21. The New Gingerbread Man教学设计小学英语3a典范英语(Good English)_第1页
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文档简介

PAGE课题21.TheNewGingerbreadMan教学设计小学英语3a典范英语(GoodEnglish)教材分析21.TheNewGingerbreadMan教学设计小学英语3a典范英语(GoodEnglish)与本教材单元主题“动物”紧密相关,通过生动有趣的故事,引导学生学习新词汇和句型,提高学生的听、说、读、写能力。教学设计注重情境创设和互动,符合学生认知特点,有助于激发学习兴趣。核心素养目标培养学生对英语学习的兴趣和自信心,提升跨文化交际意识。通过角色扮演和小组合作,发展学生的合作学习能力和创新能力。同时,加强学生的语言感知能力和语用能力,使学生能够在实际情境中运用所学知识进行交流。重点难点及解决办法重点:1.新词汇的掌握,如“gingerbread”、“man”、“run”等;2.句型结构“...goes...”的理解和应用。

难点:1.学生在理解故事情节时的连贯性;2.学生在角色扮演中自然运用新词汇和句型。

解决办法:1.通过图片、动作和游戏帮助学生记忆新词汇;2.通过故事复述练习,提高学生对故事情节的理解和连贯性;3.设计角色扮演活动,鼓励学生大胆开口,教师适时提供语言支架和反馈,帮助学生突破难点。教学资源准备1.教材:确保每位学生都有《典范英语(GoodEnglish)》3a教材。

2.辅助材料:准备与故事相关的图片、故事书《TheNewGingerbreadMan》的电子版或实体书。

3.多媒体资源:包含故事动画视频、相关词汇和句型的PPT演示文稿。

4.教学道具:制作或收集与故事中角色和场景相关的手工道具,如面包人模型。教学流程一、导入新课(用时5分钟)

1.利用多媒体展示故事《TheNewGingerbreadMan》的封面和插图,激发学生的兴趣。

2.提问:“同学们,你们知道这是什么故事吗?”引导学生猜测故事内容。

3.简要介绍故事背景,引起学生的好奇心。

二、新课讲授(用时10分钟)

1.播放故事动画视频,让学生初步感知故事内容。

2.教师带领学生跟读故事中的关键词汇和句型,如“gingerbreadman”、“run”等。

3.针对故事中的角色和情节,引导学生进行问答,如:“Wheredoesthegingerbreadmango?”(面包人去哪里了?)

三、实践活动(用时15分钟)

1.角色扮演:将学生分成小组,每组选择一个角色,如面包人、狐狸、狼等,进行角色扮演,复习故事内容。

2.词汇卡片游戏:制作含有故事中关键词汇的卡片,让学生进行匹配游戏,巩固词汇。

3.句型练习:教师给出句子框架,如“...goes...”,让学生填充句子,练习句型。

四、学生小组讨论(用时10分钟)

1.学生讨论故事中的角色特点,如:“Whatdoyouthinkofthegingerbreadman?Whydoesherun?”(你认为面包人怎么样?为什么他跑?)

2.学生讨论故事中的道德教育意义,如:“Whatcanwelearnfromthestory?”(我们能从故事中学到什么?)

3.学生讨论如何用英语表达类似的故事情节,如:“Ifyouwerethegingerbreadman,whatwouldyoudo?”(如果你是面包人,你会怎么做?)

五、总结回顾(用时5分钟)

1.教师提问:“今天我们学习了什么故事?”引导学生回顾故事内容。

2.教师总结故事中的关键词汇和句型,如“gingerbreadman”、“run”等。

3.提问:“同学们,你们觉得这个故事告诉我们什么道理?”引导学生思考故事的教育意义。

教学流程总结:

1.导入新课:通过多媒体展示和提问,激发学生学习兴趣,用时5分钟。

2.新课讲授:播放视频、跟读词汇和句型、问答练习,用时10分钟。

3.实践活动:角色扮演、词汇卡片游戏、句型练习,用时15分钟。

4.学生小组讨论:讨论角色特点、道德教育意义、英语表达类似故事情节,用时10分钟。

5.总结回顾:提问、总结词汇和句型、思考教育意义,用时5分钟。

本节课重点在于帮助学生掌握新词汇和句型,难点在于理解故事情节和进行角色扮演。通过具体分析和举例,本节课的教学流程体现了对重难点的突破。教学资源拓展1.拓展资源:

-词汇拓展:除了故事中的词汇外,可以引入与“跑”、“追逐”相关的词汇,如:chase,flee,pursuit,escape等,以及与“动物”相关的词汇,如:bird,fish,insect,mammal等。

-句型拓展:通过故事,可以引入类似的结构,如“...is...”的陈述句和疑问句,以及条件句“...if...”的用法。

-文化背景拓展:介绍不同文化中关于“跑”的成语或谚语,如中文中的“跑得快”,英文中的“runlikethewind”。

-故事拓展:推荐其他类似的故事书籍或动画,如《TheHareandtheTortoise》、《TheTortoiseandtheHare》等,让学生对比阅读。

2.拓展建议:

-阅读拓展:鼓励学生阅读更多关于动物的故事,提高阅读兴趣和阅读能力。

-角色扮演拓展:组织学生进行角色扮演活动,让学生在模拟情境中运用所学词汇和句型。

-词汇游戏拓展:设计有趣的词汇游戏,如“猜词游戏”、“词汇接龙”等,增强学生的词汇记忆。

-画一画拓展:让学生根据故事内容,画出故事中的场景或角色,提高学生的创造力和艺术表达能力。

-家校互动拓展:鼓励家长参与孩子的学习过程,共同完成家庭作业,如制作故事书或角色扮演视频。

3.拓展活动设计:

-制作故事书:让学生根据故事内容,制作自己的故事书,包括插图和简单的文字描述。

-角色扮演表演:组织学生进行故事表演,每个学生扮演一个角色,增强学生的口语表达能力。

-动物知识竞赛:通过竞赛形式,让学生学习更多关于动物的知识,提高学习兴趣。

-故事续写:鼓励学生发挥想象力,续写故事结局,培养学生的创造性思维。板书设计①本文重点知识点:

-新词汇:gingerbreadman,run,catch,chase,away

-句型:...goes...;...is...;...can...;...has...;...is...?

②重点词汇:

-gingerbreadman(面包人)

-run(跑)

-catch(抓住)

-chase(追逐)

-away(离开)

③重点句型:

-Thegingerbreadmangoes...

-Heruns...

-Shecatcheshim...

-Thewolfchaseshim...

-Herunsaway...教学反思与改进教学结束后,我通常会花一些时间来反思今天的课程。首先,我会思考课堂气氛是否活跃,学生们是否积极参与。比如,今天在讲解《TheNewGingerbreadMan》这个故事时,我发现学生们对于故事中的角色和情节非常感兴趣,参与度很高。但是,我也注意到有些学生在角色扮演环节显得有些拘谨,这可能是因为他们不太熟悉故事内容或者缺乏自信。

其次,我对教学方法的有效性进行了评估。我发现使用多媒体资源如动画视频和PPT确实能够吸引学生的注意力,帮助他们更好地理解故事。不过,我也发现单纯依靠视觉和听觉可能无法完全满足所有学生

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