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文档简介

1、最新 料推荐第一课:认识计算机教学目标:使学生认识计算机各部分的名称及其功能。教学重点:计算机各部分的名称及功能教学难点:计算机各部分的功用。教学过程:一、指导学生认识计算机。(一)指导认识计算机各部分名称。(二)向学生讲解计算机各部分的功能。二、学生熟记计算机各部分名称。三、学生试讲计算机各部分的功能。四、小结。这节课,我们学习了什么?请大家给我讲讲。最新 料推荐第二课如何正确开机和关机教学内容:正确开机和关机。教学目标:通过教学,使学生能正确地进行开机和关机。教学重点:正确开机和关机。教学难点:正确关机。教学过程:一、向学生讲解和演示如何正确地开机和关机。二、学生练习开机和关机,教师巡视指

2、导。三、针对学生存在的问题进行讲解,并再次演示如何正确开机和关机。四、学生在次练习。五、小结:正确开机和关机的方法。六、布置作业:家中有电脑的同学,回家后抽时间练习开机和关机。最新 料推荐第三课认识 flash以及 flash 工作界面介绍一、教学目标学完本课后,学生能了解界面中各部分的作用,及常用菜单所在的位置,重点掌握工具的应用。二、教学内容工作界面的介绍绘图工具的使用三、教学课时1 课时四、教学过程(一) flash的工作界面如下图工作界面主要分为标题栏、常用工具栏、时间轴、工具栏、主工作区、浮动面板、最新 料推荐属性面板及动作面板等。(二)部分绘图工具的使用箭头工具:用于选定工作区中的

3、点阵图或矢量图, 并可对点阵图进行一定的编辑;副选工具:可对所绘路径进行精确调节;直线工具:用于绘制直线;索套工具:创建任何形态的选区;钢笔工具:可以精确绘制直线或曲线路径;文本工具:用于创建文本或文本域;椭圆工具:绘制椭圆或圆;矩形工具:绘制矩形或正方形;铅笔工具:可以绘制任意线条或图形;刷子工具:用于着色的一种工具,可以创造任意特殊效果;墨水瓶工具:用于填充线条或图形边框的颜色;油漆桶工具:改变物体的填充色;吸管工具:用于拾取颜色;橡皮擦工具:用于移动窗口中显示的视图。五、本课小结本课主要讲述了 flash 的基本界面特征,强调工具的作用及其使用方法,为以后进一步深入学习 flash 动画

4、制作打下了一定的基础。六、课外作业上机操作,使用工具箱中的工具绘出相应的图形。最新 料推荐第四课制作第一个flash 动画一、教学目标理解时间轴的概念及作用,运用工具箱中的圆形工具绘制一个小球,并在时间轴上进行相应的设置,使之运动。二、教学内容理解时间轴; 制作一个小球运动的动画;三、教学课时 :1 课时四、教学过程(一)认识时间轴:flash中的时间轴图如上所示时间轴主要由图层、帧组成。帧( ):传统意义上的动画是由一张张单独的胶片组成,将这些静止画面连续播放,利用人眼的视觉暂留,就产生连续运动的动画效果,而 flash 的帧就如同电影胶片,按时间轴窗格中每一帧画面的顺序播放就产生了动画效果

5、。图层():动画中的每一帧都是由多个图层中的图片重叠组成的,不同图层的画面元素,可以分别施加动画效果。图层可以用透明的玻璃纸来比喻,当上面图层最新 料推荐和下面图层的内容相重叠时,上面图层上的内容将遮挡住下面图层上的内容,所以有时需要调整图层的叠放顺序。(二)制作一个小球运动的动画步骤: (效果如下)通过大屏幕演示操作过程:1、打开 flash新建一个 flash电影文档;2、单击工具栏中的椭圆工具,即选定椭圆工具;3、在工作区里所要绘制小球的地方,按住鼠标左键进行拖动,松掉鼠标即完成绘制(同时按住 shift键可绘出正圆);4、添加渐进色,去掉边线,使其看起来很像小球,5、绘制完球后,用箭头

6、工具将小球选定,然后移动到适当的位置;6、在时间轴上的第帧按(或单击插入关键帧菜单)插入一关键帧;7、在工作区内用箭头工具将小球移动到结束运动的位置;8、单击回到第一帧,打开实例浮动面板,在帧数标签中选择图形;9、时间轴上从第一帧到第帧出现了一个绿色背景的实线箭头如下图,动画制作完成;按 center 观看最终效果。最新 料推荐五、本课小结在这一课中,学习如何制作 flash 的第一个动画,同时掌握了帧的应用,更深一步地了解了 flash 制作动画的方式方法。六、课外作业上机完成该动画的制作。最新 料推荐第五课制作一个变形动画一、教学目标在以前的学习基础了,制作一个由矩形变成三角形的变形动画。

7、二、教学内容制作一个由矩形变成三角形的变形动画。三、教学课时1 课时四、教学过程用大屏幕演示制作全过程,文字描述如下: (效果如下)步骤:1. 打开 flash 新建一个 flash 电影文档;2. 单击工具栏中的矩形工具,即选定矩形工具;3. 在工作区里所要绘制小球的地方, 按住鼠标左键进行拖动, 松掉鼠标即完成绘制(同时按住 shift 键可绘出正方形);4. 用箭头工具将矩形移到适当的位置;最新 料推荐5. 在时间轴上的第帧插入一关键帧;6. 插入空白关键帧后,在工作区内绘出一三角形;7. 绘制三角形方法前两步同 2、 3,最后用箭头工具的编辑功能将矩形的两个角合成一个角,即完成三角形的

8、绘制;8. 在工作区内用箭头工具将三角形移动到结束运动的位置;9. 单击回到第一帧,打开实例浮动面板,在帧数标签中选择图形;10. 时间轴上从第一帧到第 帧出现了一个绿色背景的实线箭头如下图,动画制作完成;11. 按 center 观看最终效果。一、本课小结本课通过实际演示,制作了一个由矩形变为三角形的变形动画。二、课后练习上机实践,自己制作一个变形动画,可以由圆变成其它形状,如下图。最新 料推荐第六课制作动画“草地上的毛毛虫”帧动画一、教学目标学完本课后,学生能了解flash 动画的应用。二、教学内容 flash 动画的介绍关键帧、帧、空白关键帧的概念三、教学课时1 课时四、教学过程(一)创

9、建影片:新建一个 flash 文件。设置电影属性。 尺寸大约 400x400,帧频 1px 背景枣红。调出查看 _网格(二)创建动画:1. 在绘图工具箱中选择文字工具,设置文字属性面板,字体为华文行楷,字色为黑色,大小为 49.2. 在舞台中左边输入“闪客沙龙”四字,在第2、 3、 4、 5、 6 帧均按 f6 插入关键帧。3. 第一帧选中“客沙龙”删掉,第 2 帧选中“沙龙”删掉,第 3 帧选中“龙”删掉,第 4 帧为全,第 5 帧改字色为黄色,第 6 帧为黑色。4. 在第 6 帧点一下,在舞台右边合适位置输入“和睦家庭”,第6 帧选中“睦家庭”删掉,第 7 帧选中“家庭”删掉,第 8 帧选

10、中“庭”删掉,第 9 帧为全,第 10 帧改字色为黄色,第 11 帧为黑色。(三)测试和保存文件。最新 料推荐第七课灯笼变文字一、教学目标学完本课后,学生能了解运动动画应用。二、教学内容运动动画的介绍桢的使用三、教学课时2 课时四、教学过程(一)建立新动画:1. 运行 flash mx。这时系统启动并自动建立了一个新文件。执行:“文件 / 新建”菜单命令或按可以新建一个的影片文件。2. 设置舞台属性: 执行“修改 / 文档”菜单命令 ( 或按 ctrl+j) 。其实 flash mx提供了“属性提示器” 见下图 1, 再点开“大小”可以设置文档属性见图 2(1) 播放速度 ( 帧频 )(2)

11、舞台尺寸 ( 尺寸 )(3) 背景颜色 (4) 选用何种标尺单位等。一般每秒 12 帧的播放速度比较合适。 这里我们设定一个尺寸为300*100 的蓝色背景舞台。最新 料推荐图 1 影片属性设置图 2(左)图 3(右)(二)建立组件:1. 新建光碟组件 ( 创建一个图符 ) 。执行“插入 / 新建元件”菜单命令(或按 ctrl-f8 键)进入建立组件的对话框窗口,给组件起名(最好是取拼音名或数字名 , 比如 guang),选择类型是图形。 然后按确定按钮。 马上就进入到创建新元件的编辑状态2. 在绘图工具栏中选椭圆工具。并将其下的属性提示器参数设置为下图4 所示。图 4 椭圆工具的属性提示器

12、( 边框色和填充色 )3. 在工作区里拖动鼠标绘制一个圆(在拖动鼠标的同时按下shift 键不松手,画出来的是正圆)。注意:圆的中心一定要和舞台中心的“ +”对准。最好从查看中调出标尺和网格4. 利用直线工具画一园的直径,选中此直径,调出窗口下边的“变形面板” ( 见上图 3) 旋转设 45 度,在右下边的旋转复制按钮 (向右小箭头) ,连按三次,就会出现四条直径,把圆分为 8 叶。最新 料推荐5. 再在一边利用椭园工具画一小的正园, 选中拖入大圆的正中心, 记住一定要中心对齐。6. 利用漆桶工具,分别在 8 叶中充入不同的好看的颜色,这样组件就做好了。(三)建立运动动画:1. 设置起始位置:

13、(1) 组件做好后,点击时间轴右上角的“场景1”回到主场景。(2) 按 ctrl-l打开图库,发现里面已经有一个做好了的名为guang 的的组件。在预览窗口中把该组件拖动到工作区中的中央,此时时间轴的第了实心,表明该帧不再为空,变为 关键帧。1 帧上的小圆圈已经由空心变成2. 设置目的位置:(1) 在时间轴第 10 帧单击鼠标左键,该帧变蓝表示被选,在此处按 f6 键插入一个关键帧,第 10 帧也变为实心小黑点。(3) 单击选中时间轴上的第 1 帧,下边出现帧的属性面板,点开“补间”和“旋转”的向下箭头选择如下图 5 在帧面板中设置运动动画小球运动建好后的时间轴状态:如下:图 6 光碟运动建好

14、后的时间轴状态这时时间轴窗口的状态如图 6 所示,第 1 帧和第 10 帧之间出现了一个实线箭头, 且背景变成淡紫色,表示这两帧之间有一段运动渐变动画。如果两帧之间出现了虚线,表示过渡不成功,需要重新查看每一个关键帧及其属性。3. 测试效果:执行“窗口 / 工具栏 / 控制栏”菜单命令, 打开控制面板,按播放钮播放动画,或者按下 ctrl-enter 预览窗口,以全屏预览动画,可以看到本页上面的左边的动画效果。最新 料推荐4. 如果想让光蝶向前滚动,可以点一下时间轴的第一帧,光蝶放到舞台左边,再在第 10 帧把光蝶放到舞台右边,就会出现滚动效果。5. 如果想让光蝶向前动,可以点一下时间轴的第一

15、帧,去掉旋转,再把光蝶放到舞台左边,再在第 10 帧把光蝶放到舞台右边, 就会出现滚动效果。 ( 移动对象可以用 shift+ )(四)存盘:用 flash 做动画不难吧。做好了动画不要忘记存盘, 执行 : 文件 保存 菜单命令或按键,在弹出的对话框中输入存档文件名,确定。这时系统会把源文件用格式存档。如果这时在 flash 中再次按下键, 则系统会自动生成电影文件, 可以用 flash5 电影播放器直接观看。 如下图第八课让你的图片动起来一、教学目标学完本课后,学生能了解运动动画的应用。最新 料推荐二、教学内容运动动画的介绍元件的概念三、教学课时1 课时四、教学过程1. 新建动画文件:1)

16、新建 / 文件。2) 设置影片属性:或按ctrl+f3 550*400,帧频 12 ,背景颜色自定。2. 导入你的相片:点 文件 / 导入,找到相片的位置,点打开,这时在舞台和图库中都有了你的相片了相片转化为组件: 点一下舞台上的相片, 点插入菜单下 “转化为组件” ,组件起名“pic ”, 类型或行为“图形”此时相片上出现一个“ +”表示已为组件,你可以删掉他,此时组件库中已保存此组件。3. 制作动画:a、运动效果1) 制作第一个关键帧: 回到场景 1,选择箭头工具, 将 pic 从图库中拖放到舞台的左上角的外侧。2) 制作第二个关键帧:用鼠标单击第 15 帧。此时帧变成蓝色。按 f6 键添

17、加关键帧。将相片拖动到舞台右下角。3) 创建动画:单击第一帧。在下边的帧面板上找到“补间”点开下拉条,找到“运动渐变”,设置为运动,如是想让相片旋转,再点下边的“旋转”下拉条,设为顺时针,次数为“ 1”按回车键看一下播放效果。b、放大效果1) 在 30 帖处按 f6 插入关键帧,此时把相片拖入舞台中央。2) 点工具栏中的任意变形工具,此时在相片周围出现八个方块,拖运,可使相片变大,变形,变成你想要的样子。你可以让相片放大的和舞台一样的大。3) 再在回到 15 帧,在帧面板上设置运动动画。点回车看一下播放效果。c、淡出且变小效果1) 在 45 帖处按 f6 插入关键帧,点工具栏中的任意变形工具,

18、此时在相片周围出现八个方块,拖运,可使相片变。2) 再点一下此时舞台上的相片组件,下边的属性提示器会出现相应的提示,找到“颜色”点开下拉条,找到“透明度或”“ alpha ”再在其后的方框中设为 20%,此时相片变的透明且淡。最新 料推荐3) 再在回到 30 帧,在帧面板上设置运动动画。点回车看一下播放效果。d、推进效果同理,在 60 帧插入关键帧,使相片再放大,调透明度 100%,回到 45 帧建立运动动画,回车会看到相片向前变清晰且向前推进的效果。e、由正面到反面的渐变效果1) 在 75 帧按 f6 插入关键帧,找到窗口下边的“变形”,点一下“倾斜”再在后边的“垂直斜度”框中输入“ 180

19、”则相片为反面显示。(或直接利用变形工具拖动,效果更好。2) 回到 60 帧,在帧面板上设置运动动画。点回车看一下播放效果。要想让反面效果保存时间长一些,可在第 90 帧处按 f5。4. 存盘:存成 flash文件:格式为。选择路径,输入文件名,确定。输出可播放文件:格式为。文件导出影片。设置参数导出。输出动画文件:格式为。文件导出影片。第九课简单变形动画一、教学目标学完本课后,学生能了解形状动画的应用。最新 料推荐二、教学内容形状动画的介绍元件的使用三、教学课时2 课时四、教学过程变形动画是 flash动画中比较特殊的一种过程动画,和运动动画不同的是,其动画对象只能是矢量图形对象。群组对象、

20、图符引例对象、符号和位图图像均不能够作为变形动画的对象 (除非把它们打散成矢量图形) 。变形动画可以在两个关键帧之间制作出变形的效果,让一种形状随时间变化成另外一种形状;还可以对形状的位置、大小和颜色进行渐变。变形动画有两种形式,一种是不可控的(也叫简单变形) ,而另外一种则是可控的(通过添加控制点来实现,也叫控制变形) 。下面先介绍一个简单变形动画的制作过程。(一)创建影片:新建一个 flash 文件。设置电影属性。尺寸大约400x300,背景浅桔色。(二)创建动画:1. 在绘图工具箱中选择矩形工具,用矩形工具在场景中画出一个没有边框的红色矩形。这是变形动画的第 1 帧。2. 单击第 帧并按

21、 键,插入一个空白关键帧, 点椭圆工具场景中画出一个没有边框的蓝色小球。点第一帧,在下边的属性提示中,设置变形动画,选择形状渐变。此时,矩形变圆的动画完成。(播放一下看看)3. 点工具栏中的文字工具,看到下边的文字提示器面板,设置文字格式。在文字格式中选取英文字体为:,大小为:,颜色为:红色。单击第帧并按键,插入一个空白关键帧,单击第帧关键帧,选择文字工具,并在场景上单击,然后输入一个字母。这时场景中会出现一辆汽车符号,选择常用工具栏上的任意变形工具按扭,调整汽车符号到合适的大小执行修改 分离,打散(分离)汽车,此时还可以点一下漆桶工具, 选彩虹色,汽车变彩色。点第帧,在下边的属性提示中,设置变形动画,选择图形变化。 (播放一下看看)提示:在英文字体中有很多特殊的字体,如,它可以产生各类图案。4. 单击第帧并按键,插入一个空白关键帧,点工具栏中的文字工具。输入: 欢渡国庆 并设置自己喜欢的颜色, 然后打散文字, 可能要打散两次呀。 点第帧在下边的属性提示中,设置变形动画,选择图形变化。 (播放一下看看)最新 料推荐5. 按 5 在第帧插入一帧,以延长第帧的效果提示:因为 flash 不能对群组、

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