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文档简介
本申请公开了一种虚拟角色的直播交互方2显示处于直播状态的目标虚拟角色,其中,所述目标显示所述目标虚拟角色关联的直播交互面板,其中,所述直在所述直播交互面板上展示至少一个角色调整道具,其中,不获取对所述目标角色调整道具执行的第一选中操作,其中,所获取对所述目标角色调整道具执行的第二选中操作,将所述目在所述目标角色调整道具处于所述拖动状态、且获取到对所获取对位于所述目标身体结构上的所述目标角色调整道具执行的拖动结束操作,其在所述直播交互面板上显示普通道具选项和交互道具选项,其中,所响应于对所述交互道具选项触发的选择操作所述响应于所述直播交互面板上触发的目标角色调整请求,对3在所述响应于第一账号触发的所述目标角色在所述第一虚拟角色响应于第二账号触发的角色调整请求,调在所述第一虚拟角色响应于所述目标角色调整请求而发生调整示信息用于提示所述第一虚拟角色调整回所响应于所述第一账号对所述第一虚拟角色触发8.根据权利要求1至7中任一项所述的方法,其对所述目标虚拟角色的头发结构的颜色进行调整,其中,所述目对所述目标虚拟角色的面部结构的妆容进行调整,其中,所述目对所述目标虚拟角色的躯干结构的姿态进行调整,其中,所述目9.根据权利要求1至7中任一项所述的方法,其特显示处于直播状态的目标虚拟角色,其中,所述目标虚拟角色允许4显示所述目标虚拟角色关联的直播交互面板,其中,所述直请求调整所述目标虚拟角色已或未穿戴的服将衣服元素穿戴至所述目标虚拟角色的躯干结构上,其中,所述目将帽子元素穿戴至所述目标虚拟角色的头部结构上,其中,所述目将围巾元素穿戴至所述目标虚拟角色的颈部结构上,其中,所述目将眼镜元素穿戴至所述目标虚拟角色的面部结构上,其中,所述目在所述目标虚拟角色已穿戴的服饰元素组成目标服饰集合显示目标虚拟角色所在的虚拟直播空间,其中,所述虚拟直播空间内包显示所述虚拟直播空间关联的直播交互面板,其中,所述直对所述目标虚拟道具在所述虚拟直播空间内的位置对所述目标虚拟道具在所述虚拟直播空间内的形态对所述虚拟直播空间内的虚拟灯的灯光参数进行调整,其中,所对所述虚拟直播空间内的虚拟植物的生长形态进行调整,其中,5第一调整单元,用于响应于所述直播交互面板上触穿戴单元,用于响应于所述直播交互面板上触发的目标角色穿戴请第二调整单元,用于响应于所述直播交互面板上触发的目标对象6[0004]本申请实施例提供了一种虚拟角色的直播交互方法、装置和存储介质及电子设7调整道具中的各个角色调整道具对应上述至少一个角色调整请求中的各个角色调整请求,8拟角色,上述第二账号为观看上述目标虚拟角色直播的、且非上述第一账号的其他账号;作,将上述第一虚拟角色响应于上述目标角色调整请求而发生调整的上述目标身体结构,9拟角色直播的账号触发的、用于请求调整上述目标虚拟角色已或未穿戴的服饰元素的请元素道具中的各个服饰元素道具对应上述至少一个角色穿戴请求中的各个角色穿戴请求,播交互面板上触发的目标角色穿戴请求,将目标服饰元素穿戴至上述目标虚拟角色上之整请求为观看上述目标虚拟角色直播的账号触发的、用于请求调整上述虚拟道具的请求;调整道具中的各个对象调整道具对应上述至少一个对象调整请求中的各个对象调整请求,互面板上触发的目标对象调整请求,对上述虚拟直播空间内的目标虚拟道具进行调整之示信息用于提示上述第一虚拟道具调整回上述目标虚拟上述目标信息载体上用于展示观看上述目标虚拟角色直调整道具中的各个背景调整道具对应上述至少一个背景调整请求中的各个背景调整请求,在上述目标虚拟背景的生效时长,大于或等于上述目标背景调整请求的有效时长的情况上述目标信息载体上用于展示观看上述目标虚拟角色直算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质[0049]图1是根据本申请实施例的一种可选的虚拟角色的直播交互方法的应用环境的示[0050]图2是根据本申请实施例的一种可选的虚拟角色的直播交互方法的流程的示意[0056]图8是根据本申请实施例的另一种可选的虚拟角色的直播交互方法的流程的示意[0058]图10是根据本申请实施例的另一种可选的虚拟角色的直播交互方法的流程的示[0060]图12是根据本申请实施例的另一种可选的虚拟角色的直播交互方法的流程的示员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范为一种可选的实施方式,上述虚拟角色的直播交互方法可以但不限于应用于如图1所示的限于包括显示器104、处理器106及存储器108,该服务器112包括数据库114以及处理引擎[0077]步骤S102,用户设备102获取观看目标虚拟角色直播的账号触发的直播交互请求[0079]步骤S108_S110,服务器112通过处理引擎116将直播交互请求转发至目标虚拟角其行为和表现往往是预先编程或通过机器学习算法进发的目标角色调整请求,对目标虚拟角色502的目标身体结构506进行调整(如调整了头发用于触发至少一个角色调整请求,角色调整请求为观看目标虚拟角色直播的账号触发的、可以但不限设置道具送出操作的顺利执行需要消耗送出目标角色调整道具的账号持有的至目标虚拟角色604待调整的目标身体结构606上;获取对位于目标身体结构606上的目标角色调整道具602执行的拖动结束操作,以确定目标身体结构606为目标角色调整道具602[0117]通过本申请提供的实施例,在直播交互面板上显示普通道具选项和交互道具选于触发角色调整道具在直播交互面板上的展示;响应于对交互道具选项触发的选择操作,其行为和表现往往是预先编程或通过机器学习算法进板用于触发至少一个角色穿戴请求,角色穿戴请求为观看目标虚拟角色直播的账号触发可以但不限设置道具送出操作的顺利执行需要消耗送出目标服饰元素道具的账号持有的[0175]通过本申请提供的实施例,在直播交互面板上显示普通道具选项和交互道具选于触发服饰元素道具在直播交互面板上的展示;响应于对交互道具选项触发的选择操作,[0178]S10_1,在已穿戴目标服饰元素的目标虚拟角色响应于第二账号触发的角色穿戴[0185]S12_3,响应于第一账号对目标服饰元素触发的第二时间延长操作,延长有效时拟角色的直播间触发虚拟红包的发布,给观看虚拟角色直播的账号一种参与和支持的方其行为和表现往往是预先编程或通过机器学习算法进播空间内包含目标虚拟角色和至少一个虚拟道具;显示虚拟直播空间关联的直播交互面可以但不限设置道具送出操作的顺利执行需要消耗送出目标对象调整道具的账号持有的[0235]通过本申请提供的实施例,在直播交互面板上显示普通道具选项和交互道具选于触发对象调整道具在直播交互面板上的展示;响应于对交互道具选项触发的选择操作,[0245]S18_3,响应于第一账号对第一虚拟道具触发的第二时间延长操作,延长有效时[0254]通过本申请提供的实施例,对目标虚拟道具在虚拟直播空间其行为和表现往往是预先编程或通过机器学习算法进可以但不限设置道具送出操作的顺利执行需要消耗送出目标背景调整道具的账号持有的[0283]S21_4,获取对位于虚拟直播空间的虚拟背景上的目标背景调整道具执行的拖动景上;获取对位于虚拟直播空间的虚拟背景上的目标背景调整道具执行的拖动结束操作,而实现了提供多种道具送出操作的执行方式的技术[0290]通过本申请提供的实施例,在直播交互面板上显示普通道具选项和交互道具选于触发背景调整道具在直播交互面板上的展示;响应于对交互道具选项触发的选择操作,[0300]S24_3,响应于第一账号对目标虚拟背景触发的第二时间延长操作,延长有效时调整的虚拟背景触发对应的保护操作,以避免已调整的虚拟背景被其他调整覆盖的目的,从而实现了提高虚拟背景的调整稳定性的技术虚拟灯具的操纵布局控件,用户可以通过触控虚拟布局控件以调整场景中的灯光的角度、播的对应外观,服务器收到请求后返回改礼物的数值和对应的元素于虚拟主播的外观上,调整请求而发生调整的的生效时长,大于或等于目标角色调整请求的有效时长的情况下,触发的保护操作,将第一虚拟角色响应于目标角色调整请求而发生调整的目标身体结构,素穿戴至目标虚拟角色上之后,响应于第一账号对目标服饰元素触发的第一时间延长操素穿戴至目标虚拟角色上之后,响应于第一账号对目标服饰元素触发的第二时间延长操直播空间内的目标虚拟道具进行调整之前,获取对目标对象调整道具执行的道具送出操直播空间内的目标虚拟道具进行调整之前,在道具送出操作满足执行完成条件的情况下,调整提示信息用于提示第一虚拟道具调整回目标虚整道具执行的拖动操作的情况下,将目标背景调整道具拖动至虚拟直播空间的虚拟背景实施例以电子设备为用户设备102为例说明,进一步如图24所示,该电子设备包括存储器的直播交互方法和装置对应的程序指令/模块,处理器2404通过运行存储在存储器2402内可与互联网或局域网进行通讯。在一个实例中,传输装置2406为射频(RadioFrequency,[0501]在其他实施例中,上述用户设备或者服务器可以是一个分布式系统中的一个节在只读存储器(Read_OnlyMemory,ROM)中的程序或者从存储部分加载到随机访问存储器
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