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文档简介

1、国服猫德天赋、附魔、装备、专业等全面指南 作者: ufopan 来源: NGA 我要评论 文章摘要文章分页目录本文包含很多3.22中猫咪所需要用的很多的东西,譬如天赋、装备、属性、宝石、附魔一类的东西,以及输出循环(如果算是循环的话)和注意事项。请各位童鞋按需食用.(欢迎指正本文中可能出现的任何错误)猫咪基础知识普及基础属性力量1 力量 = 2.37864 攻击强度(2. 攻击强度)敏捷1 敏捷 = 1.18932 攻击强度 (1. 攻击强度)1 敏捷 = 0.% 爆击率 (0.%)77.05 (70.07) 敏捷 = 1% 爆击率耐力1 耐力 = 10.812 (11.8932) 生命值爆机

2、等级1 爆击等级 = 0.022% 爆击率45.91 爆击等级 = 1% 爆击率急速等级1 急速等级 = 0.030% 急速32.79 急速等级 = 1% 急速命中等级1 命中等级 = 0.030% 命中几率32.79 命中等级 = 1% 命中几率命中上限 面对 等级 80 目标: 5% 命中几率 = 163.95 命中等级命中上限 面对 等级 83 目标: 8% 命中几率 = 262.32 命中等级精准等级1 精准等级 = 0.030% 减少攻击被招架和闪避的几率32.79 精准等级 = 1% 减少攻击被招架和闪避的几率8.2 精准等级 = 1 精准1 精准 = 0.25% 减少攻击被招架和

3、闪避的几率精准上限 面对 等级 80 目标: 5% (闪避) / 5% (招架) = 20 精准 = 163.9 精准等级精准上限 面对 等级 83 目标: 6.5% (闪避) / 14% (招架) = 26 / 56 精准 = 213.13 / 459.1 精准等级因为你应该始终在BOSS背后攻击,你的目标不会招架。所以你需要26精准或者 213.13精准等级,因为你从天赋中能获得10点精准(你肯定应该点原始精准这个天赋),所以你还需要 16精准 = 131.16 精准等级。破甲等级14 破甲等级 = 忽略目标 1%护甲硬性上限 1400破甲等级 = 100% 忽略目标护甲摘自wangwei

4、iss的 来自EJ的小猫傻瓜指南,比Tun的不要好太多 。天赋下列天赋应该出现在任何一种猫天赋中: 凶暴、野蛮暴怒、豹之迅捷、锋利兽爪、撕碎攻击、猛兽攻击、原始狂怒、原始精准、野性冲锋、野性之心、适者生存、兽群领袖、狩猎天性、丛林之王、裂伤、狂乱撕扯、原始血瘀、狂暴、强化野性印记、激怒、自然主义、清晰预兆、变形大师。可供选择的天赋:野性侵略:一个可以使凶猛撕咬原本就很漂亮的数字变的更漂亮的天赋,专精于单体dps的猫咪们不可错过.(和野性本能互相冲突)野性本能: 80的猫咪短时间内AOE强力的原因之一; 正常情况下都会点满.(和野性侵略互相冲突)治愈本能: 可以有效提升你生存率的天赋.配合新的猛

5、兽攻击带来的迅捷效果以及狩猎天性所降低的30%AOE伤害,你会发现猫一跃成为生存率最高的近战dps. (某些boss战会有特殊用途,例如25HTOC双子)强化兽群领袖: 当团队中没有其他点出该天赋的野性德鲁伊的时候,它所提供的团队治疗效果可以相当出色地降低你的团队治疗的压力。另外,当你需要解除减速/定身、跑位或者其他原因而频繁切换形态的时候,它提供的法力回复效果也可以让你摆脱后顾之忧。强化裂伤: 3.22中裂伤的debuff持续时间仅为12秒.所以,除非你所在的团队有另外一个可以提供裂伤debuff的队友.否则请你老老实实点满这3点.除非你的团队有特殊需求,否则,譬如感染伤口以及其他天赋,作为

6、一只dps猫咪,你应该完全无视他们.目前比较常用的两种猫天赋:综合型:单体型: /wow/talents/cn3.2.2/talents.php?a=2&b=1&vars=雕文想做一只好的猫咪,那么除了以下3种大雕文外,请你无视其他任何大雕文:割裂雕文 撕碎雕文 野蛮咆哮雕文而小雕文方面,急奔雕文是唯一一个对猫咪在移动战中有提升作用的雕文.另外2个小雕文比较随意,推荐选用无忧复生雕文和荆棘雕文附魔本处所提及的所有附魔均为任何人均可使用的常规附魔,专业独享附魔将会在后面提到.头部: 50ap + 20暴击等级(黑锋骑士团声望崇敬)肩部: 40ap + 15暴击

7、等级(霍迪尔声望崇拜)披风: 22敏胸部: 10属性护腕: 50ap/15精准等级手套: 20敏/20命中裤子: 75ap + 22暴击等级(护甲片)靴子: 16敏/12命中 + 12暴武器: 狂暴/110ap/猫鼬/斩杀装备属性的选择首先你需要知道,80级的猫咪需要263命中等级(8%)和132精准等级(6.5%),以达到基础要求。也有不少人会完全放弃使用宝石、附魔去保证命中以及精准,追求RP爆发带来的极限dps;对此,我的观点是:如果你想要确保你的技能能够准确命中目标,那么请你至少保证5%以上的命中和精准。否则,请你完全无视。其他属性方面,由于WLK中破甲机制的加入与大规模buff,使得破

8、甲一跃成为物理dps最重要的属性。作为物理dps的我们,自然需要去堆破甲。关于破甲方面的名词解释外破甲:技能,可降低目标的面板护甲,以Debuff形式出现。大破甲:战士,贼,蠕虫的技能,最多20%小破甲:精灵火,鲁莽诅咒,钉刺者孢子蝠的技能,最多5%内破甲:属性,以护甲穿透形式出现的属性的百分比之和硬破甲:装备天赋上固定的破甲值软破甲:装备天赋+某些饰品触发后总的破甲值需要注意的是:在3.22的版本中,你无法通过现有的装备搭配破甲宝石以达到1400的满破效果,所以软破成为猫咪的最佳选择。如果没有这两个饰品的猫咪,你会发现纯敏捷向的装备附魔选择打出来的dps会比破甲向的高,而且循环难度会有所降低

9、。既然选择软破,那就不得不提及死亡之钟和雷神符石这两个软破流必备的饰品。(有条件者最好能全部拿下)而另一个饰品栏中,按照dps价值从高到低排列,你应该放置死亡的裁决、死亡的裁决、暗月卡片:伟大、胜利旌旗和真实之镜 而其他部位的装备,则应选择物品等级更高的破甲敏捷装。有必要提到的是武器的选用: 对于猫咪来说,武器不仅仅是只看它所附带的破甲、暴击、急速一类的属性;除去这些属性外,还有个容易被人忽略的野性攻击强度。是的,你没有看错,就是只有德鲁伊自己才能看到的那行绿字,因为这行绿字的存在 ,所以我们必须要选用物品等级更高的武器,因为它所携带的野性AP更高;譬如277远地和271的游侠将军长矛,就有很

10、多人走入的破甲的误区,选择了游侠将军长矛,反而忽视了dps能力更好的远地。PS:黑龙mm掉落的那把可以切换形态的长柄武器,请各位猫咪直接贴上110AP的附魔即可,因为该武器无法触发出触发类附魔的效果。Tips:死亡之钟所需的硬破值为788,雷神符石所需的硬破值为735。当你的硬破值达到饰品所对应的数值后,选择敏捷宝石的收益会大于破甲宝石。如果你同时拥有死亡之钟和雷神符石,那么请在boss战开场前取下其中一个后重新佩戴,避免同时触发造成破甲溢出,以达到错时触发的目的。宝石红槽:在破甲达到软破阀值前,全部插上破甲宝石;在达到软破要求后,多余的红槽请插上敏捷宝石以提升dps。黄槽:在命中和精准达标前

11、,请使用命中宝石或命中+精准宝石去堆满它;达标后请使用敏捷+暴击宝石提升dps。蓝槽:选择一个奖励最高的部位,插上一颗梦魇之泪用于激活多彩宝石,其他部位的蓝槽全部使用和红槽一样的宝石。多彩:除了残酷之大地侵攻钻石外,其他任何多彩宝石都毫无意义。因为T9级别的装备无法使猫咪们达到白字暴击溢出,所以在破甲和命中/精准属性达标后,使用敏捷宝石的收益最高。专业珠宝加工 可以获得特殊的专用宝石,替换掉20破甲/敏捷的紫色宝石可以为你提供(34-20)*3=42破甲/敏捷收益。 强烈建议学习的专业。工程学 猫咪最好的专业。它可以为你提供手部加速附魔(340加速x12秒/1分钟CD)、披风降落伞附魔(23敏

12、+降落伞)、腰带炸弹(6m一次的钴炸弹)、萨隆邪铁炸弹(1分钟CD);而作为WLK最强物品强化的脚部的火箭靴附魔,则无需多做介绍。总之,强烈建议各位猫咪学习这一专业。制皮 提供价格及其低廉的专用腿部护甲片,以及护腕130ap的附魔;提供130-50=80AP的收益。锻造 通过手套与护腕打孔为你提供两个额外的插槽,插入两颗20破甲/敏捷的紫色宝石可以为你提供40破甲/敏捷的收益。铭文 提供肩部120ap、15暴的专用附魔,收益为80ap。炼金术 混金术可以向你提供80ap以及双倍药水持续时间的收益。裁缝 提供持续15秒的触发类400ap披风附魔,60秒内置CD。附魔 专有的两枚戒指40AP附魔,

13、提供80ap的收益。剥皮 450的剥皮技能提供额外的40暴击等级(.)其他专业不能对猫咪提供可以有效提升dps的收益,故不作介绍DPS循环(如果有循环的话)首先你需要弄明白的是: 猫是纯物理近战dps输出职业,依靠能量和连击点来进行技能的施放.然后我们来看一段关于猫咪所有dps技能进行详细分析的 教学帖 理论这里,我们要讨论的是野性输出如何造成伤害也就是原理翻开众多野D的输出统计数据,我们会看到:近战,撕扯(跳),撕碎,裂伤,斜掠(跳),斜掠,凶猛撕咬.我们在此对它们一一讨论近战:最基础的伤害,触发清晰预兆,大约占总伤害输出的30%进阶:1,将命中和精准堆够:底线260/22达标263/26;

14、2,近战会受到25%左右的偏斜,所以你的爆击在75%之后对近战伤害就没有效果了;3,急速将会提高近战对清晰预兆的触发,德鲁伊享受130%的急速效果4,运动战(包括躲各种必杀aoe)在移动中很有可能丢失近战(部分udr的boss会走来走去),移动速度是一个非常值得考虑的问题撕扯(跳):无视护甲受ap加成可爆击的终结技能,dot伤害,占大约25%,依赖裂伤(创伤)debuff评论:你必须依靠这个技能,无条件的,但可惜的是,从这个技能我们依旧只获得除近战之外的另一个基础罢了进阶:撕扯无视护甲,只收ap和爆击的影响.我们从另外一个角度去看就是:撕扯不受破甲加成,所以这注定了它的平庸.当你的装备成型之后

15、,你会发现,你很难再对这么一大块伤害做出巨大的改变,聪明的人会把注意放到其他地方,而一度闪亮的撕扯也终究灰暗成你的基础伤害中的一部分.撕碎:消耗能量最多(42en),单次造成伤害最大,必须在boss背后才可施放的攒星技能,占大约20%到25%不等,依赖流血debuff和裂伤debuff评价:你放弃这个技能只用裂伤依旧可以dps,但是我们为什么要放弃呢?我们没有理由放弃,除非我们面对的是科洛刚恩撕碎是你输出的灵魂进阶:1,必须有裂伤或者创伤.2,流血也是必须的,但很多人(野兽)都可以帮你流血,所以这点不需要你担心!3,请抬高你的ArP属性(破甲),这样你就不用抱怨为什么wmo上其他野D流血伤害和

16、你相差无几而撕碎却比你高几千!4,撕碎是输出的灵魂,但它穿插在你的输出循环中,它始终为你的循环服务-攒星!裂伤:消耗能量不多,单词造成伤害一般,在任何角度都可以施放的攒星技能,占大约8%到10%,施放这个技能之后,目标身上会留下一个debuff评价:裂伤(创伤)的debuff是必须的,它是一个优秀的技能,如果说它为我们带来最多的收益,那也不为过.进阶:它被强化之后攒星能力很强,无论目标身上有没有debuff,都可以考虑使用它来攒星过度能量紧张的低谷假如有武器战士等等,那么你可以不用这个技能而且可以少点天赋!斜掠:消耗能量最少(35en),单次伤害一般,保持客观的dot伤害,任何角度可以施放的攒

17、星技能,占大约13%到16%评价:一流的攒星,而且还附带稳定的伤害进阶:2件T8可以使这个技能更加光彩,当然我们依旧看重它稳定的伤害和廉价的能量消耗凶猛撕咬:消耗能量特殊(35en+额外最多30en),单次伤害极高,任何角度可以施放的终结技能,占大约7%到9%评价:它让你的灵魂升华进阶:1,请尽可能的使用天赋强化它,如果你发现你的循环里它的的确确出现了!2,无论你是大胆尝试使用它,或者小心谨慎施放它,它的伤害是毋庸置疑的3,有人说它会扰乱循环,而我认为说此话者并不是一个合格的野性输出者,我们应该尽可能的满足凶猛撕咬,并且想办法让那些该保持的继续保持4,狂暴或者清晰预兆支持下,凶猛撕咬够凶够猛相

18、信仔细看完以上技能详细说明的猫咪们,心里都有个猫咪输出的大概模型和框架了.OK 我们切入正题新手猫咪输出基础篇:对于新手猫来说:凶猛撕咬有百害而无一益,所以第一条建议新手的就是把凶猛撕咬拉出技能栏。所以现在就只有两个终结技能了:割裂咆哮这样循环就简单多了起手芒果+斜掠后接上咆哮 猛虎以后打到5星补上割裂 之后一直保持5星咆哮跟5星割裂期间芒果没了补芒果 斜掠没了补斜掠 不管连击点的溢出 多余的能量跟清晰预兆全部转化成背刺如果你能做到这一点 那么就能打出不低的DPS猫咪输出进阶篇:进阶部分想要说出一个完美循环是搞笑的 要介绍技能优先级也只会被嘲笑而已所以我打算量化浪费的dps让读者自己可以在战斗

19、中分析自己面临的情况众所周知 对一个保持了所有dot的猫来说 多余的能量是拿来打背刺的而保持dot是dps的基本 所以每点能量的dps价值就是撕碎的dps/42对一只有一定装备基础(连击点足够保持5星割裂跟咆哮)的猫来说:每一个连击点的dps价值就是5星凶猛撕咬 - 一次背刺(忽略了凶猛撕咬的能量误差 默认42点)的伤害差值/5点开wmo上面最接近木桩的普通toc2号的猫分析点击图片查看大图现在拿出计算机(假设dot全程覆盖 并且忽略饰品触发而全部取平均值并且忽略所有套装效果)割裂的dps:1771斜掠的dps:958每点能量的dps价值:202每点连击点的dps价值(假设凶猛撕咬80%暴击率

20、且每次只消耗42点能量):1333(当然 有AE的场合导致没有足够连击点保持5星割裂的情况 每点连击点的dps价值就必须用割裂来替代)知道了上面这些以后 所有的情况都可以自己计算哪个情况dps更高了(当然自己可以加入饰品的触发 目前阶段一般只关注雷神和丧钟是否触发就可以 因为达到软破上限的猫雷神和丧钟触发的话直接物理伤害可以提高30%左右)比如如果使用了凶猛撕咬而赚了5个连击点(没有浪费)而导致割裂断档,断档时间在1333*5/1771=3.75S 即4秒(2跳)的时间之内就是提升dps 反之则会导致dps下降比如触发了清晰预兆是先撕碎还是先补5星割裂先撕碎即浪费了1秒的割裂=1771伤害 加

21、上期望的1.6个连击点2132 总和3903先割裂浪费了撕碎比割裂多的12点能量 = 202*12= 2424的dps价值所以得出结论先割裂再撕碎而如果是先斜掠还是先撕碎就可以用类似方法计算出先撕碎再斜掠结下来:在3.22中猫咪在保持目标身上5星割裂、斜掠、芒果以及自身凶猛咆哮的同时,能打出的凶猛撕咬次数越多,dps就会越高。 归根结底,3.2中的猫能打多少dps 完全取决于你对能量的判断和使用情况至于如何在dps过程中加入更多次数凶猛撕咬,那就要各位根据当前的情况自行判断了。至少在狂暴阶段 你可以在最后留下5星 打出至少1个撕咬。切记:如果为了打出一个凶猛导致割裂断档2跳以上或是咆哮断开超过

22、3秒,那么所损失的伤害还不如继续溢星撕碎。Recount数据统计循环的判断技巧以及猫咪所需要的各种buffRecount统计判断技巧:近战的白字数量 x 面板攻击速度 = 总战斗时间(单位:秒) 使用工程加速手套附魔者,请减去4次白字以后再进行计算割裂应该出现的dot次数 = (总战斗时间-10秒)/2 可以出现正负3跳的误差割裂的覆盖率 = 应该出现的次数 / 实际出现的次数斜掠应该出现的dot次数 = 总战斗时间 / 3 可出现正负3跳的误差斜掠应该出现的次数 = dot次数 / 3或4(4为2T9效果)芒果应该出现的次数 = 战斗时间 / 12 只能大于理论数值,有熊or武器战 可以无视

23、此数值猫咪所需要的各种buff:除去例如爪子、王者等常规buff外,猫咪还需要如下buff:30%流血伤害:熊、20%近战急速:增强萨、20%破甲:防战、盗贼、10%AP:增强萨、射击猎4%物理易伤:战斗贼、力量/敏捷:增强萨、(DK的号角和增强的棍子比起来,真的很不给力)3%全额急速:惩戒骑、鹌鹑3%暴:元素萨、惩戒骑、防骑3%全额伤害:惩戒骑、偷天、狂血和拯救一类的特殊buff不在此列出。如果条件允许,请尽可能多的去得到。最后RAWR很好很强大 请善用之请各位无视那些带着有色眼镜看我们的所谓“纯dpser”们,同样也无视那些给我们丢人的混子猫。3.2的猫咪应该说是WLK中比较黑暗的时代,希

24、望各位能坚守阵地,打出漂亮的dps证明自己的价值。最后恭祝所有立志成为一只好猫的德鲁伊同仁们,在猫咪的道路上越走越棒。3.2:德鲁伊野性天赋输出技能分析及指导 文章摘要翻开众多野D的输出统计数据,我们会看到:近战,撕扯(跳),撕碎,裂伤,斜掠(跳),斜掠,凶猛撕咬.我们在此对它们一一讨论文章分页目录总引哮裂扯掠不断,撕碎得星,星满则咬,善用虎怒狂暴,dps极大成也理论这里,我们要讨论的是野性输出如何造成伤害也就是原理翻开众多野D的输出统计数据,我们会看到:近战,撕扯(跳),撕碎,裂伤,斜掠(跳),斜掠,凶猛撕咬.我们在此对它们一一讨论近战:最基础的伤害,触发清晰预兆,大约占总伤害输出的30%进

25、阶:1,将命中和精准堆够:底线260/22达标263/26;2,近战会受到25%左右的偏斜,所以你的爆击在75%之后对近战伤害就没有效果了;3,急速将会提高近战对清晰预兆的触发,德鲁伊享受130%的急速效果4,运动战(包括躲各种必杀aoe)在移动中很有可能丢失近战(部分udr的boss会走来走去),移动速度是一个非常值得考虑的问题撕扯(跳):无视护甲受ap加成可爆击的终结技能,dot伤害,占大约25%,依赖裂伤(创伤)debuff评论:你必须依靠这个技能,无条件的,但可惜的是,从这个技能我们依旧只获得除近战之外的另一个基础罢了进阶:撕扯无视护甲,只收ap和爆击的影响.我们从另外一个角度去看就是

26、:撕扯不受破甲加成,所以这注定了它的平庸.当你的装备成型之后,你会发现,你很难再对这么一大块伤害做出巨大的改变,聪明的人会把注意放到其他地方,而一度闪亮的撕扯也终究灰暗成你的基础伤害中的一部分.撕碎:消耗能量最多(42en),单次造成伤害最大,必须在boss背后才可施放的攒星技能,占大约20%到25%不等,依赖流血debuff和裂伤debuff评价:你放弃这个技能只用裂伤依旧可以dps,但是我们为什么要放弃呢?我们没有理由放弃,除非我们面对的是科洛刚恩撕碎是你输出的灵魂进阶:1,必须有裂伤或者创伤.2,流血也是必须的,但很多人(野兽)都可以帮你流血,所以这点不需要你担心!3,请抬高你的ArP属

27、性(破甲),这样你就不用抱怨为什么wmo上其他野D流血伤害和你相差无几而撕碎却比你高几千!4,撕碎是输出的灵魂,但它穿插在你的输出循环中,它始终为你的循环服务-攒星!裂伤:消耗能量不多,单词造成伤害一般,在任何角度都可以施放的攒星技能,占大约8%到10%,施放这个技能之后,目标身上会留下一个debuff评价:裂伤(创伤)的debuff是必须的,它是一个优秀的技能,如果说它为我们带来最多的收益,那也不为过.进阶:它被强化之后攒星能力很强,无论目标身上有没有debuff,都可以考虑使用它来攒星过度能量紧张的低谷假如有武器战士等等,那么你可以不用这个技能而且可以少点天赋!斜掠:消耗能量最少(35en

28、),单次伤害一般,保持客观的dot伤害,任何角度可以施放的攒星技能,占大约13%到16%评价:一流的攒星,而且还附带稳定的伤害进阶:2件T8可以使这个技能更加光彩,当然我们依旧看重它稳定的伤害和廉价的能量消耗凶猛撕咬:消耗能量特殊(35en+额外最多30en),单次伤害极高,任何角度可以施放的终结技能,占大约7%到9%评价:它让你的灵魂升华进阶:1,请尽可能的使用天赋强化它,如果你发现你的循环里它的的确确出现了!2,无论你是大胆尝试使用它,或者小心谨慎施放它,它的伤害是毋庸置疑的3,有人说它会扰乱循环,而我认为说此话者并不是一个合格的野性输出者,我们应该尽可能的满足凶猛撕咬,并且想办法让那些该

29、保持的继续保持4,狂暴或者清晰预兆支持下,凶猛撕咬够凶够猛技能讨论结束之后,我们对每个技能有了一个定位,接下来我们可以讨论循环了首先我们要保证基础伤害:撕扯,斜掠,裂伤做法很简单:斜掠dot消失就补上裂伤debuff消失就补上攒好5星,观察撕扯剩余时间,小于7秒,那么就等撕扯消失之后补上然后,我们考虑星的问题,裂伤和斜掠都可以为我们得到大量的星,但是既有斜掠dot和裂伤debuff时要用撕碎做法比较烦1,能量大于62(大概这个范围吧,网络问题没必要精确到个位),撕碎2,能量大于50(大约)+撕扯时间即将结束,撕碎进阶:没人强制你在能量多少是做什么事,如果你像我一样每天坚持在当前输出装备下练习木

30、桩2小时到3小时,你自然而然知道下一个技能要做什么,而且还可以避免钢琴手(等着能量死按技能键,这对输出是有害的,过多的施放判定造成施放的延迟)最后我们考虑输出的升华,怎么用凶猛撕咬做法:撕扯剩余7秒(底线,本人目前装备全buff70%爆,各位视自身装备提高剩余时间)以上(注意:我意指你有35能量可以施放撕咬时,撕扯还剩7秒,而不是刚有5星能量未补齐时撕扯剩7秒)凶蛮咆哮持续时间大概还有9秒以上吧(对凶蛮咆哮的条件不是很苛刻,但是如果持续时间够长那自然好)至于凶蛮咆哮,这个自身buff做法:1,起手偷袭,放一个(如果你用毁灭起手,ot不关我的事)2,与撕扯已经错开,那么咆哮消失之后用当前连击点补

31、一下3,与撕扯剩余时间相差不多,攒5星(也可以4星,意在不浪费连击点),咆哮,然后攒星补撕扯进阶:咆哮的施放手法要随意,不能硬板,虽然施放多了浪费能量和星,但是我说的3条都是经验之谈将众多技能分析透彻之后,再讨论循环是不是清晰了许多呢?很多时候我们看着10+条输出方式,无从下手,将它们分析归类,一下就找到了窍门!操作插件推荐:power auras 本人版本2.6.0制作如图:这个是凶蛮咆哮的,同理清晰预兆把buff改成debuff,输入技能名字:割裂/创伤,扫击,精灵火等等,制作debuff的powa,这样就不用看dot条(dot圈)了把buff改成能量,可以设定30能量以下的powa,比如

32、一个叹号,再把buff改成动作冷却,输入猛虎之怒,制作powa比如另一个叹号那么2个叹号同时出现你就可以考虑使用猛虎之怒了当然也可以制作50能量和60能量的powa提示,便于施放撕碎把buff改成连击点,就可以设定1-2连击点,3-4连击点,5连击点的powa提示,为你施放凶蛮咆哮等等提供便利帮助具体效果可以是:技能图标亮了,那么就按相应的技能,看好能量,找好节奏最后就是凶蛮咆哮和撕扯的持续时间问题,可以使用classtimer或者spelltimer本人使用ellipsis,可以看到敌方debuff和己方buff,将不需要的割碎,扫击等时间条隐藏即可装备附魔宝石饰品:雷神+崇高,崇高升级为死

33、亡裁决,至于雷神的替换,本人还在研究中套装:4T8的2个套装属性可以维持很长的时间,因为4T9的套装属性必须有高爆击支持,否则连击点跟不上,撕咬的施放受到限制,特别是在失去了4t8的咆哮延长效果之后如果要更换t9,建议胸部用散件支持,穿头肩手腿属性:可以参考rawr,毕竟独此一家嘛;雷神支持下破甲的收益又有了一个提高,破甲收益提升可以考虑优先堆,加速爆击均持观望态度,在爆击直逼75%的情况下,加速应该是下一个优秀的选择宝石:ArP吧,少数可以用敏捷,或者力量均可,力量属性并不如想象中废柴,特别现在在高爆的情况下,属性收益力量是很高的附魔:手套44ap和20敏各有千秋吧,我就不继续产生分歧了,武

34、器附魔可以考虑斩杀,高破甲支持下斩杀和狂暴同样各有千秋(rawr评估差距很小,实际测试也同样,本人在udr都使用了斩杀),毕竟我们的攻击模式(单手1.0)保持率也就30%-40%buff20%攻速10%ap号角力量王者爪子3%爆(ret和ele SM)3%急速当然,还有破甲!注意野D输出,关键是思路清晰,了解到自己目前在什么状态,稳定输出期?输出增长期?移动低谷期?不同的阶段,要有不同的策略,清晰预兆多不多?猛虎之怒cd好了没?狂暴是不是要开?对于一些把虎怒和狂暴一起开的家伙,或者指导别人这么干的家伙,我无法苟同,因为狂暴开了之后,虎怒的dps提高效果随之消失!对于很多野D输出有困扰的,或者装

35、备取舍有疑问的,希望我的这篇能对大家有所帮助三年小德键盘流键位安置与宏分享!艾泽拉斯世界之旅 2010-01-23 23:09:43 阅读1289 评论0 字号:大中小订阅 /read.php?tid=&_fp=4&forder_by=postdatedesc三年小德键盘流键位安置与宏分享!见笑!小D作为操作最复杂的一个职业 本人实在无奈鼠标流。经多年实战经验自己有一套键位安排与宏的设置 也许能给新手门一些提示。每个人都有自己的手感和习惯 我提的只是一些思路,可以借鉴,但是完全抄袭我不推荐。毕竟一样米养百样人。:艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC:如果

36、喜欢帖子请仔细看。如果喷也请仔细看。我从来没说过什么双手键盘。楼下的那些喷子。哎。基础部分:1、一定要习惯用ALT,自动自我施法在某些时候会让你自己很头疼,如:你的目标超出的你视野2、A、D一定要是左右平移。3、转身用的是鼠标右键,转头用的是鼠标左键。4、如果我的手没空去按WASD,那么鼠标左右键一起按会有异曲同工。5、镜头设置请不要用智能!6、拉远视野,不要老看自己的屁股和背。/color-分割线- 一、可用按键介绍1、移动按键:所谓移动按键就是指在手指不脱离WASD这几个键的情况下也能轻松就操作到的键,有些技能是常用的需要用这些按键减少大脑的使用率,把其它脑细胞和手指用来提高跑位、转身、转

37、头等动作所带来的操作。推荐按键:1、2、3、4、5、E、Q、F、V、Z、鼠标前滚、鼠标后滚。2、非移动按键非移动按键是指手指在按这些键的时候需要完全脱离WASD或者需要暂时脱离WASD的按键。推荐按键:F1、 F2、 F3、 F4、 F5、 F6、 F7、 F83、不推荐按键不推荐按键一般为不顺手按键,这些按键大多数会让你的手脱离WASD但是,而且你还不能在盲打下准确保证100%按对这些键。不推荐按键:(1)G:作为不推荐按键是因为G键有很大的几率会点错,不能在盲打下准确的掌握位置(2)R:聊天必用,你想换掉?(3)X:如果你想手抽筋你就用它吧。(4)C:C?很喜欢点吧。你应该不会想换掉它(5

38、)T:和G存在一样的弊病(6)B:你肯定不会想换掉它。(7)F9 :丢手远。然后真的按不准。起码我按不准。(8)F10 :丢手远。然后真的按不准。起码我按不准。(9)F11:丢手远。然后真的按不准。起码我按不准。(10)F12:丢手远。然后真的按不准。起码我按不准。-分割线-二、技能位置安排核心规则 对于技能的位置的安放我遵循两条规则:使用频率:使用频率决定了你的技能是否应该优先被设置在“移动按键”“非移动按键”上是否瞬发:是否瞬发决定了你的技能是否应该优先被设置在“移动按键”“非移动按键”上(1)、当技能使用频率高且瞬发,那优先设置“移动按键”(2)、当技能使用频率高但不瞬发,那优先设置“非

39、移动按键”(3)、部分灵魂技能除外,如治疗之触设置于“移动按键”,看个人喜好。-分割线-三、键位节约各种宏 大多数宏都不支持自动施法!切记!猫篇:#showtooltip割碎;突袭/cast nostealth割碎; stealth突袭注解:潜行状态下为“突袭”,非潜行状态下为“割碎”。#showtooltip割裂;凶猛撕咬/cast modifier:alt,modifier:alt割裂;凶猛撕咬注解:直接使用技能为“凶猛撕咬”,按住ALT使用进能为“割裂”。#showtooltip/cast noswimming,nocombat,flyable,nostance:5迅捷飞行形态(变形)

40、/cast swimming,nostance:2水栖形态(变形) /cast noswimming,combat,nostance:4/noswimming,nocombat,noflyable,nostance:4旅行形态(变形) /cancelform stance:2/4/5注解:变形一键。不用多解释。#showtooltip撕碎;毁灭/cast nostealth 撕碎; stealth 毁灭注解:潜行状态下为“毁灭”,非潜行状态下为“撕碎”。#showtooltip猛虎之怒;斜掠/cast modifier:alt,modifier:alt猛虎之怒;斜掠注解:直接使用技能为“斜掠”

41、,按住ALT使用进能为“猛虎之怒”。#showtooltip急奔;潜行/cast modifier:alt,modifier:alt急奔;潜行注解:直接使用技能为“潜行”,按住ALT使用进能为“急奔”。-分割线-熊篇:#showtooltip挑战咆哮;割伤/cast modifier:alt,modifier:alt挑战咆哮;割伤注解:直接使用技能为“割伤”,按住ALT使用进能为“挑战咆哮”。#showtooltip狂暴回复;挫志咆哮/cast modifier:alt,modifier:alt狂暴回复;挫志咆哮注解:直接使用技能为“挫志咆哮”,按住ALT使用进能为“狂暴回复”。#showto

42、oltip激怒;低吼/cast modifier:alt,modifier:alt激怒;低吼注解:直接使用技能为“低吼”,按住ALT使用进能为“激怒”。-分割线-树、人共用篇:#showtooltip回春术;月火术/cast modifier:alt,target=playerhelp回春术;月火术注解:当你的目标为友善目标时使用技能为“回春术”,当你的目标为敌对目标时使用技能为“月火术”。#showtooltip愈合;愤怒/cast modifier:alt,target=playerhelp愈合;愤怒注解:当你的目标为友善目标时使用技能为“愈合”,当你的目标为敌对目标时使用技能为“愤怒”。

43、#showtooltip/cast modifier:alt,target=player治疗之触;harm,nostance星火术/cast 治疗之触/cast 星火术 注解:当你的目标为友善目标时使用技能为“治疗之触”,当你的目标为敌对目标时使用技能为“星火术”。#showtooltip/施放 自然迅捷/施放 治疗之触注解:大众宏。#showtooltip/目标 超人韵韵/施放 自然迅捷/施放 治疗之触/targetlasttarget注解:不改变你的目标对自己释放技能,“超人韵韵”为你的名字。#showtooltip激活/Y 对(%T)雌性激素!/施放 激活/script SendChatMessage(%T 对你释放激活!,whisper,GetDefaultLanguage(target),UnitName(target) /in 360 /团队 友情提示激活冷却!/in 360 /P 友情提示激活冷却!注解:对你的目标使用“激活”,且会M语你的目标告诉他你对他使用“激活”,6分钟后通知团队、小队“激活”冷却。#showtooltip/目标 超人韵韵/施放 激活/targetlasttarget/in 360 /团队 友情提示激活冷却!/in 360 /P 友情提示激活冷却!/in 36

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