博世民用声学基础_第1页
博世民用声学基础_第2页
博世民用声学基础_第3页
博世民用声学基础_第4页
博世民用声学基础_第5页
已阅读5页,还剩53页未读, 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、WELCOME,音响基础知识,音响涉及的学科,声学基础,声波的基本概念,要发出声音,必须振动空气,使能量传递,声学基础,声波的几大要素,频率:每秒振动的次数,决定音调 波长: 振动一个周期传播的距离 声压:有声与无声时空气的压强差 声速:在空气介质中传播的速度约为340米/秒,声学基础,频率、波长、声速,声学基础,一週,半週,周期,波长,時間,距離,振幅,+,-,0,压力,f = Hz, = 音速 (340m) / f,T = 1 / f,频率,每秒振动的周期數 = Hertz (Hz),每秒40周 = 40 Hz,每秒10,000周 = 10 KiloHertz (10 kHz),可聽到的頻

2、率範圍 20 Hz - 20,000 Hz,声学基础,乐器的频率范围,音乐声学,为何你能辨别出不同的声音?,谐波,谐波决定音色,声学基础,波长,低频波长长50Hz的波长为6.8米 中频波长较短500Hz波长为0.68米 高频波长短5000Hz的波长为0.068米,声学基础,声压,体现声音强度大小 以分贝dB-SPL为单位计量,声学基础,声压级与响度的关系,年轻人 1KHz 4KHz,声学基础,响度感觉,声压级大3dB,勉强听出区别 声压级大10dB,听上去是两倍响,心理声学,距离与声压,距离每增加一倍声压级衰减6dB,声学基础,功率与声压,功率每增加一倍声压增加3dB,声学基础,功率x2=原声

3、压+3dB,返回,声波的独立传播定律,两个声波在空间汇合后延续各自原来的方向传播,声学基础,声波的反射定律,入射角等于反射角,声学基础,反射类型,镜面反射 Specular 散反射Scattering,声学基础,吸音,物体吸收声音能力的大小,叫吸音系数,声学基础,隔墙有耳,能听见他们在说什么吗?,声学基础,声波的衍射现象,声波遇到障碍物后改变方向并绕过障碍物继续传播,声学基础,Diffraction,声场的概念,声波传播的空间或声学环境叫声场,声学基础,声场的分类半混响场,我们身处的声场一般都是这种声场,声能既被反射也被吸收。,声学基础,半混响场,家居、办公室、餐厅、大堂、车站 通道、浴室、音

4、乐厅,声学基础,心理声学,掩蔽效应,若干个不同响度的声音同时出现时,低声压级的声学刺激可能听不到。 比如汽车开过你身边时,你暂时听不到手机里对方的声音,心理声学,声像,如果同强度的声音从左右同时到达,人耳会感觉声音在当中发出,即声像;,左声源,右耳,左耳,右声源,1.5M,1.5M,声像,响度相同,时间相同,心理声学,立体声原理,如果两边的声强差超过14dB,声像就定位于响的那边;,左声源,右耳,左耳,右声源,1.5M,1.5M,声像,心理声学,响度不相同,时间相同,轻,响,先入为主效应,如果左边的声音比右边的声音早5毫秒到,人耳感觉声像会偏向左边些;,左声源,右耳,左耳,右声源,5ms,1.

5、5M,1.5M,声像,心理声学,响度相同,时间不相同,先,后,先入为主效应,如果延时超过5毫秒,人耳会感觉声音完全从左边来,并感觉左边响了10dB左右;,心理声学,左声源,右耳,左耳,右声源,5ms,1.5M,1.5M,声像,先入为主,如果延时超过30毫秒,人耳感觉是两个声像。也叫哈斯效应(H.Hass),左声源,右耳,左耳,右声源,30ms,1.5M,1.5M,心理声学,立体声成像原理,双耳效应,声音到达双耳的强度差,声音到达双耳的时间差,心理声学,立体声录音,此时话筒相当于人的双耳,心理声学,立体声重放,99%的扬声器设计就是要你坐在话筒的位置来听,左耳,右耳,左扬声器,右扬声器,心理声学

6、,音响的听音位置,听众位置如果偏移,会造成声像也偏移,左声源,右声源,现声像,原声像,中心位,心理声学,影响声音品质的要素,音响一般都是室内使用,建筑物是音响系统不可分离的部分,建筑物影响音质,容积大小和几何形状 混响时间的大小,建筑声学,声音反射情况复杂,混响时间,一个声音在建筑物内声场强度衰减到原来的一百万分之一,即衰减60dB所需要的时间,用符号T60表示,混响时间不同,房间越大混响时间越长,容积,混 响 时 间,结 论,所以一套音响系统在不同建筑环境内的音质表现是不同的 有的声音生硬、混浊、过于明亮、不均匀,音响的用途,好的音响系统是用来做什么的?,1. 是人们在公共场互相交流最简便的

7、方式,2. 传播音乐的工具,3. 改善环境气氛,任何音响系统的终极任务,准确的重播原声场空气分子的振动,原 音 重 現,没有声音的 世界会是怎么样的?,要播放音乐,必须有三样东西,音 源 Sound Source 音 源 处 理 Source Processor 扬 声 器 系 统 Speaker System,扬声器,承载功率 阻抗,功 放,额定输出功率 负载阻抗,从用途来说功放主要分,纯功放 AV功放,从结构来说功放主要分,前后级功放 合并式功放,音响产品指标定义,功率 频率响应 阻抗,扬声器指标比较-哪个好?,20Hz-20KHz,60Hz-16KHz,150w,100w,3单元 (2寸、6寸、10寸),3单元 (2寸、4.5寸、8寸),20KHz,20Hz,100Hz,12KHz,扬声器A (4),20KHz,20Hz,60Hz,16KHz,扬声器B (8),结论,扬声器主

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论