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文档简介

1、厦门大学管理学院2006级IMBA团队建设之博弈活动,2006年12月9日,选“红”选“黑”谁是真正的“赢家”?(Red or black, who is the real winner?),游戏规则(rules of the game),1 分组:将所有人分成独立的两队,A队和B队,分别代表一个公司,每队选出队长一名,并由队长组织每轮的出牌。另有主持人一名或两名。 (Divide all persons into two teams, A & B. And every team needs to elect a leader.) 2 每个队均各有一张红牌和一张黑牌。 ( Every team

2、 hold only one red card and only one black card.) 3. 正分最高者为赢。 (The higher total score is the winner.),3 规则:(1)每轮游戏每个队出一次牌(红牌或黑牌),将根据对方的出牌而获得一个分数。具体得分如下所示:a. 两队同时出黑牌,将各得-5分;(If both teams give the black cards, each get -5 score.) b. 两队同时出红牌,将各得+3分;(If both teams give the red cards, each get +3 score.

3、) c. 一队出红牌,另一队出黑牌,则出黑牌者得+5分,出红牌者得-5分。(If one team gives the red card and the other gives the black card, black gets +5 score and red gets -5 score.)(2)每个队的出牌必须征得所有队员的同意方才有效,否则必须重新出牌。由队长将出牌结果告知裁判。 (Everyone in a team must get the same idea when giving which card each round.)(3)除第四轮双方可以各派出一个人协商后再出牌外,整个游戏过程两个队之间不能互相协商。(Only on the 4th round, two teams can negotiate.),十轮(Ten rounds),(第3轮的分数将乘以2,第9轮的分数将乘以5) (Twice of score of the 3rd round and five

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