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文档简介
在AE中,通过三维图层、摄像机、灯光,以及三维跟踪功能,可以制作出具有三维特性的文字和图像元素,不仅能还原真实的物理环境,还能模拟多角度观察的效果,让元素与实拍画面产生逼真的空间交互感。此外,随着AI技术的飞速发展,用户可以利用AI快速生成逼真的3D数字人,这一技术在影视后期、广告制作、教育培训等多个领域中展现出巨大的应用价值。项
目
引
入CONTENTS目录制作三维方块特效任务一制作三维文字标题动画任务二AIGC赋能设计AI生成数字人实践训练制作国风栏目片头制作影视剧片头任务三科技产品视频广告为提升产品的视觉表现力,需要制作一个具有三维效果的方块特效,同时展现出动态的视觉效果。1.能够制作出具有三维效果的动态图形;2.能够将抠取素材与其他画面相互融合。使用矩形工具绘制方块平面,再通过位置和旋转属性构建出具有三维效果的方块;利用“外发光”图层样式优化视觉效果;使用调整图层控制方块的旋转,利用“焦散”效果模拟方块在水面的倒影。【操作要点】【任务目标】【操作步骤】01绘制正方形STEP02调整图层位置后的画面效果STEP03修改位置参数STEP04方块效果STEP05方块旋转效果STEP【操作步骤】06调整合成位置STEP07设置焦散效果STEP08倒影效果STEP09最终效果STEP【相关知识】一、了解二维与三维图层二维是指在一个平面中的内容,只存在左右和上下两个方向,不存在前后方向,在一张纸上的内容就可以看作是二维的世界,只有面积,没有体积。而三维是指在二维中加入了一个方向向量而构成的空间系,包含坐标轴的3个轴(X轴、Y轴、Z轴),存在前后方向,从而形成视觉立体感。二维与三维的视觉对比效果【相关知识】为了更方便地操作三维图层,三维坐标轴有3种不同的模式供用户选择。在该模式可将三维坐标轴与三维图层的表面对齐,即与图层相对一致,当旋转三维图层时,三维坐标轴会跟着旋转。该模式将固定三维坐标轴的方向,旋转三维图层时,三维坐标轴的方向不会发生变化。该模式可将三维坐标轴与选择的视图对齐,即无论选择哪种视图,三维图层的三维坐标轴始终正对视图。🔄本地轴模式☀世界轴模式🌑视图轴模式【相关知识】二、三维图层的基本属性在“时间轴”面板中单击二维图层“图层开关”窗格中
图标下方的
图标,使其变为
图标,即可将该图层转换为三维图层,如图所示。将二维图层转换为三维图层二维图层具有锚点、位置、缩放、旋转和不透明度5个基本属性,且只有X轴和Y轴两个方向上的参数。而三维图层不仅具有二维图层的基本属性,还具有其他属性。【相关知识】展开三维图层的“变换”栏,可看到除了不透明度属性保持不变,锚点、位置和缩放属性都增加了Z轴的参数,并且旋转属性还细分为3组参数,同时还增加了方向属性。“变换”栏当调整某个图层的旋转属性时,该图层将围绕本地轴旋转,其调整范围不受限制。方向旋转当调整某个图层的方向属性时,该图层将围绕世界轴旋转,其调整范围只有360度。【相关知识】三、三维图层的基础操作选择要移动的三维图层,选择“选取工具”
,在“合成”面板中直接拖曳三维坐标轴的箭头,可在相应的轴上移动该图层,图所示为在Z轴方向上移动三维图层;也可以直接在“时间轴”面板中通过修改位置属性的参数来移动三维图层。1.移动三维图层移动三维图层【相关知识】选择要旋转的三维图层,选择“旋转工具”
,打开工具箱右侧的“组”下拉列表,选择“方向”或“旋转”选项,以确定该工具是影响方向属性还是旋转属性,然后在“合成”面板中直接拖曳三维坐标轴的箭头便可旋转三维图层。2.旋转三维图层旋转三维图层【相关知识】选择要缩放的三维图层,选择“选取工具”
,在“合成”面板中拖曳三维对象的边缘;或选择“选取工具”
,在工具属性栏中单击“缩放”按钮
,在“合成”面板中拖曳三维坐标轴的箭头。3.缩放三维图层缩放三维图层【相关知识】在AE中进行三维合成时,可以通过切换视图和选择视图布局的方式来调整视图,以便从不同的角度观察和调整三维图层。4.调整三维视图打开“合成”面板右下方的“活动摄像机”下拉列表,在其中可选择视图选项来切换不同的视图。默认情况下,在“合成”面板中显示的视图为“活动摄像机”,在该视图下,三维图层没有固定的视角。切换视图打开“合成”面板右下角“1个视图”下拉列表,在其中可选择不同的视图布局选项。默认情况下选择“1个视图”选项,即画面中只有1个视图;选择“2个视图”选项时,画面中将显示左右2个视图;选择“4个视图”选项时,画面中将显示左右上下4个大小相同的视图。选择视图布局【相关知识】“正面”视图“自定义视图3”视图2个视图4个视图CONTENTS目录制作三维方块特效任务一制作三维文字标题动画任务二AIGC赋能设计AI生成数字人实践训练制作国风栏目片头制作影视剧片头任务三为了激发更多人对乡村振兴的关注和参与,共同推动乡村地区实现全面振兴,某乡村准备制作一则以“魅力乡村”为主题的短片,现需要在短片结尾制作一个三维文字标题动画,以加深观众印象。1.能够为文字制作具有三维效果的动画;2.能够利用灯光调整画面效果。使用动画预设为文字制作三维动画效果;运用点光和环境光为文字添加灯光效果并制作动画。【操作要点】【任务目标】【操作步骤】01设置调色参数STEP02画面前后对比效果STEP03设置湍流杂色效果STEP04设置曲线效果STEP05设置CCGlass效果STEP【操作步骤】06STEP动画预设效果07STEP添加点光08调整点光位置STEP【相关知识】一、灯光的类型灯光是三维合成中用于照亮三维图层上物体的一种元素,类似于光源。灵活地运用灯光可以模拟物体在不同明暗和阴影下的效果,使该物体更具立体感、更加真实。平行光聚光点光环境光【相关知识】二、创建灯光在AE中创建灯光的方法为:在“时间轴”面板中单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【新建】/【灯光】命令,打开“灯光设置”对话框,在其中可以设置灯光的各种参数,然后单击按钮即可创建对应的灯光图层。【相关知识】三、三维文本动画预设在“效果和预设”面板的“*动画预设”“Text”“3DText”栏中提供了多种用于三维文本图层的动画预设,其应用方法与应用二维文本的动画预设方法一致,但需先将文本图层转换为三维图层。三维文本动画预设【相关知识】四、Cinema4D渲染器Cinema4D本身是一个整合3D模型、动画与算图的高级三维绘图软件,而这里所讲的Cinema4D渲染器则是AE新增的3D渲染器,该渲染器可通过挤压操作,使文本和形状凸出,形成三维效果。Cinema4D渲染器使用Cinema4D渲染器时,需在“合成”面板下方从右至左第3个下拉列表中将AE默认的“经典3D”渲染器切换为“Cinema4D”渲染器,切换后3D图层中的“几何选项”栏将被激活。“几何选项”栏CONTENTS目录制作三维方块特效任务一制作三维文字标题动画任务二AIGC赋能设计AI生成数字人实践训练制作国风栏目片头制作影视剧片头任务三《城市微光》是一部描绘现代都市生活,聚焦小人物奋斗历程的现实题材影视剧,目前,该影视剧进入后期制作阶段,需要设计一个片头,将主创人员名单融入背景中。1.能够制作跟踪摄像机特效;2.能够利用摄像机制作三维动画。使用“3D摄像机跟踪器”功能分析画面,并利用跟踪摄像机和实底图层添加影视剧的主创人员信息;使用摄像机为影视剧名制作三维动画。【操作要点】【任务目标】【操作步骤】01分析视频画面STEP02查看分析进度STEP新建项目,导入素材。依次拖曳素材到合成中,分别调整后素材对应图层的入点。选择“大桥.mp4”图层,选择【效果】/【透视】/【3D摄像机跟踪器】命令,应用该效果后AE将自动在后台进行分析。同时可在“效果控件”面板中查看分析进度。03查看跟踪点STEP在“效果控件”面板中选择“3D摄像机跟踪器”效果,画面中将显示所有的跟踪点。【操作步骤】04选择跟踪点STEP为便于查看目标区域,在“效果控件”面板中设置目标大小为“30.0%”。将鼠标指针移至画面右侧的跟踪点上方,默认将根据周围的3个跟踪点生成1个红色的圆圈(即目标),单击鼠标左键以确定目标。05创建实底和摄像机STEP在红色圆圈上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“创建实底和摄像机”命令,左侧地面上将出现1个矩形(跟踪实底),且“时间轴”面板中也将同步增加“3D跟踪器摄像机”和“跟踪实底1”图层。【操作步骤】06查看文本效果STEP切换到总合成,在“合成”面板中查看“出品”预合成的的显示效果。07调整文本缩放和位置STEP在“合成”面板中适当调整大小和位置。08查看效果STEP调整“出品”合成的出点至0:00:05:00,分别在0:00:01:00和0:00:02:00处添加不透明度为“0%”“100%”的关键帧,使其逐渐出现。【操作步骤】09查看文本效果STEP选择“道路.mp4”图层,选择【效果】/【透视】/【3D摄像机跟踪器】命令,分别在道路中添加目标,然后创建摄像机和4个实底。10输入文本STEP创建“导演”“制片”“领衔主演”“主演”预合成,修改合成大小,替换实底图层为对应的文本内容,并适当调整大小。【操作步骤】11其他文本效果STEP分别调整图层的入点、出点,为“导演”“制片”图层分别添加不透明度为“0%”“100%”的关键帧,为“领衔主演”“主演”图层分别添加不透明度为“0%”“100%”的关键帧。12调整图层位置STEP在“合成”面板中设置视图。将“城市微光.png”图层转换为三维图层,按【P】键显示位置属性,并添加关键帧,然后拖曳时间指示器至0:00:10:00,从左侧向右拖曳该图层,直至拖曳至摄像机右侧。【相关知识】一、摄像机的类型单节点摄像机单节点摄像机只能操控摄像机本身,有位置、方向和旋转等属性,其中右下角为摄像机所在位置。单节点摄像机常用于制作直线运动之类的简单动画。双节点摄像机双节点摄像机相对于单节点摄像机多一个目标点属性,用于锁定拍摄方向。使用双节点摄像机可以通过移动摄像机来选择不同的目标点,也可以让摄像机围绕目标点进行推、拉、摇、移等操作。【相关知识】二、创建摄像机创建摄像机的方法为:在“时间轴”面板中单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【新建】/【摄像机】命令,或按【Ctrl+Alt+Shift+C】组合键,打开“摄像机设置”对话框,在其中可设置摄像机的类型、名称、预设等参数,然后单击
按钮可创建摄像机图层。“摄像机设置”对话框【相关知识】三、摄像机的基本操作为满足视频画面的制作需要,可以使用摄像机工具组调整摄像机的位置、方向等。在工具箱中长按
按钮组中的任意一个按钮,可在打开的工具组中选择以下8个摄像机工具。【相关知识】四、跟踪摄像机在使用跟踪摄像机功能前,需要先分析素材,其操作方法为:选择视频素材,然后选择【动画】/【跟踪摄像机】命令;或选择【窗口】/【跟踪器】命令,在打开“跟踪器”面板中单击
按钮;或选择【效果】/【3D摄像机跟踪器】命令,视频图层将自动添加一个“3D摄像机跟踪器”效果,并自动开始分析,在图所示的“效果控件”面板中可设置相关参数,以达到需要的效果。1.分析视频素材“3D摄像机跟踪器”效果【相关知识】完成对视频素材的分析后,可在“效果控件”面板中选择“3D摄像机跟踪器”效果,此时“合成”面板中将出现不同颜色的跟踪点,通过操作这些跟踪点可以跟踪物体的运动。2.跟踪点的基本操作选择“选取工具”
,将鼠标指针在可以定义一个平面的三个相邻未选定跟踪点之间移动,此时鼠标指针会自动识别画面中的一组跟踪点,这些点之间会出现一个半透明的三角形和一个红色的圆圈(目标),以预览选取效果,此时单击鼠标左键确认选择跟踪点,被选中的跟踪点将呈高亮显示。选择跟踪点后,按住【Shift】键或【Ctrl】键的同时单击所选的跟踪点,或远离跟踪点单击鼠标左键,可取消选择跟踪点。选择跟踪点后,在其上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“删除选定的点”命令,或按【Delete】键可将其删除。需要注意的是,在删除跟踪点后,摄像机将会在后台重新分析视频素材,此时用户可以继续删除其他的跟踪点。🔄选择跟踪点☀取消选择跟踪点🌑删除跟踪点【相关知识】选择跟踪点后,将红色圆圈目标移动到其他位置,后期创建的内容也将在该位置上生成。其操作方法为:将鼠标指针移动到红色圆圈目标的中心,鼠标指针将变为
形状,此时按住鼠标左键不放并拖曳鼠标指针,可移动目标的位置,图所示为移动目标前后的效果。3.移动目标移动目标前后的效果【相关知识】选择跟踪点后,可以在跟踪点上创建跟踪图层,使跟踪图层跟随视频运动。其操作方法为:在选择的跟踪点上单击鼠标右键,然后在弹出的快捷菜单中选择相应的命令。4.创建跟踪图层选择命令创建文本和摄像机:用于在“时间轴”面板中创建一个文本图层和3D跟踪器摄像机图层。创建实底和摄像机:用于在“时间轴”面板中创建一个实底的纯色图层和3D跟踪器摄像机图层。创建空白和摄像机:用于在“时间轴”面板中创建一个空对象图层和3D跟踪器摄像机图层。创建阴影捕手、摄像机和光:用于在“时间轴”面板中创建“阴影捕手”图层、3D跟踪器摄像机图层和光照图层,可为画面添加逼真的阴影和光照。CONTENTS目录制作三维方块特效任务一制作三维文字标题动画任务二AIGC赋能设计AI生成数字人实践训练制作国风栏目片头制作影视剧片头任务三AIGC赋能设计——AI生成数字人在其官网首页单击
按钮,进入页面,在页面上方可通过单击场景、人物和音色的按钮打开对应的面板,在其中修改场景、数字人和音色;在页面左侧可选择和添加各类素材;在页面下方可直接输入或让AI
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