造型;

3.编写一段不低于30字的文说明,介绍春节剪纸寓意(比如:"春节剪纸是中国传统非遗,红色

窗花寓意喜庆吉祥,常用来装饰门增添年味")。

参考答案/代码:

1.背景:在Scratch背景库中选择"春节"类红色窗花背景;

2.角色:从角色库导入"形状"类的对称图案,修改颜色为红色,命名为"剪纸窗花";

3.文字说明:在舞台区添加文本框,输入"春节剪纸是中国传统非物质文化遗产,红色的窗花寓意喜庆吉祥、驱邪纳福

4.程序(可选基础触发):

当绿旗被点击

说"看!漂亮的春节剪纸"2秒

评分标准:

1.正确搭建春节剪纸场景背(3分);

2.正确添加红色剪纸窗花角(3分);

3.文字说明符合要求,数达标且准确介绍非遗寓意(4分)。

第2题

题目描述:

请为"皮影戏孙悟空"角色实现2个交互功能:

1.点击角色时,孙悟空做出"抬手"动作(切换对应造型);

2.按下键盘上的"上箭头"键时,孙悟空做出"迈步"动作(切换对应造型)。

参考答案/代码:

【孙悟空角色程序】

当绿旗被点击

切换到造型"孙悟空-站立"

当此角色被点击

切换到造型"孙悟空-抬手"

等待1秒

切换到造型"孙悟空-站立"

当按下上箭头键

切换到造型"孙悟空-迈步"

等待0.5秒

切换到造型"孙悟空-站立"

评分标准:

1.点击角色触发抬手动作(5分);

2.按下上箭头键触发迈步动作(5分);

3.动作完成后能切换回初始造型(额外加0分,不做强制要求)。

第3题

题目描述:

请用Scratch模拟"包粽子"的核心流程:

1.角色选择"粽叶""糯米""粽子绳"三个角色;

2.流程顺序:先出现粽叶→然后糯米放到粽叶上→最后粽子绳绑好,变成造型;

3.每个步骤添加1秒的等待时间,让流程连贯清晰。

参考答案/代码:

【舞台程序】

当绿旗被点击

隐藏角色"糯米"

隐藏角色"粽子绳"

隐藏角色"粽子"

显示角色"粽叶"

说"第一步:准备粽叶!"1秒

等待1秒

显示角色"糯米"

说"第二步:把糯米放进粽叶!"1秒

等待1秒

显示角色"粽子绳"

说"第三步:用绳子绑好!"1秒

等待1秒

隐藏角色"粽叶""糯米""粽子绳"

显示角色"粽子"

说"完成!香喷喷的粽子做好啦寧"2秒

评分标准:

1.正确选择三个核心角色(2分);

2.流程顺序符合包粽子的实际步骤(4分);

3.每个步骤有等待时间,流程连贯(4分)。

第4题

题目描述:

请制作一个"二十四节气-立春"的展示小作品:

1.背景设置为春天发芽的草地;

2.添加"嫩芽"角色,初始状态为"小芽"造型;

3.当点击绿旗后,嫩芽慢慢变成"大芽"造型,模拟立春后植物生长的场景;

4.添加文字说明:"立春是二十四节气之首,标志着春天开始,万物复苏啦!"

参考答案/代码:

【嫩芽角色程序】

当绿旗被点击

切换到造型"小芽"

说"立春到啦,我要发芽啦!"2秒

等待2秒

重复执行5次

将大小增加10

等待0.2秒

切换到造型"大芽"

说"我长大啦"2秒

【舞台文字】

在舞台区添加文本框,输入"立春是二十四节气之首,标志着春天开始,万物复苏啦!"

评分标准:

1.正确设置春天背景(2分);

2.实现嫩芽从"小芽"到"大芽"的生长动画(4分);

3.文字说明准确介绍立春的特点(4分)。

第5题

题目描述:

请为"京剧小花旦"角色实现以下交互:

1.点击舞台上的"红按钮"角色,小花旦切换成"穿红衣服"的造型;

2.点击舞台上的"蓝按钮"角色,小花旦切换成"穿蓝衣服"的造型;

3.两个按钮要放在舞台下方,布局整齐。

参考答案/代码:

【红按钮角色程序】

当绿旗被点击

移到x:-80y:-120

当此角色被点击

发送消息"穿红衣"

【蓝按钮角色程序】

当绿旗被点击

移到x:80y:-120

当此角色被点击

发送消息"穿蓝衣"

【小花旦角色程序】

当绿旗被点击

切换到造型"小花旦-默认"

当接收到"穿红衣"

切换到造型"小花旦-红衣"

当接收到"穿蓝衣"

切换到造型"小花旦-蓝衣"

评分标准:

1.正确添加两个按钮角色并整齐布局(3分);

2.点击红按钮切换衣造型(3分);

3.点击蓝按钮切换衣造型(4分)。

第6题

题目描述:

请用Scratch模拟"陶艺拉坯"的简单流程:

1.添加"陶泥""转盘""陶艺工具"三个角色;

2.当点击绿旗后,转盘开始旋(重复右10度);

3.陶艺工具慢慢靠近泥,模拟拉坯的动作;

4.最后陶泥变成"成型陶罐"的造型。

参考答案/代码:

【转盘角色程序】

当绿旗被点击

重复执行

向右旋转10度

等待0.1秒

【陶艺工具角色程序】

当绿旗被点击

移到x:150y:0

等待2秒

重复执行10次

将x坐标增加-10

等待0.2秒

说"拉坯完成!"1秒

【陶泥角色程序】

当绿旗被点击

切换到造型"软陶泥"

等待5秒

切换到造型"成型陶罐"

说"一个漂亮的陶罐做好啦"2秒

评分标准:

1.正确选择三个核心角色(2分);

2.实现转盘持续旋的动画(3分);

3.实现陶艺工具靠近泥的动作(3分);

4.陶泥成功切换为型造(2分)。

第7题

题目描述:

请制作一个"端午赛龙舟"交互小作品:

1.背景设置为河流场;

2.添加"龙舟"角色,初始在舞台左侧;

3.按下键盘上的"空格"键,龙舟向前移动10步,模拟划船前进;

4.添加文字说明:"端午节赛龙舟是传统习俗,纪念爱国诗人屈原!"

参考答案/代码:

【龙舟角色程序】

当绿旗被点击

移到x:-200y:0

说"准备好赛龙舟啦"2秒

当按下空格键

将x坐标增加10

播放声音"鼓声"

【舞台设置】

1.背景选择"河流"类背景;

2.添加文本框输入:"端午节赛龙舟是传统习俗,纪念爱国诗人屈原!"

评分标准:

1.正确设置河流背景(2分);

2.按下空格键触发龙舟前进(4分);

3.文字说明准确介绍端午赛龙舟的意义(4分)。

第8题

题目描述:

请为"古琴"角色实现以下功能:

1.当鼠标移到古琴的"琴弦1"位置时,播放"哆"的声音;

2.当鼠标移到古琴的"琴弦2"位置时,播放"来"的声音;

3.古琴角色添加"古琴"造型,在舞台中间展示。

参考答案/代码:

【古琴角色程序】

当绿旗被点击

移到x:0y:0

重复执行

如果碰到鼠标指针且x坐标在-50到-30之间//琴弦1区域

播放声音"哆"

等待1秒

如果碰到鼠标指针且x坐标在-10到10之间//琴弦2区域

播放声音"来"

等待1秒

评分标准:

1.正确添加古琴角色并放置在舞台中间(3分);

2.鼠标移到琴弦1区域播放"哆"(3分);

3.鼠标移到琴弦2区域播放"来"(4分)。

第9题

题目描述:

请用Scratch模拟"二十四节气-冬至"的场景:

1.背景设置为下雪的冬天场;

2.添加"饺子"角色,初始隐藏;

3.当点击绿旗后,依次出现3个饺子,模拟冬至吃的习俗;

4.添加文字说明:"冬至是二十四节气之一,北方有吃饺子的习俗寓意不冻耳朵哦!"

参考答案/代码:

【舞台程序】

当绿旗被点击

隐藏角色"饺子1""饺子2""饺子3"

说"冬至到啦,吃饺子啦寧"2秒

等待1秒

显示角色"饺子1"

移到x:-80y:0

等待1秒

显示角色"饺子2"

移到x:0y:0

等待1秒

显示角色"饺子3"

移到x:80y:0

说"冬至吃饺子,温暖又健康!"2秒

【舞台设置】

1.背景选择"下雪"类冬天背景;

2.添加文本框输入:"冬至是二十四节气之一,北方有吃饺子的习俗,寓意不冻耳朵哦!"

评分标准:

1.正确设置冬天雪景背(2分);

2.按顺序显示3个饺子角色(4分);

3.文字说明准确介绍冬至习俗(4分)。

第10题

题目描述:

请制作一个"非遗小课堂"的交互展示:

1.舞台上添加3个按钮:"剪纸""皮影""京剧";

2.点击对应按钮时,舞台上显示的非遗角色并说出一段简单介绍;

3.初始状态下,舞台显示"欢迎来到非遗小课堂!"的文字。

参考答案/代码:

【剪纸按钮角色程序】

当绿旗被点击

移到x:-100y:-120

当此角色被点击

隐藏角色"皮影""京剧"

显示角色"剪纸"

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