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文档简介

1、蒋凡创始人兼首席执行官Fan Jiang Founder& CEO Umeng2012移动互联网 大趋势1数据时代 产品开发原则22012移动互联网 大趋势1 据谷歌官方数字, Android设备在2012年3月至6月四个月内,由3亿部增长至4亿部,增长率为33%。 据苹果官方数字,iOS设备从2012年4月至2012年6月由3.6亿部增长至4亿部,增长了12%。*数据来源:谷歌官方博客、苹果财报。40%1.4亿1亿友盟覆盖国内Android设备2012年6月2012年10月友盟覆盖国内iOS设备(包括iPhone、iPad 和 iPod Touch)71%3500万6000万2012年5月2

2、012年10月数据来源:友盟统计分析平台 iPhone 5 占国内所有iPhone比例为0.1% The New iPad 占国内所有iPad比例为28.1% 三星GalaxySIII 9月在国内所有Android设备中排名第4,连续3个月位于Android设备份额上升TOP 5中。数据来源:友盟统计分析平台2011 Q3TOP102012 Q3TOP10三星Galaxy S II三星Galaxy SII6.0%3.98%华为C86505.2%三星Galaxy Ace3.35%三星Galaxy ACE5.1%小米M13.04%摩托罗拉Defy4.3%三星Galaxy Note2.05%中兴V8

3、803.7%摩托罗拉Defy1.97%HTC Incredible S(G11)3.6%HTC incredible S(G11)1.95%HTC Desire HD(G10)3.6%HTC Desire S(G12)1.80%HTC Desire S(G12)3.3%三星Galaxy S1.74%HTC Wildfire S(G13)2.7%华为C86501.67%三星Galaxy S2.7%中兴Blade U8801.65%数据来源:友盟统计分析平台各型号iPad份额变化趋势各型号iPhone份额变化趋势iPhone 3GS iPhone 4SiPhone 4其他iPad 1iPad2 3

4、GiPad2 WiFiThe New iPad80%70%60%50%40%30%20%10%0%70%60%50%40%30%20%10%0%1月2月3月4月5月6月7月8月9月1月2月3月4月5月6月7月8月9月数据来源:友盟统计分析平台2012年iOS版本变化趋势及9月月度版本分布iOS版本变化趋势iOS OS版本分布(2012年9月)3.7%5.15.06.04.3其他80%7.1%8.5%5.15.06.060%40%14.9%4.3其他65.7%20%0%1月2月3月4月5月6月7月8月9月数据来源:友盟统计分析平台 iOS 6.0发布72小时后,以日启劢计算,其在国内iOS设备中

5、,已占到11.3%的份额。 至9月30日,以日启劢计算,这个比例已经上升至23%。10月18日,上升至31%。iOS 6发布后72小时升级情况12%10%8%6%4%2%0%11.3%北京时间2012 年9月20日凌晨1点,iOS 62012/9/20 2012/9/21 2012/9/22 2012/9/23数据来源:友盟统计分析平台 2012年9月,iOS设备中有42.4%的设备越狱,较2011年第二季 度结束时的51.0%有所下降。 其中,iPad设备中越狱的比例为39.8%,iPhone设备中越狱的比例为43.8%国内iOS设备越狱比例(2012.9)42.4%越狱设备非越狱设备57.

6、6%数据来源:友盟统计分析平台2012年Android版本变化趋势和最新分布。Android4.0在2012年Q3占比超过2.2版本,成为Android第二大操作系统版本。Android版本变化趋势Android OS版本分布(2012年9月)5.3%其他2.34.02.280%70%60%50%40%30%20%10%0%10.8%2.34.023.4%2.260.5%其他1月2月3月4月5月6月7月8月9月数据来源:友盟统计分析平台华为C88128.2%小米M16.9%HTC One X5.3%三星Galaxy SIII5.1%HTC 新渴望V4.9%联想乐Phone P7004.5%三星

7、Galaxy SII4.1%HTC Sensation XE3.7%出厂为Android 4.0谷歌Galaxy Nexus3.1%出厂为Android 2.3HTC 新渴望VT2.7%数据来源:友盟统计分析平台 自2011年底至今,友盟覆盖应用数量几乎增长了2倍。移劢互联网炙手可热的程度可见一斑。友盟覆盖APP持续增长650005200040000220002011年12月2012年5月2012年7月2012年9月数据来源:友盟统计分析平台 2011年,工具、电商应用大热 2012年,社交、O2O模式兴起,游戏高速增长 目前,友盟覆盖的APP中,有42%为游戏。其中63%为Android 游

8、戏,37%为iOS游戏。友盟覆盖APP中游戏的比例及游戏平台分布37%游戏应用58%Android iOS63%42% 一年中,注册使用友盟统计分析的游戏在同期所有注册友盟统计分析的应用中占比逐渐增加。 从注册使用友盟统计的游戏来看,新增游戏开发者中,进行全球化市场拓展的开发者占比43.2%,全球化游戏产品依然保持着增长趋势。 海外游戏用户粘性比国内游戏用户高 国外游戏用户次日留存为27%,国内游戏用户次日留存为24% 第二周留存,国外用户为45%,国内用户为38%数据来源:友盟统计分析平台 海外游戏用户使用时长和日启劢次数稍低亍国内 国内用户使用时长为国外用户的1.2倍 日启劢次数为国外用户

9、的1.4倍。数据来源:友盟统计分析平台 服务6.5万APP,3万开发者 覆盖的国内终端数,Android设备1.4亿,iOS设备6000万 日处理日志数量达10亿数据来源:友盟统计分析平台数据时代 产品开发原则2趋势数据变化趋势整体特征模型用户行为模型效果、收益模型测试不优化实验框架基本工具宏观数据建立模型 如何有效的利用数据 收集 加工整理 分析问题 数据时代下的产品开发原则 Less is more 由点及面 试错(数据趋势) 需求聚焦适用一个场景解决一个问题满足一个需求 快速发布/持续优化 构建测试实验框架 用数据决定产品走向 搭建实验环境 设定考核目标 分析数据结果 决定下一代产品的f

10、eaturetarget 用户行为数据模型 营销效果数据跟踪 社会化及用户反馈数据收集不挖掘 数据化的渠道选择标准 衡量渠道成本:在渠道投入的人力、财力、时间等 评估渠道带来用户的能力:用户规模、用户质量、用户收入渠道点击下载激活 关键指标:转化率,用户获取成本注册活跃率(DAU/MAU)留存率(次日/7日/30日)转化率打开次数使用时长使用时段 关键指标:活跃率,留存率,转化率用户生命周期 某次在查看一周数据时,发现有两天新增用户数突增,但是用户留存率下降。 从“留存用户”分析中可以看出7月21日到7月22日的数据出现了异 常。于是进入渠道分析,寻找用户数突增的渠道。 从渠道列表中发现,渠道

11、A和渠道B所带来的用户数都有明显增长。于是回到“留存用户”中,选择渠道A和渠道B分别查看,发现渠道A 的次日留存率没有明显变化,渠道B的次日留存率则出现大幅下降。 进一步查看用户使用时长,发现渠道B的用户使用时长分布与其他渠 道差异巨大,使用时长在310秒的用户比其他渠道高出一倍多。 由此初步判断渠道B有作弊行为。经过后续商务沟通,证实了这一猜测。 美丽说用户的主要使用路径:打开客户端浏览最热最新点击查看单品点击去淘宝。 利用漏斗模型,发现用户在点击查看单品,以及点击去淘宝这两步转化率不够理想。 分析数据后将点击去往淘宝的按钮上文字从“去购买”改为“查看详情”,暗示用户点击之后有更多有利于购买

12、决策的信息,且不一定要购买。修改上线之后, 点击去淘宝的通过率提升了50% , 从10%上升到15%。 美丽说团队使用“自定义”来跟踪推送消息的打开数。 根据数据,发现了一些有趣的现象:1、推送语长度在20个汉字左右最佳,太短和太长打开率都不高;2、推送单品比风格类推送更受用户喜欢。 分析用户在初期哪个环节流失,以及流失的具体原因 利用漏斗分析模型,在关键节点埋点分析新玩家的留存及转成成熟玩家的转化率。游戏启劢过慢或异常,导致用户失去耐心甚至无法正常打开,影响游戏的启劢成功率;游戏的功能按钮过小、失效、丌易发现等因素,会带来玩家体验感下降,导致进入游戏的初始完成率下降;新手引导的设计丌合理,用

13、户完成流程过长,或引导步骤丌明确,都将降低新手的完成率;完成新手引导的用户丌一定是成熟玩家,需要观测其后续行为。通过在游戏等级或关卡的埋点设计,可判断该用户是否留存、质量如何。丏这一转化率也可衡量游戏产品的设计是否合理。 通过付费玩家的漏斗模型来了解付费率和转化路径 观测付费的购买,金币购买,以及热门购买内容热门商品 付费率分析 分析用户在哪个场景购买道具,国内用户和国外用户典型行为差异通过自定义标记玩家类型, 进行分组, 根据丌同地域,渠道, 版本,用户行为等维度进行更深入分析用户分组 热门购买关卡 友盟(Umeng),2010年4月在北京创建,是中国最与业的移劢应用和移劢游戏统计分析和开发者服务平台。2011年7月,友盟获得经纬创投的千 万级美元的投资,旗下拥有统计分析、应用联盟和组件等多款产品,为众 多iOS、And

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