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文档简介

1、团队培训游戏集锦一、交通阻塞1、道具:比参加人数多一个塑胶地垫2、说明:1)将塑胶地垫呈一字型在地上铺开,让学员全部站在地垫上,留中间一个地垫不站人;2)学员分成两边相对而站,通过中间的空格进行移动,3)移动的方式是只能前进一格或跳一格,不能后退4)完成两边人的互换,并且大家维持同一个方向。3、规则:1)学员只能前进不能后退,只要有人后退就要重来2)当有人知道答案时,我们要每个人都知道答案二、迷失丛林1、形式:先以个人形式,之后再以5 人的小组形式完成2、类型:团队建设3、时间: 30 分钟4、材料及场地:迷失丛林工作表及专家意见表,教室及会议室5、适用对象:所有学员6、活动目的:通过具体活动

2、来说明,团队的智慧高于个人智慧的平均组合,只要学会运用团队工作方法,可以达到更好的效果。7、操作程序1)培训师把“迷失丛林”工作表发给每一位学员,而后讲下面一段故事:你是一名飞行员,但你驾驶的飞机在飞越非洲丛林上空时飞机突然失事,这时你必须跳伞。与你们一起落在非洲丛林中有14 样物品,这时你们必须为生存作出一些决定。2)在 14 样物品中,先以个人形式把14 样物品以重要顺序排列出来,把答案写在第一栏。3)当大家都完成之后,培训师把全班学员分为5 人一组,让他们开始进行讨论,以小组形式把 14 样物品重新按重要顺序再排列把答案写在工作表的第二栏,讨论时间为20分钟。4)当小组完成之后,培训师把

3、专家意见表发给每个小组,小组成员将把专家意见转入第三栏。5)用第三栏减第一栏,取绝对值得出第四栏,用第三栏减第二栏得出第五栏,把第四栏累加起来得出一个个人得分,第五栏累计起来得出小组得分。6)培训师把每个小组的分数情况记录在白板上,用于分析:小组全组个人得分团队得分平均分12347、培训师在分析时主要掌握两个关键的地方:1)找出团队得分低于平均分的小组进行分析,说明团队工作的效果(1+1 大于 2);2)找出个人得分最接近团队得分的小组及个人,说明该个人的意见对小组的影响力。有关讨论:1、你对团队工作方法是否有更进一步的认识?2、你的小组是否有出现意见垄断的现象,为什么?3、你所在的小组是以什

4、么方法达成共识的?将以下内容打印给学员物品清单1 个人顺序2 小组顺序3 专家排列个人和专家比较(3-1) 小组与专家比较( 3-2)1药箱2手提收音机3打火机4三只高尔夫球杆5七个大的绿的垃圾袋6指南针7蜡烛8手枪9药箱 一瓶驱虫剂10大砍刀11蛇咬药箱12一盒轻便食物13一张防水毛毯14一个热水瓶第 6 步:计算个人得分(第4 步总和)第 7 步:计算团队得分(第5 步总和)第 8 步:统计小组中最低个人得分第 9 步:计算个人得分低于团队得分的总和第 10 步:计算个人得分的平均数专家选择药箱 6手提收音机13打火机 23 支高尔夫球杆 117 个大绿色垃圾袋 7指南针(罗盘)14蜡烛

5、3手枪12一瓶驱虫剂 5大砍刀 1蛇咬药箱10一盒轻便食物8一张防水毛毯 4一个热水瓶 9解手链形式: 10 人一组为最佳时间: 20 分钟材料:无适用对象:全体人员活 目的: 学 体会在解决 方面都有什么步 ,聆听在沟通中的重要性,以及 的合作精神。操作程序1、培 每 圈着站成一个向心圈。2、培 :先 起你的右手,握住 面那个人的手;再 起你的左手,握住另外一个人的手; 在你 面 一个 复 的 ,在不松开的情况下,想 法把 乱网解开3、告 大家一定可以解开,但答案会有两种。一种是一个大圈,另外一种是两个套着的 。4、如果 程中 在解不开,培 可允 学 决定相 两只手断开一次,但再次 行 必

6、上封 。有关 你在开始的感 怎 ,是否思路很混乱?当解开了一点以后,你的想法是否 生了 化?最后 得到了解决,你是不是很开心?在 个 程中,你学到了什么?瞎子走路游 方法:两人一 (如A 与 B )A 先 上眼睛,将手交 B, B 可以虚构任何地形或路 ,口述注意事 指引A 行 。如:“向前走, 台 跨 一道小沟向左手拐”然后交 角色,B 眼, A 指引 B 走路分析:通 身体 , 学 体会信任与被信任的感 作 被 引的一方, 全身心信 方,大胆遵照 方的指引行事而作 引者, 伙伴的安全 起全部的 任, 一 一 的指令均 保 准确、清楚另外,万一指令有 ,信任受到 疑后很 重建你 我做道具:七

7、彩 木参加人数: 20-30 人用 : 1 小 游 前准 :培 先自己用 木做好一个模型。 程:1、将参加人 分成若干 ,每 4-6 人 宜。2、每 三分 ,根据自己平 的特点分成两 ,分 “指 者”和“操作者”。3、 每 的“操作者” 先到教 外面等候。4、 培 拿出自己做好的模型, 每 剩下的“指 者” 看(不 拆开),并 下模型的样式。5、 15 分钟后,将模型收起,请“操作者”进入教室,每组的“指导者”将刚刚看到的模型描述给“操作者” ,由“操作者”搭建一个与模型一模一样的造型。6、培训师展示标准模型,用时少且出错率低者为胜。7、让“指导者”和“操作者”分别将自己的感受用彩笔写在白纸上

8、。游戏点评:1、身为指导者的你,体会到什么?2、身为操作者的你,体会到什么?3、当操作者没有完全按照你的指导去做的时候,指导者的你有什么感觉?4、当感觉到你没能完全领会指导者意图的时候,操作者的你有什么感觉?5、当竞争对手已经做完,欢呼雀跃的时候,你们有什么感受?6、当看到最后的作品与标准模型不一样的时候,你们有什么感受?7、是效率给予的压力大,还是安全性给予的压力大?8、指导者和操作者感受到的压力有什么不一样?适用课程:职业压力 、团队建设 。如何建立信任带眼罩行走,两人一组第一阶段:一个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提示;第二阶段:一人带眼罩行走,另一人在其左右,但不能身体接触,也不能使

9、用语言提示;第三阶段:一人带眼罩行走,另一人与你保持一定距离,不能使用语言提示。游戏说明:1领导行为、观点的连续性、一致性,保持沟通,是信任建立的根本保障2手把手教引导建立信任,授权,同时不断给予指导报数所需时间: 30-60 分钟,由团队的人数的多少决定,培训者打算用多少时间做此练习。小组人数:越多越好所需物品:秒表游戏概述:一个关于促进团队效率游戏目的:1、 使团队通过竞争提高他们的效率。2、 使队员看到团队的责任心步骤:1、游戏第一步就是将所有参加的人,要求在两分钟之内分成平均分成两组。2、挑选男女队长各一名,组织团队进行比赛(队长不参加比赛。)3、教练要求队长宣誓,问三个问题: “有没

10、有信心战胜对手” 、“如果失败,敢不敢于面对队员的指责”、“如果失败,愿不愿意承担由此所带来的一切责任”4、教练宣布比赛规则:1)全队学员进行报数,速度越快越好;2)分 行8 比 , 每 比 隔休息3 分 、 2 分 ( 2 次)、1 分半 2 次、 1 分 ( 2次)3)每 比 行 。 者,由 率 向 方表示 服,并 方 : “愿 服 ,恭喜你 !”并有男女 做俯卧撑 10 次,如果以后再 , 俯卧撑的次数将会乘倍 增。 者,将全 哈哈大笑,以示 利。4)将每 比 的 果 在白板上。5、游 束,播放抒情音 (熄灯), 一篇散文( 述文,并在最后一 失 的人当中在做俯卧撑的 候, 学 深深感受

11、到 任是一种非常重要的人生)。6、 束,教 引 大家 : 目:1、 每个人都同意所有的意 ?如果不是, 什么?2、 任心 我 人生的体会?6 盒冰 茶 休息, 林先生在每个桌子分 放上 6 盒冰 茶, 的、 的,煞是好看。 但是他 :“先不要喝哦,待会儿我 用它来做个游 。 ”30 名学 分成4 个小 ,每两个小 又 成两个 小 。一个 小 中的一个 ,背着另一 先将自己桌上的6 盒冰 茶 成任意形状, ,另一 听到描述后即开始 放。另一 亦然。10算哪一 者。然后,通 言描述 同 中的另一分 后,哪一 放 形最相似,就6 盒冰 茶拼 ?太“小儿科”了。我 的7 个人个个是“ 孔明” , 14

12、只手把它 成一个立体的“天”字,上下三 ,前后三 , 水平的吧?再看看另一 的那个 ,他 了个最 正六 形,既没有 次,又缺乏“ ” ,真 笨的。正美哩,我 另一 的阿 着急了:快点 吧,下一步工序是我 听你 的遥控啦!我 幅 的拼 确 模仿!7 嘴嚷开了: “有三 ” 、“是立着的” 、“前 不出 ”、“两个 成一横” ,等到阿 她 手忙脚乱地听我 指 ,将 6 盒冰 茶 得 有点模 , 到了。大家先一起 判另一 。 他 的两个拼 完全一 , 都是立着的正六 形,一律朝外, 拼音字母一律向内, 、 色相 , 字 咬字尾按 有 律地排列。了然。 字 一 目再看看我 一 ,大伙儿全 了,两个 的“天”字怎么比 也不像:一 是 盒,一 是 盒,一 字朝外,一 字朝内,一 盒 朝前,一 盒 向后。最后,当然我 了。阿 气得直瞪我 : “就你 能耐,自作

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