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文档简介

1、动画的制作,第一课,动画的产生原理,当一幅静态画面从眼前消失时,留在视网膜上的图像并不会立即消失,还会延迟约1/161/12秒。在这段时间内,如果下一幅图像又出现了,我们眼睛里就会产生过渡效果从而形成连续的画面。,视觉暂留,你知道这些动画吗?,你看过这些动画吗?,动画的分类,技术和制作手段: 传统动画 以手绘为主,影片每秒24张原画,20分钟的动画片,就需要画稿28800张! 如果是定格动画,制作微缩场景和人物以及摆拍工作非常复杂。 电脑动画 以计算机为主,简单方便,很多中间动画可以自动生成!,空间的视觉效果: 二维动画(平面) 三维动画(立体),电脑动画的制作软件,Ulead GIF Ani

2、mator Animator Studio Flash Fireworks 3DS Max Authorware Java语言 几何画板 Powerpoint Photoshop 定格动画制作软件 ,Flash动画展示,Flash软件界面介绍,场景 舞台 时间轴 帧 关键帧 元件 库,逐帧动画,逐一创建出每一帧上的内容,然后顺序播放各帧,从而实现连续的动画效果。 创建逐帧动画的典型方法有: 从外部导入素材生成逐帧动画,如导入静态的图片; 绘制连续变化的矢量图形,形成逐帧动画; 使用数字或者文字制作逐帧动画。,实时动画(渐变动画),中间帧自动生成动画,只需制作连续动作的第一帧和最后一帧的内容,Flash就会自动生成中间帧的动画过程。突显电脑动画的制作优势。,小结:,动画的产生 动画的分

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