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文档简介
1、请阅读最新资料2020智慧树知道带你玩转VR虚拟现实章的测试【完全回答】智慧树知道在带你玩转VR虚拟现实章测试答案第一章1、虚拟现实(Virtual Reality )它使用计算机创造了一个虚拟的世界,使它感觉像真的一样,下一个虚拟现实的名字是错误的()PS灵镜技术短暂的镜像人工环境答案:幻镜2、以下哪个不是虚拟现实的特征()引用性体验性交互式性。构想行答案:引用性3、虚拟现实系统必须具备人体的感觉特性,其中()是虚拟现实最重要的感觉接口。听觉视觉嗅觉触觉答案:视觉到了20世纪30年代,斯坦利g温鲍姆的科幻小说皮格马利翁的眼镜被认为是第一部探讨虚拟现实的科幻作品,在简短的故事中,详细地描写了佩
2、戴者可以通过()体验虚构的世界。嗅觉、触觉、全息护目镜听觉、触觉、全息护目镜听觉、视觉、全息护目镜嗅觉、视觉、全息护目镜答案:嗅觉、触觉、全息护目镜五、哪一年美国的计算机图形学之父伊万萨兰开发了第一款计算机图形学驱动的头部佩戴型立体显示器和头部位置跟踪系统。 ()1957196819731985答案:19686、VR的第二特性是交互的,交互通过软件()是交互的。硬件设备软件设备输出设备软件硬件设备答案:软件硬件设备7、()人能洞察立体空间,主要是左右眼睛看到的图像差异引起的现象,这种现象被称为双目视差。 19世纪三四十年代,一位科学家发明了利用双目视差的原理能看到立体影像的立体镜。希腊数学家欧
3、几里得美国发明家爱德语的链接斯坦利温鲍姆(Stanley G. Weinbaum )莫顿海利答案:希腊数学家欧几里得Euclid8、国家发明家莫顿海利成功制作了正常工作的3D视频设备。 沉浸在虚拟摩托车的骑自行车体验中,能感受到声音、风、振动、布鲁克林大街的味道,他就以此命名。三维视频全传感器模拟器头戴式立体显示器头部位置跟踪系统答案:全传感器模拟器在9、21世纪最初的10年,手机和智能手机爆炸,虚拟现实似乎被遗忘了。 尽管市场的尝试并不乐观,但VR领域的研究和开拓从未停止过。 由于PS技术在科技圈得到了充分的扩展,科学界和学界越来越重视,PS在医疗、飞行、制造和军事领域开始了深入的应用研究。
4、 PS在哪个领域开始了深入的应用研究? ()医疗飞行制造军事E:科学研究答案:医疗飞行制造军事十、虚拟现实不仅可以启发人的创造性思维,扩大人的认知范围,再现现实存在的环境,还可以自主地构想不客观存在或不可能的环境。是啊错了回答:对第二章1、1929年,美国发明家埃德温林克设计了第一个真正意义上的商业飞行模拟器。是啊错了回答:对2、1968年斯坦利g.weinbaum开发了第一款计算机图形驱动的头戴式立体显示器和头位置跟踪系统,是VR技术发展史上的重要里程碑。是啊错了答案:错了3、虚拟环境向人输出感觉刺激信号,提供环境感觉信息。 这种设备我们叫它()(也叫输出设备)。硬件设备感知机器软件设备输入
5、设备答案:感知装置4、VR眼镜可经由透镜校正人的目镜的光源角度。 就像在远处的眼睛上戴眼镜一样。 VR眼镜的镜头是()凹透镜。凸透镜平面镜近视答案:凸透镜5、虚拟现实视觉设备中的头戴式显示器,除了头之外,还有立体眼镜、视网膜投影技术、大画面显示技术、自动立体显示、全息投影等,其中三维立体眼镜可以分为两种类型()。分时过滤被动系统、被动系统过滤器、无源系统主动系统,主动系统。回答:点,过滤6、我们经常在展览馆、游乐场、电影院、会议室等地观看环形屏幕、环形屏幕、球屏幕、洞窟式立体显示是第三种视觉显示技术,我们被称为()大屏幕显示技术视网膜投影技术全息投影自动立体显示答案:大屏幕显示技术7、所谓力反
6、馈,本来是军事上应用的虚拟现实技术,利用机械表现的反作用力,通过力反馈设备来表现计算机数据,可以给用户带来临场感,以下哪一项是力反馈设备中力反馈方向盘力反馈手枪气压式触觉感知装置外骨架系统力反馈装置答案:气压式触觉感知装置8 .是指在运动物体的重要部位设置传感器,系统跟踪记录传感器在三维空间中的位置,经过计算机处理计算物体在实际三维空间中的运动轨迹和姿势,在虚拟三维空间中重建运动物体各时刻的运动状态的技术。动作追踪动作模拟。动作采集动作捕捉答案:动作捕捉9、以下哪一项不是主流的空间定位技术()inside-out外加模块插入式插件。Hololens答案: Hololens10,手机和透明玻璃板
7、形成的虚拟影像只能以适当的角度观看。 如果位置不适当,则看起来像例如两个透明玻璃板的边界。投下影子幽灵或偏移鬼魂位置偏移答案:重影或偏移第三章1 .除了虚拟现实VR外,即使强化现实AR和混合现实MR,人与人的交互的要求也是最重要的两点。触感、沉浸感心,自然的触感沉浸式、交互式意识沉浸答案:沉浸式,人机交互2、图画文字是耳机的设计,平时可以作为普通的耳机使用。 如果把它向前倒的话,就会成为PS的头。 可以看到两张镜头,来自低功率LED的光通过它到达视网膜。 这实际上是()网膜技术大屏幕显示技术自动立体显示投影技术答案:网膜技术3、人在虚拟世界中,所有感觉器官的相互作用依赖于各种特定的传感器装置,
8、各种物理现象通过这些装置刺激人体器官,通过脑分析,最终获得正确的人体感觉。 我们的人体的感觉包括视觉、听觉、触觉、力觉、前庭觉等是由什么样的物理设备感知的。显示装置投影装置影响设备触觉传感器E:体感机器F:振动平台答案:显示装置影响设备触觉传感器体感机器振动平台只有两眼空间的位置不同,才能立体观察。是啊错了回答:对5、目前,世界上已经有成熟的、能够通过空气表现影像的全息技术。是啊错了答案:是错的6、我们和机器的交流方法有意识地受到直接的形式的限制,不给机器下命令的话,机器就不能为我们工作。是啊错了回答:对7、PK不要求沉浸感、完全的虚拟现实体验、现场感,不需要隔断外界的光,从产品的设计中也要尽
9、量把虚拟场景放入视野,强调不要看到真实场景的画面。是啊错了答案:错了8、将实际现场的画面埋入用户的整个视野中,让用户自然地观察实际现场。PSPSPS PS答案:AR9、我们能在什么方面实现PS/PS的构想呢?控制实体物质环绕PS再现光场加强沉浸感嵌入式PS答案:是围绕控制实体物质的VR再现光场的嵌入AR10、VR是AR的特殊应用形式,AR是VR的子集。是啊错了答案:是错的第四章1.ar的主要特征不是以下哪一项()虚实结合三维注册实时对话虚拟现实答案:虚拟现实2 .增强现实系统是如何区分的()投影型增强现实系统基于监视器的增强现实系统基于光学原理的透射式头盔显示系统视网膜投影E:全息投影答案:投
10、影型增强现实系统基于监视器的增强现实系统基于光学原理的透射头盔显示系统视网膜投影全息投影3 .加强现实AR增加产生复杂环境的开销是啊错了答案:是错的4 .增强现实AR应用于哪个领域()医疗企业培训艺术在零售店买东西答案:医疗企业培训零售购物5 .加强现实PS在新闻领域的优点()加强感化力增加真实性。提高互动性增加关注度答案:提高感染力提高交互性6 .为虚拟场景节目节省大量资金是啊错了回答:对7、三维建模技术是整个VR系统的基础,是所有应用的重要步骤和技术,是整个虚拟现实技术的灵魂。是啊错了回答:对8 .虚拟场景的构成部分,与演出剧本相当的是()软件系统虚拟现实内容硬件平台,硬件平台答案:虚拟现
11、实内容9 .根据全景图的生成方式,分为哪三种()计算机绘制的全景图用全景相机拍摄用普通的单反相机拍一系列重叠的照片,结合成全景图用相机拍照,可以连接起来回答:用计算机描绘的全景图全景相机拍摄一系列重叠的照片,并连接成全景图10 .全景图的创建不包括以下步骤之一()影像摄影图像合成图像的拼接图像处理答案:图像合成第五章1、拍摄时需要带()镜头的数码单反相机鱼目普通答案:鱼目2、发表、看全景作品常用的平台有720云、光鱼全景、得图网等是啊错了回答:对使用unity时,可以按()更改物体的名称。F1F2F3系列F4答案:F2如果使用unity,可以用Ctrl D复制物体。是啊错了回答:对5、可以从收藏夹中查找场景中的所有预制装配式结构是啊错了回答:对6、Unity3D的功能特征出现在什么方面()综合编辑图形引擎着色器地形编辑E:物理效应答案:综合编辑图形引擎着色器的地形编辑物理效果7、VR可以与临床辅助结合,也可以与医学训练结合。是啊错了回答:对8,VR技术的环境再现是有利的()外伤紧急障碍、恐惧症治疗自闭症恐惧症,自闭症治疗公开演讲恐惧症集中综合症治疗答案:9、多模式设计包括网络问题、空间定位问题和平台问题。是啊错了回答:对10,视觉上的()也可以用VR技术治疗近视斜视立体缺陷答案:近视立体视觉缺陷第六章1、PS和治疗结合起来的话()心理治疗领域矫正视力疼痛管理康复训练答案:心理治
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