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文档简介
1、,Fortran程序设计,第十四讲 习题课与GDB调试,复习第十三讲内容,旧版本的Fortran特性 格式: 1-5列是行号 第一列是C或者星号,表示本行为注释 第六列如果不是空白或0,表示续行,注释,有效语句位置,续行,旧版本,第一列用C或*,从第7列到72列,第6列非0为续行,Fortran90,!开始的行,从第1-132列,用&表示续行,行号,在1-5列,每行程序的最前面,DATA语句的使用 变量初始化: DATA a,b,c /1.0,2*2.0/ 数组初始化: REAL a(2,2) DATA a /1.,2.,3.,4./ !按列优先 旧的PARAMETER 语句: INTEGER
2、 SIZE PARAMETER (SIZE=1000),COMMON语句 用BLOCK DATA初始化COMMON块中的数据 BLOCK DATA initial INTEGER var1,var2 COMMON /mydata/ var1,var2 DATA var1,var2 /1,2/ END BLOCK DATA,四条不必要的子程序特性 另一子程序的返回点 另一入口点 语句函数 将内置函数作为参数传递 语句函数 PAUSE STOP END,PAUSE语句 用于暂停程序的执行 已经在Fortran95中被删掉,STOP语句 用于终止程序的执行 可以在STOP后面加参数,形式如下: ST
3、OP stop_value 例如: STOP Normal completion 当终止时,会显示这个字符串,END语句 在Fortran90之前,所有的程序单元都用END结束 Fortran90以后,标准是用形如: END PROGRAM END MODULE 之类的语句 当然,也可以单用END 但是,内部过程和模块过程必须用 END SUBROUTINE和 END FUNCTION,算术IF语句 GOTO语句 计算GOTO语句 赋值GOTO语句 旧的DO循环与CONTINUE,多文件编译,14.1 迷宫的解法一,设置辅助数组的解法: 设置三个和maze数组一样结构的数组: Step_maz
4、e 用于保存当前块在路径中的步数 Leave_direction 用于保存在路径中离开当前块的方向,0表示东面,1,2,3分别表示南西北 From_direction 表示从哪个方向到达当前块,过程列表: Createmaze(maze,n) 创建一个随机的二维方阵maze(n,n),方阵的元素要么是0要么是1,1表示迷宫的通道,0表示迷宫的墙 Init_random_seed() 初始化随机数种子 Solve(maze,n) 在迷宫maze(n,n)中找到一条从maze(1,1)到maze(n,n)的路径,如果找不到,输出提示信息,找到就输出路径步骤 get_new_position(n,i
5、,j,direction) 在数组direction中取得i,j的方向,并计算这个方向所对应的新的i,j值 check_direction(maze,n,i,j,direction,step_maze) 检查迷宫的下一个方向能否走的通,14.2 迷宫的解法二,在这个算法中,不设置辅助数组 用自定义的数据结构来保存在每个块上面的步数、方向等信息 TYPE : maze_element INTEGER : road INTEGER : leave_direction INTEGER : from_direction INTEGER : step END TYPE maze_element,14.3
6、 迷宫的递归解法,见代码,14.4 Fortran程序的调试,程序的调试 程序没有语法错误,但是运行出错 程序运行结果和预期不符 程序运行结果的精度达不到要求 调试的方法: 在程序中增加调试语句,来输出一些中间结果 用调试软件 图形化的调试软件 命令行的调试软件,14.5 GDB的使用,如果需要调试程序,编译的时候添加-g选项 gfortran g example.f90 o example 生成的example.exe文件就是可执行文件 此时,可以输入 gdb example 进入调试程序,14.6 GDB 使用概述,GDB的命令可以输入help查看 输入命令时,可以不用输入完整的命令,只需
7、要前面几个字母,当然,这前面几个字母应该唯一区分了该命令 输入一个或多个字母后,连按两次TAB键,可以列出所有以该字母打头的命令,14.7 在GDB中运行程序,r run 可以在gdb中运行程序,14.8暂停与恢复程序运行,调试程序中,暂停程序运行是必须的,GDB可以方便地暂停程序的运行。你可以设置程序的在哪行停住,在什么条件下停住,在收到什么信号时停往等等。以便于你查看运行时的变量,以及运行时的流程。 当进程被gdb停住时,你可以使用info program 来查看程序的是否在运行,进程号,被暂停的原因。 在gdb中,我们可以有以下几种暂停方式:断点(BreakPoint)、观察点(Watc
8、hPoint)、捕捉点(CatchPoint)、信号(Signals)、线程停止(Thread Stops)。如果要恢复程序运行,可以使用c或是continue命令。,14.8.1 设置断点,break break break break . if .可以是上述的参数,condition表示条件,在条件成立时停住。比如在循环体中,可以设置break if i=100,表示当i为100时停住程序。 查看断点: info breakpoints n info break n,14.8.2设置观察点,观察点一般来观察某个表达式(变量也是一种表达式)的值是否有变化了,如果有变化,马上停住程序。我们有下
9、面的几种方法来设置观察点: watch 为表达式(变量)expr设置一个观察点。一量表达式值有变化时,马上停住程序。 rwatch 当表达式(变量)expr被读时,停住程序。 awatch 当表达式(变量)的值被读或被写时,停住程序。 info watchpoints 列出当前所设置了的所有观察点。,14.8.3维护停止点,在GDB中,如果你觉得已定义好的停止点没有用了,你可以使用delete、clear、disable、enable这几个命令来进行维护。 clear 清除所有的已定义的停止点。 clear 清除所有设置在函数上的停止点。 clear 清除所有设置在指定行上的停止点。 dele
10、te breakpoints range. 删除指定的断点,breakpoints为断点号。如果不指定断点号,则表示删除所有的断点。range 表示断点号的范围(如:3-7)。其简写命令为d。,比删除更好的一种方法是disable停止点,disable了的停止点,GDB不会删除,当你还需要时,enable即可,就好像回收站一样。 disable breakpoints range. disable所指定的停止点,breakpoints为停止点号。如果什么都不指定,表示disable所有的停止点。简写命令是dis. enable breakpoints range. enable所指定的停止点,
11、breakpoints为停止点号。 enable breakpoints once range. enable所指定的停止点一次,当程序停止后,该停止点马上被GDB自动disable。 enable breakpoints delete range. enable所指定的停止点一次,当程序停止后,该停止点马上被GDB自动删除。,14.8.4为停止点设定运行命令,使用GDB提供的command命令来设置停止点的运行命令。 也就是说,当运行的程序在被停止住时,我们可以让其自动运行一些别的命令。 commands bnum . command-list . end 为断点号bnum指写一个命令列表。
12、当程序被该断点停住时,gdb会依次运行命令列表中的命令。 例如: break foo if x0 commands printf x is %d/n,x continue end 断点设置在函数foo中,断点条件是x0,如果程序被断住后,也就是,一旦x的值在foo函数中大于0,GDB会自动打印出x的值,并继续运行程序。 如果你要清除断点上的命令序列,那么只要简单的执行一下commands命令,并直接在打个end就行了。,14.8.5恢复程序运行和单步调试,当程序被停住了,你可以用continue命令恢复程序的运行直到程序结束,或下一个断点到来。也可以使用step或next命令单步跟踪程序。 c
13、ontinue ignore-count c ignore-count fg ignore-count 恢复程序运行,直到程序结束,或是下一个断点到来。ignore-count表示忽略其后的断点次数。continue,c,fg三个命令都是一样的意思。,step 单步跟踪,如果有函数调用,他会进入该函数。进入函数的前提是,此函数被编译有debug信息。很像VC等工具中的step in。后面可以加count也可以不加,不加表示一条条地执行,加表示执行后面的count条指令,然后再停住。,next 同样单步跟踪,如果有函数调用,他不会进入该函数。很像VC等工具中的step over。后面可以加cou
14、nt也可以不加,不加表示一条条地执行,加表示执行后面的count条指令,然后再停住。 until 或 u 当你厌倦了在一个循环体内单步跟踪时,这个命令可以运行程序直到退出循环体。,14.9 查看栈信息,查看栈信息 当程序被停住了,你需要做的第一件事就是查看程序是在哪里停住的。当你的程序调用了一个函数,函数的地址,函数参数,函数内的局部变量都会被压入“栈”(Stack)中。你可以用GDB命令来查看当前的栈中的信息。 查看函数调用栈信息的GDB命令: backtrace bt,14.10 显示源代码,GDB 可以打印出所调试程序的源代码,当然,在程序编译时一定要加上-g的参数,把源程序信息编译到执
15、行文件中。不然就看不到源程序了。当程序停下来以后,GDB会报告程序停在了那个文件的第几行上。你可以用list命令来打印程序的源代码。 list 显示程序第linenum行的周围的源程序。 list 显示函数名为function的函数的源程序。 list 显示当前行后面的源程序。 list - 显示当前行前面的源程序。,14.11 查看运行时数据,在你调试程序时,当程序被停住时,你可以使用print命令(简写命令为p),或是同义命令inspect来查看当前程序的运行数据。print命令的格式是: print print / 是表达式,是你所调试的程序的语言的表达式(GDB可以调试多种编程语言),
16、是输出的格式,比如,如果要把表达式按16进制的格式输出,那么就是/x。,一般来说,GDB会根据变量的类型输出变量的值。但你也可以自定义GDB的输出的格式。例如,你想输出一个整数的十六进制,或是二进制来查看这个整型变量的中的位的情况。要做到这样,你可以使用GDB的数据显示格式: x 按十六进制格式显示变量。 d 按十进制格式显示变量。 u 按十六进制格式显示无符号整型。 o 按八进制格式显示变量。 t 按二进制格式显示变量。 a 按十六进制格式显示变量。 c 按字符格式显示变量。 f 按浮点数格式显示变量。,14.11.1 自动显示,你可以设置一些自动显示的变量,当程序停住时,或是在你单步跟踪时,这些变量会自动显示。相关的GDB命令是display。 display display/ expr是一个表达式,fmt表示显示的格式,当你用display设定好了一个或多个表达式后,只要你的程序被停下来,GDB会自动显示你所设置的这些表达式的值。,下面是一些和display相关的GDB命令: u
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