动画场景设计:第7章 动画场景中透视效果的应用_第1页
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文档简介

动画场景设计课件

ANIMATIONSCENEDESIGN(第三版)普通高等教学动画类专业系列教材ANIMATIONSCENEDESIGN第7章动画场景中透视

效果的应用常用绘制工具|透视的基本原理|透视的种类及绘制步骤7.1常用绘制工具各种常用工具1.铅笔3.尺子和三角板4.曲线板2

橡皮5.拷贝台7.2透视的基本原理在动画场景绘制中,正确的透视关系,是营造场景空间感的基本前提。例如,距离观察者越近的景物越大,越远的景物则越小;整齐排列的景物会沿一定方向汇集到一点;近处景物间距较大,远处景物间距较小……这些都是透视的基础原理。横竖错落的线条组合之所以能呈现立体感,根源在于透视原理。透视依托人眼视觉规律创作,画面本身依旧是二维平面,却能营造出立体真实的视觉观感。透视画面,就是把脑海里构想的立体空间,经过比例压缩转化,以二维形式呈现在画面之中。7.2.1什么是透视视平线是与观察者眼睛视点平行的一条线。例如,站在海边看到的海天交界线,或是站在空旷平原上看到的天地交界线,那便是视平线,也可称为地平线。7.2.2透视的术语1.视平线7.2.2透视的术语当视平线处于画面较高位置时,所呈现的地面面积较大,主要适用于表现地面景物的画面;当视平线处于画面相对较低位置,画面会呈现仰视效果;当视平线处于适中位置,与人物正常视点平行时,画面效果符合人的普遍观察视角,景物表现更为真实。消失点也常被称为灭点,指与透视画面不平行的线条,最终都会汇集到的点。在透视图绘制中消失点起着至关重要的作用,其数量并非固定,而是与画面选择的角度、表现的内容密切相关,既可以是一个,也可以是多个。7.2.2透视的术语2.消失点7.3透视的种类及绘制实践一点透视也称平行透视,是所有透视方法中最简单的一种。一点透视常用于表现宽敞广阔、纵深感较强的场景设计,或是场面较大的场景设定,具有明确的说明性,能够清晰呈现场景中景物间的位置关系。7.3.1一点透视1.概念7.3.1一点透视2.基本绘制方法以长方体简易透视画法为例,先确定画面视平线与消失点位置,用横竖直线画出朝向视线的正面,再将所有与正面垂直的侧边线条统一汇聚至消失点,便可快速绘制出长方体透视造型。7.3.1一点透视3.绘制步骤步骤1:根据场景构图的预想确定视平线位置,再在视平线上定出消失点。依据视平线与消失点的相对位置画出主立面墙,注意墙面的宽度、高度、比例与位置。从消失点向立面墙的四个墙角分别引透视线,画出空间的整体构架。7.3.1一点透视3.绘制步骤步骤2:运用方块绘制法勾勒出主要景物的外形,注意规划好各物体间的比例与位置,比如每张桌子的水平关系、间隔距离,以及门窗的高矮、比例等。绘制透视物体可从物体根部入手,例如桌子是落地的,可先在地面上确定桌子的投影面,再从投影面的四个角起笔,与消失点相连,绘制成长方体。7.3.1一点透视3.绘制步骤步骤3:在绘制好的长方体框架中,逐步细化结构,完善每一处细节。动画场景设计需注重画面饱满度,区别于环境设计图,要着力营造场景氛围。以教室场景为例,可通过刻画细节体现教室的真实感,如歪放的椅子、摊开的书本、桌面的文具与水杯、墙上张贴的画作等,皆可作为烘托氛围的点睛之笔。7.3.1一点透视3.绘制步骤步骤4:将教室场景的草图仔细誊清,整理绘制为正式稿。两点透视顾名思义,画面中存在两个消失点,观察者处于景物的夹角位置,画面中心总是从景物的一个角延伸开来,因此两点透视也被称为成角透视。两点透视适用于多种构图形式,比如较小的景别、动感强烈的画面、强调空间纵深感的画面等。7.3.2两点透视1.概念7.3.2两点透视2.基本绘制方法以长方体为例绘制两点透视,先定好视平线,在视平线两侧设定两个消失点。先画出长方体正对视角的竖向棱角,再将这条竖线上下两端分别连接至左右两处消失点,顺势勾勒出其余立面,便能完成长方体两点透视的绘制。7.3.2两点透视3.绘制步骤步骤1:根据场景构图的预想确定视平线位置,在视平线上确定左右两个消失点。确定好主要墙角的高度与位置,从左右两个消失点分别向墙角线的两端引线,绘制出立面墙,搭建出房间的整体结构。7.3.2两点透视3.绘制步骤步骤2:在各墙面上确定所要绘制物体的投影面,右侧墙面上的形体与左侧消失点连线,左侧墙面上的形体与右侧消失点连线。7.3.2两点透视3.绘制步骤步骤3:由平面投影向上延伸出立体面,与左侧墙面平行的面向右侧消失点连线,与右侧墙面平行的面向左侧消失点连线,垂直于地面的线条均绘为垂直线。7.3.2两点透视3.绘制步骤步骤4:绘制完成物体的细节,将画面誊清为正式稿。一点仰视透视是在一点透视基础上融入仰视视角,视觉效果如同人立于地面抬头仰望。想要增强仰视视觉效果,可将画面中所有垂直线向上方延伸并交汇于一点,该汇聚点称为天点。7.3.3一点仰视透视1.概念7.3.3一点仰视透视2.基本绘制方法以长方体为例,首先确定视平线的位置,需注意仰视画面中,视平线位于画面下方。在视平线上确定消失点,过消失点绘制一条垂直线,在该垂直线的上方确定天点。在平视透视中原本垂直的线条,此时需与天点相连,形成倾斜线;而平视中的透视线,仍保持与消失点相连即可。7.3.3一点仰视透视3.绘制步骤步骤1:根据场景构图的预想,确定视平线与消失点的位置,通过消失点绘制一条垂直于视平线的辅助线,在辅助线的上方确定天点。注意天点的位置不宜距离视平线过近,以免造成画面左右两侧景物过于倾斜、产生变形。7.3.3一点仰视透视3.绘制步骤步骤2:运用方块绘制法,勾勒出主要景物(建筑物)的外形长方体。平行透视中的水平线仍绘制成水平线,垂直线需与天点相连,透视线则继续连接消失点。注意区分连接消失点的透视线与连接天点的线条,避免混淆。7.3.3一点仰视透视3.绘制步骤步骤3:在已绘制的外形框架中,梳理并绘制出细节结构,注意体现建筑物的错落层次与形态差异。7.3.3一点仰视透视3.绘制步骤步骤4:完善物体的所有细节,将画面誊清为正式稿。一点与一点仰视透视的原理相同,在两点透视的基础上增添仰视效果时,只需将平视状态下的垂直线条向上延伸并汇聚至天点,原有透视线仍分别对接左右两个消失点即可。7.3.4两点仰视透视1.概念7.3.4两点仰视透视2.基本绘制方法以长方体为例,首先确定视平线的位置,在视平线上定出左右两个消失点,再绘制一条与视平线垂直相交的垂直线,在该垂直线的上方确定天点。接着确定长方体的大小与摆放位置,将原本的垂直线与天点相连,形成倾斜线,透视线则依旧分别与左右两个消失点相连。7.3.4两点仰视透视3.绘制步骤步骤1:根据场景构图的预想,确定视平线与左右两个消失点的位置,再绘制一条垂直于视平线的辅助线,在辅助线上方确定天点。辅助线与天点应位于构图中主建筑物的夹角附近,否则容易导致主建筑物过于倾斜。7.3.4两点仰视透视3.绘制步骤步骤2:运用方块绘制法画出主要景物的外形长方体,原两点透视中的垂直线与天点相连,其余透视线仍分别与左右消失点相连。7.3.4两点仰视透视3.绘制步骤步骤3:在外形框架中细化结构,注意表现出建筑物的错落与层次差异。7.3.4两点仰视透视3.绘制步骤步骤4:完善物体的所有细节,将画面誊清为正式稿。一点俯视透视是在一点透视基础上融入俯视视角效果,便能打造出由上至下俯瞰的视觉视角。其原理和一点仰视透视相近,区别在于此时画面里的垂直线向下延长汇聚于地点,其余透视线依旧连接至原有消失点。7.3.5一点俯视透视1.概念7.3.5一点俯视透视2.基本绘制方法以长方体为例,首先确定视平线的位置,在视平线上定出左右两个消失点,再绘制一条与视平线垂直相交的垂直线,在该垂直线的上方确定天点。接着确定长方体的大小与摆放位置,将原本的垂直线与天点相连,形成倾斜线,透视线则依旧分别与左右两个消失点相连。7.3.5一点俯视透视3.绘制步骤步骤1:根据场景构图的预想,确定视平线与消失点的位置,通过消失点绘制一条垂直于视平线的辅助线,在辅助线下方确定地点。注意地点不宜距离视平线过近,以免造成画面左右两侧景物过度倾斜变形。7.3.5一点俯视透视3.绘制步骤步骤2:运用方块绘制法画出主要景物的外形长方体,平行透视中的水平线仍保持水平,垂直线与地点相连,透视线依旧连接消失点。7.3.5一点俯视透视3.绘制步骤步骤3:在外形框架中细化结构,注意保证室内布局的合理性。7.3.5一点俯视透视3.绘制步骤步骤4:完善物体的所有细节,将画面誊清为正式稿。两点俯视透视是在两点透视的基础上增添俯视视角效果,绘制时将平视两点透视中原本垂直的线条向下延伸并汇聚于地点,水平方向的透视线仍分别向左右两个消失点收拢即可。7.3.6两点俯视透视1.概念7.3.6两点俯视透视2.基本绘制方法以长方体为例,首先确定视平线的位置,在视平线上定出左右两个消失点,再绘制一条与视平线垂直相交的垂直线,在该垂直线的下方确定地点。接着确定长方体的大小与位置,将原本的垂直线与地点相连形成倾斜线,透视线则依旧分别与左右两个消失点相连。7.3.6两点俯视透视3.绘制步骤步骤1:根据场景构图的预想,确定视平线与左右两个消失点的位置,再绘制一条垂直于视平线的辅助线,在辅助线下方确定地点。辅助线与地点应位于构图中主建筑物的夹角附近,否则容易造成主建筑物过度倾斜。7.3.6两点俯视透视3.绘制步骤步骤2:运用方块绘制法画出主要景物的外形长方体,原两点透视中的垂直线此时与地点相连,其余透视线仍分别与左右消失点相连。7.3.6两点俯视透视3.绘制步骤步骤3:在外形框架中细化结构,注意表现出建筑物的错落与层次差异。7.3.6两点俯视透视3.绘制步骤步骤4:完善物体的所有细节,将画面誊清为正式稿。步骤1:确定视平线与消失点,过消失点绘制一条垂直线,在垂直线上方确定天点,天点的远近决定楼梯的坡度。步骤2:绘制一个梯形,并将其向上延伸至天点。步骤3:将梯形的上边等分为5份,这5份代表5级台阶,可根据需要自行调整。步骤4:在梯形中绘制一条对角线,与等分线相交得到4个点,通过这4个点分别绘制水平线,作为各级楼梯水平与垂直面的交界线。7.3.7其他景物透视1.一点透视中的楼梯步骤5:水平线与梯形左右两边相交得到若干交点,沿这些交点分别向下绘制垂直线。步骤6:低于视平线的楼梯可看到上平面,高于视平线的楼梯仅能看到垂直面,从水平面与梯形的交点处分别向消失点引线。步骤7:引出的透视线与楼梯垂直线相交得到若干点,通过这些点绘制水平线。步骤8:完成楼梯的绘制。7.3.7其他景物透视1.一点透视中的楼梯步骤1:确定视平线与两个消失点,绘制一条垂直线,在其上方确定天点,天点的位置决定楼梯的坡度。步骤2:绘制一个梯形,将其向上延伸至天点,同时画出梯形的侧面,搭建出楼梯的基础轮廓。步骤3:沿梯形的最下角绘制一条垂直线,从右侧消失点向梯形上缘引出一条斜线,与这条垂直线相交形成一条线段,将该线段等分为5份,这5份代表5级台阶(可根据实际需求调整级数)。7.3.7其他景物透视2.两点透视中的楼梯步骤4:从右侧消失点分别向这5个等分点引线,形成各级楼梯面的右面上边缘,这些引出的透视线与梯形的右斜线相交得到若干个交点。步骤5:从左侧消失点分别向这些交点引线,形成楼梯的左面上边缘。此时,这些引线与梯形的两条边缘线分别相交得到若干个点,通过这些点分别绘制垂直线,勾勒出楼梯的整体外形。步骤6:补充完整楼梯中低于视平线的水平面,完善细节。步骤7:完成楼梯的绘制。7.3.7其他景物透视2.两点透视中的楼梯7.3.7其他景物透视2.两点透视中的楼梯偶数等分:双数等分线的绘制相对简单。在已知的透视面上绘制两条对角线,两条对角线相交得到一个交点,通过该交点与消失点连线,即可完成2等分、4等分、6等分、8等分等,可按照此方法依次类推绘制。7.3.7其他景物透视3.透视中的等分线奇数等分:绘制奇数等分线的步骤则稍显复杂。首先

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