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文档简介

复习与关联《整理复习:可能性》教案(2课时)-2026-2027学年人

教版(新教材)小学数学五年级上册

一、学情分析

本节课为期末整理复习课,授课对象为五年级学生,学生前期完成第七单

元《可能性》新授课学习,拥有生活随机现象直观经验,同时具备本册小数运

算、图形认知基础,可实现知识跨单元关联。

已有知识基础:1.能区分确定事件、不确定事件,规范使用“一定、不可能、

可能”描述事件;2.掌握可能性大小与物体数量的对应规律,能根据数量判断

可能性大小;3.能判断游戏规则是否公平,依据等可能性设计公平游戏;4.会

简单统计摸球、掷骰子试验数据,根据试验结果反向推测物体数量。

现存认知短板:1.知识碎片化,无法建立可能性与本册小数、图形、应用题的

关联,缺少结构化知识网络;2.混淆“试验结果与"可能性本质”,误以为

试验次数少就能完全走应理论概率;3.设计游戏、调整球的数量时逻辑混乱,

无法清晰说明数量调整与可能性变化的逻辑;4.判断公平性时忽略”所有情况

出现可能性相等”核心条件,仅依靠直观感受判断;5.不能结合小数除法计算

简单可能性占比,缺少定量分析意识。

学习优势:学生乐于动手操作、小组合作,对摸球、掷骰子、转盘等游戏类情

境兴趣浓厚,依托表格、思维导图梳理知识,可系统整合零散知识点,落实复

习单元“关联整合”核心目标。

二、教材分析

《可能性》是2026秋新教材人教版五年级上册第八单元《复习与关联》专

项整理复习内容,对应课本第七单元新知,拆分2课时完成系统梳理,整体贴

合复习单元“梳理旧知、打通关联、综合应用”编写逻辑。

教材编排分层递进:

1.第1课时:依托单元“成长小档案”,系统复盘可能性基础核心知识

点,包含事件分类(确定、不确定)、可能性大小与数量关系两大基础

模块,配套教材摸球、掷骰子基础例题,完成定性判断基础复习,搭建

可能性知识主干框架,解决单一情境基础判断题型。

2.第2课时:突出复习单元“关联”特色,拓展两大板块:一是游戏公平

性判断与方案设计,二是跨单元知识关联,结合小数除法计算可能性占

比、结合图形运动转盘题型、结合应用题根据可能性反推物体数量;整

合全册知识形成综合题型,打通“定性描述一定量计算一方案设计一跨

单元综合”完整知识链条,查漏补缺,建立随机观念。

教材摒弃单纯刷题模式,以梳理归纳、操作辨析、知识关联为主线,渗

透随机思想、数据分析、推理意识,是小学阶段概率统计板块唯一完整

单元复习,为六年级统计知识学习奠定基础。

三、核心素养教学目标

(一)数据意识

1.能区分确定事件与随机事件,结合试验数据感受随机现象的特点,理解

单次试验结果无法预判,大量试验结果趋近理论可能性;

2.能整理、记录摸球、转盘试验数据,通过数据对比判断可能性大小,读

懂统计表格中的随机信息。

(-)推理意识

1.根据物体数量正向推理可能性大小,依据可能性要求反向推理.、调整物

体数量,完整说明数量与可能性的逻辑关系;

2.推理游戏公平性的核心条件:每种结果发生可能性相等,能辨析不公平

游戏的问题并修改方案。

(三)应用意识

1.运用可能性知识描述生活现象、解决摸球、转盘、抽奖等实际情境问

题;

2.打通可能性与小数除法、图形运动知识关联,定量计算简单事件发生的

占比,灵活解决复合型综合题。

(四)数学表达

能用规范数学词汇“一定、不可能、可能”描述事件,完整清晰表述判断

可能性、设计游戏方案的推理过程。

(五)几何直观

借助转盘、正方体、盒子摸球等直观图形,可视化展示不同结果对应的数

量,直观对比可能性大小。

四、教学重难点

教学重点

1.系统梳理确定事件、随机事件分类,掌握可能性大小与物体数量的定应

规律;

2.判断游戏公平性,能根据要求设计公平/指定可能性大小的游戏方案;

3.打通可能性与小数、图形单元知识关联,定量计算事件发生可能性占

比。

教学难点

1.区分单次随机试验偶然性与大量试验的规律性,不混淆试验现象与理论

可能性;

2.根据可能性要求反向推导物体数量,完整说明数量调整逻辑;

3.结合小数运算、图形题型完成跨单元综合应用题,建立知识关联思维。

五、教学过程(共2课时)

第1课时,可能性基础梳理——事件分类与可能性大小定性判断

课时教学内容:第八单元成长小档案、事件分类、数量与可能性大小基础例

题、教材基础摸球题型

一、复习导入,明确复习主线

教师板书复习课题《复习与关联•可能性(1)》,出示本册课本目录。

师:翻看课本目录,第七单元专门学习可能性,这是我们小学第一次系统旺究

随机现象,今天第一课时先梳理基础核心知识点,把零散的概念整理成完整知

识框架。

师提问:生活中哪些事情的结果我们没办法提前确定?

生:抛硬币、摸彩球、掷骰子、明天是否下雨。

师板书核心关键词:确定事件、随机(不确定)事件、可能性大小。

设计意图:依托教材单元整体编排导入,点明复习课“梳理归纳”核心任务,

唤醒学生第七单元新知记忆,清晰本节课基础梳理方向。

二、板块一:梳理事件分类(教材基础核心概念复盘)

师:请各小组合作,结合课本例题,完成事件分类整理表格,区分确定事

件和不确定事件。

细分描述

事件大类教材典型示例结果特征

类型词语

盒子全是红球,任意摸一个一

必然结果唯一,

确定事件一定定是红球;太阳一定从东方升

事件必然发生

起

不可

不可盒子没有白球,不可能摸出白结果绝对不

确定事件能事

能球;掷骰子不可能H1现数字7会发生

件

随机事件结果多种,

随机盒子有红球、黄球,摸球可能

(不确定事可能无法提前预

现象是红球;明天可能下雨

件)判

小组代表上台汇报表格内容,教师分层设问辨析易错点。

师:判断事件类型最重要的前提是什么?

生:要明确事件发生的条件,条件改变,事件类型会变化。

出示教材基础辨析例题:一个盒子装有5个黑球、2个白球。

师:任意摸一个,()摸到黑球,()摸到绿球,()摸到球。

点名学生口头填空:兀能、不可能、一定。

师补充:只有盒子内存在对应物品,才会出现“可能”;全部是同一种物品,

就是“一定”;完全没有对应物品,就是“不可能”。

设计意图:表格结构化梳理事件分类,结合教材摸球例题夯实基础概念,区分

三类事件核心特征,落实数学表达与推理意识。

三、板块二:梳理可能性大小与物体数量的对应规律(教材核心考点)

师:同样是随机事件,发生的可能性有大有小,请结合课本摸球例题,小

组讨论数量和可能性的关系,总结规律。

师生共同板书核心规律:

1.总数量不变时,对应颜色物体数量越多,摸到的可能性越大;

2.总数量不变时,对应颜色物体数量越少,摸到的可能性越小;

3.不同颜色物体数量相等,摸到每种颜色的可能性相等。

出示教材例题1:盒子内有8个红球、3个蓝球,除颜色外完全相同,任

意摸一个球。

师分层提问:摸到哪种球可能性更大?为什么?

生:红球,红球数量8个,远多于蓝球3个。

师追问:如果想让摸到蓝球可能性变大,可以怎么做?

生:增加蓝球数量,或者减少红球数量,让蓝球数量多于红球。

师出示对比图形表格,直观展示数量与可能性匹配关系:

盒子球数量配置可能性大小对比

红8、蓝3摸到红球可能性〉蓝球

红3、蓝8摸到蓝球可能性,红球

红5、蓝5摸到红球、蓝球可能性相等

师补充辨析易错点:可能性大,不代表每次试验一定能摸到;可能性小,

不代表完全摸不到,单次试验存在偶然性。

设计意图:依托教材摸球例题,分层推导数量与可能性的内在逻辑,用表格直

观对比不同配置,区分理论可能性与单次试验偶然性,突破基础认知误区,落

实数据意识。

四、板块三:教材随堂基础巩固习题

出示复习单元基础题型,分层独立完成:

1.填空:用“一定、可能、不可能”描述生活与摸球事件;

2.判断:盒子4黄1红,任意摸一个,一定摸到黄球();

3.简答:盒子6个白球、2个黑球,怎样调整数量,让摸到黑球可能性更

大。

学生独立完成,教师巡视,纠正两类典型错误:混淆“一定”和“可

能”、认为可能性大就每次都能摸到对应颜色。对照教材例题统一答题

书写规范,简答类题目要求完整说明数量调整方案与理由。

五、课时阶段性梳理

师:本节课梳理了哪两大核心板块?事件分为哪几类?可能性大小由什么

决定?

学生集体总结,教师板书思维导图主干:可能性基础一事件分类(一定/不可能/

可能);可能性大小一数量多少决定。

第2课时:可能性关联整合——公平性设计、跨单元综合应用

课时教学内容:教材游戏公平性题型、可能性定量计算(结合小数除法)、转

盘图形题型、综合应用题

一、复习导入,搭建知识关联桥梁

师:上节课我们梳理了可能性基础概念,知道数量决定可能性大小,本册

还有哪些知识可以和兀能性结合解题?

学生自由发言,教师引导补充:小数除法计算占比、图形运动转盘、多边形数

量搭配应用题,都是兀能性的关联题型。

师板书课题副标题:可能性(2)——公平性与跨单元关联应用。

设计意图:衔接第1课时基础内容,贴合第八单元“复习与关联”核心编写思

路,点明本课时两大学习重点:游戏公平判断、跨单元知识融合,建立整体化

知识思维。

二、板块一:游戏规则的公平性判断与方案设计(教材核心应用题型)

1.公平性核心判定标准梳理

师:结合课本掷骰子、抛硬币例题,小组讨论:什么样的游戏规则才公

平?

小组汇报结论:游戏中每种结果出现的可能性人小相等,规则公平;可

能性不相等,规则不公平。

师生板书判定逻辑:数量相等一可能性相等一游戏公平;数最不等一可

能性不等一游戏不公平。

出示教材例题:两人掷正方体骰子,点数大于3甲赢,点数小于3乙

赢。

师引导全班分析:骰子点数1、2、3、4、5、6;大于3:4、5、6(3

种);小于3:1、2(2种)。两种情况数量不相等,可能性不同,游戏

不公平。

师追问:如何修改规则,让游戏变得公平?

生1:点数奇数甲赢,偶数乙嬴;

生2:点数1-3甲赢,4-6乙赢;

生3:点数大于3甲嬴,小于等于3乙赢。

2.根据指定可能性设计游戏方案

出示教材变式题:盒子放红、黄两种球共10个,要求摸到红球可能性更

大,写出放置方案并说明理由。

学生口头汇报多种方案,教师规范答题逻辑:红球数量,黄球数量,如

红球6个、黄球4个,红球数量更多,摸到红球可能性更大。

拓展提问:若要求摸到红、黄球可能性相等,该如何放置?

生:红球、黄球数量相同,各5个。

设计意图:依托课本骰子、摸球游戏例题,建立公平性判定标准化思

路,正向判断、反向设计双向训练,锻炼学生完整推理说理能力,落实

推理意识与应用意识。

三、板块二:跨单元知识关联------结合小数除法定量计算可能性占比

师:我们可以用小数除法计算每种结果占全部情况的比例,定量表示可能

性大小,打通第三单元小数除法知识。

出示教材综合例题:盒子内共12个球,其中5个红球,7个黄球,任意摸一

个,摸到红球的可能性占多少?

师引导列式计算:总情况数12,红球对应情况5,占比=5・1240.417。

师分层讲解计算逻辑:对应物体数量;物体总数量=该事件发生的可能性占比,

计算过程使用小数除法,保留三位小数。

配套变式题:正方体6个面,2面涂红色,抛一次红色朝上可能性占几分之

几?换算成小数是多少?

学生板书计算:2+6-0.333。

师总结关联逻辑:定性描述(可能性大/小)搭配定量小数计算,能更精准对比

可能性大小,实现小数运算与统计知识融合。

设计意图:落实复习单元“知识关联”要求,打通小数除法与可能性板块,从

定性判断升级为定量计算,整合本册运算知识,提升运算能力。

四、板块三:跨单元知识关联二一结合图形运动转盘题型

师:第四单元学习图形的运动,转盘旋转属于图形旋转,转盘区域面积大

小直接决定可能性大小,整合图形知识。

出示教材转盘例题:一个圆形转盘平均分成8份,红色3份、蓝色3份、黄色2

份,转动转盘。

师提问:指针停在哪种颜色可能性最小?怎样修改让红、蓝可能性相等?

生:黄色份数最少,可能性最小;红、蓝份数己经相等,无需调整;若红色改

为4份,蓝色增加I份,仍保持相等。

师补充图形规律:转盘平均分前提下,涂色份数越多,对应可能性越大;份数

相等,可能性相等;若转盘不平均分,面积越大,可能性越大。

设计意图:融合图形运动单元知识点,借助转盘直观图形落实几何直观,建立

图形面积、份数与可能性的关联。

五、板块四:教材综合分层巩固习题

1.公平性题型:判断石头剪刀布游戏是否公平,并说明理由;

2.小数定量计算题型:15张卡片,6张数字5,抽到数字5的可能性占比;

3.转盘图形题型:转盘1()等分,设计涂色方案,让绿色可能性最大、红色

最小;

4.逆向推导综合题:摸球多次记录,摸到白球24次、黑球8次,推测盒子

内哪种球数量更多。

学生独立完成,答题要求:公平性题目先写判定依据:计算题完整写出

小数除法算式;设计类题目清晰说明数量/份数搭配理由。教师梳理共性

错题:定量计算时分母总数量找错、设计游戏时忽略总数限制、公平性

判断只看结果不对比情况数量。

六、课时阶段性梳理

师:判断游戏公平的核心条件是什么?如何用小数定量表示可能性大小?

转盘图形中可能性由什么决定?逆向推测物体数量依据什么?

学生梳理总结:每种结果可能性相等;对应数量一总数量;涂色份数/区域面

积;试验出现次数多的物体数量更多。

六、全两课时整体小结

(一)两课时核心知识汇总

1.基础板块:事件分类(定性描述)

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