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文档简介
2026年10月高等教育自学考试03424动画史密押预测卷(浙江)(依据:方建国等编著《中外动画史》浙江大学出版社2012年2月第二版)一、单项选择题1.《牧笛》的导演是(C)A.张正宇B.张光宇C.特伟D.万籁鸣2.《蒸汽船威力号》制作于(A)A.1928年B.1918年C.1948年D.1938年3.赛璐珞片技术的意义是(C)A.发明了三维技术B.发明了彩色技术C.大大提高了动画制作效率D.发明了声音技术4.《阿基米德王子历险记》是世界上(C)A.第一部长篇彩色动画B.第一部计算机动画C.第一部长篇剪影动画D.第一部有声动画5.水墨动画的代表国家是(D)A.美国B.日本C.加拿大D.中国6.《骆驼献舞》制作于(C)A.1955年B.1945年C.1935年D.1925年7.卢米埃尔兄弟的国籍是(B)A.德国B.法国C.英国D.美国8.《滑稽脸的幽默相》制作于(D)A.1925年B.1915年C.1895年D.1906年9.探索民族特色动画道路的意义是(D)A.模仿美国动画B.模仿日本动画C.放弃民族特色D.形成中国动画的独特风格、在世界动画中占有一席之地10.法国疯影(Folimage)动画工作室的代表作品是(A)A.《青蛙的预言》B.《千与千寻》C.《花木兰》D.《狮子王》11.麦克拉伦的代表作品是(D)A.《狮子王》B.《千与千寻》C.《花木兰》D.《邻居》12.皮影戏对动画的贡献是(A)A.提供了活动影像的早期形式B.创造了彩色技术C.发明了摄影技术D.发明了声音技术13.早期动画制作技术不包括(B)A.逐格拍摄B.计算机动画C.赛璐珞片D.多层摄影14.阿尔塔米拉洞穴壁画距今约(B)A.1万年B.1.5万年C.5000年D.2万年15.电视动画的特点是(B)A.单部作品B.连续剧形式、周期长C.大制作、高成本D.互动形式16.《三只小猪》制作于(D)A.1953年B.1943年C.1923年D.1933年17.《铁扇公主》取材于(B)A.《红楼梦》B.《西游记》C.《水浒传》D.《三国演义》18.《玩具总动员》的制作公司是(D)A.梦工厂B.索尼C.迪斯尼D.皮克斯19.《花与树》制作于(A)A.1932年B.1922年C.1942年D.1952年20.温瑟·麦凯的国籍是(D)A.法国B.日本C.英国D.美国21.摄影表(律表)的作用是(D)A.制作三维动画B.制作声音动画C.制作彩色动画D.规划动画的时间和动作22.日本动画的创始人是(C)A.幸内纯一B.北山清太郎C.下川凹天D.手冢治虫23.《大闹天宫》取材于(C)A.《三国演义》B.《水浒传》C.《西游记》D.《红楼梦》24.世界上第一部全计算机动画长片是(A)A.《玩具总动员》B.《阿拉丁》C.《狮子王》D.《白雪公主》25.迪斯尼的第一部动画长片是(C)A.《幻想曲》B.《匹诺曹》C.《白雪公主》D.《小飞象》26.《匹诺曹》制作于(A)A.1940年B.1950年C.1930年D.1960年27.《玩具总动员》上映于(A)A.1995年B.2005年C.1975年D.1985年28.尤里·诺斯坦因的代表作品是(B)A.《千与千寻》B.《故事中的故事》C.《狮子王》D.《花木兰》29.网络动画的特点是(D)A.大制作、高成本B.单部作品C.连续剧形式D.互动性强、传播快30.中国动画艺术复兴的标志是(B)A.《大闹画室》B.《大闹天宫》等作品的出现C.《小蝌蚪找妈妈》D.《铁扇公主》31.苏联动画的黄金时期是指(B)A.1930-1939年B.1940-1959年C.1960-1990年D.1911-1929年32.《故事中的故事》被称为(C)A.第一部彩色动画B.第一部计算机动画C.史上最伟大的动画短片D.最长的动画长片33.日本动画之父是(A)A.手冢治虫B.高畑勋C.大友克洋D.宫崎骏34.万氏兄弟不包括(C)A.万超尘B.万维网C.万籁鸣D.万古蟾35.英国动画的代表人物是(A)A.乔治·杜宁B.以上都是C.约翰·哈拉斯D.乔伊·巴彻勒36.定位钉(定位器)的作用是(B)A.制作三维动画B.保证画面位置准确C.制作声音动画D.制作彩色动画37.埃米尔·科尔被称为(D)A.电影之父B.动画之父C.电视之父D.法国动画之父38.美国动画史的五个发展阶段不包括(A)A.衰落时期B.发展时期C.黄金时期D.萌芽时期39.《鹿铃》制作于(C)A.1972年B.1992年C.1982年D.2002年40.世界上第一部长篇动画电影是(A)A.《白雪公主》B.《匹诺曹》C.《花与树》D.《蒸汽船威力号》41.动画制作技术成熟的标志是(C)A.计算机技术的应用B.木偶技术的应用C.赛璐珞片、多层摄影、声画同步、彩色技术的应用D.水墨技术的应用42.《三个和尚》的寓意是(D)A.歌颂英雄B.描绘战争C.讲述爱情D.批评推诿扯皮、倡导团结协作43.麦克拉伦对实验动画的贡献是(D)A.发明了声音技术B.发明了计算机动画C.发明了彩色技术D.探索了多种动画形式和技术44.动画起源的技术基础是(A)A.摄影技术B.冶炼技术C.造纸技术D.印刷技术45.电影发明于(B)A.1900年B.1895年C.1910年D.1890年46.《恐龙哥蒂》制作于(D)A.1906年B.1934年C.1924年D.1914年47.《蒸汽船威力号》的主角是(D)A.高飞B.布鲁托C.唐老鸭D.米老鼠48.旋转工作台(转台)技术的作用是(C)A.制作三维动画B.制作声音动画C.实现背景旋转效果D.制作彩色动画49.动画艺术按形式分类不包括(B)A.立体动画B.文学动画C.平面动画D.计算机动画50.平面动画不包括(A)A.木偶动画B.手绘动画C.剪纸动画D.水墨动画51.《大闹天宫》制作于(A)A.1961-1964年B.1951-1954年C.1981-1984年D.1971-1974年52.动检(线拍)的作用是(C)A.上色B.拍摄C.检查动画动作是否流畅D.剪辑53.《小蝌蚪找妈妈》的导演是(C)A.万籁鸣B.张光宇C.特伟D.张正宇54.黏土动画的代表工作室是(D)A.日本吉卜力B.美国迪斯尼C.法国疯影D.英国阿德曼55.《幻想曲》的特点是(B)A.水墨动画B.音乐与动画的完美结合C.全计算机制作D.木偶动画56.雷诺在1892年放映的世界上第一部动画影片是(A)A.《可怜的皮埃罗》B.《恐龙哥蒂》C.《白雪公主》D.《蒸汽船威力号》57.迪斯尼公司成立于(C)A.1933年B.1943年C.1923年D.1913年58.美国动画黄金时期是指(A)A.1930-1940年代B.1960年代C.1970年代D.1950年代59.最原始的动画图像表现的是(C)A.鸟类的飞翔B.人物的舞蹈C.野猪的奔跑D.马匹的奔腾60.华纳兄弟公司的代表动画角色是(C)A.猫和老鼠B.米老鼠C.兔八哥D.大力水手61.逐格拍摄技术的发明者是(B)A.爱迪生B.詹姆斯·斯图尔特·布莱克顿C.卢米埃尔D.梅里爱62.阿德曼工作室的代表作品是(B)A.《千与千寻》B.《超级无敌掌门狗》C.《花木兰》D.《狮子王》63.美国联合制片公司(UPA)的特点是(C)A.大制作、高成本B.写实风格C.有限动画、现代风格D.三维动画64.动画艺术按叙事分类不包括(B)A.文学性叙事动画B.绘画动画C.纪实性叙事动画D.戏剧性叙事动画65.影院动画的特点是(B)A.互动形式B.大制作、高成本、长片C.短制作、低成本、短片D.连续剧形式66.古埃及墓葬壁画中表现动画意识的手法是(D)A.明暗对比B.抽象表现C.透视画法D.连续动作分解67.《小鹿斑比》制作于(A)A.1942年B.1952年C.1962年D.1932年68.诡盘发明于(D)A.1915年B.1905年C.1895年D.1832年69.美国动画艺术的创始人是(C)A.汉纳巴贝拉B.华特·迪斯尼C.詹姆斯·斯图尔特·布莱克顿D.温瑟·麦凯70.动画起源的物质基础是(C)A.音乐艺术B.文学艺术C.绘画艺术D.舞蹈艺术71.电影的发明者是(B)A.爱迪生B.卢米埃尔兄弟C.梅里爱D.雷诺72.《天书奇谭》制作于(C)A.1993年B.1973年C.1983年D.2003年73.《鹿铃》的导演是(B)A.张光宇B.唐澄C.万籁鸣D.特伟74.动画短片的时长一般在(B)A.90分钟以上B.30分钟以内C.60分钟以上D.120分钟以上75.《铁扇公主》的导演是(B)A.张正宇B.万氏兄弟C.张光宇D.特伟76.《白雪公主》的制作公司是(C)A.华纳B.梦工厂C.迪斯尼D.皮克斯77.计算机动画不包括(C)A.三维计算机动画B.虚拟实境动画C.皮影动画D.二维计算机动画78.《花与树》的制作公司是(C)A.华纳B.派拉蒙C.迪斯尼D.米高梅79.纪实性叙事动画的特点是(A)A.以真实事件为内容B.以戏剧冲突为核心C.以文学作品为蓝本D.以抽象形式为特征80.《幻影集》制作于(C)A.1898年B.1928年C.1908年D.1918年81.《小蝌蚪找妈妈》制作于(D)A.1950年B.1980年C.1970年D.1960年82.雷诺的动画放映活动发生在(D)A.纽约百老汇B.柏林音乐厅C.伦敦歌剧院D.巴黎格雷万蜡像馆83.米高梅公司的代表动画角色是(B)A.大力水手B.猫和老鼠C.米老鼠D.兔八哥84.中国第一部水墨动画片是(C)A.《牧笛》B.《山水情》C.《小蝌蚪找妈妈》D.《鹿铃》85.多层摄影技术的发明者是(B)A.麦凯B.洛特·赖尼格C.布莱克顿D.迪斯尼86.兔八哥的创造者是(D)A.布莱克顿B.汉纳巴贝拉C.迪斯尼D.查克·琼斯87.最早的手翻书出现于(D)A.18世纪B.17世纪C.20世纪D.19世纪中叶88.《恐龙哥蒂》的特点是(B)A.水墨动画B.将故事、角色和真人演出结合C.全计算机制作D.木偶动画89.世界上第一部电影是(A)A.《工厂大门》B.《婴儿的午餐》C.《火车进站》D.《水浇园丁》90.法国动画的先驱是(A)A.埃米尔·科尔B.埃米尔·雷诺C.卢米埃尔D.梅里爱91.《山水情》制作于(A)A.1988年B.1978年C.2008年D.1998年92.《铁扇公主》的意义是(A)A.中国乃至亚洲第一部动画长片B.中国第一部彩色动画C.中国第一部有声动画D.中国第一部动画93.手翻书(手翻动画册)的原理是(B)A.透视原理B.视觉暂留C.光学反射D.色彩混合94.迪斯尼的第一部全彩色动画是(B)A.《蒸汽船威力号》B.《花与树》C.《三只小猪》D.《白雪公主》95.日本动画的第一个发展阶段是(D)A.黄金时期B.发展时期C.成熟时期D.萌芽时期(1917-1945)96.《哪吒闹海》制作于(A)A.1979年B.1999年C.1969年D.1989年97.赛璐珞片技术发明于(A)A.1915年B.1905年C.1925年D.1935年98.戏剧性叙事动画的特点是(A)A.以戏剧冲突为核心B.以文学作品为蓝本C.以真实事件为内容D.以抽象形式为特征99.世界上最主要的动画形式是(B)A.黏土动画B.手绘动画C.计算机动画D.木偶动画100.《大闹画室》的特点是(B)A.木偶动画B.真人与动画结合C.水墨动画D.全计算机制作101.古埃及墓葬壁画距今约(A)A.3000-5000年B.1万年C.500年D.1000年102.艺术动画的特点是(D)A.以技术实验为目的B.以盈利为目的C.以教育为目的D.以艺术探索为目的103.《哪吒闹海》的导演是(C)A.张光宇B.万籁鸣C.王树忱D.特伟104.视觉暂留现象发现于(A)A.1824年B.1910年C.1900年D.1850年105.布莱克顿的代表作品是(D)A.《蒸汽船威力号》B.《恐龙哥蒂》C.《白雪公主》D.《滑稽脸的幽默相》106.动画(中间画)的作用是(C)A.拍摄B.设计关键动作C.绘制关键动作之间的过渡画D.上色107.世界上第一部音画同步的有声动画片是(B)A.《白雪公主》B.《蒸汽船威力号》C.《恐龙哥蒂》D.《花与树》108.活动视镜(普拉克西诺镜)的发明者是(C)A.卢米埃尔B.梅里爱C.埃米尔·雷诺D.爱迪生109.《白雪公主》的意义是(A)A.世界上第一部长篇动画电影B.第一部计算机动画C.第一部有声动画D.第一部彩色动画110.中国动画的民族特色不包括(B)A.京剧元素B.美国式英雄C.剪纸动画D.水墨动画111.日本第一部电视动画连续剧是(A)A.《铁臂阿童木》B.《攻壳机动队》C.《龙猫》D.《千与千寻》112.《铁臂阿童木》开始于(D)A.1983年B.1973年C.1953年D.1963年113.布莱克顿被称为(B)A.动画之父B.美国动画之父C.电视之父D.电影之父114.木偶动画的代表作品是(C)A.《大闹天宫》B.《哪吒闹海》C.《阿凡提》D.《天书奇谭》115.动画产生的视觉原理是(D)A.视觉错觉B.视觉疲劳C.视觉适应D.视觉暂留116.实验动画的特点是(D)A.以盈利为目的B.以艺术探索为唯一目的C.以教育为目的D.以技术和形式实验为目的117.捷克动画的代表人物是(A)A.杨·斯凡克梅耶B.吉利·巴塔C.以上都是D.卡雷尔·泽曼118.乔治·杜宁的代表作品是(D)A.《千与千寻》B.《花木兰》C.《狮子王》D.《黄色潜水艇》119.吉卜力工作室的创始人是(C)A.押井守B.大友克洋C.宫崎骏和高畑勋D.手冢治虫120.加拿大动画的代表人物是(A)A.诺曼·麦克拉伦B.伊万·伊万诺夫-瓦诺C.约翰·葛里逊D.保罗·格里墨121.动画长片的时长一般在(A)A.60分钟以上B.5分钟以内C.30分钟以内D.10分钟以内122.《小飞象》制作于(C)A.1931年B.1951年C.1941年D.1961年123.走马盘(佐埃特罗普)的发明者是(D)A.卢米埃尔B.雷诺C.普拉托D.威廉·霍纳124.《千与千寻》上映于(D)A.2011年B.1981年C.1991年D.2001年125.商业动画的特点是(D)A.以艺术探索为目的B.以教育为目的C.以技术实验为目的D.以盈利为目的126.埃米尔·雷诺被称为(D)A.电视之父B.电影之父C.摄影之父D.动画之父127.麦克拉伦工作的机构是(D)A.迪斯尼B.吉卜力C.疯影D.加拿大国家电影局(NFB)128.《千与千寻》获得的国际大奖是(B)A.柏林金熊B.奥斯卡最佳动画长片C.威尼斯金狮D.戛纳金棕榈129.中国第一部水墨动画片是(B)A.《鹿铃》B.《小蝌蚪找妈妈》C.《山水情》D.《牧笛》130.古代动画意识主要体现在(A)A.绘画中连续动作的表现B.舞蹈中动作的表现C.音乐中节奏的表现D.文学中叙事的表现131.剪纸动画的代表国家是(B)A.日本B.中国C.美国D.法国132.皮影戏起源于(C)A.埃及B.印度C.中国D.希腊133.中国第一部动画是(D)A.《哪吒闹海》B.《大闹天宫》C.《铁扇公主》D.《大闹画室》134.新中国第一部彩色动画是(B)A.《大闹天宫》B.《乌鸦为什么是黑的》C.《小蝌蚪找妈妈》D.《哪吒闹海》135.水墨动画的意义是(B)A.发明了声音技术B.为世界动画增添了最具中国民族特色的新片种C.发明了彩色技术D.发明了计算机动画136.《三个和尚》制作于(C)A.1970年B.2000年C.1980年D.1990年137.《邻居》的特点是(C)A.水墨动画B.木偶动画C.真人动画D.计算机动画138.阿尔塔米拉洞穴壁画位于(D)A.英国B.意大利C.法国D.西班牙139.苏联动画的创始人是(B)A.诺斯坦因B.伊万·伊万诺夫-瓦诺C.费奥多尔·赫特鲁克D.亚历山大·普图什科140.《铁扇公主》制作于(B)A.1961年B.1941年C.1951年D.1931年141.立体动画不包括(A)A.手绘动画B.木偶动画C.黏土动画D.实物动画142.原画的作用是(C)A.绘制中间画B.拍摄C.设计关键动作D.上色143.中国动画学派的特点是(A)A.民族风格鲜明、艺术造诣高、形式多样B.以儿童为唯一受众C.写实风格D.大制作、高成本144.UPA的代表作品是(C)A.《猫和老鼠》B.《兔八哥》C.《马古先生》D.《米老鼠》145.温瑟·麦凯被称为(B)A.电视之父B.美国商业动画电影的奠基人C.电影之父D.动画之父146.杨·斯凡克梅耶的代表作品是(B)A.《千与千寻》B.《爱丽丝》C.《花木兰》D.《狮子王》147.《黄色潜水艇》的音乐来自(A)A.披头士乐队B.迈克尔·杰克逊C.麦当娜D.猫王148.中国古代的动画意识体现在(D)A.京剧、昆曲B.诗歌、散文C.书法、绘画D.皮影戏、走马灯149.《邻居》制作于(D)A.1962年B.1972年C.1942年D.1952年150.苏联动画的特点是(B)A.大制作、高成本B.文学性强、艺术造诣高、受政治影响C.写实风格D.以儿童为唯一受众151.中国第一部动画长片是(A)A.《铁扇公主》B.《天书奇谭》C.《哪吒闹海》D.《大闹天宫》152.手绘动画又称为(D)A.商业动画B.实验动画C.现代动画D.传统动画153.动画艺术按传播方式分类不包括(A)A.绘画动画B.影院动画C.电视动画D.网络动画154.米老鼠的创造者是(C)A.汉纳巴贝拉B.温瑟·麦凯C.华特·迪斯尼D.布莱克顿155.动画艺术按性质分类不包括(D)A.艺术动画B.实验动画C.商业动画D.音乐动画156.文学性叙事动画的特点是(C)A.以真实事件为内容B.以抽象形式为特征C.以文学作品为蓝本D.以戏剧冲突为核心157.特伟的原名是(C)A.万籁鸣B.张光宇C.盛松D.张正宇158.布莱克顿的国籍是(A)A.美国B.英国C.法国D.德国159.《露斯坦尼亚号的沉没》是一部(D)A.喜剧动画B.儿童动画C.音乐动画D.宣传动画160.多层摄影技术的作用是(D)A.制作声音动画B.制作三维动画C.制作彩色动画D.创造景深效果161.动画起源的生理基础是(C)A.触觉现象B.听觉现象C.视觉暂留现象D.嗅觉现象162.埃米尔·科尔的代表作品是(C)A.《蒸汽船威力号》B.《白雪公主》C.《幻影集》D.《恐龙哥蒂》163.德国动画的代表人物是(B)A.以上都是B.洛特·赖尼格C.汉斯·里希特D.奥斯卡·费辛格164.赛璐珞片技术的发明者是(C)A.迪斯尼B.温瑟·麦凯C.埃尔·赫德D.布莱克顿165.苏联动画的第一个发展阶段是(A)A.萌芽时期(1911-1929)B.发展时期C.黄金时期D.风格转变期166.《乌鸦为什么是黑的》制作于(C)A.1975年B.1965年C.1955年D.1945年167.温瑟·麦凯的代表作品不包括(A)A.《白雪公主》B.《小尼莫》C.《恐龙哥蒂》D.《露斯坦尼亚号的沉没》168.动画与电影的关系是(A)A.动画早于电影B.电影早于动画C.没有关系D.同时产生169.《白雪公主》制作于(C)A.1957年B.1927年C.1937年D.1947年170.中国第一部有声动画是(A)A.《骆驼献舞》B.《铁扇公主》C.《大闹天宫》D.《大闹画室》171.视觉暂留现象的发现者是(D)A.牛顿B.伽利略C.爱因斯坦D.彼得·罗杰172.动画系列片的特点是(D)A.单部作品B.互动形式C.短制作D.多集连续、人物固定173.人类历史上最原始的动画图像发现于(B)A.埃及金字塔B.西班牙阿尔塔米拉洞穴C.希腊神庙D.中国敦煌174.诡盘(费纳奇镜)的发明者是(B)A.爱迪生B.约瑟夫·普拉托C.霍纳D.雷诺175.世界上第一部彩色动画片是(A)A.《花与树》B.《蒸汽船威力号》C.《恐龙哥蒂》D.《白雪公主》176.上海美术电影制片厂的第一任厂长是(D)A.张正宇B.张光宇C.万籁鸣D.特伟177.美国动画史的第一个发展阶段是(B)A.转型时期B.萌芽时期(1906-1927)C.发展时期D.黄金时期178.华特·迪斯尼出生于(A)A.1901年B.1921年C.1911年D.1891年179.上海美术电影制片厂成立于(B)A.1967年B.1957年C.1977年D.1947年180.《大闹画室》制作于(D)A.1916年B.1936年C.1946年D.1926年二、名词解释题1.视觉暂留【参考答案】人眼在观察物体后,影像在视网膜上短暂停留约1/24秒的现象,是动画产生的生理基础。2.诡盘(费纳奇镜)【参考答案】1832年约瑟夫·普拉托发明的早期动画装置,通过旋转圆盘上的连续画面产生运动错觉。3.走马盘(佐埃特罗普)【参考答案】1834年威廉·霍纳发明的圆筒形动画装置,通过转动圆筒观看内部连续画面。4.活动视镜(普拉克西诺镜)【参考答案】1877年埃米尔·雷诺发明的动画装置,用镜子反射连续画面产生动画效果。5.埃米尔·雷诺【参考答案】法国动画先驱,被称为动画之父,1892年在巴黎格雷万蜡像馆放映世界上第一部动画影片。6.《可怜的皮埃罗》【参考答案】1892年埃米尔·雷诺制作的世界上第一部动画影片,标志着动画艺术的诞生。7.逐格拍摄【参考答案】动画制作的基本技术,将画面一格一格地拍摄,通过连续播放产生运动效果。8.詹姆斯·斯图尔特·布莱克顿【参考答案】美国动画先驱,被称为美国动画之父,1906年制作《滑稽脸的幽默相》。9.《滑稽脸的幽默相》【参考答案】1906年布莱克顿制作的美国第一部动画影片,采用逐格拍摄技术。10.温瑟·麦凯【参考答案】美国商业动画电影的奠基人,代表作《恐龙哥蒂》《露斯坦尼亚号的沉没》。11.《恐龙哥蒂》【参考答案】1914年温瑟·麦凯制作的动画短片,将故事、角色和真人演出结合,全片超过5000张画稿。12.赛璐珞片【参考答案】1915年埃尔·赫德发明的透明薄片,用于动画制作,大大提高了制作效率。13.多层摄影【参考答案】通过多层画面叠加拍摄创造景深效果的动画技术,由洛特·赖尼格等发展。14.《花与树》【参考答案】1932年迪斯尼制作的世界上第一部彩色动画片,获得奥斯卡最佳动画短片奖。15.《蒸汽船威力号》【参考答案】1928年迪斯尼制作的世界上第一部音画同步的有声动画片,米老鼠首次亮相。16.米老鼠【参考答案】华特·迪斯尼创造的经典动画角色,1928年在《蒸汽船威力号》中首次出现。17.《白雪公主》【参考答案】1937年迪斯尼制作的世界上第一部长篇动画电影,标志着动画艺术的成熟。18.华特·迪斯尼【参考答案】美国动画大师,迪斯尼公司创始人,创造了米老鼠等经典角色,推动动画技术发展。19.原画【参考答案】动画制作中设计关键动作的画稿,由原画师完成,决定动作的关键姿态。20.动画(中间画)【参考答案】动画制作中绘制关键动作之间过渡画的工作,由动画师完成,使动作流畅自然。21.摄影表(律表)【参考答案】动画制作中规划时间和动作的表格,规定每幅画面的拍摄时长和顺序。22.定位钉(定位器)【参考答案】动画制作中保证画面位置准确的工具,使各层画面精确对齐。23.手绘动画【参考答案】用手工绘制画面的动画形式,是最传统、最主要的动画制作方式。24.平面动画【参考答案】在二维平面上制作的动画,包括手绘动画、剪纸动画、水墨动画等。25.立体动画【参考答案】以三维立体物体为拍摄对象的动画,包括木偶动画、黏土动画、实物动画等。26.剪纸动画【参考答案】用剪纸造型制作的动画,中国剪纸动画具有鲜明的民族特色。27.水墨动画【参考答案】以中国水墨画风格制作的动画,是中国独创的动画形式,代表作《小蝌蚪找妈妈》。28.《小蝌蚪找妈妈》【参考答案】1960年特伟导演的中国第一部水墨动画片,取材于齐白石的国画。29.木偶动画【参考答案】以木偶为角色制作的动画,代表作《阿凡提》。30.黏土动画【参考答案】以黏土为材料制作的动画,英国阿德曼工作室是代表。31.阿德曼工作室【参考答案】英国著名黏土动画工作室,代表作《超级无敌掌门狗》《小鸡快跑》。32.计算机动画【参考答案】用计算机技术制作的动画,包括二维计算机动画和三维计算机动画。33.《玩具总动员》【参考答案】1995年皮克斯制作的世界上第一部全计算机动画长片。34.皮克斯【参考答案】美国著名计算机动画工作室,代表作《玩具总动员》《寻梦环游记》。35.影院动画【参考答案】在电影院放映的动画长片,特点是大制作、高成本、时长较长。36.电视动画【参考答案】在电视上播放的动画,多为连续剧形式,制作周期长、集数多。37.商业动画【参考答案】以盈利为主要目的制作的动画,追求市场效益和商业回报。38.艺术动画【参考答案】以艺术探索和表达为主要目的的动画,注重艺术性和个人风格。39.实验动画【参考答案】以技术和形式实验为目的的动画,探索动画的各种可能性。40.万氏兄弟【参考答案】中国动画的先驱,包括万籁鸣、万古蟾、万超尘等,制作了中国第一部动画。41.《大闹画室》【参考答案】1926年万氏兄弟制作的中国第一部动画,采用真人与动画结合的方式。42.《铁扇公主》【参考答案】1941年万氏兄弟制作的中国乃至亚洲第一部动画长片,取材于《西游记》。43.特伟【参考答案】中国动画大师,上海美术电影制片厂第一任厂长,导演《小蝌蚪找妈妈》《牧笛》《山水情》。44.上海美术电影制片厂【参考答案】1957年成立的中国专业动画制片厂,创作了大量优秀民族风格动画。45.《大闹天宫》【参考答案】1961-1964年万籁鸣导演的中国动画经典,取材于《西游记》,美术设计张光宇、张正宇。46.《哪吒闹海》【参考答案】1979年王树忱导演的中国动画经典,是中国第一部宽银幕动画长片。47.《三个和尚》【参考答案】1980年阿达导演的动画短片,寓意批评推诿扯皮、倡导团结协作。48.中国动画学派【参考答案】以民族风格鲜明、艺术造诣高、形式多样为特点的中国动画流派,在世界动画中占有重要地位。49.吉卜力工作室【参考答案】1985年由宫崎骏和高畑勋创立的日本动画工作室,代表作《千与千寻》《龙猫》《幽灵公主》等。50.有限动画【参考答案】减少每秒作画张数、重复使用画面的动画制作方式,成本低,适合电视动画,由手冢治虫在日本推广。三、简答题1.动画产生的基本原理是什么?视觉暂留现象:人眼观察物体后影像在视网膜短暂停留约1/24秒,连续画面快速播放产生运动错觉。2.简述动画起源的三个基础。生理基础(视觉暂留)、物质基础(绘画艺术)、技术基础(摄影技术)。3.埃米尔·雷诺对动画的贡献是什么?发明活动视镜,1892年放映世界上第一部动画影片《可怜的皮埃罗》,被称为动画之父。4.简述温瑟·麦凯的动画成就。美国商业动画奠基人,代表作《恐龙哥蒂》(1914)将故事、角色与真人演出结合,全片超5000张画稿。5.赛璐珞片技术的意义是什么?1915年埃尔·赫德发明,将动画层与背景层分离,大大提高了动画制作效率,是动画技术成熟的重要标志。6.动画制作技术成熟的标志有哪些?赛璐珞片技术、多层摄影技术、声画同步技术、彩色技术的应用。7.简述迪斯尼对动画艺术的贡献。创造米老鼠等经典角色,制作第一部有声动画《蒸汽船威力号》、第一部彩色动画《花与树》、第一部长篇动画《白雪公主》,推动动画技术和产业发展。8.手绘动画的基本制作流程是什么?剧本→分镜→设计稿→原画→动画→动检→上色→拍摄→剪辑→配音→完成。9.原画与动画(中间画)的区别是什么?原画设计关键动作姿态,决定动作的关键节点;动画绘制关键动作之间的过渡画,使动作流畅自然。10.摄影表(律表)的作用是什么?规划动画的时间和动作,规定每幅画面的拍摄时长和顺序,是动画制作的时间控制工具。11.动画艺术按形式分为哪几类?平面动画(手绘、剪纸、水墨等)、立体动画(木偶、黏土、实物等)、计算机动画(二维、三维等)。12.动画艺术按叙事分为哪几类?文学性叙事动画、戏剧性叙事动画、纪实性叙事动画。13.动画艺术按传播方式分为哪几类?影院动画、电视动画、网络动画。14.影院动画与电视动画的区别是什么?影院动画大制作、高成本、长片、单部作品;电视动画连续剧形式、周期长、集数多、成本相对较低。15.商业动画与艺术动画的区别是什么?商业动画以盈利为目的,追求市场效益;艺术动画以艺术探索和表达为目的,注重艺术性和个人风格。16.中国水墨动画的代表作品有哪些?《小蝌蚪找妈妈》(特伟,1960)、《牧笛》(特伟,1963)、《鹿铃》(唐澄,1982)、《山水情》(特伟,1988)。17.水墨动画的意义是什么?为世界动画影坛增添了最具中国民族特色的新片种,是中国动画对世界动画的独特贡献。18.简述万氏兄弟对中国动画的贡献。中国动画先驱,制作中国第一部动画《大闹画室》(1926)、第一部有声动画《骆驼献舞》(1935)、亚洲第一部动画长片《铁扇公主》(1941)。19.《铁扇公主》的历史地位是什么?中国乃至亚洲第一部动画长片,1941年万氏兄弟制作,取材于《西游记》,长达80分钟,在亚洲动画史上具有重要意义。20.上海美术电影制片厂的历史地位是什么?1957年成立,中国最主要的专业动画制片厂,创作了《大闹天宫》《哪吒闹海》《小蝌蚪找妈妈》等大量民族风格经典,形成中国动画学派。21.《大闹天宫》的艺术成就是什么?1961-1964年万籁鸣导演,取材《西游记》,美术设计张光宇、张正宇,融合京剧、绘画等民族艺术,是中国动画的巅峰之作,在国际上获得广泛赞誉。22.中国动画的民族特色体现在哪些方面?水墨动画、剪纸动画、木偶动画等独特形式;京剧、国画、民间艺术等元素;神话题材和古典文学改编。23.探索民族特色动画道路的意义是什么?形成中国动画的独特风格,在世界动画中占有一席之地,增强文化自信和文化输出。24.简述美国动画史的五个发展阶段。萌芽时期(1906-1927)、发展时期(1928-1930年代初)、黄金时期(1930年代-1940年代)、转型时期(1950年代-1980年代)、复兴时期(1990年代至今)。25.美国动画的特点是什么?以儿童为主要受众、大团圆结局、歌舞场面、大制作高成本、产业化程度高、技术领先。26.简述苏联及俄罗斯动画的五个发展阶段。萌芽时期(1911-1929)、发展时期(1930-1939)、黄金时期(1940-1959)、风格转变期(1960-1990)、低落期(1991至今)。27.苏联及俄罗斯动画的特点是什么?文学性强、艺术造诣高、受政治和时代背景影响大、风格独特、注重思想性。28.简述日本动画的四个发展阶段。萌芽时期(1917-1945)、发展时期(1946-1962)、黄金时期(1963-1980年代)、成熟时期(1990年代至今)。29.手冢治虫对日本动画的贡献是什么?日本动画之父,创造《铁臂阿童木》(1963),开创日本电视动画连续剧形式,确立有限动画技术,影响深远。30.宫崎骏的代表作品有哪些?《千与千寻》《龙猫》《天空之城》《幽灵公主》《哈尔的移动城堡》等,获奥斯卡最佳动画长片。31.诺曼·麦克拉伦对实验动画的贡献是什么?加拿大国家电影局动画大师,探索多种动画形式(真人动画、直接在胶片上绘画等),代表作《邻居》(1952),对实验动画影响深远。32.捷克斯洛伐克动画的两个重要学派是什么?布拉格学派和卡罗维发利学派,代表人物杨·斯凡克梅耶、吉利·巴塔等,以木偶动画和超现实风格著称。33.洛特·赖尼格的动画成就是什么?德国动画先驱,发明多层摄影技术,1926年制作世界上第一部长篇剪影动画《阿基米德王子历险记》。34.简述《黄色潜水艇》的艺术特点。1968年乔治·杜宁导演,英国动画经典,以披头士乐队音乐为基础,采用波普艺术风格,视觉创新,影响深远。35.动画与电影的关系是什么?动画早于电影(雷诺1892年vs卢米埃尔1895年),两者都基于视觉暂留原理,动画是电影的重要组成部分,两者相互影响、共同发展。36.皮影戏对动画的启示是什么?皮影戏是中国古代的活动影像形式,通过操纵皮影产生运动效果,体现了早期动画意识,对动画的产生有启示作用。37.手翻书的原理是什么?基于视觉暂留现象,将连续动作的画面装订成册,快速翻动时产生运动错觉,是动画的早期简易形式。38.为什么说《白雪公主》是动画艺术成熟的标志?1937年迪斯尼制作,世界上第一部长篇动画电影,在技术、艺术、产业上都达到新高度,证明动画长片的商业可行性,标志动画艺术成熟。39.有限动画与全动画的区别是什么?全动画每秒24帧,动作流畅细腻,成本高;有限动画减少帧数,重复使用画面,成本低,适合电视动画,日本动画广泛采用。40.动画角色设计的基本原则是什么?形象鲜明、个性突出、易于识别、符合故事背景、具有亲和力或表现力、便于动画制作。41.动画分镜的作用是什么?将剧本转化为视觉画面,规划每个镜头的构图、动作、时长和转场,是动画制作的蓝图和指导。42.动画音效的作用是什么?增强真实感、烘托气氛、表达情感、提示节奏、补充叙事,是动画艺术的重要组成部分。43.中国动画复兴的标志是什么?20世纪50-60年代上海美术电影制片厂创作《大闹天宫》《小蝌蚪找妈妈》等经典,形成中国动画学派,在国际上获得广泛认可。44.动画艺术的审美特征是什么?假定性、夸张性、象征性、综合性、技术性、民族性。45.动画导演的职责是什么?把控整体艺术风格、指导分镜设计、协调各部门工作、审核动画质量、确保作品最终呈现效果。46.动画制片的流程包括哪些阶段?前期策划(剧本、分镜、设计)、中期制作(原画、动画、上色、拍摄)、后期制作(剪辑、配音、音效、特效)。47.如何理解动画的民族性与世界性?民族性是动画的特色和根基,世界性是动画的共同语言和普世价值;优秀的动画既具有鲜明民族特色,又能被世界观众理解和欣赏。48.动画分镜与剧本的关系是什么?剧本是文字叙事,分镜是视觉叙事;分镜将剧本转化为画面,是剧本的视觉化呈现,指导后续动画制作。49.动画背景设计的作用是什么?营造故事环境和时代氛围,烘托角色情绪,增强画面美感和真实感,是动画视觉风格的重要组成部分。50.动画剪辑的基本原则是什么?保持叙事连贯性、控制节奏、合理转场、匹配动作和情绪、服务于故事表达。四、论述题1.结合动画史,论述动画与电影两种艺术形式的关系。【参考分析】①动画早于电影:雷诺1892年放映动画,卢米埃尔1895年发明电影;②共同基础:都基于视觉暂留原理和逐格拍摄技术;③相互影响:电影技术推动动画发展,动画丰富了电影的表现手段;④各自独立:动画以绘画和造型为基础,电影以实拍为基础,各有独特艺术规律;⑤融合趋势:现代电影中特效动画与实拍融合,两者界限日益模糊。2.论述迪斯尼对世界动画艺术发展的贡献。【参考分析】①技术创新:第一部有声动画《蒸汽船威力号》(1928)、第一部彩色动画《花与树》(1932)、第一部长篇动画《白雪公主》(1937);②角色创造:米老鼠、唐老鸭等经典形象;③产业模式:建立动画工业化生产体系,推动动画产业化;④艺术标准:确立动画长片的艺术规范,影响全球动画创作;⑤文化传播:迪斯尼动画成为美国文化的重要载体,在全球产生深远影响。3.论述中国动画学派的形成、特点及其历史意义。【参考分析】①形成:20世纪50-60年代上海美术电影制片厂创作《大闹天宫》《小蝌蚪找妈妈》等经典,形成中国动画学派;②特点:民族风格鲜明(水墨、剪纸、木偶、京剧元素)、艺术造诣高、形式多样、注重思想性;③代表作品:《大闹天宫》《哪吒闹海》《小蝌蚪找妈妈》《牧笛》《三个和尚》等;④历史意义:在世界动画中独树一帜,为世界动画增添中国民族特色的新片种,增强中国文化自信和文化输出;⑤启示:坚持民族特色与艺术创新相结合,是中国动画发展的正确道路。4.论述水墨动画的艺术成就及其对世界动画的贡献。【参考分析】①诞生:1960年《小蝌蚪找妈妈》是中国第一部水墨动画,特伟导演,取材齐白石国画;②代表作品:《牧笛》(1963)、《鹿铃》(1982)、《山水情》(1988);③艺术特点:将中国传统水墨画的意境、笔墨、气韵融入动画,创造独特的视觉风格和审美意境;④技术创新:解决水墨画在动画制作中的分层、上色等技术难题;⑤世界贡献:为世界动画影坛增添了最具中国民族特色的新片种,证明动画艺术可以与民族绘画传统完美结合,拓展了动画的表现语言。5.论述日本动画的发展历程及其对世界动画的影响。【参考分析】①萌芽期(1917-1945):下川凹天等先驱开始动画创作;②发展期(1946-1962):战后恢复,东映动画成立;③黄金期(1963-1980年代):手冢治虫《铁臂阿童木》开创电视动画,有限动画技术确立;④成熟期(1990年代至今):宫崎骏、大友克洋、押井守等大师涌现,吉卜力工作室成立;⑤世界影响:日本动画以独特风格、丰富题材、高超技艺在全球拥有大量观众,与美国动画形成双峰并峙格局,《千与千寻》获奥斯卡,证明日本动画的世界地位。6.论述实验动画的艺术价值及其对动画发展的意义。【参考分析】①代表人物:诺曼·麦克拉伦(加拿大)、奥斯卡·费辛格(德国)等;②艺术特点:探索动画的形式、技术、语言的可能性,不受商业约束,追求个人表达;③代表作品:麦克拉伦《邻居》(真人动画)、赖尼格《阿基米德王子历险记》(剪影动画);④艺术价值:拓展动画的表现边界,发现新的视觉语言和技术手段;⑤发展意义:实验动画的创新成果被商业动画吸收利用,推动整个动画艺术的发展,是动画艺术进步的重要动力。7.论述苏联及俄罗斯动画的艺术特色及其历史地位。【参考分析】①发展阶段:萌芽(1911-1929)、发展(1930-1939)、黄金(1940-1959)、风格转变(1960-1990)、低落(1991至今);②艺术特色:文学性强、绘画音乐戏剧基础深厚、受政治和现实主义影响、风格独特、思想性强;③代表人物:伊万诺夫-瓦诺、普图什科、赫特鲁克、诺斯坦因等;④代表作品:《故事中的故事》(诺斯坦因)被评为史上最伟大动画短片;⑤历史地位:在世界动画中占有重要地位,以深厚的艺术造诣和独特的风格影响世界动画,特别是欧洲动画。8.论述动画技术的发展历程及其对动画艺术的影响。【参考分析】①早期技术:逐格拍摄(布莱克顿1906)、赛璐珞片(赫德1915)、多层摄影(赖尼格);②成熟技术:声画同步(《蒸汽船威力号》1928)、彩色技术(《花与树》1932)、长篇动画(《白雪公主》1937);③现代技术:电视动画有限动画、计算机动画(《玩具总动员》1995)、三维动画、动作捕捉、虚拟实境;④影响:技术进步不断拓展动画的表现能力和制作效率,降低制作成本,催生新的动画形式和风格;⑤关系:技术是手段,艺术是目的,技术为艺术服务,优秀动画是技术与艺术的完美结合。9.论述中国动画从诞生到复兴的发展历程及其经验教训。【参考分析】①诞生(1926-1949):万氏兄弟《大闹画室》《铁扇公主》,开创中国动画;②成长(1949-1966):上海美影厂成立,《大闹天宫》《小蝌蚪找妈妈》等经典,形成中国动画学派;③停滞(1966-1976):文革期间动画发展受挫;④复兴(1977-1990年代):《哪吒闹海》《三个和尚》《山水情》等,中国动画再创辉煌;⑤经验:坚持民族特色、注重艺术质量、培养专业人才;⑥教训:不能忽视市场和产业发展,要在艺术与商业之间找到平衡。10.论述动画艺术的审美特征及其在当代文化中的地位。【参考分析】①假定性:动画以绘画和造型为基础,创造假定的世界和角色;②夸张性:动画可以超越现实限制,进行夸张变形的表现;③象征性:动画形象和动作具有象征意义,表达深层内涵;④综合性:动画融合绘画、文学、音乐、戏剧、电影等多种艺术;⑤技术性:动画与技术发展密切相关,技术进步推动动画发展;⑥民族性:动画深受民族文化传统影响,形成不同民族风格;⑦当代地位:动画已从儿童娱乐发展为重要的文化产业和艺术形式,在当代文化中占有重要地位,具有广泛的社会影响力和文化传播力。11.论述动画角色塑造的艺术规律及其对作品成功的意义。【参考分析】①形象鲜明:角色外形独特,易于识别和记忆;②个性突出:角色性格鲜明,有独特的行为方式和语言;③成长性:角色在故事中经历变化和成长;④亲和力:角色能引起观众的情感共鸣;⑤符合故事:角色与故事背景、主题相契合;⑥经典案例:米老鼠(乐观勇敢)、孙悟空(叛逆正义)、千寻(勇敢成长);⑦意义:成功的角色是动画作品的核心和灵魂,是作品成功的关键,能产生
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