初中七年级数学“球赛积分问题”教学设计_第1页
初中七年级数学“球赛积分问题”教学设计_第2页
初中七年级数学“球赛积分问题”教学设计_第3页
初中七年级数学“球赛积分问题”教学设计_第4页
初中七年级数学“球赛积分问题”教学设计_第5页
已阅读5页,还剩5页未读, 继续免费阅读

付费下载

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

初中七年级数学“球赛积分问题”教学设计一、教学背景分析(一)课标定位《义务教育数学课程标准(2022年版)》在“数与代数”领域强调,学生应能从现实情境中抽象出数量关系,建立方程模型并经历“建模—求解—检验—解释”的完整过程。球赛积分问题正是一元一次方程应用题中典型的“表格信息型”情境,它把体育竞技规则转化为数量相等关系,是培养学生模型观念、运算能力与批判性思维的优质载体。(二)教材分析本节内容为人教版七年级上册第五章第三节第3课时(第43课时)。此前学生已系统学习解一元一次方程的基本方法,掌握了“审、设、列、解、验、答”的列方程解应用题的一般步骤。本课时选取篮球比赛积分榜这一贴近学生生活的素材,其核心难点不在于解方程的运算,而在于从表格中读懂比赛规则、挖掘隐含条件、通过积分差异反推胜负场次分数,并利用某队的胜场数与负场数之和等于比赛总场数这一恒成立的等量关系列出方程。本课时是前面知识的综合运用,一字一句皆在训练学生的信息筛选能力和逻辑推理意识,是本章的难点章节之一。值得一提的是,教材选择了“积分表”这种呈现方式,学生面对的不是叙述完整的文字条件,而是一张残缺、有冗余数据需要甄别的表格。这一点恰恰是本课时区别于一般应用题的最大教学价值——在信息爆炸的时代,从繁多数据中甄别有用信息,本身就是一种核心素养。(三)学情分析七年级学生对球类比赛有浓厚兴趣,但多数学生不了解体育联赛中“胜一场、负一场”的计分规则未必对称,容易想当然认为胜负积分相等或负一场得0分。学生已经具备设未知数、列一元一次方程解应用题的基本经验,能从总量关系入手列方程,但对表格数据蕴含的多重关系梳理不清,看到多个队伍的积分数据时容易“眉毛胡子一把抓”,分不清哪些数据是建立方程所必需的,哪些是用来验证答案合理性的。此外,本课时还蕴含一个极具思维含量的探究点:某队的胜场总积分能否等于它的负场总积分?这一追问迫使学生面对“方程有解但解不合实际意义”的情形,是渗透检验意识的绝佳契机。(四)教学目标第一,学生能通过观察积分榜,找出胜一场、负一场的积分规则,并会用含字母的式子表示某队的总积分。第二,学生能依据“比赛总场数等于胜场数加负场数”“总积分等于胜场积分加负场积分”等隐含数量关系,独立列出方程求出某队的胜、负场数,经历完整的建模过程。第三,借助“胜场总积分能否等于负场总积分”的探究,使学生理解解一元一次方程所得的解可能是分数,从而认识用一元一次方程解决实际问题时,必须检验方程的解是否符合实际意义,养成反思习惯。第四,感受数学与生活的密切联系,增强对数学的兴趣,体会定量化看待现实问题的价值。(五)教学重点与难点教学重点是引导学生读懂球赛积分榜,能从繁复信息中提炼数量关系,列出一元一次方程解决球赛积分问题。教学难点是让学生明白列方程解决实际问题时所得解不一定都符合实际,必须结合生活情境对结果进行甄别检验。(六)教学方法采用情境导入法、问题串驱动法、小组合作探究法。借助多媒体展示积分榜,以问题链层层推进,鼓励学生动手列表、自主建构方程。二、教学准备教师准备篮球联赛积分榜课件(以人教版教材示例为蓝本的某次篮球联赛积分榜:共有八支队参赛,每队均进行了14场比赛)以及学生学案。学案上预设了积分榜的空表、若干问题、一张用于填写的“数量关系梳理表”。三、教学过程(一)创设情境,激趣导入课前播放一段篮球比赛的短片,随即提出问题:同学们喜欢篮球比赛吗?在比赛中,采用单循环赛制时,每支球队都要打若干场比赛,那么如何用数学方法表示各队的积分呢?教师多媒体展示某次篮球联赛的积分榜。积分榜各队数据如下:前进队胜14场负0场积分28;东方队胜14场负0场积分28;光明队胜9场负5场积分23;蓝天队胜9场负5场积分23;雄鹰队胜7场负7场积分21;远大队胜7场负7场积分21;卫星队胜4场负10场积分18;钢铁队胜0场负14场积分14。提出一个看似简单却直指核心的问题:从积分榜中,你能获取哪些信息?积分的“28”“23”是怎么来的?由此引出本课题——球赛积分问题。设计意图:以学生刁闻乐见、喜闻乐见(均应为喜闻乐见——此处行文用)的体育赛事引入课题,创设与生活息息相关的氛围,让学生在没有防备的状态下自然走进数学问题,激发求知欲。同时通过开放性的提问,检验学生读取表格信息的能力。(二)问题解决,探究新知问题1:你能从积分表中得到胜一场积几分、负一场积几分吗?学生独立思考后,组内交流。引导预设:观察表格的两端——最特殊的数据往往不是中间行,而是两端行。学生分析:钢铁队一场未胜,负了14场,积分为14分,所以负一场积1分。学生分析:前进队14场全胜,积分为28分,所以胜一场积28÷14=2分。教师追问:为什么选择队尾和队首的球队来观察,而不选中间的光明队、蓝天队?学生思考后回答:胜场数和负场数均不为0的球队,其积分同时含有胜的分数和负的分数,两个未知数混在一起,不易直接计算;而钢铁队只负不胜,前进队只胜不负,积分来源单一,可以直接求单场的积分。教师随即进行点拨提升:在复杂数据中,优先寻找极端数据、特殊数据,是阅读表格、抽象数量关系的重要策略,这个策略远比本题的答案本身更重要。问题2:用式子表示总积分与胜、负场数之间的数量关系。小组充分讨论后撰写结果:设胜m场、负n场。胜场总积分为2m分,负场总积分为n分,总积分为2m+n分,且每队比赛场数总和为m+n=14。问题3:雄鹰队的总积分为21分,你能推断出它的胜、负场数分别是多少吗?学生独立列方程求出:设胜x场,则负(14–x)场,依题意得2x+(14–x)=21,解得x=7,即胜7场、负7场。教师继续追问:某队的胜场总积分能等于它的负场总积分吗?请动手列方程试一试。学生解答:设胜x场,则负(14–x)场,依题意得2x=14–x,解得x=14/3。x的值必须是整数,所以x=14/3不符合实际,由此可判定没有球队的胜场总积分能等于负场总积分。教师追问:通过问题3,我们应当吸取的教训是什么?小组讨论后联系列方程解应用题的一般步骤作答:在列方程解决实际问题的过程中,不仅要注意列方程的过程是否正确,还要检验所得的方程的解是否符合问题的实际意义。有时候,借助方程所得出的答案并不一定正确,因此必须进行检验。教师在此画龙点睛:这就是本节课的思想精髓。方程的解存在于数学世界,本题还要求它活在体育世界里。前者看运算,后者看意义。设计意图:整个探究环节遵循从读懂规则到表示总量再到逆向推断的三级坡度,问题链环环相扣。取极端数据求单场积分这一环节,由学生先做出来,教师再提炼为一般策略;检验意识不空洞说教,而是借“分数解”的碰壁让学生亲历,从而刻骨铭心。(三)变式练习,巩固强化练习一:某赛季足球比赛采用单循环赛制,每胜一场得3分、平一场得1分、负一场得0分。某队共进行了10场比赛,共得16分,且该队负了2场。求该队胜、平各多少场?学生解答:设胜x场,则平(10–2–x)场,即平(8–x)场。由题意得3x+(8–x)=16,解之得x=4,故胜4场、平4场。此题的用意是将二元规则迁移到三元规则——新增了“平局”,让学生在原来的方法基础上主动建构“胜加平加负等于总场数”的新式子,实现方法的迁移。练习二:在某次校际篮球邀请赛中,甲队规定胜一场积2分,负一场积0分,平一场积1分;乙队新规为胜一场积3分,负一场扣1分。若甲、乙两队某阶段都进行了相同场数的比赛且两队最终积分相同,则两队胜负格局之间的关系应该是怎样的?(拓展较大,可作为课后思考题)练习三(课堂小测,巩固本节主模型):某足球联赛前11轮比赛即球赛积分榜场次统计中,规则为胜一场积3分,平一场积1分,负一场积0分。某队11场比赛后积19分,且保持不败。求该队胜、平各多少场。学生解答:设胜x场,则平(11–x)场,依题意得3x+(11–x)=19,解之得x=4。答:该队胜4场,平7场。教师巡视,重点督促学生写全“设、列、解、验、答”五步骤,防止只解方程不答或者忘记检验单位、合理性。设计意图:变式训练从“胜与负”两项规则推进到“胜、平、负”三项规则,将条件从教材的中性表格迁移到新的情境,以不变的方法应变化的题目,达到“举一反三”之目的。同时借助课堂小测及时了解学情,做到堂堂清。(四)归纳小结,升华提高教师引导学生讲述下列三层收获:其一,知识层面:球赛积分问题中的基本数量关系——总场数等于胜场数与负场数(必要时加平场数)之和;总积分等于胜场积分与各分项积分之和。其二,方法层面:从表格中提取信息时,优先观察极值数据、特殊数据;列出方程后必经历“解方程得数值”与“代回实际意义检验”两个关卡。其三,思想层面:用一元一次方程给比赛定量化“画像”,既是建模思想的直观体现,也告诉我们——算出来的结果不一定是事实,经得起检验的答案才是答案。四、作业设计必做题:人教版教材对应课后习题——已知某球赛积分榜规则中的若干道题;另完成学案上的跟踪训练题(足联赛:有队见胜得3分平得1分负得0分,11场积19分,求胜场数等一组小题)。选做题:请学生调查身边的某一项体育竞赛(例如校足球赛、班级篮球赛)的实际计分规则,编制一道积分问题,并给出完整解答;第二天课上请两名学生交流展示。作业分层是为了让学有余力的学生体会数学从教材走向生活的路径,同时让全体学生扎实掌握当堂建模的基本功。五、板书设计主板书分三栏:左栏写“读表策略——极端数据优先,胜一场积2分,负一场积1分”;中栏写核心模型“胜x场,则负(14–x)场,总积分=2x+(14–x)”;右栏写探究结论“解方程的值须满足实际意义——x必须是整数,故2x=14–x无解”。画龙点睛的一句话写在正中上方:答案要过两关——运算关与实际关。六、教学反思(课后补记要点)本课成功与否,不在学生解出几个方程,而在两件事上留下多少沉淀:其一,面对繁杂数据时能否自觉寻找特殊数据作为突破口;其二,解出答案之后能否自发地回头检验它是否符合现实情境。教师从课中的学生表现来看,多数学生在问题3“胜场总积分能否等于负场总积分”的探究中表现出被激活的探究欲

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论