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文档简介

1、第7章 文件操作,本章要点: 文件与流的基本概念 用Directory类进行目录管理 用File和FileStream类进行文件管理 用StreamReader类和StreamWriter类进行文件的读写 文件的顺序读写和随机读写的方法,7.1 文件与文件夹,7.1.1System.IO类 (1)文件的分类 文本文件与二进制文件 顺序文件与随机文件 磁盘文件与设备文件 (2).文件夹 (3).操作文件(夹) 必须加命名空间:using System.IO;,7.1.2文件夹管理,用Directory类(静态类) 单一操作 用DirectoryInfo类 多种操作,(1)判断目录存在:Direc

2、tory.Exists(目录名) (2)创建目录: Directory.CreateDirectory(目录名) (3)删除目录 Directory.Delete(目录名) (4)移动目录 Directory.Move(源目录,同盘下目录目录) (5)获取所有子目录 Directory.GetDirectorics(目录名) (6)获取所有文件名 Directory.GetFiles(目录名) 例7.1,7.1.3 文件管理,1文件处理类 File类(静态类),FileInfo类,2.文件操作 (1)判断文件是否存在:File.Exists(文件名); (2)删除文件 File.Delete(

3、文件名); (3)复制文件 File.Copy(原文件名,目标文件名); (4)移动文件 File.Move(原文件名,目标文件名); (5)获取文件信息 FileInfo对象.相关属性 例:7.2,7.1.4 文件操作控件,打开文件对话框: 保存文件对话框: RichTextBox框: 例7.3,7.2 用流读写文件,文件和流的关系 文件是指在各种存储介质上永久存储的数据的集合,它是进行数据读写操作的基本对象。 流是字节序列的抽象概念。 一般来说,对流的操作有三类:读取 ,写入 ,定位 相关操作: (1).FileStream类 :以字节为单位 .FileStream类的常用方法 构造函数使

4、用方法(p220) 格式1:public FileStream(string path, FileMode mode); 格式2: public FileStream(string path,FileMode mode,FileAccess access); 例7.4:,1用StreamReader类读文件,用构造函数读文件: 格式1:public StreamReader(Stream stream); 格式2:public StreamReader(string path);,7.2.3 文本文件的读写,2.用StreamWriter类 写文件 构造函数 格式1:public StreamWriter(Stream stream); 格式2:public StreamWriter(string path); 例7.5,7.2.4 二进制文件的读写,用BinaryReader类 、BinaryWriter类读写二进制文件 1BinaryReader类 (1)构造函数 格式1:public BinaryReader(Stream input);,2.Bina

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