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文档简介

C 语言之详解#ifdef 等宏 指令用途 #空指令,无任何效果 #include 包含一个源代码文件 #define 定义宏 #undef 取消已定义的宏 #if 如果给定条件为真,则编译下面代码 #ifdef 如果宏已经定义,则编译下面代码 #ifndef 如果宏没有定义,则编译下面代码 #elif 如果前面的#if 给定条件不为真,当前条件为真,则编译下面代码 #endif 结束一个#if#else 条件编译块 #error 停止编译并显示错误信息 这几个宏是为了进行条件编译。一般情况下,源程序中所有的行都参加编译。但是有 时希望对其中一部分内容只在满足一定条件才进行编译,也就是对一部分内容指定编译的 条件,这就是“条件编译” 。有时,希望当满足某条件时对一组语句进行编译,而当条件不 满足时则编译另一组语句。 条件编译命令最常见的形式为: #ifdef 标识符 程序段 1 #else 程序段 2 #endif 它的作用是:当标识符已经被定义过(一般是用#define 命令定义),则对程序段 1 进行编 译,否则编译程序段 2。 其中#else 部分也可以没有,即: #ifdef 程序段 1 #denif 这里的“程序段” 可以是语句组,也可以是命令行。这种条件编译可以提高 C 源程序的通 用性。如果一个 C 源程序在不同计算机系统上系统上运行,而不同的计算机又有一定的差 异。例如,我们有一个数据类型,在 Windows 平台中,应该使用 long 类型表示,而在其 他平台应该使用 float 表示,这样往往需要对源程序作必要的修改,这就降低了程序的通用 性。可以用以下的条件编译: #ifdef WINDOWS #define MYTYPE long #else #define MYTYPE float #endif 如果在 Windows 上编译程序,则可以在程序的开始加上 #define WINDOWS 这样则编译下面的命令行: #define MYTYPE long 如果在这组条件编译命令之前曾出现以下命令行: #define WINDOWS 0 则预编译后程序中的 MYTYPE 都用 float 代替。这样,源程序可以不必作任何修改就可 以用于不同类型的计算机系统。当然以上介绍的只是一种简单的情况,可以根据此思路设 计出其它的条件编译。 例如,在调试程序时,常常希望输出一些所需的信息,而在调试完成后不再输出这些信 息。可以在源程序中插入以下的条件编译段: #ifdef DEBUG print (“device_open(%p)n“, file); #endif 如果在它的前面有以下命令行: #define DEBUG 则在程序运行时输出 file 指针的值,以便调试分析。调试完成后只需将这个 define 命令 行删除即可。有人可能觉得不用条件编译也可达此目的,即在调试时加一批 printf 语句, 调试后一一将 printf 语句删除去。的确,这是可以的。但是,当调试时加的 printf 语句比较 多时,修改的工作量是很大的。用条件编译,则不必一一删改 printf 语句,只需删除前面 的一条“#define DEBUG”命令即可,这时所有的用 DEBUG 作标识符的条件编译段都使其中 的 printf 语句不起作用,即起统一控制的作用,如同一个“开关”一样。 有时也采用下面的形式: #ifndef 标识符 程序段 1 #else 程序段 2 #endif 只是第一行与第一种形式不同:将“ifdef”改为“ifndef”。它的作用是:若标识符未被定义 则编译程序段 1,否则编译程序段 2。这种形式与第一种形式的作用相反。 以上两种形式用法差不多,根据需要任选一种,视方便而定。 还有一种形式,就是#if 后面的是一个表达式,而不是一个简单的标识符: #if 表达式 程序段 1 #else 程序段 2 #endif 它的作用是:当指定的表达式值为真(非零)时就编译程序段 1,否则编译程序段 2。 可以事先给定一定条件,使程序在不同的条件下执行不同的功能。 例如:输入一行字母字符,根据需要设置条件编译,使之能将字母全改为大写输出,或 全改为小写字母输出。 #define LETTER 1 main() char str20=“C Language“,c; int i=“0“; while(c=stri)!=0) i+; #if LETTER if(c=a . #endif 里面有一个变量定义 在 vc 中链接时就出现了 i 重复定义的错误,而在 c 中成功编译。 结论: (1).当你第一个使用这个头的.cpp 文件生成.obj 的时候,int i 在里面定义了当另外一个使用 这个的.cpp 再次 单独生成.obj 的时候,int i 又被定义然后两个 obj 被另外一个.cpp 也 include 这个头的,连接在一起,就会出现重复定义. (2).把源程序文件扩展名改成.c 后,VC 按照 C 语言的语法对源程序进行编译,而不是 C+。在 C 语言中,若是遇到多个 int i,则自动认为其中一个是定义,其他的是声明。 (3).C 语言和 C+语言连接结果不同,可能(猜测)时在进行编译的时候,C+ 语言将全局 变量默认为强符号,所以连接出错。C 语言则依照是否初始化进行强弱的判断的。 (参考) 解决方法: (1).把源程序文件扩展名改成.c。 (2).推荐解决方案: .h 中只声明 extern int i;在.cpp 中定义 #ifndef _X_H_ #define _X_H_ extern int i; #endif /_X_H_ int i; 注意问题: (1).变量一般不要定义在.h 文件中。 头件的中的#ifndef,这是一个很关键的东西。比如你有两个 C 文件,这两个 C 文件都 include 了同一个头文件。而编译时,这两个 C 文件要一同编译成一个可运行文件,于是问 题来了,大量的声明冲突。 还是把头文件的内容都放在#ifndef 和#endif 中吧。不管你的头文件会不会被多个文件引用, 你都要加上这个。一般格式是这样的: #ifndef #define #endif 在理论上来说可以是自由命名的,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标 识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线, 如:stdio.h #ifndef _STDIO_H_ #define _STDIO_H_ #endif (2) 灵活使用#ifdef 指示符,我们可以区隔一些与特定头文件、程序库和其他文件版本有关的 代码。 代码举例:新建 define.cpp 文件 include “iostream.h“ int main() #ifdef DEBUG cout i nclude #ifdef WIN32 /*使用 Visual C+ 6.0 作为编译器时 , “WIN32“ 自动被 VC 定义, */ #define VC /*从而定义了“VC“*/ #endif int main(void) #ifdef VC /*如果 VC 被定义, 执行下面的代码*/ printf(“This program was compiled by VC 6.0n“); #else /*否则(即 VC 未被定义), 执行下面的代码*/ /*使用 Turbo C 作为编译器时执行*/ textbackground(BLUE);

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