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文档简介

答案:B求的是从左到右的连续移动;选项D是旋转动作,和移动无关;选项B的“移动10步”积木可以让角色在当以下哪种非遗元素最适合用Scratch的“造型切换”功能来模拟制作过程?答案:B在Scratch中,要实现“点击端午粽子角色,弹出‘粽子是端午节传答案:B解析:题目要求的触发条件是“点击粽子角色”,选项B的积木正好要在Scratch中搭建“剪纸工作室”场景,以下哪个角色和背景的组合最贴合非遗主题?答案:B在Scratch中,要模拟“皮影戏角色跟随鼠标移动”的效果,应该使用哪个积木?以下哪个任务属于“数字守艺人”场景中,小学1-3年级学生可以完成的Scratch交互功能?答案:B解析:选项B是基础的角色交互+动画效果,符合小学1-3年级的Scratch能力要求;选项A的在Scratch中,要让“刺绣针”角色在红纸上画出连续的线条,模拟刺绣过程,应该使用哪个积木?解析:Scratch的画笔功能中,“落笔”积木可以让角色移动时留下轨迹,模拟刺绣的走线;选项B的抬笔以下哪个非遗元素的介绍文字,符合小学1-3年级学答案:BA.移到x:0y:0答案:B在“数字守艺人”场景中,小学1-3年级学生可以用Scratch实现的非遗交互功能有哪些?解析:选项A、B、D均为基础的角色交互+造型/音效/文字展示功能,符合小学1-3年以下哪些Scratch积木组合可以模拟“剪纸裁剪的动画过程”?解析:选项A的组合可以让剪刀角色逐步移动,模拟裁剪动作;选项C的在Scratch中搭建非遗场景时,以下哪些方法可以让作品更贴合“数字A.使用Scratch自带的“古风”“传统建筑”类背景以下关于Scratch变量在“数字守艺人”场景中的应用,适合小学1-3年级学生的有哪些?A.用变量统计“用户点击剪纸图案的次数”B.用变量存储“当前显示的节气名称”D.用变量记录“皮影角色的动作数量”计算公式涉及多步数学运算,超出小学1-3年级的能力范围。在Scratch中,要模拟“粽子包裹的完整流程”,可以用到以下哪些积木组合?A.造型切换:从“空粽叶”切换到“放糯米”再到“包好的粽子”适合更高年级学生,不符合小学1-3年级的中等难度要求。以“数字守艺人·端午剪纸”为主题,完成以下Scratch作品:3.效果展示:剪纸完成后,红纸角色切换为“粽子剪纸”造型,并显示文字“端午安康,剪纸寄情!”;4.文字说明:在作品中添加不少于30字的介绍,说明端午参考答案/代码:#剪刀角色代码当绿旗被点击移到x:-200y:0面向90度当角色被点击重复执行20次移动10步等待0.1秒发送消息[剪纸完成]#红纸角色代码当绿旗被点击切换到造型[空白红纸]当接收到[剪纸完成]切换到造型[粽子剪纸]说"端午安康,剪纸寄情!"2秒说"端午剪纸是中国传统非遗技艺,用红纸剪出粽子、龙舟等图案,寄托人们对节日的美好祝愿。"5秒以“数字守艺人·皮影戏”为主题,完成以下Scratch作品:3.音效搭配:每次切换动作时,播放“皮影摆动”的音效;4.场景说明:添加背景“戏台”,并在舞台上固定显示文字“非遗皮影戏——孙悟空大闹天宫”。参考答案/代码:#皮影孙悟空角色代码当绿旗被点击切换到造型[站立]移到x:0y:0当按下空格键下一个造型切换到造型[站立]#舞台代码(用旁白角色实现固定文字)当绿旗被点击说"非遗皮影戏——孙悟空大闹天宫"直到停止以“数字守艺人·二十四节气之立春”为主题,完成以下Scratch作品:2.流程模拟:当绿旗被点击时,嫩芽角色从“种子”造型逐步切换为“发芽”“长叶”“开花”造型,模拟立种啦!”。参考答案/代码:#嫩芽角色代码当绿旗被点击切换到造型[种子]等待1秒切换到造型[发芽]等待1秒切换到造型[长叶]等待1秒切换到造型[开花]说"立春是二十四节气之首,标志着春天的开始,农民伯伯开始播种啦!"3秒以“数字守艺人·传统陶艺”为主题,完成以下Scratch作品:1.角色设置:添加“陶泥”“陶轮”两个角色;换为“碗状”造型;参考答案/代码:#陶轮角色代码当绿旗被点击将变量[制作进度]设为0切换到造型[陶轮静止]当角色被点击重复执行5次下一个造型等待0.2秒将变量[制作进度]增加1发送消息[陶泥变形]等待1秒重复执行5次下一个造型等待0.2秒将变量[制作进度]增加1发送消息[制作完成]#陶泥角色

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