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文档简介

2026-小学信息技术综合练习186测试题及答案注意事项答题前请认真核对自己的姓名、班级和学号,填写清楚,别写串了——每年都有同学把名字写到隔壁班的答题区。操作题部分请按照题目要求在电脑上实际完成操作步骤,光背理论不动手是拿不到分的,尤其是那些需要打开软件新建文件的题。---一、判断题(每题2分,共20分)请在每小题后的括号内打"√"或"×"。计算机的硬件包括CPU、内存、硬盘等,而操作系统属于软件。()在画图软件中,用"橡皮擦"工具可以把整个画布都变成白色。()发送电子邮件时,收件人地址必须填写正确,否则对方永远收不到这封信。()我们日常使用的U盘属于一种只读存储器。()在Word中复制文字后,剪贴板里的内容会一直保留,不管你再复制多少次别的东西。()网络上的所有信息都是真实可靠的,可以直接引用到作业里。()Scratch中的"广播"积木可以让不同角色之间互相传递消息。()计算机病毒是一种真实存在的、能让人得病的生物病毒。()在键盘上,CapsLock键按一下就能让后面输入的所有字母都变成大写。()用搜索引擎查找资料时,输入的关键词越多,找到的结果一定越准确。()---二、填空题(每题3分,共30分)请在横线上填写正确答案。计算机中,1个字节(Byte)等于______个比特(bit)。我们平时说的"CPU",它的中文全称是______。在Scratch中,要让角色说话,应该使用外观模块里的______积木。网页的地址通常以"http://"或"https://"开头,其中"https"比"http"多了一个______的功能,数据传输更安全。Excel中,用来求一组数据平均值的函数是______。计算机存储容量的单位从大到小排列,TB后面紧接着的是______。在画图软件里,要画一条笔直的水平线,应该按住键盘上的______键,同时拖动鼠标。所谓"物联网",简单说就是把各种物品通过______连接到互联网上,实现智能化管理。在PowerPoint中,想让文字从左边飞入屏幕,需要给文本框添加______效果。一个完整的IP地址由4组数字组成,每组数字的范围是______到255。---三、综合题/分析题(共2题,共50分)21.(25分)小明参加学校"环保小达人"主题活动,老师要求他用Word制作一份关于"垃圾分类"的电子小报。请回答下列问题:(1)小明打开Word后,发现页面默认是纵向的,但他想做成横向打印,应该怎么操作?请写出具体的操作路径(至少写两步)。(8分)(2)他想在小报标题位置插入艺术字"垃圾分类从我做起",请描述从插入到完成的操作步骤。(8分)(3)做好后,小明想把这份小报通过电子邮件发给老师审阅。他需要填写哪些关键信息?请列举出来,并说明如果附件太大发不出去,他可以怎么处理。(9分)---22.(25分)学校信息技术课上,老师让同学们用Scratch设计一个"接苹果"小游戏。游戏规则如下:屏幕上方不断随机掉落苹果,底部有一个篮子(角色),玩家用鼠标左右移动篮子接住苹果,接到一个加1分,掉到地上不扣分。请根据上述游戏规则,回答以下问题:(1)这个游戏至少需要几个角色?分别是什么?请说明每个角色的大致作用。(7分)(2)要实现苹果"不断随机掉落"的效果,需要用到哪些类型的积木块?请至少写出四种不同功能的积木类别,并各举一个对应的具体积木名称。(10分)(3)游戏结束后,老师希望增加一个功能:当分数达到10分时,篮子角色说"太棒了!"。请写出实现这个功能所需的关键脚本逻辑,用文字描述清楚判断条件和执行动作。(8分)---参考答案一、判断题答案及要点说明1.√这题考的是硬件和软件的区分。CPU、内存、硬盘这些看得见摸得着的是硬件,操作系统是装在里面跑的程序,属于系统软件。记住这个分类就行。2.×橡皮擦工具擦掉的是你画上去的内容,露出来的是背景色。如果背景色不是白色,那擦完也不会变白。而且画布本身是不会被橡皮擦"变白"的,别搞混了。3.√收件人地址填错了,邮件就寄不到对方邮箱里去。就像写信写错了地址一样,邮递员找不到人。当然,发件人自己地址填错了也不影响对方收到,但题目说的是收件人。4.×U盘是可以反复读写的,属于可读写存储器。只读存储器(ROM)是那种出厂就写好、你改不了的,比如主板上的BIOS芯片。U盘明显不是这种。5.×剪贴板一般只保留最后一次复制的内容。你先复制了A,又复制了B,那A就被顶掉了,剪贴板里只剩B。有些高级剪贴板工具能存好几条,但普通系统默认就一条。6.×网上的东西鱼龙混杂,什么都有。有些是谣言,有些是过时信息,有些干脆就是编的。做作业引用资料得学会甄别,不能看到啥就当真。7.√广播积木就是Scratch里角色之间"喊话"的方式。一个角色发出广播,另一个角色如果有"当接收到某消息"的积木,就能响应。挺好用的通信机制。8.×计算机病毒是一段恶意程序代码,不是生物意义上的病毒。它不会让你身体生病,但会让电脑"生病"——运行变慢、文件丢失之类的。名字像而已,本质完全不同。9.√CapsLock是大小写锁定键,按一下之后所有字母都大写,再按一下才恢复小写。注意它和Shift键不一样,Shift是按着才大写、松手就小写。10.×关键词多不一定更准。有时候关键词太多反而把范围缩得太小,把你真正需要的结果排除掉了。要找到合适的关键词组合,多试几次,别死磕。---二、填空题答案及要点说明11.81字节=8比特,这个是计算机存储的基本换算。bit是最小单位,Byte是常用单位,8个bit凑成1个Byte。背下来,考试常考。12.中央处理器CPU就是CentralProcessingUnit的缩写,翻译过来叫中央处理器。它是电脑的"大脑",负责运算和控制。有些同学写"中央处理单元"也对,但标准说法是"中央处理器"。13.说"……"在Scratch外观模块里,有一个叫"说你好"的积木,你可以把"你好"改成任何你想让角色说的话。它会在角色头顶冒出一个气泡框。14.加密HTTPS多了个S,代表Secure,就是安全的意思。它对传输的数据进行了加密处理,别人就算截获了也看不懂。现在好多网站都用HTTPS了。15.AVERAGEExcel里求平均值用AVERAGE函数。比如=AVERAGE(A1:A10)就是求A1到A10这十个格子里数的平均数。还有个类似的叫AVERAGEIF,可以加条件求平均,这个以后再学。16.GB存储单位从大到小:TB(太字节)、GB(吉字节)、MB(兆字节)、KB(千字节)、B(字节)。TB往下一级就是GB,1TB=1024GB。17.Shift在画图软件里,按住Shift画直线、画正圆、画正方形都好使。这是很多绘图软件的通用技巧,不光画图,Photoshop之类的也一样。18.网络(或互联网/传感器/通信技术)物联网的核心就是"万物互联"。通过网络、传感器、通信模块这些技术手段,让冰箱、路灯、手表这些东西都能上网、能通信。填"网络"最简洁,也可以填更具体的。19.飞入(或动画/自定义动画)PowerPoint里给文字加动画效果,在"动画"选项卡里选"飞入",还能设置方向是从左、从右还是从上。这种动态效果让幻灯片看起来更生动。20.0IP地址每一段是0到255,比如00。最小是0,最大255,一共4段用点号隔开。注意不能出现负数,也不能超过255。---三、综合题答案及要点说明####21题答案(1)页面设置为横向的操作路径(8分)先点击菜单栏里的"页面布局"(有的版本叫"布局")选项卡,找到"纸张方向"按钮,点一下会弹出下拉菜单,选"横向"就行了。如果找不到,也可以右键点击页面空白处,选"页面设置",在弹出的对话框里切换到"页边距"标签页,在方向那一栏选"横向",点确定。(评分要点:提到"页面布局"或"页面设置"给3分,提到"纸张方向"或"方向"选项给3分,写出"横向"或具体操作给2分。意思对就给分,表述略有不同不扣。)老师在课堂上讲过好几遍这个操作,其实挺简单的,就是找对位置。有些同学点到"视图"里去了,那是调显示比例的,别弄混。(2)插入艺术字的操作步骤(8分)第一步,把光标定位到想放标题的位置,然后点菜单栏"插入"选项卡,找到"艺术字"按钮(一般在文本框旁边,图标是个倾斜的彩色A字),点击它。第二步,会弹出一个艺术字样式库,里面有好多种花式字体,选一个自己喜欢的,比如那种带渐变效果的。第三步,选中出现的艺术字框,把里面默认的文字删掉,输入"垃圾分类从我做起"。第四步,可以拖动艺术字框调整大小和位置,也可以在"格式"选项卡里改字体颜色、加阴影之类的装饰。(评分要点:提到"插入"选项卡给2分,提到"艺术字"按钮给2分,描述选择样式给2分,描述输入和修改文字给2分。只要步骤逻辑通顺、不跳关键环节就给分。)这里多说一句,艺术字和普通文字不一样,它其实是个图片对象,你双击它还能再改字。但改完记得点一下别处,不然光标一直在里面闪。(3)发送邮件需要的信息及大附件处理方法(9分)关键信息包括:收件人邮箱地址(老师的邮箱)、邮件主题(比如"垃圾分类小报-小明")、邮件正文(可以写几句说明的话)、附件(把Word文件添加进去)。如果附件太大发不出去,处理办法有:把Word文件压缩成ZIP格式再发送,压缩后体积会小很多;或者把文件上传到网盘(比如百度网盘、腾讯微云),然后把分享链接贴到邮件里发给老师;还有一种办法是把小报内容截图变成图片发,虽然效果差点但肯定能发出去。(评分要点:列出收件人地址、主题、正文、附件四项中任意三项给5分;处理方法写出任意一种合理方式给4分。两部分分开评。)现在很多邮箱有附件大小限制,一般免费邮箱也就20MB到50MB左右。老师们经常遇到学生发大文件发不过来的情况,学会压缩和用网盘分享挺实用的。---####22题答案(1)角色数量及作用(7分)至少需要3个角色。第一个是"苹果"角色,负责从屏幕上方随机位置出现并往下掉,模拟苹果掉落的过程。第二个是"篮子"角色,放在屏幕底部,由玩家用鼠标控制左右移动来接苹果。第三个是"计分板"(或叫"分数"角色),用来显示当前得分,每次接到苹果就把分数加1。当然也有人把"背景"算一个角色,但严格说背景是舞台的事。如果只做2个角色也不是不行——让篮子同时兼任计分显示,不过那样编程会比较麻烦,初学者建议分开做。(评分要点:说出3个角色给3分,每个角色作用描述基本正确各给约1-2分,表述合理即可。)(2)需要的积木类型及具体积木名(10分)需要用到以下几类积木:•运动类:比如"将x坐标增加10"(控制苹果往下掉的速度),"移到x:()y:()"(让苹果出现在随机位置)。•控制类:比如"重复执行"(让苹果一直掉个不停),"如果…那么"(判断苹果有没有碰到篮子或地面)。•侦测类:比如"碰到篮子?"或者"碰到边缘?"(用来判断游戏状态),"随机数()到()"(生成苹果掉落的随机横坐标)。•变量类:比如"将分数增加1"(接到苹果时加分),"设定分数为0"(游戏开始时清零)。(评分要点:写出4种不同积木类别各给2分,每类举出一个合理的具体积木名给0.5分,共10分。类别写得不那么精确但意思接近也给分,比如"事件类"写成"触发类"。)这题考的是对Scratch积木分类的理解。其实还可以用外观类的"显示"和"隐藏"来控制苹果出现消失,用声音类的加个"砰"的音效也不错。不过题目只要四种,上面写的够了。(3)分数达到10分时说"太棒了"的脚本逻辑(8分)在篮子角色的脚本里(或者单独弄一个分数检测角色),需要这样写逻辑:用一个"重复执行"积木包裹起来(保证一直在检测),里面放一个"如果…那么"的判断积木。判断的条件是"分数=10"(用等号积木比较变量"分数"和数字10)。如果条件成立(就是分数确实到10了),那么执行"说太棒了!"这个外观积木,可以持续2秒或者更久。另外,为了避免这句话一直说个不停,最好在说完之后加一个"等待1秒"或者"等待直到分数>10"之类

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