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文档简介
1、3ds Max 9中文版标准教程,第一章 3ds Max 9概述,3ds max的发展历史 3ds max中文版的出现 3ds max 9简介,1.1 关于3ds Max 9,3ds Max 9的运行环境 3ds Max 9 32位系统配置 3ds Max 9 64位系统配置 安装3ds Max 9,1.2 3ds Max 9的安装,1.3 3ds Max 9的界面,1.3 3ds Max 9的界面,“文件”菜单 “文件”菜单主要用于对3ds Max 9场景文件的管理,包括打开、保存、导入和导出文件、路径配置、合并对象、重置界面和退出等命令。 “编辑”菜单 “编辑”菜单用于选择和编辑场景中的对
2、象,它包括3ds Max 9的一些重要命令,如恢复、暂存文件、删除、克隆和选择对象。其中的一些命令在工具栏中有对应的工具按钮,要执行这些命令,也可以单击工具栏上的相应按钮。 “工具”菜单 “工具”菜单提供了一些可以操作场景对象和设置环境场景的工具,包括克隆并对齐对象等。其中的“变换输入”命令可以利用键盘精确地对所选择的对象进行位移、旋转和缩放等操作,其快捷键为F12。 “组”菜单 “组”菜单包括处理群组和非群组物体对象的功能,用户可通过使用与组合相关的命令来实现对多个物体的操作。此菜单可以创建、编辑和删除已命名的组合对象。,1.3 3ds Max 9的界面,“视图”菜单 “视图”菜单包括3ds
3、 Max 9视图的建立和控制功能。对于视图区域显示特性的设置主要是通过“视图”菜单所提供的工具来完成的。此外还可以使用“更新背景图像”、“撤销视图更改”等只对视图起作用的命令。 “创建”菜单 “创建”菜单将命令面板中比较常用的创建对象封装在菜单选项中,例如标准和扩展基本体以及灯光和粒子系统等。这些命令都可以在“创建”命令面板中找到,因此很多时候并不需要在“创建”菜单中使用这些命令。 “修改器”菜单 和“创建”菜单一样,“修改器”菜单将命令面板中的几乎所有编辑修改器封装在菜单选项中,它几乎包括了“修改器”命令面板中的所有修改命令。 reactor菜单 reactor提供了从高级柔体和刚体动力学到
4、流体动力学的全方位解决方案。现在电影、广播电视、网页图像设计者终于可以在他们的场景中使用真实的动力学来模拟、制作柔软的链子、真实的头发和爬绳等效果。,1.3 3ds Max 9的界面,“动画”菜单 “动画”菜单将动画控制面板中的组件封装在内,利用它可以更方便地进行动画制作。其中包括正向运动、反向运动、骨骼的创建和修改、虚拟物体的创建等功能。 “图表编辑器”菜单 “图表编辑器”菜单包括“轨迹视图”和“图解视图”。轨迹视图用来查看和控制对象运动轨迹、添加同步音轨等;图解视图可以使用户很容易地观察场景中所有对象的层级和链接关系。 “渲染”菜单 “渲染”菜单提供着色渲染场景的功能,用于设定环境参数、添
5、加渲染元素、设置高级灯光渲染以及使用Video Post视频后期处理程序来合成场景和图像。 “自定义”菜单 “自定义”菜单提供用户定制操作界面的相关命令,用户可以在这里对当前所使用的工作环境进行设置,例如可以加载系统提供的不同风格的用户操作界面,还可以配置系统的工作路径,设置视图的属性等。我们将在后面的章节中详细介绍如何定制个性的工作界面、设定单位等。,1.3 3ds Max 9的界面,MAXScript菜单 MAXScript(脚本)菜单提供与脚本操作相关的命令,用户可以通过编辑相应的脚本语言来实现一些难以实现的操作。对于没有编程基础的用户而言,不会使用脚本语言并不影响其使用3ds Max
6、9,因为3ds Max 9的功能已经非常强大,而且一些特殊的命令还可以通过插件来完成。 “帮助”菜单 “帮助”菜单提供了3ds Max 9中的一些帮助菜单命令,包括在线帮助系统、系统中的插件信息以及版本信息等。,1.3 3ds Max 9的界面,1.3 3ds Max 9的界面,“撤销和重做工具”按钮 左边为“撤销”按钮 ,右边为“重做”按钮 。 “链接工具”按钮 左边的按钮为“选择并链接”按钮 ,在选择对象后单击该按钮可使之与其他的对象链接,建立父子关系;右边的按钮为“断开当前选择链接”按钮 。 “绑定工具”按钮 利用该按钮可使物体产生空间扭曲效果,在编辑修改器堆栈中即可取消其绑定。 “选取
7、工具”按钮 第1个按钮用于单击鼠标左键选择对象;第2个按钮可按名称选择对象;第3个按钮用于设置矩形选择区域,它下面有个小三角形,单击鼠标左键按住该工具按钮,还可以选择圆形、围栏、套索和绘制等形式的选择区域;第4个按钮用于切换“窗口/交叉”选择方式。,1.3 3ds Max 9的界面,“变换工具”按钮 第1个按钮用于选择并移动物体;第2个按钮用于选择并旋转物体;第3个按钮用于选择并缩放物体,此工具按钮共有3个选项,一个是选择并均匀缩放,一个是选择并非均匀缩放,另一个是选择并挤压。单击鼠标左键按住缩放工具按钮就可以看到这3个选项。 “复制工具”按钮 第1个工具按钮用于对当前选择的物体进行镜像操作;
8、第2个工具按钮用于对齐当前选择的对象。 “视图工具”按钮 第1个按钮用于打开曲线编辑器;第2个按钮用于打开图解视图(又称层次视图),以显示关联物体父子关系;第3个按钮用于打开材质编辑器,快捷键为M。 “渲染工具”按钮 第1个是“渲染场景对话框”按钮 ,单击该按钮后可弹出一个“渲染场景:默认扫描线渲染器”窗口,在这个窗口中可以设置动画的输出时间、输出动画大小和图质等,快捷键为F10;第2个是“快速渲染”按钮 ,单击该按钮后,系统将采用与上一次相同的渲染参数快速渲染场景,快捷键为F9。,1.3 3ds Max 9的界面,1.3 3ds Max 9的界面,四元菜单最多可以显示4个带有各种命令的四元区
9、域。使用四元菜单可以查找和激活大多数命令,而不必在视口和命令面板上的卷展栏之间来回移动。 在默认情况下,四元菜单右侧的两个区域显示可以在所有对象之间共享的通用命令,左侧的两个区域包含特定上下文的命令,如网格工具和灯光命令。使用上述每个菜单都可以方便地访问命令面板上的各个功能。通过单击区域标题,还可以重复上一个四元菜单命令。,状态栏及提示栏 状态栏和提示栏位于视图区的左下部,状态栏显示了所选对象的数目、对象的锁定、当前鼠标的坐标位置、当前使用的栅格距离等信息。提示栏显示了当前使用工具的操作提示文字。 动画控件和时间控件 位于状态栏和视口导航控件之间的是动画控件,以及用于在视口中进行动画播放的时间控件。,1.3 3ds Max 9的界面,视口和视口导航控件 屏幕包含4个同样大小的视口,在这4个视口中分别显示“透”视图、“顶”视图、“前”视图和“左”视图。其中“透”视图位于右下部,其他三个视图的相应位置分别为左上部、右
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