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文档简介

1、第9章 螺栓的设计,教学目的,本章的主要任务 建立螺栓的实体模型。 学习和训练的内容 绘制倒角、螺旋线、多边形、打断的方法,以及旋转实体、扫描实体、拉伸切割实体的建模方法。,重点与难点,重点:旋转实体、扫掠实体、挤出实体的建模方法。 难点:绘制螺旋线.,9.1 螺栓的零件图,M835螺栓零件图如图9-1所示。,9.2 项目1 实体模型的绘制,9.2.1 引导问题 要求在阅读相关知识后,回答下述问题。 1. 倒角有几种形式? 2. 本项目绘制锥形螺旋线的目的是什么? 3. 怎样快速绘制正多边形? 4. 为什么本例采用外切于圆绘制正多边形? 5. 什么叫旋转实体? 6. 怎样将多处相交线同时打断?

2、 7. 创建扫描实体需要先绘制哪些图素? 8. 请描述螺栓实体模型的绘图思路。,9.2.2 相关知识,1. 倒角 单击 创建 倒角 倒角(E)命令 2. 绘制锥形螺旋线 3. 绘制六角头外形 4. 旋转实体 单击 实体 旋转 命令 5. 在交点处打断 单击 编辑 修剪/打断 在交点处打断 命令 6. 扫描实体 单击 实体 扫描 命令,9.2.3 绘图思路,9.3 项目2绘制螺栓实体的实施,9.3.1 设计螺栓线框架 1. 绘制旋转外型,2. 绘制螺旋线,单击 创建 创建锥形螺旋线 命令,3. 绘制螺纹截面,等角视图效果,4. 绘制六角头外形,单击 创建 创建多边形 命令,9.3.2 旋转实体,单击 实体 旋转 命令,9.3.3 扫描实体,单击 实体 扫描 命令,9.3.4 实体布尔运算-切割,点选 “ ”。,9.3.5 拉伸实体切割,单击 实体 拉伸实体 命令,9.3.6 检查,检查,总结,1、绘制倒角:单击 主菜单 绘图 下一页 倒角 命令 2、绘制螺旋线:单击 主菜单 绘图 下一页 螺旋线 命令 3、绘制多边形:单击 主菜单 绘图 下一页 多边形 命令 4、绘制旋转实体:单击 主菜单 实体 旋转 串联 命令 5:绘制扫掠实体:单击 主菜单 实体 扫掠 串联 命令 6:绘制挤出实体:单击 主菜单 实体 挤出 串联

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