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文档简介

1、AA 付款产品设计文档 产品目的:解决日常生活的的 AA 付款和收款问题。用户原型:当我们和关系很好,或者是第一次见面的小伙伴一起消费时,我们会想到 AA,但是会遇到些尴尬情况,比如没有零钱,或者是一群人围在一起拆钱。用户分析:收款者先出了钱,然后大家再把钱给他付款者把 AA 平摊后的钱付给收款者(在实际生活中,我们会遇到 2 种情况,1 种是上述情况,另一种是大家分别把钱拿出来,现场就能结算清了。我经过设计后选择第一种,原因:1、第一种模式相对简单。2、第一种的模式效率高,显然大家更愿意先消费后,再慢慢算钱。3、完全可以培养用户习惯第一种模式。)用户目标:通过这款 AA 付款收款产品,大家可

2、以很轻松的完成整个流程。备注:产品除了满足用户的这个基本需求外,也应该有更多的功能,满足不同场景下的需求,但是在 1.0 版本中,我们先努力尽量做好基本需求,更多功能后续版本更新迭代。定义产品原则:首先满足基本需求,即解决生活中遇到的 AA 付款,收款问题。它可以是这样的: 简单、实用的 要迅速建立 AA 体系 支付方便、快捷的 很容易上手,愉快完成整个流程 尊重和顾及到人的面子 UI 界面美观,卡通风格 可以设计些小游戏增加趣味性 有时候可以少收某人的钱 能对接社交平台 AA 社交?AA 圈? 通过人均 X 元,发现最佳 AA 聚餐选择商家合作?商家推荐? 我简单做下解释:我基本按照自己认为

3、的优先级来排列。首先前几个应该是在 1.0 版本中都应该要有的。简单,实用,能够快速的建立 AA 关系,支付体系。随后,用户开始支付,支付一定要方便,借助主流移动支付平台,如支付宝,微信支付网银等。最后,整个流程一定要简单,愉快。聚餐消费本来就是件愉快的事情,愉快的场景,当然要用愉快的产品!剩下的几点,我是这么想的: 尊重和顾及到人的面子催款功能,方便有人当时不方便还钱,收款者聚餐结束能收到钱。 UI 界面美观,卡通风格促使整个过程轻松愉快进行。 可以设计些小游戏增加趣味性我们快速把大家拉到一起,这样的场景联想到什么?“谁是卧底”?聚会小游戏?没错,好玩的小游戏无疑会增加用户粘度,活跃度,甚至

4、带来新的盈利模式,不能更赞!也可以少收某人的钱方便你请客其中的某一位,或者正好借这个机会把跟某个朋友的“旧账“一笔勾销了。能对接社交平台跟不算特别熟,但是印象很不错的人,聚餐结束后,很习惯的想到要加微信,加 QQ,通过我们快速实现!AA 设计?AA 圈?社交“AA 圈“?活动结束后的交流分享?晒图?店家评论?虽然现在朋友圈,微博,有泛滥趋势,但是还有有尝试的空间。通过人均 X 元,发现最佳 AA 聚餐选择商家合作?商家推荐?想到这里,有更大,更多的盈利模式可以设想,先打住!以下是产品原型设计图,AXURE 还不很熟练,所以用 Mockups 画的,如果图片有模糊的地方,我把 PDF 文档放到了

5、云盘里:链接: /s/1jGxaEc2: 8r9u我根据优先级,选了 1.0 版本中应该侧重的几个功能,对产品原型进行了设计。我觉得后续一定会有很多,很广的功能等待设计,发布。但是 1.0 版本,一定要先满足最基本、最原始的功能需求。我在原型设计中也为后续更多功能做了预留空间。原型图如下:1、添加参与人,可以有以下方式: AA 好友联系人 支付宝添加输入支付宝账户和姓名完成添加。添加后会生成提示,自动发送到对方支付宝钱包 NFC 触碰快速添加通过 NFC 功能可以快速简单2、点击“坐等收钱”完成 AA 体系的建立。用户可自己填写 AA 金额。(在用户第一次

6、使用产品时,会输入支付宝账号,生成一个还款账号。)3、当一个 AA 账单成功生成后,在“我发起“里生成消息提示。图标显示+1,告诉用户新建 AA 成功。用户可以点开查看账单详情和以往账单。24 小时后如果该账单没有结算清,改账单自动转为“未完成”状态。“未完成”图标上数字+1。已经完成的账单会移动到“已完成“中,用户可通过这里查看以往的 AA消费记录,为以后的消费,聚会活动参考。4、如果有人因为原因疏忽,忘了还钱,考虑到朋友关系,用户可以通过“我要催债”向没有及时还钱的人,发出提醒,善意提醒他人还钱。提醒消息发送到目标用户客户端,对于非本产品用户,会发送到支付宝客户端。5、付钱者,收到账单提醒后,“付款”按钮上会显示+1,提醒用户去付钱。6、点击“未付”查看账单详情,名称,金额,人数,核对完成后点击“立马付钱”完成付款。7、点击“完成”按钮,可以查看已经完成付款的账单详情,也为以后的聚会活动参考。总结:以上是我设计的 AA 收款/付款产品的大体思路和一些基本原型设计图。有很多不完善、要解决的地方。我觉得在1.0 版本中还是应该先

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