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文档简介
1、OSPF协议原理及配置,概念,OSPF :Open Shortest Path First,开放最短路径优先 由IETF(Internet Engineering Task Force)组织开发 OSPF是链路状态协议,采用SPF算法 OSPF是IGP(Interior Gateway Protocol)协议,用于在自治系统 (Autonomous System,AS)内发现和计算路由 在IP网络上,它通过收集和传递自治系统的链路状态来动态地发现并传播路由 相关RFC文档 : RFC2328, RFC1583,RFC2178,链路状态路由选择协议-OSPF,基本思想 每个路由器有责任和邻机会话
2、,并获悉它们的名字。 每个路由器构建一个称为“链路状态广播(LSA)”的包,该包列出了邻机的名字和到达这些邻机的费用。 LSA被传送到所有的别的路由器,每个路由器存储了来自其他路由器的最新的LSA。 每个路由器现在有了完整的拓扑图,计算出到每个目的地的路由。,OSPF协议概述(1),OSPF是Open Shortest Path First的缩写。是IETF组织开发的一个基于链路状态的自治系统内部路由协议。 适应范围:OSPF支持各种规模的网络,最多可支持几百台路由器。 快速收敛:如果网络的拓扑结构发生变化,OSPF立即发送更新报文,使这一变化在自治系统中同步。这是衡量路由协议好坏的重要指标。
3、 无自环:由于OSPF通过收集到的链路状态用最短路径树算法计算路由,故从算法本身保证了不会生成自环路由。但是在引入外部路由时不能保证没有路由环路。,OSPF协议概述(2),子网掩码:由于OSPF在描述路由时携带网段的掩码信息,所以OSPF协议不受自然掩码的限制,对VLSM提供很好的支持。 区域划分:OSPF协议允许自治系统的网络被划分成区域来管理,区域间传送的路由信息被进一步抽象,从而减少了占用网络的带宽。 等值路由:OSPF支持到同一目的地址的多条等值路由。在RIP中也有。,OSPF协议概述(3),路由分级:OSPF使用4类不同的路由,按优先顺序分别是:区域内路由、区域间路由、第一类外部路由
4、、第二类外部路由。 支持验证:它支持基于接口的报文验证以保证路由计算的安全性。 组播发送:OSPF在有组播发送能力的链路层上以组播地址发送协议报文,即达到了广播的作用,又最大程度的减少了对其他网络段设备的干扰。(224.0.0.5),OSPF和RIP的比较(1),向本自治系统中所有路由器发送信息。这里使用的方法是洪泛法(flooding),这样,最终整个区域中所有的路由器都得到了这个信息的一个副本。而RIP协议是仅仅向自己相邻的几个路由器发送信息。 发送的信息就是与本路由器相邻的所有路由器的链路状态,这是路由器所知道的部分信息。链路状态就是说明本路由器都和哪些路由器相邻,以及该链路的“度量”。
5、OSPF将这个“度量”用来表示费用、距离、时延、带宽等等。而RIP协议发送的信息是:“到所有网络的距离和下一跳路由器”。,OSPF和RIP的比较(2),只有当链路状态发生变化时,路由器才用洪泛法向所有路由器发送此信息。而RIP不管网络拓扑有无发生变化,路由器之间都要定期交换路由器表的信息。,基本的OSPF协议,Router ID:一个32bit的无符号整数,是一台路由器的唯一标识,在整个自治系统内惟一。一般是手工配置。 有些厂家路由器支持自动从当前所有接口的IP地址自动选举一个IP地址作为ROUTER ID. OSPF报文直接封装在IP报文中传输。IP头部中协议号为89。 。,指定路由器DR
6、(Designated Router) 备份指定路由器BDR (Backup Designated Router) 在一个广播型多路访问环境中的路由器必须选举一个DR和BDR来代表这个网络 作用:减少在局域网上的OSPF的流量 选举:DB/BDR的选举是根据路由器优先级,优先级高者为DR,次高者为BDR。如果Priority值相同,Router-id值大者成为DR,DR/BDR,DR和BDR选举的原因,在广播和NBMA 类型的网络上,任意两台路由器之间都需要传递路由信息(flood),如果网络中有 N 台路由器,则需要建立N *(N-1)/2 个邻接关系。任何一台路由器的路由变化,都需要在网段
7、中进行N*(N-1)/2 次的传递。这是没有必要的,也浪费了宝贵的带宽资源。为了解决这个问题,OSPF 协议指定一台路由器DR(Designated Router)来负责传递信息。所有的路由器都只将路由信息发送给DR,再由DR 将路由信息发送给本网段内的其他路由器。两台不是DR 的路由器(DROther)之间不再建立邻接关系,也不再交换任何路由信息。这样在同一网段内的路由器之间只需建立N 个邻接关系,每次路由变化只需进行2N 次的传递即可。,优先级携带在Hello 包中进行传递的 其余每个DRother都会和DR,BDR建立邻接关系, DRother之间建立邻居关系,P=1,P=0,P=1,D
8、R/BDR的选举,P=3,P=2,BDR,DR,BDR,DRother,DRother,DRother,DR 的选举过程如下: 登记选民本网段内的运行OSPF 的路由器; 登记候选人本网段内的Priority0 的OSPF 路由器;Priority 是接口上的参数,可以配置,缺省值是1; 竞选演说一部分Priority0 的OSPF 路由器认为自己是DR; 投票在所有自称是DR 的路由器中选priority 值最大的当选,若两台路由器的priority值相等,则选Router ID 最大的当选。选票就是HELLO 报文,每台路由器将自己选出的DR 写入HELLO 中,发给网段上的每台路由器;,
9、说明: 由于网段中的每台路由器都只和DR 建立邻接关系。如果DR 频繁的更迭,则每次都要重新引起本网段内的所有路由器与新的DR 建立邻接关系。 这样会导致在短时间内网段中有大量的OSPF 协议报文在传输,降低网络的可用带宽。所以协议中规定应该尽量的减少DR 的变化。 具体的处理方法是,每一台新加入的路由器并不急于参加选举,而是先考察一下本网段中是否已有DR 存在。如果目前网段中已经存在DR,即使本路由器的priority 比现有的DR 还高,也不会再声称自己是DR 了。而是承认现有的DR。,BDR,快速响应: 如果DR 由于某种故障而失效,这时必须重新选举DR,并与之同步。这需要较长的时间,在
10、这段时间内,路由计算是不正确的。为了能够缩短这个过程,OSPF提出了BDR(Backup Designated Router)的概念。 BDR 实际上是对DR 的一个备份,在选举DR 的同时也选举出BDR,BDR 也和本网段内的所有路由器建立邻接关系并交换路由信息。当DR 失效后,BDR 会立即成为DR,由于不需要重新选举,并且邻接关系事先已建立,所以这个过程是非常短暂的。 当然这时还需要重新选举出一个新的BDR,虽然一样需要较长的时间,但并不会影响路由计算。,注意: 网段中的DR 并不一定是priority 最大的路由器;同理,BDR 也并不一定就是priority 第二大的路由器。 DR
11、是指某个网段中概念,是针对路由器的接口而言的。某台路由器在一个接口上可能是DR,在另一个接口上可能是BDR,或者是DROther。 只有在广播和NBMA 类型的接口上才会选举DR,在point-to-point 和point-to-muiltipoint 类型的接口上不需要选举。 两台DROther 路由器之间不进行路由信息的交换,但仍旧互相发送HELLO报文。,OSPF网络类型,OSPF区域是由不同类型的网络链路组成的,明白这一点很重要,因为邻接行为随网络类型而异,而要确保OSPF在某些类型的网络上正确运行,必须对其进行合适的配置。 OSPF根据物理链路类型定义了不同的网络类型。在每种网络中
12、,OSPF的运行方式各不相同,其中包括如何建立邻接关系以及所需的配置。,网络类型,OSPF协议计算路由是以本路由器周边网络的拓扑结构为基础的。每台路由器将自己周边的网络拓扑描述出来,传递给其他所有的路由器。 OSPF将不同的网络拓扑抽象为以下四种类型 该接口所连的网段中只有本路由器自己。(stub networks) 该接口通过点到点的网络与一台路由器相连。(point-to-point) 该接口通过广播或NBMA的网络与多台路由器相连。(broadcast or NBMA networks) 该接口通过点到多点的网络与多台路由器相连。(point-to-multipoint),网络类型,OS
13、PF 协议根据链路层封装协议不同分为以下四种网络类型: Point-to-Point:点对点网络。当链路层协议是PPP,HDLC,LAPB 时,OSPF 缺省认为网络类型是Point-to-Point。在这种类型网络中, 以组播地址(224.0.0.5)发送协议报文,不需要选举DR,BDR。 Broadcast:广播网络。当链路层协议是Ethernet 时,OSPF 缺省认为网络类型是Broadcast。在这种类型网络中, 以组播地址(224.0.0.5,224.0.0.6)发送协议报文,需要选举DR,BDR。,NBMA:非广播多路访问网络(Non-broadcast Multi-access
14、)。当链路层协议是Frame Relay、X.25 时,OSPF 缺省认为网络类型是NBMA。在这种类型网络中, 以单播地址发送协议报文,必须手工配置邻居的IP 地址。 Point-to-Multipoint:点对多点网络。没有一种链路层协议会被缺省的认为是Point-to-Multipoint 类型,通常由NBMA的类型手工修改而来。如果NBMA 类型的网络不是全连通的,则可以手工更改为点到多点网络。 在这种类型网络中,以组播地址(224.0.0.5)发送协议报文,不用手工配置邻居。,点到点网络(point-to-point) 广播网络(broadcast ),网络类型,链路层封装PPP/H
15、DLC协议,链路层封装Ethernet/FDDI/Token Ring,NBMA网络(Non-Broadcast Multi-Access) 点到多点网络(point-to-multipoint),网络类型,FR/ATM/X.25,FR/ATM/X.25,邻接关系: 邻接关系在广播或NBMA网络的DR和非指定路由器之间形成 DRother与DR,BDR之间建立邻接关系 邻接:好朋友 邻接需要互通信息,需要同步信息 DRother之间为邻居关系,之间不同步数据库 邻居:刚认识,邻居/邻接,术语(1),自治系统AS (Autonomous System) 指共享同一路由选择策略的一组路由器的集合
16、在互联网中,一个自治系统是一个有权自主地决定在本系统中应采用何种路由协议的小型单位。这个网络单位可以是一个简单的网络也可以是一个由一个或多个普通的网络管理员来控制的网络群体,它是一个单独的可管理的网络单元(如一所大学,一个企业或者一个公司个体)。 路由器标识 (Router ID) 由32位数组成,在AS内唯一。这个Router ID 一般需要手工配置,一般将其配置为该路由器的某个接口的IP地址。由于IP地址是唯一的,所以这样就很容易保证Router ID 的唯一性。在没有手工配置Router ID 的情况下,一些厂家的路由器支持自动从当前所有接口的IP 地址自动选举一个IP 地址作为Rout
17、er ID。,区域标识 (Area ID ) 由32bit数组成,在AS内唯一标识区域。如:Area 0 或者Area 0.0.0.0 一个区域是指一个路由器的集合,它有一个一样的拓扑数据库, OSPF用区域把一个AS分成多个链路状态域,因为一个区域的拓扑结构对另一个区域是不可见的,一个区域不会被扩散,这个特征大大降低了一个 AS中的路由交通数量,区域被用来包含链路状态的更新并使管理者能建立分层网络。,链路状态通告(LSA) LSA用来描述路由器的本地状态, LSA包括的信息有关于路由器接口的状态和所形成的邻接状态 链路状态表(拓扑表, Link State Database) 包含了网络中所
18、有路由器的链接状态。它表示整个网络的拓扑结构。同Area内的所有路由器的链接状态表,都是相同的 路由表(Routing Table) 即转发表,在链接状态表的基础之上,利用SPF算法计算而来,术语(2),OSPF协议报文(1),OSPF报文格式:,OSPF 依靠IP包来承载OSPF信息 使用的协议号: 89,OSPF单区域的问题,当一个巨型网络中的路由器都运行OSPF 路由协议时,就会遇到如下问题: 1.路由器数量的增多会导致LSDB 非常庞大,这会占用大量的存储空间。 2.LSDB 的庞大会增加运行SPF 算法的复杂度,导致路由器的CPU 负担很重。 3.由于LSDB 很大,两台路由器之间达
19、到LSDB 同步会需要很长时间。 4.网络规模增大之后,拓扑结构发生变化的概率也增大,网络会经常处于“动荡”之中,为了同步这种变化,网络中会有大量的OSPF 协议报文在传递,降低了网络的带宽利用率。更糟糕的是:每一次变化都会导致网络中所有的路由器重新进行路由计算。,OSPF区域划分区域,解决方法:将自治系统划分成不同的区域(Area) 解决上述问题的关键主要有两点: 减少LSA 的数量和屏蔽网络变化波及的范围。 每一个网段必须属于一个区域,或者说每个运行OSPF 协议的接口必须指明属于某一个特定的区域,区域用区域号(Area ID)来标识。 不同的区域之间通过ABR(区域边界路由器) 来传递路
20、由信息,划分区域后的好处: 由于划分区域后ABR 是根据本区域内的路由生成LSA,则可以根据IP 地址的规律先将这些路由进行聚合后再生成LSA,这样做可以大大减少自治系统中LSA 的数量。 划分区域之后,网络拓扑的变化首先在区域内进行同步,如果该变化影响到聚合之后的路由,则才会由ABR 将该变化通知到其他区域。大部分的拓扑结构变化都会被屏蔽在区域之内了。,OSPF区域类型(1),OSPF协议里把区域划分为以下5种类型: 标准区域 这个默认的区域接收链路状态更新、路由汇总和外部路由信息。 骨干区域(backbone area) 骨干区域是连接所有其他区域的中心点,区域号总是“0”。所有其他区域都
21、连接到这个区域以交换路由信息。,Area 0,Area 1,Area 2,AS100,注意:所有的区域必须和骨干区域相连,而且骨干区域自身也必须是连通的。,末节区域和完全末节区域特点: 通常只能有一个出口 区域内不能有ASBR 不能是Area 0(Backbone) 不能使用虚连接(Virtual links),单一出口,Area 2,0.0.0.0,ExternalAS,OSPF区域类型(2),末节区域(stub area) 不接受任何自治系统外部路由的信息,比如非OSPF网络的信息。使用缺省的0.0.0.0路由连接AS外的网络。末节区域不能包含ASBR。 完全末节区域(totally st
22、ub area) 不接受任何AS外部的路由,及AS内部的其他区域的汇总信息。使用缺省的路由发送数据包到外部网络或是其他区域。不包含ASBR。,Type 5 LSA,Type 7 LSA,RIP,area 0,NSSA area,ASBR,ABR,非完全末节区域(not-so-stubby area),OSPF区域类型(3),OSPF虚连接,所有的区域必须和骨干区域相连,而且骨干区域自身也必须是连通的。 由于网络的拓扑结构复杂,有时无法满足这个条件。为此,OSPF 提出了虚连接的概念 。,虚连接是指在两台ABR 之间,穿过一个非骨干区域(转换区域transit area),建立的一条逻辑上的连接
23、通道。,Area 2,Area 0 (Backbone),Area 3,Area 1,Virtual Link,Transit Area,OSPF Router的类型,路由器根据在自治系统中的不同位置划分为以下四种类型 : IAR(Internal Area Router) ABR(Area Border Router) BBR (BackBone Router) ASBR(AS Boundary Router),IAR(Internal Area Router): 区域内路由器,是指该路由器的所有接口都属于同一个OSPF 区域。这种路由器只生成一条Router LSA,只保存一个LSDB。
24、ABR(Area Border Router): 区域边界路由器,该路由器同时属于两个以上的区域(其中必须有一个是骨干区域,也就是区域0)。该路由器为每一个所属的区域生成一条Router LSA,为每一个所属的区域保存一个LSDB。并根据需要生成Network Summary LSA(Type= 3)和 ASBR Summary LSA(Type = 4)。,BBR (BackBone Router): 骨干路由器,是指该路由器属于骨干区域(也就是0 区域)。由定义可知,所有的ABR 都是骨干路由器,所有的骨干区域内部的IAR 也属于BBR。 ASBR(AS Boundary Router):
25、 自治系统边界路由器,是指该路由器引入了其他路由协议(也包括静态路由和接口的直接路由)发现的路由。需要注意的是ASBR 并不一定在拓扑结构中位于自治系统的边界。ASBR 生成AS External LSA(Type = 5)。,LSA 的类型,LSA是OSPF路由器之间链路状态数据库交流信息的方式,路由器使用LSA构造一个准确,完整的网络图,并由此产生路由表中所使用的路由。 常见的六种LSA类型: Type 1: Router link entry:路由器LSA Type 2: Network link entry:网络LSA Type 3 and 4: Summary link entry:
26、网络汇总LSA Type 5: AS external link entry:AS外部LSA Type 7: NSSA external link entry:NSSA外部LSA,LSA Type(1),LSA Type(2),LSA Type(3),OSPF协议计算过程,LSDB,LSA of RTA,LSA of RTB,LSA of RTC,LSA of RTD,(2)每台路由器的LSDB,(3)由链路状态数据库生成 带权有向图,C,A,B,D,3,4,6,C,A,B,D,2,3,4,C,A,B,D,2,3,4,C,A,B,D,2,3,4,C,A,B,D,2,3,4,RTA,RTC,RT
27、D,4,3,2,6,(1)网络的拓扑结构,(4)每台路由器分别以自己为根节点计算最小生成树,RTB,2,上图中描述了通过 OSPF 协议计算路由的过程。由四台路由器组成的网络,连线旁边的数字表示从一台路由器到另一台路由器所需要的花费。为简化问题,我们假定两台路由器相互之间发送报文所需花费是相同的。 首先,每台路由器都根据自己周围的网络拓扑结构生成一条 LSA(链路状态广播),并通过相互之间发送协议报文将这条 LSA 发送给网络中其它的所有路由器。这样每台路由器都收到了其它路由器的 LSA,所有的 LSA 放在一起称作 LSDB(链路状态数据库)。显然,4 台路由器的 LSDB 都是相同的。,其
28、次,由于一条 LSA 是对一台路由器周围网络拓扑结构的描述,那么 LSDB 则是对整个网络的拓扑结构的描述。路由器很容易将 LSDB 转换成一张带权的有向图,这张图便是对整个网络拓扑结构的真实反映。显然,4 台路由器得到的是一张完全相同的图。 最后,接下来每台路由器在图中以自己为根节点,使用SPF算法计算出一棵最短路径树,由这棵树得到了到网络中各个节点的路由表。显然,4 台路由器各自得到的路由表是不同的。 这样每台路由器都计算出了到其它路由器的路由。,由上面的分析可知:OSPF协议计算出路由主要有以下三个主要步骤: 描述本路由器周边的网络拓扑结构,并生成LSA。 将自己生成的LSA在自治系统中
29、传播。并同时收集所有的其他路由器生成的LSA。 根据收集的所有的LSA计算路由。,路由汇聚的作用 减小路由表的大小 将拓扑变化的影响限制在本地 减少 LSA的数量,节省 CPU 资源 路由聚合只有在ABR上配置才会有效。,路由汇聚,一条路由信息就可以代表多个子网,路由汇聚举例,O 172.16.8.0255.255.252.0O 172.16.12.0 255.255.252.0O 172.16.16.0255.255.252.0O 172.16.20.0255.255.252.0O 172.16.24.0255.255.252.0O 172.16.28.0255.255.252.0,Rout
30、ing Table for B,LSAs Sent to Router C,IA 172.16.16.0 255.255.240.0,Area 1,Area 0,ABR,Summarization,IA 172.16.8.0 255.255.248.0,A,B,C,Hello:用于建立和维护邻居关系,同时也发现邻居 DDP: Database Description Packet:数据库描述包,用于描述拓扑结构数据库的内容,为同步邻居间数据库信息 LSR: Link State Request:链路状态请求包,向相邻路由器请求其拓扑结构数据库的部分内容 LSU: Link State Upda
31、te:链路状态更新包:对链路状态请求数据包的回应,包含具体的链路状态信息。 LSAck: Link State Acknowledge:链路状态确认包,用于对链路状态更新数据包的确认。这种确认使OSPF的扩散过程更可靠。,OSPF 报文类型,OSPF 包括以下5种协议报文:,HELLO 报文(Hello Packet): 最常用的一种报文,周期性(发送Hello报文的间隔叫做hello-interval)的发送给本路由器的邻居。 内容包括一些定时器的数值,DR,BDR,以及自己已知的邻居。HELLO报文中包含有Router ID、Hello/dead intervals(饱和/失效间隔)、Ne
32、ighbors、Area-ID、Router priority、DR IP address、BDR IP address、Authentication password(认证密码)、Stub area flag(特殊区域标识)等信息 其中Hello/dead intervals、Area-ID、Authentication password、Stub area flag必须一致,相邻路由器才能建立邻居关系。,DR/BDR选举规则: 当选举DR/BDR 的时候要比较hello 包中的优先级(priority),优先级最高的为DR,次高的为BDR.默认优先级都为1.在优先级相同的情况下就比较RID
33、,RID 等级最高的为DR,次高的为BDR.当你把优先级设置为0 以后,OSPF 路由器就不能成为DR/BDR,只能成为DROTHER DR/BDR选举完成后,DRother只和DR/BDR形成邻接关系.所有的路由器将组播Hello包到地址224.0.0.5以便它们能跟踪其他邻居的信息,即DR将洪泛LSU到224.0.0.5;DRother只组播LSU到AllDRouter地址224.0.0.6,只有DR/BDR监听这个地址,DBD 报文(Database Description Packet): 两台路由器进行数据库同步时,用DBD 报文来描述自己的LSDB(链路状态数据库) 内容包括LSD
34、B中每一条LSA 的摘要(摘要是指LSA 的HEAD,通过该HEAD 可以唯一标识一条LSA)。这样做是为了减少路由器之间传递信息的量,因为LSA 的HEAD 只占一条LSA 的整个数据量的一小部分,根据HEAD,对端路由器就可以判断出是否已经有了这条LSA。,LSR 报文(Link State Request Packet) 两台路由器互相交换过DBD 报文之后,知道对端的路由器有哪些LSA 是本地的LSDB 所缺少的或是对端更新的LSA,这时需要发送LSR 报文向对方请求所需的LSA。 内容包括所需要的LSA 的摘要。,LSU 报文(Link State Update Packet): 用
35、来向对端路由器发送所需要的LSA,内容是多条LSA(全部内容)的集合。,LSAck 报文(Link State Acknowledgment Packet): 用来对接收到的DBD,LSU 报文进行确认。内容是需要确认的LSA 的HEAD(一个报文可对多个LSA 进行确认)。,OSPF邻居状态机,Down、Two-way、Full为稳定的状态,其他状态则是在转换过程中瞬间 (一般不会超过几分钟)存在的状态。 本路由器的状态可能与对端路由器的状态不相同。 例如本路由器的邻居状态是Full,对端的邻居状态可能是Loading。,Down,Two-way,Full,Attempt,Init,Exstart,Exchan
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