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文档简介
1、Autocad作业代笔记参照红色部分“例一”用自己的“白话文”语言写出每节课所学下列命令的作用和详细步骤,把作业写在笔记本上以备老师检查,该作业可用来代替自己的学习笔记:Autocad平面部分第一节:例一:1、【直线】命令的作用及划直线有几种方法:答:【直线】命令用来划线段,方法是先给出第一点,再给出下一点,然后会从第一点到第二点连出一条直线。可以重复的给出下一点这样可以划无数条首尾相接的线段,想结束时打回车键结束。方法:绝对坐标法(200,100回车)相对坐标法(200,0回车)直接长度法(200回车)极坐标法(20045回车)2、【删除】命令的作用和选择对象的3中方法:点选法,框选法,交叉
2、法。第二节:图中项的种类颜色粗细用“特性”工具栏设定1、【修剪】作用及详细步骤:1。一次修剪:点”修剪”图标,选择剪切处(即剪刀要走过的路线),然后回车,再选择被剪除部分。2。多把剪刀时依次选择剪切处:最外侧结点之外和两剪切处之间可被剪除。交叉法选择时两结点之间可被剪除。2、【延伸】作用及详步骤:点击“延伸”图标后选择“墙”(要延伸终点所在的线)回车再在要被延伸的线上离墙近的点。线延长后与“墙”线段午交点的不能延伸3、【复制】作用及详细步骤“复制”-选择对象然后回车再任意点击一点再点击另一点则能使对象沿这两点所在线的方向复制到离对象这两点线段距离远处。4、【镜像】作用及详细步骤:类上,注意正交
3、、是否删除原图像:镜像与复制的区别直接回车不删除原对象,Y回车删除。5、【移动】作用及详细步骤,类上。 6、【圆】的作用,说出告诉计算机长度的3中方法,详述画圆的4中方法。相切是选的相切线不是相切点,输入T回车选择相切线或圆然后输入半径;直接法:(直接确定圆心后)直接输入圆半径(或输入D回车在输入的数值为圆的直径);一点法:(先直接确定圆心后)任点一点(即确定了圆的半径);两点法:(输入2P回车)直接两点间线短距离为半径;三点法:(输入3P回车)琢个点击三点7、直接选择线可控制线拉伸和压缩第三节:1、【构造线(无限长直线)】的作用及6中划线的方法:指定点:直接指定两点;水平(H):输入H回车再
4、确定一点,只能画出通过这一点的水平构造线;垂直(V):输入V回车在确定一点,只能画出竖直构造线;角度(A):输入A回车然后就有两种做法输入O回车再输入某一角度回车最后确定线要通过的点,则画出的线有一定角度输入(参照)R回车(或直接回车)选择一线在输入角度回车则所画的线输入的角度是相对所选的线为基准的;二等分(B):输入B回车选择某一角的顶点选角的起点选角的终点,则所画的线为该角的角平分线;偏移(O)(相当于复制):输入O回车指定偏移距离(可用两点法)选择偏移对象确定偏移的对方向(可连续操作)输入(通过)T(或直接回车)回车选择要偏移的对象选择要通过的点。2、【正多边形】的作用及3中画多边形的方
5、法:输入多边形的边数回车确定中心点选择内接于圆(I)确定中心到角点的距离还是外切于圆(C)确定中心点到边的垂直距离确定某一边(E)输入E回车确定某一边3、【矩形】的作用及3种画矩形的方法:(直接两点:(指定一点再指定它的对角点);面积(A):(指定一角点输入A回车输入面积值回车指定长度(L)输入L回车输入长度(或宽度(W)输入W回车输入宽度值回车),长宽(从第一点逆时针依次为长宽);尺寸(D):指定一角点输入D回车指定长度回车指定宽度回车,长宽(从第一点逆时针依次为长宽);旋转(R):指定一角点输入R回车输入角度值回车指定另一角点或面积(A)尺寸(D)旋转(R) 输入(拾取点)P回车依次选择两
6、点(矩形就沿这两点方向倾斜)指定另一对角点或面积(A尺寸(D)旋转(R);什么是“旋转r(矩形旋转一角度)”,说出改变矩形样子的5中方法的作用和详细步骤:(倒角(C):依次指定倒角距离,从第一点逆时针依次是a,b,a,b,a,b,a,b;标高(E)是比原纸面抬高一距离;圆角(F);厚度(T)是用粗线画出的,是用面围成的矩形,宽度(W) 是立方体。用视图样式,视图,三维导航,查看。)4、【倒角】的作用,详述7个选项的作用和详细步骤:修剪是保留原来的线,多个是指连续执行,多段线用于多段线的倒角5、【圆角】的作用,详述5个选项的作用和详细步骤第四节:1、【偏移】作用及详细步骤:平行移动,可用两点法(
7、1.指定距离,偏移方向;通过(T)制定通过的点;删除(E)制定是否删除原线)2、【旋转】作用及详细步骤:选取对象回车指定基点指定角度或复制(C):保留原线,参照(R)旋转后倾斜一指定角度3、【缩放】作用及详细步骤:指定对象回车确定缩放比例;基点位置不变,图形与基点的距离和图形都进行缩放。4、【拉伸】作用及详细步骤:用于矩形拉伸某一线但仍保持封闭图形,用交叉选5、【打断于点】作用及详细步骤:将打断成两条,将整体在点出打断6、【打断】作用及详细步骤:一条直线从某两点间断开(没有重新规定第一点时第一点默认为选择线时点在线上的位置。)7、【合并】作用及详细步骤8、【分解】作用及详细步骤:将由一条图线构
8、成的图形在每一交点处断开第五节1、【圆弧】作用,详述画圆弧的11中方法1.起点-端点-端点2.起点-端点-圆心3.起点-端点-角度4.起点-端点-方向(起点初切线方向)5.起点-端点-半径6.起点-圆心-端点7.起点-圆心-角度8.起点-圆心-玄长2、【多段线】的作用,详述5个命令选项的作用及详细用法:(圆心刻画出圆弧,长度:是指沿上一段线方向延长指定长度,半宽指输入线宽的一半一段线可前后不一样宽,宽度就是输入线的宽度)。3、【云线】的作用,详述3个命令选项的作用和详细用法:当起点与鼠标指针接近时会自动闭合,弧长:最大弧长不能超过最小弧长的3倍,对象:当要用云线画一圆或矩形时使用“对象”命令然
9、后选择提前用直线画好的图形。云线圆弧可反向。4、【样条曲线】的作用,详述2个命令选项的作用和详细用法,怎样把一个单一图形转换为样条曲线:样条曲线回车后需确定起止点切线的斜率,如用闭合命令则只确定一个切线斜率。拟合公差:两条曲线公差不能太大否则死机。5、【椭圆】详述画椭圆的4中组合方法指定轴长(端点端点或中点端点),轴长不一定是长轴还是短轴且轴线段不一定给出,旋转是指把椭圆所在平面旋转进指定角度,CAD中逆时针旋转角度为正。6、【椭圆弧】详述确定椭圆弧的2种方法的详细步骤:A.起始角(点)是画椭圆时先后给出的几处端点里第一个在圆弧上的点。B.如椭圆是根据轴的端点-端点画出的给出的角度都是(指以指
10、定轴为直径画圆)圆心与起始点组成的线段逆时针旋转的角度(即“弧长夹角”(名词不准确)大小是第二个角与第一个角的“差”),而如椭圆是根据中点-端点画出的则给出的第一个角是圆心与起始点组成的线段逆时针旋转的角度但第二个角是从第一个角终点处开始旋转给定角度(即“弧长夹角”大小是第二个角的大小)第六节:0、【阵列】什么是矩形阵列,什么是环形阵列,矩形阵列有哪些参数各起什么作用,环形阵列有哪些参数各起什么作用,详述环形阵列三种组合画法。1、【创建块:(为方便本次作图过程中以后还套用到相同的一些图形而将这些图形转换成为一个成整体(类似一个矩形,也可用“分解”工具分解成单个图形)】详述创建块的详细步骤:创建
11、块命名拾基点选对象(选完再回车)-确定,什么是基点:(将来插入块时相对块上其他点(位置)的参考点),什么是保留:保留原图形、删除:删除原图形、转换为块将原图形也转换成块2、【插入块】详述插入块的步骤,什么是插入点:即创建块时的基点在插入时所在的位置,插入点和基点的关系,什么是比例块插入后与原块不同轴向的比例变化,什么是角度:块整体逆时针旋转一定角度、3、【外部块】什么是外部块:将一个块保存到一个固定的的地方存储(CAD软件以外的地方与创建块时保存的地方和方式不同),外部块的优点:在以后任何时候第一次启动CAD都能直接用来插入到图中,不需再次创建,怎样创建外部块:输入wblock回车-拾基点选对
12、象(选完再回车)-确定(如有现成块可直接导入:选“块”导入),怎样插入外部块:用“插入块”4、【点】什么是点,怎样改变点的显示样式:格式-点的样式,点有多少中显示样式20种。5、【图案填充】详述给一个封闭图形填充图形的步骤:“图案填充”选类型和图案添加:A.拾取点(以该点为中心向四周寻找到的第一个封闭区即为填充区)B.选择对象(直接选择一个封闭区)-回车确定,什么是角度:图案填充后的角度,什么是比例:图案线条的密集度,什么是拾取点,什么是选择对象,什么是继承特性:使要填充的图案与以前的填充图案完全相同。6、【渐变色】的作用,给封闭图形添加渐变色的步骤:与图案填充相同。有双色7、【面域】的作用,
13、怎样创建面域:选择对象-回车,什么样的图形可以创建成面域:封闭图形8、【表格】的作用,详述用“指定点”法画表格的步骤:设计好表的标题,表头,数据所需的行与列数目确定,详述用“指定窗口法”画表格的4种组合方法的各自特点:列数,数据行数,列宽,行高任意确定两个其他两个随机浮动,什么是表格样式:设计表格不同区域:填充颜色,对齐方式,填写内容的格式与类型,文字设计,表框设计,表格样式规定了哪些设置,什么是数据,什么是表头,什么是标题,怎样把一个excel表格导入autocad表格:用“插入表格”中的“自动数据链接”。【多行文字】详述该命令可以改变文字的哪些设置效果:文字样式中有的是把字逆时针转90度,
14、“”特殊符号。“分数”写分数形式,右上角的“选项”是写入“(打印时的)实时内容”第七节:【捕捉到最近点】的作用和用法什么是最近点:使连接点在光标指定处【捕捉到节点】的作用和用法,什么是节点:用于点处【捕捉到插入点】的作用和用法,什么是插入点:将点插入块的中心处【捕捉到平行线】的作用和用法:点击然后慢慢接近要平行的直线再移远按提示点击【捕捉到垂足】的作用和用法,什么是垂足【捕捉到切点】的作用和用法,什么是切点【捕捉到象限点】的作用和用法,什么是象限点:图形的平分处,哪些图形有象限点:对称的;圆捕捉的象限点总在水平与竖直处【捕捉到圆心】的作用和用法【捕捉到延长线】的作用和用法:要得到与某一线段的延
15、长线交点【捕捉到外观交点】的作用和用法,什么是外观交点【捕捉到中点】的作用和用法【捕捉到端点】的作用和用法【捕捉自】的作用和用法:点“捕捉自”后点其他捕捉并运用捕捉的点,可连续捕捉。什么是捕捉自:可运用捕捉后的点【临时追踪】的作用和用法:点“临时追踪”后选定追踪的点再追踪。什么是临时追踪:追踪选定点水平或竖直得点。【对象默认捕捉】怎样启用默认捕捉,详述启用默认捕捉打开和关闭的2中方法。点击“对象捕捉”最右端按钮设计或打开对象捕捉(在“对象捕捉”上打勾)【动态输入】怎样关闭动态输入:点DYN,DUCS或点击“对象捕捉”最右端按钮点“动态输入“来启用或设计【极轴追踪】什么是极轴追踪,极轴追踪的打开
16、和关闭:点击“对象捕捉”最右端按钮点“极轴追踪”来启用或设计【启用栅格,启用捕捉】怎样启用栅格:点击“对象捕捉”最右端按钮设计或打开(在“启用删格”上打勾)删格和启用捕捉,怎一样设置栅格间距:(LIMITS)和捕捉间距第八节:1、 【图层】什么是图层,图层的好处和优势:在一个图层中线的特征在设计好后是不变的,当需要某一形式时可直接选定该图层而不需再频繁更改线的特征了,而且党要更改某线的特征时可通过更改图层中线的特征来一次性更改而不需要挨个选定更改了,怎样建立一个图层:打开图层管理工具条点击图层特性管理器新建并设计图层,什么是冻结:(图层不可选定,不可画不可删不可视)锁定:(图层可选定,可画不可
17、删,可见但颜色变暗)和关闭:(图层可选定,图线不可视,不可删除,可继续画但看不见画的图形)三种对图层的设置各有什么特点有什么区别。加注:“格式”“图层工具”1.将对象的图层置为当前(点击后点击图上任意图形后,该图形所在图层将成为当前(即第一)图层),2.图层匹配(点击后选择图中图形-回车在选另一图层中的图形可是第一次选的图形转换为第二次选的图形所在的图层中(符合该图层中的一切设置),3.更改为当前图层(点击后是所选图形转换为当前图层中且符合当前图层中的设置),4.将对象复制到新图层(将所选对象复制到另一图层中且符合该图层中的设置),5.图层隔离(将除所选图形所在的图层的其他图层全部锁定),6.
18、图层合并(点击今后选择需要合并的两图层中的一个图层中的任意图形回车-在选侧另一图层中的任意图形回车,图层就合并了)2.【多线】什么是多线:一次画出多条线,(绘图多线) 多线命令中3个选型的详细作用:J设定光标在首次出现时十字所在位置(上,下),S设定线与线之间距离1:X,ST将某一预先定的多线置为当前(将要画出的形式,“多线样式”中更改(如“置为当前”为不可操作则说明该样式为当前样式),怎样设置多线样式(“格式多线样式”),怎样在多线样式设置中添加线,删除线,设置线的偏移量,设置线的颜色,线性:“多线样式修改”。详述封口中直线:两端封闭、外弧最外两线通过圆弧相连、内弧:除去最外两线(偶数线对称
19、的两线通过圆弧相连)(奇数线除去中间线,再对称的两线通过圆弧相连)、角度的作用端点连线处不是垂直或水平而是成角度的,什么是填充颜色:多线的背景颜色。什么是显示连接:拐角处线与线相连,多线不可删。第九节:【线性标注】的作用和用途,线性标注中6个选项各起什么作用:(只能标注正交方向上的,M和T是对标注的文字进行修改,角度A是设定标注文字“横轴”与X轴正方向的夹角(夹角为零时输入0.001),旋转R将尺寸界限旋转一定角度,所测数值也是尺寸界限间的长度,垂直H和水平V是在所选两点间直线为非正交时硬性规定测竖直或侧水平。【对齐标注】的作用和用途,和线性标注相比二者有什么相同处和不同处,详述对齐标注中3个
20、选项的作用:(表煮沸正交方向的直线)【弧长】的作用和用途,详述弧长中5个命令选项的作用和步骤:(部分T是测量弧上其中某一段时用,引线L是使标注与弧之间加一条指向弧的箭头)【坐标】的作用和用途,怎样设置x坐标:(尺寸线是竖的,竖(尺寸线)竖(Y轴),怎样设置y坐标:(尺寸线是横的,横(尺寸线)横(X轴),详述5个命令选项的作用和步骤【半径】详述测半径的步骤以及命令中3个命令选项各起什么作用【直径】详述测直径的步骤以及命令中3个命令选项各起什么作用,半径和直径的区别和联系【折弯】详述折弯命令的用途,及3个命令选项的作用:(尺寸线的起点不是圆点)【角度】详述测量,圆:(第一次指定点与第二次指定点之间
21、的角度)、圆弧、直线、定点4中画圆弧的命令【基线标注】什么是基线标注:(第一点(即基准点)总是固定的),基线标注基准选择的特点:(总是在上次线性标注第一个点击的点),怎样改变基线选择的基准【连续标注】什么是连续标注:(基准点位上次测量的结束点),连续标注基准选择的特点:(总是在上次线性标注第二个点击的点),怎样改变连续选择基准【快速标注】什么是快速标注:(电脑自动标注出每条线两端点间的距离),快速标注的特点和用法,有点和缺点:(不一定就是我们想要的标注方式)第十节:【间距】间距起什么作用:(调节基线标注中尺寸线间距离),详述命令的用法:(点击“标注间距”选择需要产生间距的尺寸线回车时设定间距回
22、车)【折断标注】折断标注的作用:(某一工件尺寸太长采用这段式画出,尺寸线也要用折断样式),详述折断标注的详细用法:(点击“折断标注”选择需要用折断标注的尺寸标注,再输入M(只能用手动)回车在尺寸线上方任意点击两点)。【公差】形位公差的用途:(在图中标注出各种公差范围),详述该命令的而步骤用法:(点击“公差”选择所需的公差形式)。【圆心标记】什么是圆心标记,【检验】什么是检验:(就是工件生产出来后需要质检员检验,但不能全部检验所以就有一个合格概率,这就需要在作图时提前标注出这一概率),检验的用途:(在作图时标注出这一概率)。【折弯标注】什么是折弯标注:(使尺寸线所代表的不是两尺寸界线间的实际距离
23、 ),折弯标注的用途:(某一工件尺寸太长采用这段式画出,尺寸线也可以用折弯的形式)。【编辑标注】编辑标注中4个选项的作用:(点击“编辑标注”输入字母选择要改变的形式回车选择需要改变的标注)(新建N是设计标注的字体大小,旋转R是改变标注文字横向中心轴与X轴的夹角,倾斜O是设计尺寸界线的角度但不改变所要标注的实际距离即标注的距离大小不是尺寸界线的距离与前面“线性标注”中?“旋转”不同,默认H是只恢复文字旋转的角度)【编辑标注文字】编辑标注文字中5个选项的作用:(可以将标注文字设计(改变)到尺寸界线的左外边或右外边或偏左偏右或中间,用角度A可以改变文字的角度,默认H只恢复文字角度)。第十一节:【尺寸
24、线】标注样式中对尺寸线可以做哪些修改:(线的特征,连续标注时相邻两条尺寸线之间的距离,标注是如果数字在尺寸线之间可设定从数字两边的尺寸线是否隐藏)【尺寸界限】标注样式中对尺寸界限可以做哪些修改:(线的特型,两条尺寸界限可任意设定隐藏,“超出尺寸线”是指尺寸界限高出尺寸线的那段距离(从尺寸线与尺寸界限的交点开始),“起点偏移量”是指尺寸界限线所测点之间的距离(即从测量点(引出尺寸界线)处到尺寸界线的距离),尺寸界线长度可固定)【箭头】有哪些选项设置,各起什么作用:(见箭头样式和大小)【圆心标记】有哪些选项设置:(可设定十字线中两条线的长度,组成十字线的线可以虚线形式存在的三段线)是以虚线形式存在
25、的三段线),各起什么作用【折断标注】有哪些选项设置:(折断处大小和折线的角度),各起什么作用【弧长符号】有哪些选项设置:(可设定弧线符号在数字的前,后,上),各起什么作用【半径折弯标注】有哪些选项设置:(这折弯处角度),各起什么作用【线性折弯标注】有哪些选项设置:(“折弯高度因子”即折弯大小与文字大小的比例),各起什么作用【文字外观】有哪些选项设置,各起什么作用:(样式,高度,颜色,背景色,分数高度比例,设定文字边框)【文字位置】有哪些选项设置:(设定文字在尺寸线的“垂直”(上方,外部,居中(之间)文字在尺寸界线的“水平”(居中,偏左,偏右,左上,右上),各起什么作用【文字对齐】有哪些选项设置
26、:(总是“水平”,总是“与尺寸线对齐”(字中心轴线与尺寸线平行),“ISO标准”),各起什么作用【调整选项】有哪些选项设置:(设定文字与箭头像丢尺寸线和尺寸界线的位置),各起什么作用【文字位置】有哪些选项设置,各起什么作用【全局比例】有哪些选项设置,各起什么作用:(标注文字与图形的整体比例)【优化】有哪些选项设置:(“手动放置文字”,“在尺寸界线之间绘制尺寸线”:有无尺寸线),各起什么作用【主单位】有哪些选项设置:(“单位格式”:(小数,科学记忆法,建筑,工程,分数),“精度”:(保留小数位数),“小数分隔符”“前缀”:(在数字前面加入固定文字),“后缀”:(在数字后面加固定文字),各起什么作
27、用什么是舍入,前缀和后缀。【测量比例】的作用:(设定图形中线长与真实线长的比例)【消零】什么是消零:(省略零)【角度标注】有哪些选项设置:(“单位”,精度),各起什么作用【现实换算单位】有哪些选项设置,各起什么作用:(标注出的长度与不同单位之间的换算,如米英寸)【偏差】什么是对称偏差,基线偏差,基线尺寸,基本尺寸:(标出制造时所允许的偏差范围)引线标注方法:le 回车将点数改为2,文字内容改为空,可以实现带箭头的引线将点数改为3(默认),文字内容为空,可以实现带拐角的引线和箭头Autocad立体部分第一节:1.新建acadiso3D.dwt为立体模式,初始时图形放大时以显示屏中心为辐射放大,需
28、变为以鼠标所指点为中心辐射放大2.打开“建模”,“视图”,“视觉样式”3.点击“多段体”可以设定板(多段线)的高度H宽度W,使用“对象O”可使线变成板,“对正J”类似于“多线”“对正J”4.“长方体”1点击“长方体”-点第一角点点第二角点指定高度(可直接用鼠标点击确定,或用两点法:(输入2P回车指定两点长度,长方体只在正平面)2. 点击“长方体”-点第一角点输入C(立方体)回车用鼠标指定“长度”和立方体放置的“角度”,3. 点击“长方体”-点第一角点输入L(长度)回车-用鼠标指定”长度”宽度”再 指定高度(可直接用鼠标点击确定,或用两点法:(输入2P回车指定两点长度,长方体只在正平面),4.
29、点击“长方体”输入C(中心)回车-鼠标是从长方体底面矩形中心处拉出(可直接用鼠标确定长度和宽度,点击后指定高度(可直接用鼠标点击确定,或用两点法:(输入2P回车指定两点长度)长方体在正负平面都有,5. 点击“长方体”-输入C(中心)回车输入C(立方体)回车用鼠标指定“长度(-鼠标是从长方体底面矩形中心处拉出)”和立方体放置的“角度”,6. 点击“长方体”-输入C(中心)回车输入L(长度)回车-用鼠标指定”长度”宽度(-鼠标是从长方体底面矩形中心处拉出)”再 指定高度(可直接用鼠标点击确定,或用两点法:(输入2P回车指定两点长度)长方体在正负平面都有。5.“契形”1.点击“契形”点第一角点再点第
30、二角点指定高度(可直接用鼠标点击确定,或用两点法:(输入2P回车指定两点长度,体只在正平面)高面是在通过第一角点与Y轴平行线处,2.点击“契形”点第一角点输入(长度)L回车指定长度(即确定第二点)通过第二点指定宽度,再确定高度,高面在通过第二点的直线(通过第二点的宽度)的平行线上3. 点击“契形”输入C(中心)回车-鼠标是从长方体底面矩形中心处拉出(可直接用鼠标确定长度和宽度,点击后指定高度(可直接用鼠标点击确定,或用两点法:(输入2P回车指定两点长度)方体在正负平面都有,高面是在通过第二点(即除中心点所点的第一个点,确定长,宽的点)与Y轴平行线处,4.点、击“契形”-输入C(中心)回车输入C
31、(立方体)回车用鼠标指定“长度(-鼠标是从方体底面矩形中心处拉出)”和立方体放置的“角度”,5. 点击“契形”-输入C(中心)回车输入L(长度)回车-用鼠标指定”长度”宽度(-鼠标是从长方体底面矩形中心处拉出)”再 指定高度(可直接用鼠标点击确定,或用两点法:(输入2P回车指定两点长度)方体在正负平面都有,高面在通过第二点的直线(通过第二点的宽度)的平行线上。6.“圆锥”画底面圆时与画圆相同,画顶点时可用两点法(2p),轴端点法(可使圆锥倾斜) ,顶面半径法(顶面为圆平面) 。底面可为椭圆,画出椭圆后可调椭圆倾斜角度,即圆锥底面倾斜。7.“圆柱”画法与圆锥相同8.“球体”可直接用鼠标画出,正负
32、平面都有,也可画出球最大圆后来确定。9.“圆环体”最先画出的圆是内圆环与外圆环的分度圆,第二次确定圆的半径是组成圆环的圆半径,即圆环的粗细。10.“棱锥面”确定好面数后,与圆锥面的画法相同。11.“螺旋”即弹簧,画螺旋时前后两圆半径是其最低圆与最上圆,确定好后可以设定螺旋的轴端点A(可使螺旋倾斜),圈数T,圈高H,扭曲W(设定螺旋的顺逆时针),圈数与圈高同时确定后螺旋直接确定。12.“平面区面”与“面域”相同第二节1.拉伸:作用:将一些平面图形在空间上拉起所经过的轨迹形成与图形相同的空间图形。用法:必须先有平面图形,点击“拉伸”在点击索要拉伸的平面图形,回车,在执行以下命令1.直接指定高度,拉
33、出正平面或负平面的竖直立体。2.输入(方向)D回车指定方向起点,在指定方向端点,(起点与端点必须为一个在XY平面上另一个在除XY平面外的空间中),平面图形就从原地按两点指定的方向拉出一个立体。3.空间中必须先有一条与平面相交一点的线,输入(路径)回车(选择路径,则图则安路径方向拉出一立体。输入(倾斜角)回车输入角度值回车,再选择路径,则图则安路径方向拉出一立体并且个侧面从地面到顶面差角为输入的角度值)输入(倾斜角)回车诸如角度值回车然后在指定高度或路径(即执行以上命令)。按住并拖动:作用:点击命令后在一平面图形或立体的一个表面按住鼠标左键拖动可将该二维图形按拖动方向拉伸成直立体。扫略:作用:将
34、一图形沿一路经通过并在该路径首尾形成该图形的一个立体。用法:必先有一路径(任意路径都可),点击“扫略”选择要扫略的对象(即通过路径的图形)回车,在执行以下命令选择扫略路径,图形自动按“对齐”方式扫路(即图形截面(图形面)始终与路径线垂直)切为中心(图形中心)扫略。输入(对齐)回车在选择是否为中心对其扫略,选是输入或直接回车再按其他要求进行扫略。输入(基点)回车在图形上任选一点为基点,再选路径,则扫略是该基点带动图形沿路径进行,景点沿路径运动,路经与图形垂直。输入(比例)回车输入比例因子数值,回车,选路径,则图形扫略时是按比进行放大,从小到大,最大倍是输入的比例值。输入(扭曲)回车输入角度值(倾
35、斜角度),回车,选路径,则图形进行扫略时从一边与地面平行渐渐转一定角度,从小到大,最大角为输入值。旋转:作用:使图形绕轴旋转并在所经过的路径形成一个立体。用法:点击“旋转”选择旋转图形对象,回车选择旋转轴即输入、回车确定旋转轴,输入旋转角度,回车,则图形就绕轴旋转且从轴正方向向原点看图形绕轴逆时针转。放样:作用:将空间中的图形串起来形成以立体。用法:空间中必有在不同平面内的二维图形,点击“放样”一依次(必须)中图形对象(从上、下皆可)回车输入(路径)回车选择路径回车,则立体图平滑面沿路径形成。输入(仅横截面)后直接回车,则立体形成并弹出对话框,再根据要求设定(直纹、平滑拟合、法线指向,拔摸角度
36、,曲面或实体)。并集:与创建块差不多,把几个图形并成一个整体。差集:有减数与被减数之分,点击“差集”后点击第一个选定的对象(为减数)回车点击第二个对象(为被减数)回车,则两者相交的部分被“被减数”带走。交集:选定所有对象后回车,则只余下这些对象相交的部分。三维移动:与“平面移动”相同。三维旋转:点击“三维旋转”选择旋转对象,回车指定基点选取旋转轴指定旋转起点或终点。输入旋转角度回车,则从轴正方向向原点看图形逆时针转。三维对齐:作用:将一立体放到另一立体上去。用法:点击“三维对齐”选择要搬动的物体(命名甲)点击回车指定物体甲上的三个点击主选择顺序,然后在载物物体(命名乙)上也指定三点,则甲的点与
37、乙的点重合,甲两点形成的直线与乙两点直线重合,甲两点形成的直线与乙形成的直线重合,从而使甲按要求摆放到乙上。第三节打开“实体编辑”工具栏1. 拉伸面:只能编辑设计空间立体(实体),可将面正向增加体积、改变倾斜度、也可负向减少体积、向里倾斜度(即挖个槽)。选面时用鼠标点击该面就行(如要全选需输入ALL(全选),如都选后要删去则需输入命令R(删除)。2. 移动面:每个面都要想象成是一个无限大的,而计算机只是显示出了面与面先交形成的封闭体,所以如面只是在该面方向内移动则计算机不显示。所以要想进行“移动面”命令则需在垂直该面方向上有位移。与“拉伸面”区别在于可以移动孔。3. 偏移面:进行该命令时输入正
38、值时实体体积增加,输入负值时实体体积减小。该命令用于孔时可改变孔大小。4. 删除面:进行该命令时必须保证删除一个面后,(由于面是无限大的,)计算机上所显示的剩余面可以通过增大面积重新形成一个封闭体。有时由于面倾斜角比较小,删除一个面后计算机工作量比较大,所以造成该面无法删除。5. 旋转面:点击“旋转面”在立体上选择一个面(多选可输入R删除,也可输入ALL全选),回车在该面上选取一个旋转轴,通过选择两点确定该轴,先点击的为第一点(1),后点击的为第二点(2),然后从(2)向(1)看该面绕该轴逆时针旋转。6. 倾斜面:点击“倾斜角”选面回车,选择两点(第一点为1第二点为2(可任意点)然后由两点组成的该直线(1)(2)向选面作投影,再在面上做与投影垂直的线(该线即为面倾斜时所绕的轴)输入角度值回车。总是第二点或第二点在面上的投影点与第一点组成的直线带动面向第二点的方向倾斜。第四节1 复制面:将在实体上所选的面进行复制,所复制的面是都是每个面单独存在的且由一些复制面所围成的封闭图形是空心且不能进行实体操作。选面回车指定基点。2 着色面:将所选面着色,着色有先后顺序和重叠性,两面
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