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文档简介

1、Flash 入门教程14帧的排列与动画(雷达),社旗县教师进修学校 张晓全,雷达由表盘、指针和文字三部分组成,先制作表盘。选择“插入”菜单中的“新建元件”,制作以“表盘”为名的图形符号,然后在“视图”菜单里选择“显示网格”和“调整网格”,再选择“贴近网格”命令;,表盘由圆环和刻度组成,选择椭圆工具,绘制一个边框为绿色的圆,选择箭头工具,画框选中整个圆,选择“窗口”菜单,找到“信息”命令,将圆的宽度W和长度H改为144,再打开排序面板,先单击按下“到场景”按钮,再选择“排列”里的第二个 “水平排列”和“分布”里的第二个 “垂直中间分布”两项,使图形位于工作区的十字正中央。再将内部填充部分选中并删

2、去,留下一个大圆。同样在旁边再绘一个绿圆,并把长H和宽W改为134,删去内部填充色,再在排序面板中选择“水平排列”和“垂直中间分布”让这个圆套进大圆中,形成一个均匀的圆环,选择油漆桶具,给两个圆之间的缝隙填上绿色。,挖的方法是使用分散对象之间的“啃”,在车轮左边画一个边框色为黑色填充色为绿色的圆,在信息面板中将大小设为120,删去外边框,选中绿圆群组一下,打开“排序”面板,按下“到场景”按钮,再单击“水平排列”和“垂直居中分布”,将绿圆部分对齐到车轮中,将所有图形框选中群组一下(CtrlG),再用分解组件(CtrlB)命令将所有群组都分解打散(多用几次),再用箭头工具只选中内部的圆删去,就挖去

3、了中间部分,留下一个刻度盘。再在中央绘制一个大小为36的小绿圆,用排序面板对齐到中心部分,选中所有图形,群组一下。,表盘,指针:选择“插入”菜单中的“新建元件”命令,以“指针”为名建立一个图形符号,在场景中绘制一个填充色为黑色的圆,在信息面板中将大小设为134,删去外边框,选中圆,打开“排序”面板,先按下“到场景”按钮,再单击“水平排列”和“垂直居中分布”,使黑圆位于十字的中央,用“箭头工具”框选黑圆的四分之一,把这四分之一拖到旁边,并用油漆桶工具给它添上黑色渐变色,要求黑色在左边,白色在右边(用油漆桶从右向左拉一条直线),选择“插入”菜单中的“转换成组件”,转换成一个图形符号,然后按Dele

4、te键删掉它,贴着剩下的四分之三圆中的缺口的水平部分,绘制一条宽度为3(在“属性”面板中设定)的绿直线边,同样选中它并把它转换成一个以“直线”为名的图形组件,,在“窗口”菜单中打开图“库”面板,先把四分之一再拖回到圆当中,用键盘方向键慢慢移动对好,然后打开“属性”面板,单击右边“颜色”旁边的“没有”,选中“Alpha”,将它改为60,产生一个半透明效果来,关闭效果面板,再把直线拖到四分之一的下边对好位置。框选中所有图形群组为一个对象,这样一个指针就做好了。,所有组件都制作好了,单击“场景1”返回到场景中开始组合它们;,先拖一个表盘到场景中,用排序面板对齐到中央,将这一图层命名为表盘层并锁定,再新增一个图层重命名为“指针层”,把指针组件拖一个到表盘的上面,也对齐到中央,应该恰好挡住 四方之三的表盘刻度,然后在第20帧处插入关键帧,再在第一帧处创建动作动画,打开属性面板,将“旋转”调为“顺时针”CW,次数为1,让指针顺时针旋转,将表盘层也加长到20帧(用“插入帧”命令),保存一下文件;,按Ctrl回车键,看一下效果,有一点意思,但还不太像,回到场景中,双击时

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