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文档简介

1、1,第十二章 适配器模式和外观模式,适配器,2,面向对象适配器,3,适配鸭子的火鸡 public interface Duck public void quack(); public void fly(); public class MallardDuck implements Duck public void quack() System.out.println(Quack); public void fly() System.out.println(Im flying); ,鸭子接口,具备呱呱叫和飞行能力。,绿头鸭是鸭子的子类。,4,适配鸭子的火鸡(续) public interface

2、Turkey public void gobble(); public void fly(); public class WildTurkey implements Turkey public void gobble() System.out.println(Gobble gobble); public void fly() System.out.println(Im flying a short distance); ,火鸡不会呱呱叫,只会咯咯叫。火鸡也会飞,虽然飞不远。,火鸡的一个具体实现。,5,火鸡适配器 假定缺鸭子对象,用火鸡对象来冒充,需要为火鸡对 象写一个适配器。 public c

3、lass TurkeyAdapter implements Duck Turkey turkey; public TurkeyAdapter(Turkey turkey) this.turkey = turkey; public void quack() turkey.gobble(); public void fly() for(int i=0; i 5; i+) turkey.fly(); ,火鸡飞行距离短,连续5次调用火鸡的fly()方法。,构造器获得适配对象的引用。,6,测试适配器 public class DuckTestDrive public static void main(S

4、tring args) MallardDuck duck = new MallardDuck(); WildTurkey turkey = new WildTurkey(); Duck turkeyAdapter = new TurkeyAdapter(turkey); System.out.println(The Turkey says.); turkey.gobble(); turkey.fly(); System.out.println(nThe Duck says.); testDuck(duck); System.out.println(nThe TurkeyAdapter says

5、.); testDuck(turkeyAdapter); static void testDuck(Duck duck) duck.quack(); duck.fly(); ,火鸡包装进火鸡适配器中,使它看起来象一只鸭子。,测试火鸡。,测试鸭子。,测试适配器:传入一个假装鸭子的火鸡。,7,测试结果,火鸡咯咯叫,且飞行距离短。,鸭子呱呱叫,并能飞行。,Quack()被调用时,适配器咯咯叫;fly()被调用时,适配器飞行了5次。testDuck()方法根本不知道,这其实是一只假装成鸭子的火鸡。,8,适配器模式分析,9,客户使用适配器过程 客户通过目标接口调用适配器的方法对适配器发出请求。 适配器使

6、用被适配者接口把请求转换成被适配者的一 个或多个调用接口。 客户收到调用结果,但并未察觉这一切是适配器在起 转换作用。,客户和被适配者是解耦的。,10,适配器模式定义,类图,11,对象和类适配器 有两种适配器:对象适配器和类适配器。前一页是对象适配器类图,类适配器类图如下:,对象适配器可适配某个类及其子类。但是,需要实现被适配者,多一个对象,效率低点。,12,家庭影院,爆米花机,放大器,调谐器,13,观赏电影 打开爆米花机 开始爆米花 灯光调暗 放下屏幕 打开投影机 将投影机的输入切换到DVD 将投影机切换到宽屏方式 打开功放 将功放输入设置为DVD 将功放设置为环绕立体声 将功放音量调到中(

7、5) 打开DVD播放器 开始播放DVD,看完还得一个个关掉!,14,开机任务写成类和方法调用 popper.on(); popper.pop(); lights.dim(10); / 灯光调暗 screen.down(); / 放下屏幕 projector.on(); projector.setInput(dvd); projector.wideScreenMode(); amp.on(); amp.setDvd(dvd); amp.setSurroundSound(); amp.setVolume(5); dvd.on(); dvd.play(movie);,打开爆米花机,开始爆米花,打开投

8、影机,设置为DVD和宽屏模式,打开功放,设置为DVD,调整成 环绕立体声模式,音量调到5,打开DVD播放机。,15,简化外观,watchMovie(),16,简化外观(续),17,构造家庭影院的外观 public class HomeTheaterFacade Amplifier amp; Tuner tuner; DvdPlayer dvd; CdPlayer cd; Projector projector; TheaterLights lights; Screen screen; PopcornPopper popper;,组合:子系统组件都在这里。,18,构造家庭影院的外观 public

9、 HomeTheaterFacade(Amplifier amp, / 构造方法 Tuner tuner, DvdPlayer dvd, CdPlayer cd, Projector projector, Screen screen, TheaterLights lights, PopcornPopper popper) this.amp = amp; this.tuner = tuner; this.dvd = dvd; this.cd = cd; jector = projector; this.screen = screen; this.lights = lights;

10、this.popper = popper; / 其它方法 ,外观子系统中每一个组件的引用都传入它的构造器中。然后,外观把它们赋值给相应的实例变量。,19,实现简化的接口 public void watchMovie(String movie) System.out.println(Get ready to watch a movie.); popper.on(); popper.pop(); lights.dim(10); screen.down(); projector.on(); projector.wideScreenMode(); amp.on(); amp.setDvd(dvd);

11、amp.setSurroundSound(); amp.setVolume(5); dvd.on(); dvd.play(movie); ,将以前手动任务依次处理。每项任务都是委托子系统中相应的组件处理。,20,实现简化的接口(续) public void endMovie() System.out.println(Shutting movie theater down.); popper.off(); lights.on(); screen.up(); projector.off(); amp.off(); dvd.stop(); dvd.eject(); dvd.off(); ,负责关闭一

12、切。每项任务也都是委托子系统中相应的组件处理。,21,观赏电影(轻松的方式) public class HomeTheaterTestDrive public static void main(String args) /实例化组件 HomeTheaterFacade homeTheater = new HomeTheaterFacade(amp, tuner, dvd, cd, projector, screen, lights, popper); homeTheater.watchMovie(Raiders of the Lost Ark); homeTheater.endMovie();

13、 ,根据子系统所有组件实例化外观。,使用简化的接口,首先开启电影,然后关闭电影。,22,输出结果,调用外观的watchMovie(),一切都打开。,调用外观的endMovie(),一切都关闭。,23,外观模式定义,类图,24,“最少知识”原则,这个原则希望我们在设计中,不要让太多的类耦合在一起,免得修改系统中的一部分,会影响到其它的部分。如果许多类之间相互依赖,系统就易碎,维护成本会上升,也不易理解。,25,怎样才不会交太多的朋友,影响太多的对象 就任何对象而言,在该对象的方法内,应该调用属于 以下范围的方法: 该对象本身 被当作参数传递进的对象 此方法所创建或实例化的任何对象 对象的任何组件

14、,暗示:不要调用方法返回对象的方法。,26,怎样才不会交太多的朋友,影响太多的对象(续) public float getTemp() Thermometer thermometer = station.getThermometer(); return thermometer.getTemperature(); public float getTemp() return station.getTemperature(); ,未采用最小知识原 则:从气象站取得温度计 对象,然后从温度计对象 取得温度。,采用了最小知识原则:气象站中增加了一个向温度计请求温度的方法。,温度计,27,将方法调用保持在界限内 public class Car Engine engine; 组件的方法可以调用 / 其它实例方法 public Car / 初始化发动机 public void start (Key key) Doors doors = new Doors();

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