第十三讲连接件及常用件的画法二_第1页
第十三讲连接件及常用件的画法二_第2页
第十三讲连接件及常用件的画法二_第3页
第十三讲连接件及常用件的画法二_第4页
第十三讲连接件及常用件的画法二_第5页
已阅读5页,还剩34页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

第第 十三十三 讲讲连接件及常用件的画连接件及常用件的画法(二)法(二)第第 十三十三 讲讲连接件及常用件的画法(二)连接件及常用件的画法(二)13.3、齿、齿 轮轮13.4、键、键 与与 销销13.5、弹、弹 簧簧13.6、滚、滚 动动 轴轴 承承如何把第一个轴的转动传到第二个轴?问题:问题:如何让轴转起来?13.3、齿、齿 轮轮种类作用 传递运动和动力改变轴的转速与转向圆柱齿轮圆锥齿轮蜗论蜗杆用于两平行轴的传动。用于两相交轴的传动。用于两交叉轴的传动。圆柱齿轮圆柱齿轮 圆锥齿轮圆锥齿轮 蜗论蜗杆蜗论蜗杆1、齿轮的作用与分类2、齿轮的结构3、直齿圆柱齿轮的几何要素、基本参数(1)齿顶圆直径 (da)是通过轮齿顶部的圆周直径; (2)齿根圆直径 (df)是通过轮齿根部的圆周直径; (3)分度圆直径 (d)对于标准齿轮,分度圆周上齿厚 (s)和齿槽宽 (e)相等。(具有标准模数和压力角)(4)齿距 (p)在分度圆上,是两个相邻齿对应点间的弧长,标准齿轮 s = e, p = s + e。 (5)齿高 (h)是从齿顶到齿根的径向距离, h=ha+ hf ; 齿根高 (hf)是从分度圆到齿根圆的径向距离。 齿顶高 (ha)是从齿顶圆到分度圆的径向距离; 1)几何要素2)直齿圆柱齿轮的基本参数(1)齿数 z 齿轮上轮齿的个数(2)模数 (m): 设齿轮的齿数为 z,则有 d p /z 令 p / m, 则 d mz 模数是齿轮的一个重要参数。模数越大,轮齿越模数是齿轮的一个重要参数。模数越大,轮齿越厚,齿轮的承载能力越大。为了便于设计和加工,国厚,齿轮的承载能力越大。为了便于设计和加工,国家标准中规定了齿轮模数的标准数值。家标准中规定了齿轮模数的标准数值。 圆柱齿轮的模数(圆柱齿轮的模数( GB/T 1357-1987)齿顶圆齿顶圆齿根圆齿根圆分度圆分度圆 齿顶圆画粗实线。 齿根圆在剖视图 中画粗实线,在端视图中画细实线或省略不画。4、圆柱齿轮的画法 在非圆投影的剖视图中轮齿部分不画剖面线。1)单个圆柱齿轮的画法画图要点: 分度圆画点划线。2)两圆柱齿轮啮合的画法 在非圆投影的剖视图中,两轮节线重合,画点划线。齿根线画粗实线。齿顶线画法为一个轮齿为可见,画粗实线,一个轮齿被遮住,画虚线。 在投影为圆的视图中,两轮节圆相切,齿顶圆画粗实线,齿根圆画细实线或省略不画。画图要点:(注:标准齿轮的节圆 =分度圆。)15.4、 键键 与与 销销问题:如何把轴的转动传给齿轮 ?解决方案之一:在轴和轮上加工键槽,通过键传递动力和运动。1、键 联 接(1) 键的功用1) 键的功用、种类及标记用键将轴与轴上的传动件 (如齿轮、皮带轮等 )联接在一起 , 以传递扭矩。键键轴轴 皮带轮皮带轮键是键是 标准件标准件(2) 键的种类普通平键半圆键钩头楔键(3) 键的标记标记 : 键 16100 GB1096-79长度 =100mm例:圆头普通平键 (A)型宽度 =16mm表示:2)普通平键 联接的画法轮轮 轴轴键键两侧面是工作表面 画一条线画一条线3) 轴上键槽画法及尺寸注法d注注 :d-tLt 为轴上键槽深度,b、 t、 L可按轴径 d从标准中查出。bbD D+t14)轮毂上键槽画法及尺寸注法t1 b: 可按孔径 D从标准中查出。注注 :b: 键槽宽度t1: 轮毂上键槽深度5)半圆 键联结 的画法两侧面是工作表面两侧面是工作表面 6)钩头楔 键联结 的画法键的斜面与轮毂上键槽顶部的斜面是工作面键的斜面与轮毂上键槽顶部的斜面是工作面,必须紧密接触。,必须紧密接触。 画两条线2、销 联 接(1) 销的功用销主要用于零件之间的定位,也可用于零件之间的联接,但只能传递不大的扭矩。(2) 销的种类 圆柱销圆锥销(3) 销的标记例:公称直径 10mm, 长 50 mm的 B型圆柱销标记: 销 GB119-86 B1050开口销1) 销的功用、种类及标记联接联接 作用作用定位作用定位作用 销的用途零件 1圆锥销零件 2轴 轴套圆柱销圆柱销 联接 圆锥销 联接2)销联接的画法开口销 螺纹防松1、弹簧的作用和种类 作用:弹簧在部件中的作用是减震、复位、夹紧、测力和储能。 种类:涡旋弹簧涡旋弹簧常用种类常用种类螺旋弹簧螺旋弹簧15.5、弹簧、弹簧压力弹簧压力弹簧 拉力弹簧拉力弹簧 扭力弹簧扭力弹簧2、圆柱螺旋压力弹簧(1)弹簧各部分的名称及尺寸关系支撑圈数 n2 : 弹簧端部用于支承或固定的圈数。有效圈数 n : 保持节距相等参加工作的圈数 ( 计算弹簧刚度时的圈数) 。总圈数 n1 : 有效圈数与支撑圈数之和。n1=n+n2D : 弹簧外径D1 : 弹簧内径D2 : 弹簧中径t : 弹簧节距H0 : 自由高度H0=nt+(n2-0.5)dd : 簧丝直径D2=D-d(2)弹簧的画法单个弹簧的画法单个弹簧的画法 在平行于轴线的投影面上,弹簧各圈的轮廓线画成直线。 左旋弹簧允许画成右旋,但要加注 “ 左 ” 字。 四圈以上的弹簧,中间各圈可省略不画,而用通过中径线的点画线连接起来。 弹簧两端的支撑圈,不论多少,都按图中形式画出。作图步骤 : 画出支撑圈部分的圆和半圆。直径 =簧丝直径。 画出有效圈部分的圆。 根据 D2、 H0画矩形 。 按右旋方向作相应圆的公切线。 ttt 加深并画剖面线。在装配图中弹簧的画

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论