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文档简介

1、第2章 认识演员与演员表 重点内容: 认识演员 创建与使用演员表 创建与编辑文本 绘图窗口的使用 创建与编辑声音演员 创建与编辑视频演员,一、认识演员,1、演员的类型,Director可以兼容的演员类型非常广泛。 【文本】文件:TXT、RTF、HTML、ASCII、Lingo。 【图像】文件:BMP、GIF、JPEG、LRG(xRes)、PSD(Photoshop 3.0及以上版本)、MacPaint PNG TIFF、PICT、Targa。 【系列图像】文件:PLC、FLI。 【调色板】文件:PAL、Photoshop CLUT (彩色查找表)。 【声音】文件:WAV、AIFF、MP3、SW

2、A、Sun AU(未压缩)、IMA(压缩)。 【视频】文件:AVI、QuickTime、RealMedia、Windows Media、DVD。 【动画和多媒体】文件:Flash、GIF、Director影片、Director外部演员表。,一、 认识演员,2、导入演员 执行【File】【Import】命令,或点击工具栏中的引入按钮,打开如右图所示的【Import Files into “Internal” 】对话框,按住【Ctrl】键的同时在其中选中所需图片素材,点击【Add】按钮添加到【File List】文件列表中,然后点击【Import】按钮即可引入文件。,二、 创建与使用演员表,1、创

3、建内部演员表 在【Cast:Internal】演员窗口中点击【Choose Cast】选择演员表按钮,在展开的下拉列表中选择【New Cast】新建演员表按钮,如左下图所示。打开如右下图所示的【New Cast】对话框,在【Name】文本框中可以输入新建演员表的名称,在此我们输入【演员窗口新建演员表】,如图2-5所示,点击【Create】创建按钮后,即可创建一个新的演员表。,二、 创建与使用演员表,2、创建外部演员表 在如下图所示的【New Cast】新建演员表按钮,打开【New Cast】对话框,在【Name】文本框中输入文件名称【Cast2外部演员表】,选中【External】单选项,如图

4、2-9所示,点击【Create】创建按钮保存设置。,三、 创建与编辑文本,1、导入外部文本 在菜单栏中执行【File】 | 【Import】菜单命令, 打开如左图所示的【Import Files into “Internal” 】对话框,然后选中所需导入的文件【外部文本】,点击【Improt】按钮将其导入。如果选中的文本类型为【*.Rtf】,此时在【Cast】窗口中将直接出现如右图所示的文本演员。,三、 创建与编辑文本,1、导入外部文本 如果所选定的文件类型为【*.txt】,则此时将会弹出如左图所示的【Select Format】对话框来询问将导入的文本是以文本演员的形式还是Script语言形

5、式导入。如果选择【Text】选项,点击【OK】按钮后,则会在【Cast】窗口中出现如右图所示的文本演员。,三、 创建与编辑文本,2、利用工具箱中的工具添加文本 执行【New】【Moive】命令,新建一个Director文件,在工具箱中点击【Text】文本工具按钮,如左图所示。在【Stage】舞台窗口中合适的位置点击鼠标左键,在文本框中输入输入所需文本,这时用户可以发现在【Cast: Internal】面板中生成一个新的文本演员,如右图所示。,三、 创建与编辑文本,3、通过【Text】窗口创建文本演员 Director中也可以使用文本编辑窗口来创建文本,我们可以在菜单栏中执行【Insert】 |

6、 【Media Element】【Text】命令,打开如下图所示的【Text】对话框,在其中即可输入并文本。,三、 创建与编辑文本,4、文本检查器 执行【Window】【Text Inspectors】菜单命令,即可打开如下图所示的【Design: Text Inspectors】面板,应用此文本检查器可以对文本的字体、字号、式样、字距、行距、对齐方式、文本的前景色、文本的背景色等内容进行检查和修改,并可以在超级链接文本框中输入文本建立超级链接。,三、 创建与编辑文本,5、设置【Field】文本域演员的属性 创建好文本后,单击【Cast Member Properties】按钮,可以打开如左图

7、所示属性检查器中的【Field】标签。使用该标签中的各个选项,可以对所创建文本演员的属性进行设置。如右图所示是以3D模式显示的文本。,四、 绘图窗口的使用,1、垂直工具栏 【Paint】窗口中的 垂直工具栏位于绘图窗口的左侧,其中集成了创建和编辑位图的主要工具。使用这些工具,可以绘制出具有多种颜色效果的各种几何形状,如左图所示。如右图所示为【Lasso】套索工具选中的不规则区域。,四、 绘图窗口的使用,2、【Onion Skin】洋葱皮工具 在菜单栏中执行【View】【Onion Skin】命令,可以打开【Onion Skin】洋葱皮工具,单击【Toggle Onion Skinning】按钮

8、,激活洋葱皮工具,如左图所示。应用后的效果如右图所示。,四、 绘图窗口的使用,3、【Vector Shape】矢量图形窗口 矢量图形和位图都是Director中最主要的图形格式。如果要创建或编辑矢量图形,可以使用Director中的【Vector Shape】矢量图形窗口,如下图所示。,五、 创建与编辑声音演员,1、导入声音 执行【File】【Import】菜单命令,打开【Import Files to “Internal”】对话框。在其中找到所要导入的声音文件【声音素材】,点击【Add】按钮将其添加到需要导入的声音文件列表中,点击【Import】按钮将其导入。在【Cast】演员表中,选中要查

9、看和设置的声音演员【声音素材】,如下图所示。,五、 创建与编辑声音演员,2、导入与设置SWA声音 选择【Insert】【Media Element】【Shockwave Audio】命令,打开【SWA Cast Member Properties】对话框,如下图所示。单击【Play】按钮,对所导入SWA声音的播放效果进行预览。设置并选择好SWA声音文件之后,单击【OK】按钮,关闭【SWA Cast Member Properties】对话框,将选中的声音文件导入到当前的Director电影中。,五、 创建与编辑声音演员,3、在【Score】剧本窗口中控制声音 然后将音频文件拖入到【Score】

10、剧本窗口中的第一个声音通道中,如左图所示。双击声音通道中的任何一帧,并在弹出的【Frame Properties:Sound】对话框中选中刚才的声音素材,单击【Play】按钮预览选中的声音,然后点击【OK】按钮保存设置,如右图所示。,六、 创建与编辑视频演员,1、导入数字视频 选择【File】【Import】命令,打开【Import Files to “Internal”】对话框。找到并选中所要导入的数字视频文件【video】后,单击【Import】按钮,就可以将所选择的数字视频文件导入到电影中。如果所导入文件的格式为Windows Media或AVI,还会弹出如下图所示的【Select Fo

11、rmat】对话框,六、 创建与编辑视频演员,2、查看数字视频 选择【Window】【QuickTime】、【Window】【RealMedia】、【Window】【Windows Media】、【Window】【AVI Video】或【Window】【DVD】命令,可以打开相应的视频窗口。 如下图所示为Quicktime视频窗口和属性检查器。,七、 上机练习,1、制作视频播放器 在本实例中将主要介绍如何在Director中导入AVI视频,并使用Lingo语言来控制动画的播放,暂停与停止,实例效果如下图所示。,七、 上机练习,2、休闲flash Flash动画一直是网上非常流行的动画格式,本实例

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