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2026年幼儿教师之《幼儿游戏与指导》考试题库(附答案)一、单项选择题(共20题,每题1分,每题只有1个正确答案)1.提出“游戏是儿童内部存在的自我活动的表现,是儿童内在本质的自发表现”这一观点的教育家是()A.福禄贝尔B.蒙台梭利C.皮亚杰D.维果茨基答案:A解析:福禄贝尔作为幼儿教育之父,首次系统论述了游戏的教育价值,提出游戏是儿童内在本质自发表现的核心观点;蒙台梭利更强调工作与感官训练;皮亚杰从认知发展维度划分游戏阶段;维果茨基提出游戏的最近发展区价值。2.根据皮亚杰的认知发展游戏理论,2-7岁幼儿处于前运算阶段,对应的典型游戏类型是()A.练习性游戏B.象征性游戏C.规则性游戏D.建构性游戏答案:B解析:感知运动阶段(0-2岁)对应练习性游戏,依靠重复动作获得机能快乐;前运算阶段(2-7岁)幼儿以表象思维为主,典型游戏为象征性游戏,通过“以物代物、以人代人”完成表征;具体运算阶段(7-11岁)对应规则性游戏;建构性游戏是跨认知阶段的特殊游戏类型。3.下列游戏类型中,不属于幼儿园创造性游戏范畴的是()A.角色游戏B.结构游戏C.表演游戏D.智力游戏答案:D解析:创造性游戏以幼儿自主创造为核心,包含角色游戏、结构游戏、表演游戏三类;智力游戏属于有固定规则的教学游戏,归为规则性游戏范畴。4.幼儿在角色游戏中把积木当成注射器、把雪花片当成饼干,这种表现属于象征性游戏中的()A.情境迁移B.以物代物C.角色扮演D.规则建构答案:B解析:以物代物是象征性游戏的核心表征方式,指幼儿用当前物品替代不在眼前的、具有相似功能或形态的其他物品;情境迁移指将生活场景转移到游戏中;角色扮演指幼儿通过身份模仿再现社会角色行为。5.教师在幼儿结构游戏中,发现幼儿搭建的桥梁反复倒塌,没有直接告知搭建技巧,而是提问“为什么桥墩歪了会倒呀?我们试试把桥墩摆得一样齐会不会好?”这种指导方式属于()A.垂直介入法B.交叉介入法C.平行介入法D.直接干预法答案:B解析:交叉介入法指教师以游戏参与者的身份进入游戏,通过提问、建议等方式引导幼儿思考,不直接替代幼儿解决问题;垂直介入是幼儿出现危险或违规行为时的直接干预;平行介入是教师在幼儿旁边玩相同游戏,起到行为示范作用。6.根据《3-6岁儿童学习与发展指南》要求,幼儿每日户外游戏活动时间不得少于()A.1小时B.2小时C.1.5小时D.2.5小时答案:B解析:《3-6岁儿童学习与发展指南》《幼儿园工作规程》明确规定,幼儿每日户外活动时间不得少于2小时,其中户外体育类游戏时间不得少于1小时,寄宿制幼儿园不得少于3小时。7.中班幼儿角色游戏的典型发展特点是()A.游戏主题零散,频繁更换角色,以重复摆弄材料为主B.有明确的角色意识,能主动拓展游戏情节,会自主协商角色分工C.游戏主题稳定,能联合多个角色生成复杂游戏链条,可自主制定并维护游戏规则D.完全依赖教师提供的游戏脚本,自主创造空间极小答案:B解析:小班幼儿角色游戏主题零散、易换角色、以材料摆弄为主;中班幼儿角色意识明确,可自主协商分工、拓展基础情节;大班幼儿游戏主题稳定,能生成复杂情节、自主制定维护规则。8.教师在表演游戏区投放了《三只小猪》的头饰、背景板、道具房子,但没有规定固定的表演台词和流程,鼓励幼儿按照自己的理解演绎故事,这遵循了游戏指导的()A.适宜性原则B.主体性原则C.教育性原则D.安全性原则答案:B解析:主体性原则要求游戏指导以幼儿为主体,尊重幼儿的自主表达与创造,不将成人意志强加给幼儿;适宜性原则强调游戏内容、材料符合幼儿年龄特点与发展水平;教育性原则要求游戏承载发展价值;安全性原则是游戏开展的基础底线。9.下列关于幼儿游戏与成人游戏的区别,表述错误的是()A.幼儿游戏无外部强制目标,核心价值是获得过程性愉悦B.幼儿游戏的规则具有明显的内隐性、可变性,随游戏进程可灵活调整C.幼儿游戏和成人游戏一样,都高度依赖具体的具象材料支撑D.幼儿游戏的假想性成分占比远高于成人游戏答案:C解析:成人游戏可脱离具象材料,通过抽象规则、思维活动开展(如棋牌、电子竞技的思维博弈),低龄幼儿游戏高度依赖具象材料,随年龄增长对具象材料的依赖度逐步降低。10.维果茨基的游戏理论认为,游戏创造了幼儿的(),游戏中的表现往往超出幼儿的实际年龄水平。A.认知平衡B.最近发展区C.安全依恋D.表征思维答案:B解析:维果茨基提出,游戏是幼儿发展的社会性源泉,游戏中幼儿会尝试超越当前能力水平的行为,创造了最近发展区,推动幼儿从现有发展水平向潜在发展水平进阶。11.幼儿在玩“老鹰捉小鸡”游戏时,自主协商约定“老鹰不能推拽小鸡,被拍到肩膀就算被抓住”,这种规则属于()A.成人制定的规则B.游戏内生的规则C.体育竞赛规则D.生活常规规则答案:B解析:规则性游戏中的规则分为外显规则和内生规则,幼儿在游戏过程中通过共同协商生成、自觉遵守的规则属于内生规则,是幼儿社会性发展的重要表现。12.小班幼儿玩沙游戏时,教师最适宜提供的材料是()A.复杂的沙堡模具、量杯、筛网、小型建筑模型B.铲子、小桶、动物玩偶、形状简单的压模C.沙漏、天平、不同粗细的沙水管、记录表格D.工程车套装、建筑图纸、多人协作搭建组件答案:B解析:小班幼儿小肌肉动作发展尚不完善,游戏以平行游戏为主,适合提供操作简单、形态具象、安全无细小零件的材料;A、C、D选项的材料复杂度更高,更适合中大班幼儿开展探究、合作类沙水游戏。13.教师观察到幼儿在娃娃家游戏中出现“给娃娃打针”的情节,没有直接干预,而是在后续交流环节请幼儿分享“今天在娃娃家做了什么”,引导幼儿讨论“宝宝生病的时候除了打针还要做什么”,推动游戏情节拓展,这种观察指导的时机属于()A.游戏启动阶段B.游戏开展阶段C.游戏分享评价阶段D.游戏筹备阶段答案:C解析:游戏分享评价阶段是游戏结束后,教师引导幼儿复盘游戏过程、梳理经验、拓展思路的环节,是推动幼儿游戏水平提升的重要指导节点。14.下列游戏观察方法中,能够系统记录特定幼儿在游戏中的完整行为链条、便于分析个体发展水平的是()A.扫描观察法B.定点观察法C.追踪观察法D.轶事记录法答案:C解析:追踪观察法指固定1-2名观察对象,跟踪记录其在整个游戏过程中的所有行为,适合分析个体发展情况;扫描观察法是定时轮流观察所有区域的幼儿活动,适合了解整体游戏参与情况;定点观察法是固定观察某个区域的所有幼儿活动,适合了解区域游戏开展水平。15.幼儿在建构游戏中,从最初只会把积木堆高、平铺,发展到能够架空、围合、对称搭建,甚至搭建出具有内部结构的“社区”“地铁站”,这体现了游戏对幼儿()的发展价值。A.精细动作与空间认知B.语言表达能力C.情绪情感调节D.社会交往能力答案:A解析:建构游戏中积木搭建技能的发展,直接锻炼幼儿的手部精细动作,同时幼儿在操作中感知形状、空间、对称、重力等物理经验,推动空间认知能力发展。16.教师在指导幼儿游戏时,把握好“不缺位、不越位”的尺度,既在幼儿遇到难以独立解决的困难时给予支持,又不随意打断幼儿的自主游戏,这遵循了游戏指导的()A.间接指导为主原则B.全面发展原则C.因材施教原则D.安全第一原则答案:A解析:间接指导为主原则要求教师以游戏伙伴、材料提供者、问题引导者的身份开展指导,避免直接指令、包办代替,尊重幼儿的游戏自主权。17.下列属于5-6岁大班幼儿表演游戏发展特点的是()A.只关注道具穿戴,没有明确的表演意识,玩一会儿就失去兴趣B.能按照角色对话做简单表演,但容易随意更换故事主题C.能自主分配角色、创编台词与动作,会灵活运用道具解决表演中的问题,表演的连贯性强D.完全依赖教师提示台词和动作,不会自主与同伴互动答案:C解析:小班幼儿表演游戏无明确表演意识,以摆弄道具为主;中班幼儿能做简单对话表演,但主题易变、连贯性差;大班幼儿具备较强的表演自主性,能自主分工、创编内容、灵活解决问题。18.幼儿在竞赛类游戏中因为输了出现哭闹情绪,教师下列做法最恰当的是()A.立刻要求赢的幼儿让着哭闹的幼儿,重新判定游戏结果B.批评幼儿“输了就哭不是好孩子,不许闹脾气”C.接纳幼儿的情绪,引导幼儿说出感受,和幼儿一起讨论“输了的时候我们可以怎么做”,帮助幼儿正确看待输赢D.立刻终止这类竞赛游戏,避免幼儿再出现负面情绪答案:C解析:游戏是幼儿情绪社会化的重要载体,教师首先要接纳幼儿的负面情绪,避免指责或无原则迁就,在此基础上引导幼儿正确认知输赢、学习情绪调节方法。19.幼儿园游戏环境创设中,要求活动区之间留有清晰的通行通道,避免不同区域的活动相互干扰,美工区靠近水源、阅读区保持安静明亮,这体现了游戏环境创设的()A.趣味性原则B.动态性原则C.合理性原则D.主体性原则答案:C解析:合理性原则要求区域布局符合幼儿活动流线,根据区域功能匹配对应的空间、设施条件,减少区域间的相互干扰,保障游戏活动顺畅开展。20.某幼儿园在开展“春天的秘密”主题活动时,在科学区投放了观察种子发芽的材料、在美工区投放了制作春花的材料、在角色区增设了“春日花店”的游戏主题,这种游戏材料投放方式遵循了()A.层次性原则B.主题整合原则C.经济性原则D.安全性原则答案:B解析:主题整合原则指游戏材料投放与当前主题活动目标紧密结合,实现各区域游戏与主题教学的联动,帮助幼儿建构整合性的经验体系。二、多项选择题(共10题,每题2分,每题有2-4个正确答案,多选、少选、错选均不得分)1.幼儿园游戏的本质特征包括()A.自主性:幼儿自主选择游戏内容、伙伴、材料,决定游戏玩法B.愉悦性:游戏过程能带给幼儿积极的情绪体验,满足其内在需要C.虚构性:游戏是在假想情境中反映现实生活,不受真实情境约束D.有序性:游戏依托幼儿共同约定的规则开展,是有序的活动答案:ABCD2.下列属于中班结构游戏指导要点的有()A.引导幼儿认识不同建构材料的性质,学习基础的建构技能(架空、围合、对称等)B.鼓励幼儿自主设计简单的建构方案,引导幼儿学习看平面结构图C.引导幼儿在建构中开展小组协作,共同完成建构目标D.要求幼儿严格按照教师提供的范样搭建,不允许自主修改搭建内容答案:ABC3.角色游戏的核心构成要素包括()A.角色扮演:幼儿通过模仿再现社会角色的行为与职责B.对物品的假想:用替代物表征真实物品C.对游戏动作和情境的假想:在虚构情境中开展符合角色逻辑的动作D.内在的游戏规则:受角色职责约束的行为准则答案:ABCD4.教师介入幼儿游戏的适宜时机包括()A.幼儿在游戏中出现安全隐患时B.幼儿遇到难以独立解决的困难、游戏出现停滞时C.幼儿在游戏中出现严重违反规则、攻击他人的行为时D.幼儿主动向教师发出求助信号时答案:ABCD解析:教师需避免过度介入,当幼儿自主游戏顺畅、能自主解决问题时,不应随意打断,以上四类场景为适宜的介入时机。5.游戏对幼儿社会性发展的价值体现在()A.帮助幼儿学习理解社会角色职责,掌握社会行为规范B.为幼儿提供同伴交往的机会,学习协商、合作、分享等交往技能C.帮助幼儿在游戏中学习情绪表达与调节,发展共情能力D.帮助幼儿克服自我中心,学习站在他人角度思考问题答案:ABCD6.下列关于游戏材料投放的表述,正确的有()A.材料投放要体现层次性,满足不同发展水平幼儿的需要B.多提供低结构材料,给幼儿留出自主创造的空间C.定期更换和调整游戏材料,根据幼儿的游戏兴趣和发展需求动态更新D.尽可能多采购昂贵的成品玩具,提升材料档次答案:ABC解析:材料投放需遵循经济性原则,充分利用自然材料、废旧材料,避免盲目追求高价成品玩具,低结构、可变性强的材料更能激发幼儿的创造性。7.大班规则性游戏的指导要点包括()A.引导幼儿理解游戏规则,培养幼儿的规则意识B.鼓励幼儿参与游戏规则的制定与修改,提升规则认同C.引导幼儿正确对待游戏输赢,培养抗挫能力D.要求幼儿必须严格遵守教师制定的所有规则,不允许提出修改意见答案:ABC8.游戏观察的核心内容包括()A.幼儿的游戏参与状态:兴趣度、专注力、持续性B.幼儿的游戏行为水平:操作技能、交往能力、问题解决能力C.游戏材料与环境的适配性:材料是否满足幼儿需要、环境是否存在干扰D.幼儿游戏中的同伴互动:合作、冲突、协商等行为表现答案:ABCD9.表演游戏与故事表演活动的区别包括()A.表演游戏是幼儿自主的游戏活动,以愉悦体验为核心目的,没有固定的表演脚本B.故事表演活动是有明确教学目标的活动,通常有固定的脚本和表演要求C.表演游戏中幼儿可以自主创编情节、对话,灵活调整内容D.故事表演活动更侧重表演效果的呈现,服务于特定教学目标答案:ABCD10.幼儿游戏中出现“无所事事、游荡、频繁换区”的情况,可能的原因有()A.游戏材料投放不符合幼儿兴趣,难度不适宜B.区域规则不清晰,幼儿不知道如何参与游戏C.幼儿在当前游戏中遇到了困难,没有得到及时支持D.幼儿本身性格好动,专注力差,无需干预答案:ABC解析:幼儿出现游戏游离状态时,教师需首先排查环境、材料、指导层面的问题,针对性调整支持策略,不能简单归因为幼儿自身性格问题而放任不管。三、判断题(共15题,每题1分,正确打√,错误打×)1.游戏是幼儿最主要的活动形式,是幼儿学习与发展的重要途径。(√)2.为了保障游戏的秩序,教师应当给所有游戏制定严格的统一规则,不允许幼儿自行更改。(×)解析:要尊重幼儿的自主性,鼓励幼儿共同协商制定游戏规则,允许幼儿根据游戏进程灵活调整规则,提升幼儿的规则认同与遵守的自觉性。3.小班幼儿的游戏以平行游戏为主,往往喜欢和同伴玩相同或相似的玩具,很少出现主动的协作互动。(√)4.结构游戏的核心是幼儿通过操作建构材料塑造物体形象,只需要锻炼幼儿的动手能力,不需要承载认知、社会性发展的目标。(×)解析:结构游戏兼具多重发展价值,能推动幼儿空间认知、审美、同伴协作、问题解决等多方面能力发展。5.教师在游戏指导中,要尽可能多用直接指导的方式,快速帮幼儿解决游戏中遇到的问题。(×)解析:游戏指导以间接指导为主,通过材料调整、平行示范、问题引导等方式支持幼儿自主解决问题,减少直接指令和包办代替。6.为了避免幼儿在游戏中受伤,幼儿园应当减少户外游戏时间,多开展安静的室内游戏。(×)解析:需保障幼儿每日充足的户外游戏时间,在做好安全防护的前提下,支持幼儿在户外游戏中发展动作、增强体质、探究自然。7.幼儿在游戏中出现的“打闹”行为都是具有攻击性的违规行为,教师必须立刻制止。(×)解析:要区分嬉戏性打闹和攻击性打闹,嬉戏性打闹是幼儿游戏的一种形式,是幼儿同伴互动、动作练习的方式,教师注意观察保障安全即可,不需要强行制止。8.低结构材料因为没有固定的玩法,更能激发幼儿的想象力和创造力,适合在各年龄段游戏中投放。(√)9.游戏分享环节只需要表扬玩得好的幼儿,批评游戏中出现违规行为的幼儿,起到警示作用。(×)解析:游戏分享环节要以鼓励、经验梳理为主,引导幼儿共同讨论游戏中的问题与发现,避免简单的批评表扬,伤害幼儿的游戏积极性。10.角色游戏的主题来源于幼儿的真实生活经验,幼儿生活经验越丰富,角色游戏的情节就越充实。(√)11.维果茨基认为,幼儿在游戏中的行为总是低于其日常的行为水平,因为游戏是玩闹,不需要付出意志努力。(×)解析:维果茨基认为游戏创造了幼儿的最近发展区,幼儿在游戏中的表现往往高于日常行为水平,需要付出意志努力遵守规则、完成角色任务。12.幼儿园游戏环境创设要充分考虑幼儿的年龄特点,小班的游戏区要设置数量充足的同类玩具,避免幼儿因为争抢玩具发生冲突。(√)13.表演游戏中,幼儿演的不像、台词说错的时候,教师要立刻打断纠正,提升表演的准确性。(×)解析:表演游戏的核心是幼儿的自主表达与体验,不是追求表演的逼真性,教师要尊重幼儿的创造性表达,不需要追求标准化的表演效果。14.开展游戏评价时,不仅要评价幼儿的游戏行为,还要评价游戏环境、材料的适宜性以及教师指导的有效性。(√)15.对于性格内向、参与游戏不主动的幼儿,教师要强迫其参与集体游戏,帮助其锻炼交往能力。(×)解析:教师要尊重幼儿的游戏节奏,可以先引导幼儿从旁观者身份逐步进入游戏,通过平行游戏、配对游戏等方式逐步提升幼儿的参与感,不能强迫幼儿参与,避免引发焦虑情绪。四、简答题(共4题,每题5分)1.简述幼儿园游戏指导的基本原则。答案:(1)主体性原则:尊重幼儿在游戏中的主体地位,保障幼儿的游戏自主权,支持幼儿自主选择游戏内容、伙伴、玩法,不将成人意志强加给幼儿。(2)适宜性原则:游戏指导要符合幼儿的年龄发展特点与个体差异,根据不同年龄段、不同发展水平幼儿的游戏需求提供差异化支持。(3)间接指导为主原则:以材料支持、平行示范、问题引导等间接方式开展指导,减少直接指令与包办代替,鼓励幼儿自主解决问题。(4)教育性原则:挖掘游戏中的多元发展价值,将教育目标渗透到游戏过程中,实现游戏与幼儿发展的有机融合。(5)安全第一原则:提前排查游戏环境、材料的安全隐患,在游戏过程中关注幼儿的活动状态,在保障安全的前提下支持幼儿充分探索。2.简述大班角色游戏的指导要点。答案:(1)经验铺垫:引导幼儿丰富多元的社会生活经验,鼓励幼儿观察不同社会场景的角色互动、工作流程,为拓展游戏情节提供经验支撑。(2)材料支持:提供丰富的低结构、可变性材料,支持幼儿自主拓展游戏主题,满足幼儿生成复杂游戏情节的需要。(3)过程支持:鼓励幼儿自主协商角色分工、制定游戏规则,引导幼儿在遇到冲突时自主协商解决,当游戏出现停滞时通过提问、经验唤醒的方式推动情节深化。(4)分享提升:游戏后引导幼儿复盘游戏过程,共同讨论游戏中遇到的问题,梳理交往、问题解决的经验,支持幼儿生成新的游戏主题。3.简述教师介入幼儿游戏的注意事项。答案:(1)把握介入时机:只有当幼儿出现安全风险、遇到难以独立解决的困难、主动求助、出现严重违规行为时才介入,避免随意打断幼儿的自主游戏。(2)选对介入方式:优先采用交叉介入、平行介入的方式,以游戏伙伴的身份参与游戏,减少垂直式的指令干预,尊重幼儿的游戏节奏。(3)控制介入时长:介入后要及时退出,不主导游戏进程,将游戏的主动权交还给幼儿,避免长时间干预导致幼儿失去游戏兴趣。(4)关注个体差异:针对不同性格、不同发展水平的幼儿采用差异化的介入策略,对内向幼儿多采用鼓励、平行示范的方式,对能力强的幼儿减少不必要的干预。4.简述幼儿园游戏材料投放的基本要求。答案:(1)安全性:材料必须无毒、无尖锐棱角、无易脱落细小零件,定期消毒检修,符合国家玩具安全标准。(2)适宜性:根据不同年龄段幼儿的发展水平投放对应难度的材料,小班材料操作简单、具象性强,中大班材料增加探究性、合作性要求;同时体现层次性,满足不同发展水平幼儿的需要。(3)低结构性:多投放没有固定玩法的低结构材料,如积木、自然材料、废旧材料等,给幼儿留出充足的创造空间。(4)动态性:根据幼儿的游戏兴趣、主题活动进展定期调整更新材料,及时补充幼儿需要的材料,移除幼儿失去兴趣的材料。(5)整合性:材料投放与教育目标、主题活动紧密结合,实现不同区域材料的联动,帮助幼儿建构整合性经验。(6)经济性:充分利用自然材料、生活废旧材料,避免盲目追求高价成品玩具,降低材料成本同时提升材料的可变性。五、案例分析题(共2题,每题10分)1.案例:中班角色游戏时间,“儿童医院”主题区里,扮演医生的幼儿穿好白大褂之后,拿着听诊器给排在前面的“病人”听了两下,就不知道接下来要做什么了,后面排队的小朋友开始打闹,有的小朋友看到“医生”不会玩,就跑去别的区域了,游戏开展了不到10分钟就快进行不下去了。配班老师看到后立刻走过去,拿过听诊器说“你怎么当医生的,看病要先问病人哪里不舒服,再量体温,看完病要开药方,连这个都不会,我来当医生你们看着”,说完就主导了游戏,玩了5分钟之后,原来当医生的幼儿站在旁边无所事事,最后也离开了游戏区。问题:(1)请分析案例中教师的指导存在哪些问题?(2)结合所学知识,说明教师遇到这种情况应该如何正确指导。答案:(1)教师指导存在的问题:①违背了主体性原则,没有尊重幼儿的游戏主体地位,直接替代幼儿扮演医生主导游戏,剥夺了幼儿自主游戏、自主探索的权利;②指导方式不当,采用了垂直介入、直接批评的方式,打击了幼儿的游戏积极性,导致原本参与游戏的幼儿失去兴趣离开;③没有抓住问题核心,幼儿游戏停滞的本质是缺乏相关生活经验,教师没有针对性地补充经验、引导思考,只是直接灌输玩法,无法从根本上提升幼儿的游戏水平;④介入时机与尺度不当,在幼儿游戏出现初步停滞时,没有先观察思考,直接粗暴干预,且介入后没有及时退出,完全主导了游戏进程。(2)正确的指导方式:①游戏开展前:丰富幼儿的相关生活经验,可以通过谈话活动、绘本阅读、社区医院参观、家长资源引入等方式,引导幼儿观察医生看病的流程、医生和病人的对话内容,帮助幼儿积累角色认知经验。②游戏过程中:采用交叉介入的方式,以游戏参与者的身份进入游戏,比如扮演“感冒的病人”,走到医生面前说“医生我嗓子疼,还咳嗽,您帮我看看吧”,通过角色扮演引导幼儿回忆看病的流程,比如提问“我需要先量个体温吗?”“我这种情况要吃什么药呀?”,以角色互动的方式自然推动游戏情节开展,等幼儿能够顺利开展游戏后,及时以“我要去拿药了”的理由退出游戏,把游戏主动权交还给幼儿;同时可以引导其他幼儿拓展角色,比如增加“护士”“收费员”“取药员”等岗位,丰富游戏情节,吸引更多幼儿参与。③游戏分享环节:请参与游戏的幼儿分享今天玩医院游戏的感受,引导幼儿讨论“去医院看病的时候,医生都会做什么?”“如果病人很多,我们怎么分工能让看病更顺畅?”,帮助幼儿梳理经验,为后续开展游戏积累经验。2.案例:大班建构游戏中,几个幼儿合作搭建“城市立交桥”,搭到引桥部分的时候,积木总是往下滑,反复试了四次都没有成功,几个小朋友有点泄气,把积木推到一边说“不玩了,根本搭不起来”。主班老师看到后,走到建构区,先是蹲下来看了看他们搭的桥,然后拿起两块积木在旁边搭斜坡,试了两种不同的支撑方式,一种是用长积木直接斜靠在桥墩上,一种是在斜坡下面每隔一段加一个支撑块,搭好后用小车在上面开,第一种的斜坡很快塌了,第二种的斜坡很稳固。老师没有直接告诉幼儿答案,而是对他们说“你们看看我搭的这两个斜坡,为什么一个塌了一个没塌呀?你们要不要试试调整一下引桥的支撑?”,几个小朋友立刻凑过来观察,然后重新调整积木,最后不仅搭成了稳固的引桥,还在桥上加了路灯、收费站、交通标识,游戏开展了整整40分钟,幼儿的兴趣一直很高。问题:请结合幼儿游戏指导的相关知识,分析案例中教师指导的可取之处。答案:案例中教师的指导符合科学的游戏指导要求,可取之处主要体现在以下方面:①准确把握了介入时机:教师没有在幼儿第一次搭建失败时就立刻介入,而是先观察幼儿的探索过程,等到幼儿多次尝试出现挫败感、即将放弃游戏时才介入,既给幼儿留出了自主探索的空间,又避免幼儿因为持续的挫败感失去游戏兴趣,介入时机适宜。②采用了适宜的指导方式:教师没有直接告诉幼儿搭建的技巧,也没有直接上手帮幼儿搭建,而是采用平行示范加问题引导的方式,通过自己的操作展示两种不同的搭建方式,用启发性提问引导幼儿主动观察、思考斜坡稳固的原因,既给幼儿提供了经验支架,又没有替代幼儿的探索过程,充分尊重了幼儿的主体性,符合间接指导为主的原则。③有效激发了幼儿的游戏主动性:教师的指导没有停留在解决“引桥搭建”这一个问题上,而是通过引导帮助幼儿获得了成功的体验,重新激发了幼儿的游戏兴趣,支持幼儿后续自主拓展出了路灯、收费站、交通标识等丰富的游戏情节,推动幼儿的建构水平向更高层次发展。④关注了幼儿的学习品质培养:教师在指导过程中没有追求快速解决问题,而是引导幼儿通过观察、对比、尝试去发现问题、解决问题,在游戏中培养了幼儿的坚持性、探究能力与问题解决能力,实现了游戏的多元发展价值。⑤把握了适宜的介入尺度:教师在通过示范和提问引发幼儿的思考之后,没有继续干预幼儿的搭建过程,而是将探索的主动权交还给幼儿,让幼儿通过自己的尝试完成搭建、拓展情节,做到了“支持不包办、引导不主导”,符合游戏指导的基本要求。六、活动设计题(共1题,15分)请以“森林小警官”为主题,为大班幼儿设计一个规则性智力游戏活动,要求写明游戏目标、游戏准备、游戏玩法、指导要点、延伸活动。参考答案:《森林小警官》大班智力游戏设计适用年龄:5-6岁游戏时长:25-30分钟1.游戏目标(1)认知目标:能够通过观察、对比、推理发现事物的细节特征与逻辑关联,掌握简单的观察推理方法。(2)能力目标:能在游戏中遵守游戏规则,与同伴协作完成破案任务,提升观察能力、逻辑思维能力与小组协作能力。(3)情感目标:喜欢参与推理游戏,在游戏中获得完成任务的成就感,形成遇到问题主动思考、不轻易放弃的品质。2.游戏准备(1)经验准备:幼儿有过玩简单找不同、拼图游戏的经验,对警察的工作内容有初步认知。(2)物质准备:森林场景背景板1块,“小警官”徽章每人1个,“失窃的松果仓库”场景线索卡4套(包含动物脚印卡片、毛发残留卡片、物品遗留碎片卡片、目击证人证词卡片),不同特征的动物嫌疑人头像6张(分别对应不同的脚印特征、携带物品、行走路线特征),“警长”头饰1个,闯关卡每组1张,小奖品(动物小贴纸)若干,红黄蓝

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