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文档简介

1、第四章:创建和编辑序列,教学目标,掌握建立和管理序列的方法。掌握在【素材来源】监视器中编辑素材的方法。掌握在时间线面板中编辑片段的方法。掌握工具面板中各种工具的用法。掌握镜头组装的编辑技巧。知识内容,4.1建立和管理序列4.2在材料来源监视器中编辑4.3编辑技能简介4.4在时间线面板中编辑4.5编辑工具简介4.1建立和管理序列。在Premiere Pro CS3中,序列是时间轴上所有编辑过的视频和音频片段的组合。在时间线面板中编辑一组视频和音频剪辑,并将它们排列在特定的位置并按顺序排列成一个序列。该序列最终将作为电影输出。您可以在一个项目中创建多个序列。编辑制作大型影视节目时,可以根据内容分成

2、几个段落,每个段落都有一个编辑顺序。这不仅能减少工作中的错误,而且能使思路清晰。4.2、在监视器中编辑【素材来源】,在监视器中编辑非常重要,它可以减少下一步编辑工作的麻烦。右边是监视器各部分的功能。顶部的视频显示区域显示各种材料,底部的控制器区域可以搜索材料、设置访问点、插入和覆盖它们。素材来源监视器,4.2在素材来源监视器中编辑,选择和浏览剪辑,设置剪辑的入点和出点,插入编辑和叠加编辑,4.3编辑技巧简介,编辑技巧之一,观看电影时如何“剪切”镜头,可以发现大多数镜头和段落都是通过“剪切”完成的。“剪切”,即“切换”,是一种连接镜头、连接场景、通过直接剪切和切入镜头来转换时间和空间、以及以不熟

3、练的方式组装镜头的编辑方法。首先,我们应该强调镜头的内在联系,在人物关系、情节、动作等方面有合理的联系。镜头的组合应该能够解释事件的发展,而不应该被盲目地忽略,让观众无法理解。它应该总是考虑它是否满足叙事要求,以及观众是否能理解和接受它。第二是要注意节奏的安排。这部电影的节奏由内部节奏和外部节奏组成。内部节奏是由电影的情节发展、矛盾冲突和主体自身的运动变化产生的。外部节奏主要指镜头移动的速度和镜头切换的速度。内部节奏由电影的剧本、结构和拍摄技巧决定;外部节奏可以通过编辑方法来确定。4.3编辑技巧介绍,编辑技巧的二次运用不同的场景有不同的含义。一般来说,整个场景和全景都安排在开头或结尾,解释人物

4、活动的环境,展示气氛;仲景更注重具体的行动和情感交流,这有利于解释人与事物的关系;特写画面的主体更加突出,环境和背景的作用减少,用于详细表达人物的面部表情和情感;适量的特写可以放大图像,强化内容,突出细节等。达到看透事物深层内涵,揭示事物本质的目的。按照全景、中景、近景和特写的顺序组织镜头是一种相对平滑的编辑方法。在一个场景的开始,情节的环境因素可以用全景或全景视图来解释,然后主体的活动可以用中视图或近景视图来解释,以促进情节的发展,其中近景的恰当使用是至关重要的。当解释一些细节和突出一些特征时,特写是最有效的方法。然而,特写镜头不同于普通镜头,如果使用过于频繁,效果会适得其反。镜头语言的省略

5、和简洁蒙太奇是一种省略的艺术,它可以用几个短镜头来表达生命的漫长过程,并向观众传达意图。一部电影可能包含许多内容,要表达的故事可能非常复杂。如何选择和把握故事的关键点至关重要。如果你不选择,这部电影将会平淡无奇。简洁并不等同于忽略一切,草率地讲述,不管观众是否理解。相反,它压缩了时间,增加了表达情感的徒手空间,导致节奏的变化。省略在电影中经常被发现。例如,在电影天堂电影院中,盲人和孩子在交谈,老人抚摸孩子的脸颊,当老人放下手时,孩子已经长成一个年轻人。通过几个镜头,解释了几年,这很快促进了情节的进程。4.4在时间线面板中编辑,这是非线性编辑的核心面板。在时间轴面板中,从左到右依次排列的视频和音

6、频剪辑最终将被渲染成电影。大多数视频和音频剪辑的编辑、合成和制作特效都应该在这个面板中完成。时间轴面板,4.4时间轴面板中的编辑,在时间轴面板中的基本操作,设置剪辑的入点和出点,改进编辑和提取,编辑,删除波纹,更改剪辑速度和方向,帧冻结命令,断开视频和音频链接,4.5编辑工具简介,在工具面板中,所有用于编辑剪辑的工具都是集中的。要使用其中一个工具,请在工具面板中单击选择它,将鼠标指针移动到时间线面板中工具的顶部,鼠标指针将变为工具的形状,相应的编辑功能将显示在工作区下方的提示栏中。工具面板,4.5编辑工具简介,选择工具:使用选择工具,您可以选择轨道上的片段,拖动片段的左右边界,并更改入点或出点

7、。按下Shift键,您可以通过选择工具选择轨道上的多个片段。轨道选择工具:用轨道选择工具点按轨道上的片段,点按的片段和右侧的所有片段都会被选择。按下Shift键点按轨道上的片段,点按轨道右侧的所有片段都会被选中。波纹编辑工具:当使用波纹编辑工具拖动剪辑的左右边界时,您可以更改剪辑的入点或出点。相邻剪辑在时间线的位置进行调整,入点和出点不受影响。使用波纹编辑工具调整后,影片的总持续时间会发生变化。旋转编辑工具:与波纹编辑工具不同,当您使用旋转编辑工具拖动剪辑的左右边界时,当您更改入点或出点时,相邻素材的出点或入点将相应更改,胶片的总长度将保持不变。4.5编辑工具简介,缩放工具:用缩放工具拖动剪辑

8、的左右边界,剪辑的入点和出点不会改变,但剪辑的速度会加快或减慢。razor工具:用razor工具单击轨道上的剪辑,剪辑在单击时被截断。按下Shift键点按轨道上的片段,轨道中的所有片段都会在那里被截断。随机工具:使用随机工具选择轨道上的片段拖移,您可以同时更改片段的出点和入点,同时片段的总长度保持不变,前提是在出点之后和入点之前有必要的调整余量。同时,相邻片段的入口和出口点以及胶片长度保持不变。滑动工具:与随机工具相反,使用滑动工具选择轨道上的片段并拖动它们。被拖动剪辑的进入点和退出点以及长度不变,而前一个相邻剪辑的退出点和下一个相邻剪辑的进入点相应地改变,只要在前一个相邻剪辑的退出点之后和下

9、一个相邻剪辑的进入点之前有必要的调整余量。4.5编辑工具简介,笔工具:您可以使用笔工具在程序监视器中绘制和修改遮罩。使用钢笔工具,您也可以在时间线面板中操作关键帧,但是您只能在垂直方向移动关键帧。手形抓取工具:您可以使用手形抓取工具拖动时间线面板的显示区域,轨道上的剪辑将不会发生任何变化。缩放工具:使用缩放工具在时间线面板中单击,时间刻度将放大并扩展视图。按住Alt键的同时,使用缩放工具在时间线面板中单击,时间比例将缩小,视图将缩小。总结,本章主要介绍在监视器的素材来源和时间线面板中编辑的基本操作。如何使用插入编辑和叠加编辑,并理解它们的区别是一个重要的问题。提升和提取编辑、删除波纹、释放视频和音频链接也是实际工作中经常使用的编辑方法。掌握一定的编辑技巧对指导实际的编辑操作起着非常重要的作用。练习和简短回答的入点和出点是什么意思?功能是什么?如何删除设定的入点和出点?插入编辑或覆盖编辑的目的是什么?推广编辑和

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