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文档简介

1、数字媒体艺术概论,第一章 数字媒体艺术设计概论,数字媒体艺术,就象一枚三棱镜或水晶钻石,当观察者的角度不同,它折射出的光芒也大相径庭;经济学者看到产业;电脑专家钻研编程;设计师们忙于创意;传播教授悟出沟通;对于什么是数字媒体艺术,更是众说纷纭、见仁见智;雾里看花、水中望月;给它蒙上一层神秘的面纱。 虽然“月朦胧,鸟朦胧”,画面富于诗意;道理却难说清。本章就是希望能够开宗明义,探索数字媒体艺术设计的核心问题:它的定义和范畴;它的表现形式和创作手段;它的美学价值,2020/7/20,数字媒体艺术概论,3,本章目录,1.1概念和构成:数字媒体艺术的理论探索 1.2 数字媒体艺术的表现特征 1.3 数

2、字媒体艺术设计的分类 1.4 数字媒体艺术设计的教育 1.5 数字媒体艺术和网络新媒体 1.6 数字媒体艺术与计算机:新视觉艺术 1.8 算法、软件和机器智能:数字媒体艺术创作方法探究,2020/7/20,数字媒体艺术概论,4,1.1 概念和构成:数字媒体艺术的理论探索,媒体:medium(复数:media) 麦克卢汉:媒体是人体的延伸;地球村 如今,一种跨媒体的、具有独特的艺术形式和语言的新艺术数字媒体艺术正在为越来越多的人们所认识。,2020/7/20,数字媒体艺术概论,5,数字技术和艺术的广泛结合已经成为我们这个时代的“新媒体艺术”的重要特征。 正如摄影、电影和电视这些随科技而发展的媒体

3、形式对传统绘画的冲击一样,数字媒体艺术也必然以其新的思想和视觉语言来丰富和发展人类现存的艺术形式。,2020/7/20,数字媒体艺术概论,6,后现代主义艺术观念、计算机科学与技术和以现代传媒文化为代表的科技文化大众文化是推动数字媒体艺术发展的重要力量。,2020/7/20,数字媒体艺术概论,7,数字媒体艺术与现代科技、文化、艺术、媒体和设计思想的关系,2020/7/20,数字媒体艺术概论,8,1.1.1 数字媒体艺术的概念和基本构成,数字媒体艺术是指以数字科技和现代传媒技术为基础,将人的理性思维和艺术的感性思维融为一体的新艺术形式。数字媒体艺术不仅具有艺术本身的魅力,而且作为其应用技术和表现手

4、段,数字媒体艺术也是目前艺术设计领域中最具有生命力和发展潜力的部分。,2020/7/20,数字媒体艺术概论,9,数字媒体艺术设计是基于数字媒体的一门艺术,是视觉艺术、设计学、计算机图形图像学和媒体技术相互交叉的学科,这是它的本质和内涵。 数字媒体艺术设计的核心是艺术设计和计算机科学与技术的交叉。,2020/7/20,数字媒体艺术概论,10,数字媒体艺术学的研究重点是如何应用数字艺术创作工具,根据人的需求和艺术设计规律来创作和表现具有视觉美感的艺术作品或服务业产品,并基于数字媒体时空来延伸和发展人类的艺术创造力和想象力。,2020/7/20,数字媒体艺术概论,11,1.1.2 数字媒体艺术的构成

5、分析,数字媒体艺术设计是基于数字媒体的艺术。是视觉艺术、设计学、计算机图形图像学和媒体技术相互交叉的学科。同时数字媒体也具有大众文化和社会服务的属性。因此,数字媒体艺术具有设计学、视觉艺术、媒体文化、计算机技术和社会服务的特征。,2020/7/20,数字媒体艺术概论,12,2020/7/20,数字媒体艺术概论,13,1.1.3 数字媒体艺术的科技依赖性,数字媒体艺术的造型和表现手段依赖于计算机技术,特别是计算机图形图像和软件技术。,2020/7/20,数字媒体艺术概论,14,1.1.4 数字媒体艺术的媒体依赖性,数字媒体艺术的媒体依赖性表现在对传统媒体、光盘媒体、网络媒体和移动媒体的依赖性。,

6、2020/7/20,数字媒体艺术概论,15,2020/7/20,数字媒体艺术概论,16,1.1.5 数字媒体艺术的娱乐性、大众性和社会服务功能,计算机图形学、视觉艺术和媒体文化与传播三者构成数字媒体艺术的“金字塔”三个侧面,而数字媒体艺术的社会服务和应用性属于另一个侧面。,2020/7/20,数字媒体艺术概论,17,数字媒体艺术设计的“金字塔”模型,2020/7/20,数字媒体艺术概论,18,1.2 数字媒体艺术的表现特征,主要以计算机作为创作工具或展示手段 数字媒体艺术的交互性和结果不确定性 数字媒体艺术作品具有更丰富的媒体表现形式 数字媒体艺术作品具有更广泛的表现题材,2020/7/20,

7、数字媒体艺术概论,19,1.3 数字媒体艺术设计的分类,数字媒体艺术和设计的广义分类 艺术和设计的双重属性:数字媒体艺术 根据作品形态的分类:动态和静态数字媒体艺术,2020/7/20,数字媒体艺术概论,20,1.4 数字媒体艺术设计的教育,数字媒体艺术是目前融合了艺术和技术特征为一体的新兴交叉学科。其人才培养的特点是应用型设计人才。其知识结构应该包含工业设计、艺术美学、媒体技术和计算机软件及有限编程的理论和相关技能。,2020/7/20,数字媒体艺术概论,21,1.5 数字媒体艺术和网络新媒体,数字媒体艺术最典型的表现形式就是“网络交互多媒体艺术”。 特点: 网络数字媒体作品可以借助网络迅速

8、传播 网络数字媒体艺术具备“网络互动性”和“虚拟沉浸性” 大众化特征:人人都可以参与,打破时空界限,2020/7/20,数字媒体艺术概论,22,1.6 数字媒体艺术与计算机:新视觉艺术,数字影视艺术:更自由、更丰富的视觉表现 数字合成艺术:移花接木的后现代美学 数字媒体作品的“未完成状态”,2020/7/20,数字媒体艺术概论,23,1.7 数字媒体艺术创作方法探究,根据数字媒体艺术创作的手段,可以归类为以下三种基本设计方法:算法式数字媒体艺术;交互式数字媒体艺术和基于人工智能的数字媒体艺术。这三种数字媒体艺术在操作方式、作品的形式和内容以及在社会中的普及程度和影响均有所不同。目前普遍采用的是

9、依赖于软件技术和辅助编程实现的交互式数字媒体艺术创作方法。,2020/7/20,数字媒体艺术概论,24,2020/7/20,数字媒体艺术概论,25,2020/7/20,数字媒体艺术概论,26,2020/7/20,数字媒体艺术概论,27,2020/7/20,数字媒体艺术概论,28,2020/7/20,数字媒体艺术概论,29,2020/7/20,数字媒体艺术概论,30,2020/7/20,数字媒体艺术概论,31,2020/7/20,数字媒体艺术概论,32,“虚拟现实是指计算机生成真实的三维世界,操作者能通过类似手套和头盔这样的自然界面,来进行研究和交互的能力。”这种定义描述了它的组成,但却没有涉及

10、经验知识,通俗地讲:虚拟现实包括很多媒体,通过电子手段来模拟一个真实的或意象的世界,并允许观者参与其中。 虚拟现实(又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术。VR是一项综合集成技术,涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域,它用计算机生成逼真的三维视、听、嗅觉等感觉,使人作为参与者通过适当装置,自然地对虚拟世界进行体验和交互作用。,虚拟现实设计系统,2020/7/20,数字媒体艺术概论,33,2020/7/20,数字媒体艺术概论,34,基于人工智能的计算机艺术,这是70年代末80年代初开始兴起的计算机美术方法论。指计算机能够使用知识系统,自动或半自动地进行作画。它和前两类不同,这类方法论中,计算机不仅能代替笔、墨、橡皮,而且能部分地代替人低层次的、有规律的思维。 基于人工智能的计算机艺术广泛用于开发电脑游戏引擎和设计交互式虚拟环境(VR)。,2020/7/20,数字媒体艺术概论,35,2020/7/20,数字媒体艺术概论,36,2020/7/20,数字媒体艺术概论,37,2020/7/20,数字媒体艺术概论,38,2020/7/20,数字媒体艺术概论,39,2020/7/20,数字媒体艺术概论,40,2020/7/20,数字媒体艺术概论,41,计算机绘画01,2020/7/20,数字媒体艺术概论,42

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