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文档简介
1、、第三章C#语法基础、C#中的注释、单行注释、/该行后的文本被编译程序视为注释,注释自动在行的末尾结束,只能用于单行注释。 /*这是注释*/:行以上的注释以“/*”字符串开头,以“*/”字符串结尾。 namespace ex _3_ 1分类编程接口(字符串地址) inta=50; 定义a int b=40定义b控制台. writeline (a b ) /输出控制台. readline (); /加上这一行可以看到执行结果。 否则,闪烁string i=4声明字符类型变量i string j=10声明字符类型变量j console.writeline (j ) console.writelin
2、e (I j ) console.readline (); 名称空间ex _3_ 2类编程语音字符串名称=hoan; string sSex=男人; 英寸=23; 双精度=1. 72; Console.Write (我叫什么名字? console.writeline (sname )控制台. write (性别: )控制台. writeline (ssex )控制台. write (年龄: )控制台. writeline (iage )控制台、复合值类型、结构: struct my point公共int x; 公共场所;枚举、enumenumweekdaymonday、Tuesday、Wedn
3、esday、Thursday、Friday、Saturday、Sunday、数组、数组是同一类型的对象的集合,对象称为数组元素数组必须在使用之前定义。 数组的定义如下所示。 Type可以是任何类型,name可以是数组的名称。 的双曲正切值。 可以通过两种方式初始化数组:指定数组的长度,然后使用new牛鼻子字初始化所有数组元素。 int intarray=1,2,3/声明一维数组并分配相应的值: int intArray /声明一维intarray=1,2,3; /将int3 intArray分配给数组/声明了一维度的intArray=new int3初始化数组,namespace ex _3_
4、3classprogramstaticvoidmain (字符串阵列) intarray=。/定义一维数组。 for (int i=0; I阵列长度; i )/循环计算I的值。 最大长度为阵列的长度array.Length arrayi=i 10; Console.WriteLine(arrayi) /输出I的值Console.ReadLine (); /为了获得输入焦点,观看执行结果,在循环体之外,定义/二维排列int,intarray=new int 2,3;/二维排列中for (int i=0; 国际关系(0)国际关系(j=0; 交互式(1)交互式I,j=i j; 控制台写入(元素(0,
5、1 ) is 2,I,j,国际I,j )控制台读取(); C#有一个Array.Clear ()方法。 在Array.Clear方法的定义中,publicstaticvoipper(Array,int index,int length )残奥仪表array是要删除的数组,index是要删除的一系列起始目录索引,length是要删除的元素的数量。 查询密码演示了Array.Clear ()的使用方法,实现了数组的清除。 C#提供了用于对一维数组对象中的元素进行排序的方法Array.Sort和Array.Reverse,以及用于反转一维数组对象中元素顺序的Array.Sort方法。 Array.S
6、ort方法的定义如下: publicstaticvoisorting(array/排序的一维数组) publicstaicvoisorting(array,/排序的一维数组Int index, /排序范围的起始目录索引Int length /排序范围内的元素数)在C#中,对于流程的基本元素,应用程序处理的对象是数据,数据以特定的形式(整数、实数、字符、布尔类型等)存在。 不同数据之间通常存在某个组织,构成所谓的数据结构。基本语法格式、语法概要、C#中使用的标点符号分号“; 表示查询密码语句的结尾。冒号:大括号()常量与变量,C#是强大的语言,因此常量与变量必须首先声明类型。 声明类型后,计算机
7、会知道处理什么样的数据,以什么形式保存数据等。 公共成本x=1; 英特尔; 双倍a; 字符串c; 常数,属性恒定-修改恒定类型恒定解析器s; 在上面的声明中,常量修饰符constant modifiers可以是new、公共、受保护、内部或私有。 类型可以是字节、字节、短、短、短、入、单位、长、长、长、叉、浮动、双精度、细节、布尔和字符串。 公共成本x=1; 变量、程序执行中可以变更值的量称为变量。 应该命名变量,存储器占有一定的存储单元,在该单元中存储变量的值。 与常数不同,变量的值可以给出重复的数值。 声明1变量2代入变量3变量的类型、数值类型、运算符、式和优先级,C#提供大量的运算符,根据
8、其处理命令,可以大致分为一元运算符、二元运算符和三元运算符三种。 主要运算符如表所示。 运算符和公式,前置和后置的自加/自减运算符,问题,计算结果: 1,int i=0; 布尔结果=假; 结果=(I ) I=2? 真3360假; result=true、C#运算符的优先级、使用系统; 使用系统.收集.通用; 使用系统;linq; 使用系统文本; namespace Ex_3_6/普通关计程仪帧的名字空间定义为ex _3_ 6类编程控制台(字符串)控制台(10 ); /这里的“”号码是用于数值计算的Console.WriteLine(10 10 ); /将“这里”的编号作为字符串,加上conso
9、le.readline () /获取输入,关闭其他端口窗口,查看输出结果,/二进制位运算符x=32; 控制台写入(x ) y=x 2; 控制台.写入控制台(y ) int z=x 2; console.writeline (z )控制台. readline (); 的双曲正切值。 在创建计程仪程序时,强制类型转换通常需要将一种数据类型的值分配给另一种数据类型的变量。 例如,从int型变换为long型的数据类型之间的变换等,由于数据类型存在差异,所以数据类型的变换需要在代入时进行。 C#提供了隐式转换。 显式转换。 使用命令的显示转换。 class program/namespace ex _3_4staticvoidmain (字符串阵列)双精度=100.5; 英特尔; I=(英寸) d; 控制台写入字节b=5; 英特尔x=b;
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