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文档简介

1、4.1 各种点的绘制方法,第4章 绘制基本图形元素(下),4.2 面域的创建与运算,4.3 使用图案填充绘制剖面符号,4.1 各种点的绘制方法,4.1.1 绘制单点与多点,4.1.3 绘制定距等分点,4.1.2 绘制定数等分点,4.1.1 绘制单点与多点,利用“单点”命令一次性只能绘制一个点,而利用“多点”命令可以一次性连续绘制多个点,这两个命令的使用方法基本相同,故此重点介绍多点的绘制方法。,选择的点样式,设置点大小,分别捕捉并单击点AF,点的默认样式为小圆点“”,绘图前,可选择“格式”“点样式”菜单,在此对话框中设置点样式及大小,4.1.2 绘制定数等分点,选择命令并选取此多段线,输入等分

2、数目6,绘制结果,所谓定数等分点,是指在所指定的对象上按指定数目等间距创建点。要绘制定数等分点,可展开“常用”选项卡的“绘图”面板,然后单击“多点”按钮 后的三角符号,在弹出的下拉列表中选择“定数等分”命令,或选择“绘图”“点”“定数等分”菜单,还可在命令行中输入“DIV”,并按【Enter】键。,绘制定数等分点之前,可先将点样式设置为,4.1.3 绘制定距等分点,绘制结果,所谓定距等分点,是指在指定对象上按照指定距离放置多个点。要绘制定距等分点,可展开“常用”选项卡的“绘图”面板,然后单击“多点”按钮后的三角符号,在弹出的下拉列表中选择“定距等分”命令(“MEASURE”),或在命令行中输入

3、“ME”,并按【Enter】键。,以线段AB的端点A开始,以每隔25个图形单位插入一个定距等分点,4.2 面域的创建与运算,4.2.1 创建面域,4.2.3 从面域中获取数据,4.2.2 面域的布尔运算,4.2.1 创建面域,创建面域时,可采用窗交的方式选取组成封闭区域的所有图形对象,在AutoCAD中,展开“常用”选项卡的“绘图”面板,单击“面域”按钮 ,或直接在命令行中输入“REGION”命令,可将封闭的图形区域转换为面域。,创建面域后,所选的封闭图形会被组合为一个整体。从外观上来看,面域和一般的封闭图形没有区别,但是单击图形后,通过夹点可以看出两者的不同之处。,创建面域前的对象夹点,创建

4、面域后的对象夹点,4.2.2 面域的布尔运算,通过选择“修改”“实体编辑”菜单中的“并集”、“差集”或“交集”子菜单项,可以对面域进行并集、差集及交集布尔运算。,面域的三种布尔运算,并集,差集,交集,对面域进行布尔运算时,应注意以下几点:,对面域求并集时,即使所选面域并未相交,所选面域也将被合并为一个单独的面域。 对面域求差集时,如果所选面域并未相交,所有被减面域将被删除。 对面域求交集时,如果所选面域并未相交,将删除所有选择的面域。,4.2.3 从面域中获取数据,面域是一种具有边界的平面区域,因此其不仅包括平面的信息,如质心、惯性矩和惯性积等,还包括边线所具有的特征,如边距、直径、半径、周长

5、和面积等。,要测量单个图形元素的某个数据信息,可选择“工具”“查询”菜单下的相应子菜单,然后再单击选择要测量的图形对象,此时系统,会所测量得到的所有数据显示在“文本窗口”中。,选择“面域/质量特性”菜单 ,然后选择要测量的面域,4.3 使用图案填充绘制剖面符号,4.3.1 绘制剖面符号,4.3.3 使用工具选项板绘制剖面符号,4.3.2 编辑剖面符号,为了清楚地表达一个零件的内部结构,常常需要将零件剖切,并在剖面区域内绘制剖面符号。机械制图中规定,不同零部件应采用不同的剖面符号,如在装配图中,同种材质的不同零件往往以剖面线的方向和间隔等加以区分,并且国家标准将不同材料的剖面符号作了详细规定。,

6、金属材料,砖,非金属材料,型砂、砂轮、粉末冶金等,4.3.1 绘制剖面符号,绘制剖面符号就是设置填充图案的样式、比例、角度等,要正确、合理地绘制剖面符号,需要注意以下两个问题:,(1)选择合理的填充图案,什么样的材料就要选择什么样的填充图案。 (2)选择正确的填充边界。在AutoCAD中,可通过对封闭区域或面域进行图案填充来绘制剖面符号。在指定图案填充边界时,既可以通过选择对象来定义边界,也可以在封闭的区域或面域中单击,由AutoCAD自动搜索闭合边界。,在AutoCAD中,创建图案填充有两种方法,一是通过设置“图案填充和渐变色”对话框中的图案样式、比例、角度等来创建图案填充;二是利用工具选项

7、板来创建图案填充。,在此对话框中选择所需图案,在此区域中单击以放置要填充的图案,图案填充结果,4.3.2 编辑剖面符号,要编辑剖面符号,可双击已填充的图案,在打开的“图案填充编辑”对话框中选择相应选项对其进行编辑修改。,该对话框与“图案填充和渐变色”对话框完全相同,只是一些选项由无效变为有效,在“图案填充编辑”对话框中,“边界”区域中各按钮的功能如下: “添加:拾取点”按钮 :单击此按钮,可直接在闭合的图形轮廓线内部任意位置单击鼠标左键,系统将自动搜索填充区域。 “添加:选择对象”按钮 :单击此按钮,通过鼠标依次选取要填充区域的边线来选择填充区域。 删除边界”按钮 :如果填充区域内还含有封闭图

8、形,则可单击此按钮,将系统自动选取或用户指定的内部封闭边界删除,使其内部的区域也参与图案填充。,删除边界,边界被排除,“重新创建边界”按钮 :单击此按钮,系统将围绕选定的图案填充或填充对象创建多段线或面域,并使其与填充的图案相关联,此按钮仅在编辑图案填充时有效。 “选择边界对象”按钮 :单击此按钮,当前图案填充的所有边界将以夹点方式选中。,4.3.3 使用工具选项板绘制剖面符号,利用工具选项板可快速填充图案。填充时,可首先在工具选项板中单击选择所需图案,然后在填充区域内任意位置单击,则围绕单击点的封闭区域将被所选图案填充。,1. 右击某个不常用的图案,并选择“特性”菜单项,2. 单击此处打开“填充图案选项板”对话框,3.选择所需图案,综合实例绘制底座,该底座为左右对称结构,因此我们可首先利用“直线”、“圆角”和“单点”等命令绘制

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